736: 名無しさん 2021/11/15(月) 19:15:07.82 ID:0ZRoesNh0
横画面は固有の演出ないのが寂しいけど中々いいんじゃない
特にレース前のズラーって出てくるやつ

794: 名無しさん 2021/11/15(月) 19:21:45.11 ID:Phkn5YEa0
>>736
あれいいよね何か知らんけどテンション上がる
あと中盤くらいの引きとアップの上下分割
909: 名無しさん 2021/11/15(月) 19:36:23.50 ID:003h0jzO0
917: 名無しさん 2021/11/15(月) 19:36:56.52 ID:rUuHzPz0r
横画面カメラワークマジで競馬だなこういうとこはスゴいわ
926: 名無しさん 2021/11/15(月) 19:37:46.41 ID:6HFObWET0
フルスクリーン横画面でも画質悪くならんのええわ
よくできてる
941: 名無しさん 2021/11/15(月) 19:39:04.01 ID:FOf8Dcwed
レース横画面をみると元々こっちで作って縦に矯正した感じすらするな
252: 名無しさん 21/11/15(月)17:00:14 ID:cbck
育成画面が縦だから縦ベースにしたのはええんちゃうか
260: 名無しさん 21/11/15(月)17:02:08 ID:6Rsq
>>252
育成画面も横構想だったんだよなぁ


265: 名無しさん 21/11/15(月)17:02:45 ID:cbck
276: 名無しさん 21/11/15(月)17:06:26 ID:kdOD
>>260
このUI見る限り初期はパワプロみたいにポイント貯めて能力上げるタイプだったんかな
そのままだったらチャンミオープンとか皆同じステになってそう
254: 名無しさん 21/11/15(月)17:00:32 ID:JT0u
268: 名無しさん 21/11/15(月)17:03:20 ID:JT0u
272: 名無しさん 21/11/15(月)17:05:02 ID:UUiB
>>268
これか?


273: 名無しさん 21/11/15(月)17:05:56 ID:dLSH
275: 名無しさん 21/11/15(月)17:06:12 ID:hAf5
282: 名無しさん 21/11/15(月)17:07:16 ID:dLSH
>>275
賢さって英語でwiseか
賢くなりました
288: 名無しさん 21/11/15(月)17:08:27 ID:hAf5
>>282
多分wisdomの方
まあ語源的には同じやな
280: 名無しさん 21/11/15(月)17:07:11 ID:DwB7
279: 名無しさん 21/11/15(月)17:07:10 ID:Ip0H
277: 名無しさん 21/11/15(月)17:06:41 ID:Bp5n
ガッツ→根性
ウィズ→賢さ か
この辺は今のがええわね
285: 名無しさん 21/11/15(月)17:07:31 ID:At7n
改良どころかまるっきり別ゲーっぽくてちょっと気になる初期版
289: 名無しさん 21/11/15(月)17:08:34 ID:QrrA
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1636960158/https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636963676/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(61)
あ、あ、知らないゲームです…
この元ネタ、パワプロやってる人なら野球も見てるだろうから知ってる人多そうだけど
ウマ娘しかやってないと分からない人結構いそう
まぁこんなもんの元ネタ知らない方が良いと思うけど
元ネタがあったこと自体をこのコメントで知ったわ
元ネタ調べるとおっさんのキス顔出てくるかもしれんから気をつけな(注意喚起)
調べなくてよかったわ…
供養田のコロナ&不倫ネタどころか
何年前のネタだよというスパイスネタが
容赦なく飛び交ってるコメント欄ですからねえ…
スパイチュはよりにもよってマックイーンの推しだったから仕方ない
横はあと固有だけ見れるようになったら何も言う事は無い
正直横画面で固有演出やったらテンポ悪くなるし別になくてもええわ
縦画面で見れるし
同じく
そこでワイプですよ
発動タイミングによっては演出終わる前にレース終わりそう
縦画面の固有がそのままカットインでもよさげ
サイゲのデレステのスキル発動のカットインも横画面全体じゃないけど別に気にならないから、縦長の動画のカットインでも別に気にならなさそうだね
固有出るとゴール前の競り合いが見れなくなるから俺は今のままが好き
オンオフ出来るようになればいいね
申し訳ないが清田育てない宏はNG
清くない田育ててない宏やぞ
???「かっとばしますわよー!!!」
初期デザインのケープ羽織ってるスズカもいいなぁ
なんでロッテと法廷闘争中の野球選手居るんですかね
縦画面で持つの手がしんどいから標準で横も完備してほしい
ガッツだー!
さらっと並んでるけど、ガッツだけ英語じゃないんだよなwww
(天を仰ぎフーとため息をつきながら)いや、これはちょっと……。マズいッス
くっ! ガッツがたりない!
サンキューガッツ
ガッツ→カッス→味噌カッツの流れすき
ガッツが一定量溜まるとフルスイングでHRが打てます
漢女マックイーン魂のフルスイングでガチャの天井を破壊
初期のレースシーンも
よく言われるマラソン大会みたいな走りの他にもファンシーな衝突エフェクトがあったり面白いよね
この辺の横画面は据え置き版とか出たら流用しそうな気がする
育成に関しては今の縦画面のが片手でもできるしやりやすくて好き
僕は初期画面の人参育てるのやりたいです
PC版だけでいいから完全横画面対応にして欲しい
半年か一年後には横画面育成で固有スキル演出も出来てレース以外のミニゲームとかあるといいな。
それより、ミニキャラの活用と楽曲に声を全部入れて欲しい
新規は収録とか大変そうだけどCD販売済みのもあるんだから移植可能だろ?
音声データはエライ容量を食うのでおそらく大概の人ができなくなる可能性を考慮する必要がある
そこは現時点ですでにストーリーのボイスデータダウンロード設定あって人によってONOFFできるから、それと同様にONOFF設定つければ大丈夫
横画面にすると
dmmのソシャゲ風味が増すな
横育成画面、かなりシャニマスだなぁ
今の育成画面はパワプロアプリだけど
スレに出てる横画面の育成画面が出たのは2017年でシャニマスは2018年スタートだぞ…?
スレに出てる横画面の育成画面(>>260の)が出たのは2018年7月だよ
2017年7月なのは>>272のキャラ選択画面(育成画面ではない)の方
2017年7月の育成画面はスレに載ってない、リストから選択する形でまた別
シャニマスだなぁって言ったのは>>260の方ね(シャニマスは2018年2月発表4月配信開始)
ガッツがカップに見えたわ…
スペチャンFも!?とか混乱したのは俺だけでいい…
横画面で固有演出が出てくれれば言うことない
育成画面横だと両手持ちでフラフラしてる奴が電車内に出没してワイの怒りが有頂天なので縦画面で良かったと思います
それはそうとDMM版には横画面欲しい
くっ! ガッツが たりない!
ゴルシの強キャラ感が凄い
このイラストからどんな変化をしたら今のゴルシになるんだ
よく知らんけど横向き想定で作ってたのを縦に直すのってめちゃ手間かかるんじゃ?
素材以外1からになるんじゃないの
一昔前のザ・ソシャゲって感じの画面構成だなww
制作時期はまさに一昔前だし
それよりまずは急なバステと保健室ガチャ改善して(初S狙えそうな上振れが即死した)
でもアオハル実装前に比べて明らかに発生率下がったよ
さすがにあの発生率ではまともにアオハル育成できないと運営もわかったんだろ
テンションとかいうステータスの顔アイコン😆から漂うパワプロ臭
2Dのスズカさん機能美うしなっとるやん…
ニンジン育成は持ち込みアイテムとしてやらせてほしいな
夜更かし偏頭痛怠けの三傑を今のままにするならそれくらい欲しい
今俺たちが遊んでるのはサイゲが1から作り直した事実上のウマ娘2(仮称)やし
知ってるか?ウマ娘は3つに分けられる
現行バージョンのやつ、
開発途中で作り直しになったやつ、
リリースを待つ間妄想で遊んでいたやつ、
この3つだ。
あいつは…
育成一週間区切りなんやな目茶苦茶時間かかりそう
筋力とか精神力とかまんまサクセスやん
DMM版ではせめてipad画面サイズでやりたい。
一回ここまで作ったものを「もっといいもん作るべ!」って無しにしたんだろ?
俺だったらダルいからもうこれで行かね?ってなるわ
そうやって量産型ソシャゲが生まれていくんやろなぁとふと思った
横レースは競馬実況再現率高いから固有ない方がいいかな
つけるとしても設定でOFFにできるようにして欲しい