762: 名無しさん
>>753
おめ
おめ
816: 名無しさん
>>813
うわああああああ
うわああああああ
822: 名無しさん
>>813
ヒュー
ヒュー
825: 名無しさん
>>813
564積んでるかも知れない
564積んでるかも知れない
826: 名無しさん
>>813
王手!王手!王手!
王手!王手!王手!
814: 名無しさん
王手でいけますよ(^^)
818: 名無しさん
王手民やんけ
833: 名無しさん
王手最強って言え
622: 名無しさん
>>621
がんばえー
がんばえー
623: 名無しさん
>>621
おお、上の相手もコンセプトだし面白い戦いになるな
おお、上の相手もコンセプトだし面白い戦いになるな
625: 名無しさん
>>621
いけーっ
上が誉れ高い
いけーっ
上が誉れ高い
629: 名無しさん
>>621
なんとでもなるはずだ!
なんとでもなるはずだ!
627: 名無しさん
下だけガチ過ぎる
630: 名無しさん
>>627
いうて真ん中もウララ以外はガチだから
いうて真ん中もウララ以外はガチだから
666: 名無しさん
>>664
123決められててくさ
まあそうなるな
123決められててくさ
まあそうなるな
668: 名無しさん
>>664
これはもう相手が悪すぎる…
これはもう相手が悪すぎる…
670: 名無しさん
>>664
4位の時点で5バ身開いている絶望的すぎる
4位の時点で5バ身開いている絶望的すぎる
653: 名無しさん
>>651
鏡見て定期
鏡見て定期
652: 名無しさん
自分も定期
655: 名無しさん
芦毛しかおらんやん
658: 名無しさん
葦毛は有馬適正が高い
659: 名無しさん
🐴いい光景ですね
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1769501680/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1769487956/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume







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コメント一覧(70)
先行だけ見れば滅茶苦茶バランス良かったな今回
5人くらいは誰が勝ってもおかしく無いキャラがいた
それはバランスが良いって言えるんだろうか…?
強キャラ1人とデバフ2編成がつよつよです!よりはまぁ…
先行3>後方3>大逃げ牽引入り先行>先行3
ってメタが回ってたから一応…?
何か仲間外れにされてる脚質がいますねぇ…
数年間長距離一強だったんだから今回位はね?
餓狼ナリブがようやく日の目浴びる位には先行が弱かったので、今回でマシになったんじゃない
余計な荷物を持ってても決勝に行ける強者
決勝だけ荷物積んだ可能性
予選には王手居たな。
というか無人島個体もそれなりに居た、流石にラウンド2からは見なかったが。
A決まで無人島で行った人居たな
SP非表示の使い回し個体で
案外多い
大半はスキル指定してないオート育成か使いまわしと思われるけどたまにガチっぽい王手民がいる
王手以前に長距離Aやんけ!
頑張ったけど付かなかったんです!!
王手万能説…あると思います!!
王手最強!王手最強!
王手は積んでるだけで「あ、私大手積んでるんだ」ってキャラが頑張ってくれるからな
その誤字は意図的なのかそうでないのか
どっちだ
葦毛♪葦毛♪
実は最近のスピードのステータス高すぎて
道中加速スキル盛れるだけで盛りまくらないと
ゴールまで最高速度に届かないんですね
だいぶ前にタイミング忘れたがそんな話あったな
スピード上がりすぎるとパワーも十分高くないと最高速出ないから
スピードが高いだけよりパワーしっかりしたスピードほどほどの方が結局強いと
中山では王手発動すらしないのでお守りにしかならないですね
いやそんな事ないぞ千直線ですらパワー1200付近スピード1950でもゴール前に加速終わってる
有馬で王手発動したっけ
発動すらしなかったような
「終盤の最終コーナーで上位約70%以上、かつ残り距離が600m以上」
中山の直線は短いぞ!
王手積んでおけばあの時王手積んでおけば・・・!という悩みから解放されるぞ
これが王手民が練り歩いてるって奴か
面白いな
有馬で速い奴が一番カッコいいんだ
イケてるぜお前(rttt)
オート育成にしてたから勝手にオーテ取っちゃっただけなんだ
全身全霊じゃなくてアンスト取ってるし
育成は上手そうなのに勿体無いな
終わったから今更だけどアンストッパブルって駄目なのか…
いやアンストでいいだろ
全身全霊出るまでに勝負付いてる
稼げる馬身的にもアンストで正解。全身全霊(ラスパ速度)は
他(継承固有とか)で代用が効く
正直ライト勢的には有馬特効衣装でもなきゃ他の長距離走イベントに使い回せるかと思ってわざと王手持たせてるわ
別に有馬に特化したスキル詰んでるわけでもないんで…
基本的に王手は中距離用だったと思うが
長距離で王手有効になるコースあるんかな…
今のところないです…
中距離の中でもかなり限定されると思う
ライト勢が有効スキルかどうか判断するにはあの説明文は難しい
王手ダメだって今初めて知った人もいるんですよ
スキル効果なんてよく読まず適当につけてもB決では勝てるからセーフ
新規だからとマウント取るのは成長しないのでやめたほうがいいですよ
古参だからとマウント取るのはコンテンツが成長しないのでやめた方がいいですよ
ごめんなさいリリース日からやってるんです…
自分も初日からだけど育成は雰囲気わ
ストーリーとかキャラゲーで楽しんでる方からしたら割とどうでもいいしなスキルの詳細なんて
まぁどうでいいならどうでもいいで良いんだけど
それをチャンミの有効スキルに関する記事で言われてもな…とは思う
良いことを教えてあげよう
今はお勧めスキルが見れるんだ
お勧めにないスキルは選択する必要ないんだ
もしも王手の取得元が賢ルドルフだった場合、
「今回は『いいとこ入った!』がかなり強い」というのもポイント高い
選択肢の下を選んでおけば………
そうはいいますがねあなた。ルドルフで貰わなくてもいいとこは貰えますのや
勿体ない精神が働いてしまうんですよ
王手民がグレAにきている
つまりはそういうこと
なんでこんな分かりづらいスキルをライト勢向けサポカに搭載したんやろな
説明文に対して実際の汎用性が狭すぎる
ライト勢向けサポカなどというものは無い
はい王手民です。いや他に取るものなかったんだ……
ルドルフ差してうっかり手が滑って王手の方を押してしまったんかもそれません
手動育成してるとたまにうっかり押し間違えってありますから
まあたまに勝った後に煽り目的であえて王手を積むという上級プレイもあると聞きますけど
別にチート使って悪さしてるわけじゃないんだから王手積んでたって良くね?
晒上げる必要ねーよ
決勝の相手にUA6餓狼ブライアン居たけどスキポ7000そこそこで白回復7つくらい積んでるの見た時点で勝利を確信したわ
癖になってんだ 王手つけて走るの
今回のチャンミは距離的に紛れが少なかったけどこないだのマイルのチャンミのときは王手積んだグランとかに負けたりしたな
やっぱあれやられると負けた受けた心の傷に塩を塗りたくられる気分になるからあえてそうしてるものと思われます
「お前の本気育成、王手民に負けたけど今どんな感じ?どんな感じ?」
これは煽り力高くて真面目にやってる人ほど堪えそうだ
ホントにそんな考えでやってるとしたら、例えチャンミで勝ってても
人間としていろいろと負けてるから正直気にする必要無いかと
王手
終盤の最終コーナーで残り600m以上の地点
有馬・・・最終コーナー開始は残り550m地点
最終コーナーの条件なければ激強なんだがなー
個人的に王手が有効なのって距離ではなくてレース場で判断してて、有効なのは東京かロンシャン位で中山はそもそも発動しないはず
他は新潟2000(外回り)とか阪神2400とか、発動ちょっと遅れるけど阪神や中京の2000とかも有効っすね
京都もギリ発動はするけど遅すぎてあんまり強くない
中山では発動しないのはその通りっす
残り600mで終盤で最終コーナーって最終直線がかなり長くないと当てはまらないんですよね
それこそ府中みたいに
無効でも発動すりゃええわの気持ちで中距離チムレメンバーに持たせてたし何なら長距離でも会心取ってたけど小回りのコースでは発動すらしないんだな
結局温泉シナリオ、評価点はタマのUA4が最高やったな、でもスキルが少なかったから今回はUB9のタマしか出せんかった、それでもUA7とかにも勝てたけど、やっぱ安定しないから2勝どまりのB決だったわ、悔しい
王手の有効条件?そんなの知らない
でも攻略サイトさんが今回つけていいのかダメなのか
毎回教えてくれるんだい
昔は玉座民という言葉がありましてね・・・
王手だけじゃなくこみ上げる熱とかも先行じゃ基本発動しないし、発動するようだとその時点で負け確定よね
怪物じゃなく本領発揮止まりなのは金スキルイベント完走しなかったのかな
まあこれ相手ならUA9でも全然平気
別に負け確定ではない
3位で発動できるのとその順位でも怪物は発動できるから終盤力あるなら勝ちは全然狙える
中山レース場の裏は芦毛ウマ娘の卵でいっぱいだあぁ!
結構見かけたのが評価盛りの個体。USでヒエッとなるけどまぁ弱い
やはりゴリラは勝てない