459: 名無しさん 21/11/15(月)14:51:32 ID:X149
しゅごい(貼られてたらすまん
横画面レースの比較(日本ダービー)
実際の競馬っぽくなったんじゃなくて、実際の競馬のカメラワークそのものになってる。再現度が恐ろしい。
※ゴールタイミングが一緒になるように再生速度を調整してます
462: 名無しさん 21/11/15(月)14:53:01 ID:u2M7
>>459
すっご
465: 名無しさん 21/11/15(月)14:53:16 ID:0xEN
>>459
もしかしてサイゲってすごいんか?
468: 名無しさん 21/11/15(月)14:53:57 ID:107d
>>459
ようやっとる
463: 名無しさん 21/11/15(月)14:53:10 ID:4VoT
横長画面って淡々と流れてくけどそんなもんけ?あのドアップも欲しいんやけど
502: 名無しさん 21/11/15(月)14:57:27 ID:X149
>>463
横長は競馬中継視点と思ってくりゃれ
480: 名無しさん 21/11/15(月)14:55:05 ID:spq4
レース映像見て研究してんだなぁ
ようやりすぎとる
299: 名無しさん 21/11/15(月)14:25:14 ID:Tdsv
横画面でも固有出るようになるとええなぁ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1636950742/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(160)
サンキューサイゲ
アイマス他のノウハウを全部ぶち込んでいるので順当にいけばアイマス他を超える作品になります
流石だな
某フレンズが望んでいた未来…
耳が痛い
おにぎり食べたくなるコメントやめろ
これ多分ウマ娘世界の一般人が見てる世界で良いわ
実況中継で見てる一般人には固有発動した時のあの謎世界は見えない訳だしこれが正解よなw
おそらく、固有は競馬場の巨大モニタで放映されるPVなんだろうな。当然中継だと写らない。
PV撮影金かかってるランキング1位は空飛んだマヤちんだろうか
ブルボンは宇宙船から発進してるぞ
ターフ破壊しているブライアンでは?
オグリもCGではなく現実に撮影してるならエグいことになりそう
ウマ娘自身が思い浮かべている心象風景とかトレーナーの目にはそう映ってるみたいな解釈してるわ
観客「あの子薙刀持ち出したけどアリなの?」
拳銃よりは…
稀に見る悪質な銃刀法違反
超巨大化してパドック踏み荒らすよりはだいぶマシだから…
あれ見ろよ!レースそっちのけで悪のモンスターと戦ってるプリンセスがいるぞ!
何!固有は現地民が見る集団幻覚ではないのか!?
リアルすぎてチャンミこれでやって負けたら今までの比じゃないくらい腹立つな
グレードA決勝でハナ差負けとかしたら叫ぶわ
賭けてた馬が差された時とか伸びなかった時の感覚にめちゃくちゃ似てるの危険すぎるw
お手製馬券を作って撒き散らしたら完璧w
おおきなシノギの匂いがするな・・・!(しない
コロナ明けて観客入れた状態のアニバーサリーイベントで、
特典報酬を賭けるとかいかがか?
負けたら報酬なしで!
はえーすっごい
ドバイの並走カメラやパトロールカメラのアングルも追加されたら神
ガン見する子とか出そう
この前のBCのドローンが真上から馬を追ってくアングル好き
サイゲ・アズ・ナンバーワン〜ソシャゲへの教訓
顔アップがなくなったから余計に後ろから詰められてる時の緊迫感が増すわ
このゲーム機能実装遅れれば遅れるほど期待以上のもの出してくるな
なんだかんだ言われてるけど、ガチャの渋さが変わらない以外はちゃんとユーザーの期待に応えてるよね
ゆくゆくは縦横両方で固有のon/offとかのオプション周りも充実してくれると信じてる
1回でも競馬中継見た事ある人ならおぉ!ってなるよねこれ
あと今回こんなに一気にアプデしてエンジニア達大丈夫か!?ってなるw
たぶん大丈夫じゃないから派手なバグが出たりしたと思うんですけど(名推理)
デスマしてくれてたんやなって・・・(白目)
今後も期待してる分無理して体壊さないでほしいな
でも今回のアプデはすごく感謝してる
これでグラスボンバーの絵面見たいんで管理人さん次のチャンミ期待してます
今日はまだ育成できてないけど、新潟の直線1000mのカメラアングルも再現されてるのかな
あのカメラ千直だけって訳でもないけど再現されとるよ
ただ外ラチに寄って来ないから結構違和感あるけどw
出す方としては内外に寄らないで真っ直ぐ走る今の仕様のほうが枠番による不利を感じなくて好感持てるんだけどね
見る方としては近くで迫力あったほうがいいよね…
レースとしてはG1のみなのでカスタム設定でやるしかない。
後AIの都合上進路が内ラチに寄るので引き目になる。
でもカメラワーク自体はちゃんと並走しとる。
カメラワークの既視感でピンときた
これはこだわり感じますねぇ
上下の2画面とか縦書きの出馬表とかもいいよねw
ボクガマケルナンテー
ふーん、やるじゃん
レース展開の見え方が無茶苦茶分かりやすくて超助かる
流石俺たちのサイゲだぜ!!(手のひらクルービィ君画像)
きくうしは来週の古戦場にしまっちゃいましょうねぇ
史実と同じ組み合わせにして同じ結果になるまでやれば、逆説的に史実のステが割り出せたりしそう(当然運の要素もあるし、全く同じにはならないだろうけど)
馬番も設定出来たら良いんだけどねぇ
マイルCSのデジタルのパワーと加速スキルエグそう
うわ、すっげー!
サイゲの変態技術は一体どうなっちゃってるのさ!
しかし遠くから見てるとかかってるの分からんな…ウマ娘でのかかりは目をぱちぱちさせてる状態やけど実況者さんよくわかるな…
始めてゲーム画面見たが、徒競走なのね。
シュールだ
美少女が四つん這いでレースしてるの想像してたってマジ?
マスタングスペシャルならできるんじゃない?
今まで各媒体で出てるレース映像を見ること無くよくこのまとめに辿り着いたな
わざわざ嘘ついてまでそんな書き込みして楽しいの?
それ3年前に聞いたわ ずいぶんラグいようなので回線替えたら?
ISDNやろな(適当
ピーヒョロヒョヒョロプーガーガー…
あいえすでぃーえぬはじめちゃん♪
ダイヤルアップがナウいわね。
今の流行はテレホーダイだぞ
アダプタに設定ぶち込んで起動の度に再設定…
疑問としては60kmとか出てるものを徒競走と表現して良いものか…?
ウマ娘のまとめに来といてこのレス出来る神経凄いな
学生はいいよな
ワイら社会人はタイムプラスだぜ
オメー今中距離走バカにしたか?
シブい見せ方になるけどそこが好きよ横画面表示
まだインしてないけどこれで決勝線手前唐突に外から現れる差し馬現象が改善されるならいい事だ
アイビスサマーダッシュが気になる
スカイが固有で突き放す様とか、ラスト差し追い込みが爆速で上がってる所とか
迫力がやばい、最高
育成もレースもライブももう全部横画面でいいんじゃないですかねぇ・・・ストーリーも横のが見やすいし
横固定だとスマホ持ちできないからユーザービリティは下がるんだよな。。
サイゲの技術力ってガチで世界一だな・・・
次は常時横画面だな!(PC勢
これでさらにリアルの競馬やる人出てきそうだな。そうなりそうな人はその前に昨日のレース見ておくんだぞ。
G1で5番人気までが誰も掲示板に載らなかったレベルの大波乱は30年ぶりぐらいらしいね
引きで写すと結構な距離をかなりのスピードで走ってるってよくわかるな
府中2000のスタートの上からのカメラでお行儀よく詰めてるの見ると結構面白い
固有がすごく系の発動後の速さでビビったわ
アップの時いつもあんな早くなってんのか
>>横画面でも固有出るようになる
むしろ固有発動でテンポ悪くなるのが実際の競馬同様にスムーズに見れるのがええんやないの?
夢の第11レースのCMパロ作れるじゃん。てか今気づいたんだけど開発発表当初のウマってこれが元か。
横画面の競馬中継風を見ると縦画面モードのカメラ演出も結構工夫してるんだなと実感するな
確かに。縦画面も臨場感あってカッコいいよね。
寄り撮影によるスピード感やキャラの表情を映すことでキャラを魅せる縦画面
引き撮影による位置取りや相手との距離感を映すことでレースを見せる横画面
って感じだな
レース鑑賞するために始めたくらいだからほんと嬉しいアプデ
縦画面「坂かコレ……?」
横画面「坂だコレ!!!」
リアリティはあるけど,対戦ゲームの演出としては縦画面の方が好きだな
スキル連発するマイルや短距離は特に
コーナーの煽りアングルとかの演出による迫力がなくなってるのは痛し痒しだな
どうせ単純に引き画面にするだけじゃ「違和感ある」とか誰かが言ってこうなったんやろ?
基本スキップされるものにここまで拘れるのがすげえよ
サイゲは違和感あると開発するからな
またバージョンアップしてくだろうからこれから期待だな。
横画面で縦のカメラ1を再現してくれるとありがたいんだけど。
ほんま神アプデだわ、要望送っておいてよかった
あとはハナ差決着のとき掲示板確定するまでガッツポーズ出ないようにお願いします
騎手だって確定前にガッツポーズするしええやろ別に
明らかな勝ちのときはそれでいいけどウオッカダスカ秋天やグラスペ有馬みたいなスローで見ないとわからんやつは確定するまでドキドキしたいやん?
ガッツポーズが確定の瞬間ってことでええやん
多少タイミングが変わるだけで何の不都合もなくね?
「騎手だって確定前にガッツポーズする」→ソースなし。ガッツポーズしない事例も当然あり(ソースは今年のダービー)。
「ええやろ別に」→てめぇの感想
「ガッツポーズが確定の瞬間ってことでええやん」→感想&暴論
「なんの不都合もなくね」→感想
他人の感想に対して自分の感想で価値観強要してんの笑える
こいつすげぇわ
掲示板はまだ出てないのにウマ娘がガッツポしてすぐに勝ちがわかっちゃうのうーんってならん?
実際の競馬みたいにどっちが勝った!?ってドキドキしたくない?
2着のユタカがウィニングランまでした珍事がありましてねぇ
際どくないけどゴール前にガッツポしてるのもありましたね…
あの時ドゴーンとは違う実況だとさぁ、手を上げるのは誰か!ってなっててそれぞれ騎乗してるプロモーター、アンカツ、四位、ノリの4人が「…」ってなってたのはワロタ
でそのあと何事もなかったかのように地下馬道へ引き上げるウオッカダスカドリジャの3頭見て癒されるまでがセット
どっちが勝ったかわからんと思ってるのは見てる人であって
走ってるウマ娘は「よっしゃああああ私勝ったろ!!!勝ったよな!!!!」って感じかもしれんよ
ウマ娘も入線する前とか2着なのにガッツポする可能性
「これは強い!」みたいな勝ち確実況もいらないかな
実競馬と比較して見てると最終直線の残りメートル表示も欲しくなる…欲しくならない?
もちろんオプションでONOFFできるようにして
カットイン演出無しは有能
カメラアップなくなったのも有能
ここ数ヶ月間チャンミですらレース映像全スキップしてたけど、横画面めっちゃおもしろいわ
俯瞰だから固有が発動するとどうなるかわかりやすい
ほんまリリース時期延期しただけのことはある出来やで
これは爆逃げ実装が近いということか
いやあ横画面見応えがあっていいな!
やっぱりサイゲームスは最高やな!
未だに他の会社のゲームをやってる奴らは頭にアルミホイルでも巻いてるんやろなあ
サイゲを褒めるのはええけど他のゲームをディスるのはアカンで
他ゲームを否定はしないが、ウマ娘以降新たなソシャゲはやってないし、前からやってたのもやめた。ライブ2DやキャラCGがチープなのはやる気が起きなくなった。
固有スキルの演出が見れたら完璧だった。
競馬中継だとカメラ切り替えでカバーせざるを得ないところをカメラ位置移動でフォローできる分だけ、むしろ中継よりもスムーズな部分もあるな。
あと任意でオンオフできる写真判定あればいうことない
ボク(今日の育成何時もより時間掛かるな…なんでやろ…)
ボク「レース見てるやん」
スマホだとめっちゃ小さくなりそうだけど横画面に縦画面カットインやアップなどを3分の1ぐらい載せるバージョンもくださいあと写真判定
コーナーをカメラ目線で走るおうまさん好きだから実装して欲しいねえ
テイエムプリキュア「私を呼んだ?」
ちょっとコースの解像度落とした?
どこのインタビューで言ったかは忘れたけど元々コースや建物といった背景は必要最低限レベルの解像度しかないそうな
それをカメラ演出で違和感が無いよう補ってた
差しだとレース中「思ったより離されてんな…」て思う事があった
縦画面だけじゃわかんなかったわ
固有演出やアップが見たい人は縦画面で、一般の競馬気分で見たい人は横画面で、という住み分けか。
育成ウマ娘の初回育成とかは縦画面が良いかなと思った
こういうの見ちゃうとゲーム続けてればよかったと思ってしまう
復帰してもええんやで
煽りなしで単純に疑問なんだけどゲームやってないでこのサイトきて面白いことある?
あるで。パズドラ引退後もパズドラまとめ見てるんだが、なんだかんだ好きで続けてたゲームだし、嫌な事があって辞めたとしても外側の面白い所だけなら見たいって思う時もある。
少しでも未練あるなら1日1起動してログボとメンテナンスお詫びとかだけは回収しておいた方が後々やりたくなった時にいいぞ。
サイゲは引退者復帰系キャンペーンはやらないらね。
ウマ娘から競馬に入った人がTV中継に見慣れたタイミングでこの横画面実装、タイミング見計らってただろうなぁ
初期から横だったら元々競馬見てた人しか食い付かなかったかも
今さら横画面とか最初から入れとけみたいに書いてるツイカスいたけど、初期からだったら君の書いてるようにっていたかも
従来の縦画面はウマ娘のアップや固有演出などがアニメ的で、アニメから入った人たちを取り込み易かったと思っている
ああ、キャラのアップが多い方がウケるだろうから、リアル競馬風じゃないからこそ成功したんだろうな。
固定客掴んでからリアルに誘導するんだから上手いことやってるな
これまでの競馬ゲームで成し遂げて欲しかった実際の競馬中継的カメラアングルを
まさか擬人化ゲーのウマ娘で成し遂げるとはなぁ。
ここまで続いてるウイポでさえ「何か違うんだよなぁ」な部分があるし、ダビスタは
そんな方向性じゃないにしても前時代的すぎるし、「ダビつく」が生きていたら…。
これはしゅごい
ウマ娘の走りを堪能したいときは縦
レースで手に汗握りたいときは横かな
チャンミ決勝とかどっちで見るか迷うな…
この画面でタレ馬爆弾の様子を見たいな
このアングルで見て初めてウマ娘ごとに走り方が違うの実感できた。足のリズムとか手の振り方とか姿勢とか、微妙に違うのが何パターンかあったんだなって。
前からそうなってるのは知ってはいたけど、自分の目で確認できるとちょっと感動
横画面は素晴らしいけど、縦画面から横画面行ってまた縦に戻るから全部横でやりたいな
次はウマ娘の主観視点+VRモードを実装して欲しいンゴねえ・・
あとはドバイレースみたいなコーナー追っかけカメラとウマ娘主観カメラで完璧だな
ついでに主観だと本人とが固有スキルでしゃべったり、モブウマが無理ーーーって
落ちてく声とか入ったらもう達するわ
それ、カメラをずっと見ちゃう子いそう
トランセンドちゃん!
すげえとしか言いようがねえな
横画面迫力あって楽しいんだけどいちいち縦横修正しなきゃならんのがちょっとめんどいのよねー。
育成とかホーム画面も横に対応してくれないかな・・・。
ちゃんと走りを見て研究するって事が出来そう
これが見たかったんだよ
差し追い込みがぐんぐん上がってくるのよくわかるのがいい
お前もブーメラン
差しウマでやるとくそおもろい
サイゲしゅご
練習でダートを適性GやFばかりを走らせると、横画面だと明らかに芝より遅いのがよくわかって面白かった。
TVとかウイポとかでとっても見慣れた画角
まるで違和感がない
開催が進むと仮柵が移動するとか有ると尚よしなんだがなあ
ゲート係の人が退避して開けてほしい
上下2画面いいな
例のオールカマー再現したくなったから大逃げとターボ師匠実装して
次は一人称視点だな!タイキシャトルのケツを間近でみたい
贅沢言うなら光点でコースをなぞるワイプも欲しい(WPの右下みたいなの)
最近原作レース動画視聴ばかりだったから、久しぶりにゲームやってみてレースシーン見て感動した
レースシーン見たさに3連続育成してしまった
大逃げで後ろが見切れたり、たまに画角が左右に寄り気味になるのはご愛嬌かな
URAとかは架空レースだからか、カメラワークも現実と神視点の中間狙ってる感じがまた良い