236: 名無しさん 25/03/11(火) 23:59:53 ID:x0.tu.L80
全然育成が上手く出来ないんですけど
281: 名無しさん 25/03/12(水) 00:07:15 ID:gj.tg.L80

今はこれを参考にしとるんじゃが

291: 名無しさん 25/03/12(水) 00:08:59 ID:fb.jo.L22
>>281
青2の「極限の集中」は〇やぞ
293: 名無しさん 25/03/12(水) 00:09:26 ID:SV.xk.L27
>>281
国民的アイドルは基本的に弱いよ
301: 名無しさん 25/03/12(水) 00:10:34 ID:gj.tg.L80
>>291-293
騙しやがったなあああああああああああああああああ
307: 名無しさん 25/03/12(水) 00:11:35 ID:6c.u3.L115
>>301
仕方ない
このリスト始まって3日目くらいのリストだし
309: 名無しさん 25/03/12(水) 00:12:03 ID:SV.xk.L27
>>301
これ作られたのリリース初期だったから仕方ない
難しいこと考えずにトレ効果とやる気効果と友情ボーナスの3つを優先したらいいと思う、それくらいしか判断してないよ

296: 名無しさん 25/03/12(水) 00:09:59 ID:xC.tg.L60
難しいこと考えず
友情=トレ効果
やる気/5
のうち数字が高いのをバランスよく取って
合間で必要に応じてスキルヒント200以上取ればオッケー
303: 名無しさん 25/03/12(水) 00:11:12 ID:gj.tg.L80
>>296
なるほど
ワイは賢いからよくわかった
297: 名無しさん 25/03/12(水) 00:10:02 ID:6d.wv.L43
なんで得意率が◯なんだ・・・?一番いらないまである
300: 名無しさん 25/03/12(水) 00:10:23 ID:SV.xk.L27
今ポピュラーなハイセイコールートだと得意率は基本的に不要やで
62: 名無しさん 25/03/11(火) 23:05:15 ID:xv.gm.L22

本育成ならヒント+1は欲しい

54: 名無しさん 25/03/11(火) 23:03:48 ID:43.rf.L64
ヒント+1が割とすき
312: 名無しさん 25/03/12(水) 00:12:20 ID:cc.e1.L54
何故か評価が低いヒント1、正直本育成でも隙あらば入れちゃう
スキルヒントが軒並み上がるし取りこぼしもなくなるからいいんだがなぁ
315: 名無しさん 25/03/12(水) 00:13:10 ID:8s.t2.L12
緑のヒント1は見かけ次第取っちゃう
321: 名無しさん 25/03/12(水) 00:14:03 ID:o7.wv.L22
というか本育成ならヒント+1はほぼ必須やろ
因果ガッチガチにやってて因子から引ける自信あるならともかく
評価盛りだとステ少しでも伸ばしたいからトレ系になるけど

66: 名無しさん 25/03/11(火) 23:07:03 ID:dP.re.L51
いったい何が強いんだ
情報に踊らされている
316: 名無しさん 25/03/12(水) 00:13:22 ID:Xm.t2.L74
基本トレ効果でええねん
67: 名無しさん 25/03/11(火) 23:07:17 ID:dB.vc.L24
割と心得適当でもなんとかなるよね
314: 名無しさん 25/03/12(水) 00:13:04 ID:xC.tg.L60
スキルヒントはぶっちゃけ継承の強弱で変わる部分あるしな
やる気友情トレ効果高いの取れない時に繋ぎで撮る気持ちでオッケー
74: 名無しさん 25/03/11(火) 23:10:29 ID:7k.ok.L32
絆ゲージ上昇量は終盤入れ替えてええんかこれ
90: 名無しさん 25/03/11(火) 23:13:33 ID:43.rf.L64
最後らへんで得意トレーニングに行ってほしくなくなったら絆+2のやつ外していいと思う

引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1741699300/

1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume