124: 名無しさん
未だに新シナリオ使いこなせてないんやけど、目安程度でいいから伝説のおでかけタイミング教えてくれん?
臨機応変と言われればそれまでやけど、だいたいいつ頃に何回目だとか
体力あっても心得ゲージのために使うくらいとか
臨機応変と言われればそれまでやけど、だいたいいつ頃に何回目だとか
体力あっても心得ゲージのために使うくらいとか
129: 名無しさん
>>124
とりあえずジュニアは使うな
とりあえずジュニアは使うな
133: 名無しさん
>>124
とりあえずクラシック4月前半からお出かけ切る感じやな
順番に上から切っていけばいい
とりあえずクラシック4月前半からお出かけ切る感じやな
順番に上から切っていけばいい
142: 名無しさん
>>124
切らないと運ゲーひどくなるから大体合宿二回目前に全部使い切る
ゲージと体力少ない時休む代わりに使えばそれくらいに無くなるはず
切らないと運ゲーひどくなるから大体合宿二回目前に全部使い切る
ゲージと体力少ない時休む代わりに使えばそれくらいに無くなるはず
138: 名無しさん
(デビューから年末までに1回ちゃうんか?)
147: 名無しさん
>>138
ジュニアは思うように(絆2が2種類)取れなかったらそれはもう諦めるからなぁ、ジュニアはクラシック以降に比べると導きの価値がそこまで落差も激しくないから
ジュニアは思うように(絆2が2種類)取れなかったらそれはもう諦めるからなぁ、ジュニアはクラシック以降に比べると導きの価値がそこまで落差も激しくないから
153: 名無しさん
>>147
つまりデビュー後にヒント200欲しさにお出かけしてたのは下手糞だったってことか
つまりデビュー後にヒント200欲しさにお出かけしてたのは下手糞だったってことか
155: 名無しさん
>>153
クソ下手とは言わんけどね、ヒント200はワイとしてはそこまで優先度高くないから貴重なお出かけ切るほどでもないかなー
クソ下手とは言わんけどね、ヒント200はワイとしてはそこまで優先度高くないから貴重なお出かけ切るほどでもないかなー
148: 名無しさん
>>138
☆2心得より育成左右する☆3心得安定をして取りたいのだ
☆2心得より育成左右する☆3心得安定をして取りたいのだ
140: 名無しさん
>>124
心得3回目取るとき1回目
5回目取るとき2回目
合宿前3回目
合宿後即4回目
あとは臨機応変に5回目切る
心得3回目取るとき1回目
5回目取るとき2回目
合宿前3回目
合宿後即4回目
あとは臨機応変に5回目切る
149: 名無しさん
クラシック4-7月
合宿次第でクラシック9月
クラシック10-12月
シニア1-3月
シニア4-7月
基本はこうちゃう?
156: 名無しさん
>>149
ワイもだいたいこれやな
シニア秋が有馬だけとかの子は最後を合宿明けに温存する時はある
152: 名無しさん
>>149
?「シニア夏合宿終了後ヤルキダウンプログラム、キドウシマス」
?「シニア夏合宿終了後ヤルキダウンプログラム、キドウシマス」
151: 名無しさん
クラシック4月に入ってから、「本当はこのトレーニング踏みたいけどハイセイコールート入るためには踏めない…」ってのをなるべく避けたい
154: 名無しさん
あんまり固定化はしてないけど緑のたまり方次第でおでかけ
158: 名無しさん
わい考え方
ジュニア:特にゲージ満タンにこだわらない
クラシック1-3:伝説来てれば2回同じ友情踏むだけ
クラシック4-6:だいたい目標レースあってきついのでここで1回目
夏合宿:なんとかなる
クラシック:10-12:ここも目標多いので2回目
シニア1-3:なんの補正もないので3回目
シニア4-6:ここらへんからゲージより練習量意識したいので、4回目
それ以降:やる気下げ?を睨みつつ、11月くらいまで温存したい
192: 名無しさん
ジュニアは伝説おでかけは温存するのかなるほど
159: 名無しさん
皐月ダービーとか桜花オークスの子多いからそこで1回目切る事多い
NHKや宝塚出るのはやめろーっ!
NHKや宝塚出るのはやめろーっ!
146: 名無しさん
ほあーサンガツ!
ワイのおでかけ切るタイミングが早すぎるみたいやわ
ワイのおでかけ切るタイミングが早すぎるみたいやわ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1745235864/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(81)
なるほど
なるほど…?
シニアの合宿入る前におでかけ全部使い切るのが理想だが
高確率で9月後半前後にやる気下げるイベントが出るので
それのリカバリー用に最後の1回はとっておきたい
メイクデビュー後の期間どっかで1回、後は半年ごとに1回ずつの感じで使ってたけどジュニア期は見送ったほうがいいのか?
ジュニア期はダメでもリセットで早めにやり直しできるから
お出かけ温存で良いと思う
↓
<自分的にはこれがベスト>
デビュー前1:ピンクを2個ためてゲージ
デビュー前2:伝説に挨拶→青緑のゲージ
1年7~9月:お出かけ解禁
1年10~12月:友情練習連発
↓
お出かけ解禁で伝説と友情練習できるようになるから
練習後に毎回ハイセイコーを選んで9月には全員の友情練習できるようにする
初手伝説に挨拶してたけど公立悪かったか…
デビュー~次の心得獲得までにゲージがショボショボってこと多いからなぁ…
お出かけ来い!ってお祈りしてたが、なるほど挨拶のタイミングか…φ(..)メモメモ
1年目の10~12月は友情練習連発でなんとかするとして
他に3回心得ガチャがある
2回は「伝説に挨拶」「お出かけ解禁」で指南ゲージを貯めれるけど
1回は指南ゲージがショボくなる
↓
自分はこのゲージがショボくなるのをリセットの時間ロスが少ない1回目にしてる
1回目は伝説との挨拶を避けつつピンクの指南ゲージを2個+できれば青か緑を1個ためて絆ゲージUPを狙う
出なければリセット
↓
自分は1日1~3育成しかしないから、リセットを連発する覚悟でこのようにやってる
2年4~6月
2年9月
2年10~12月
3年4~6月
3年9月
絶対ではないけどこれが多いかな
3年1~3月は目標が少なかったりするから友情練習連発で何とかする
ジュニアが一番絆たまりにくいから一番使いどころやと思うんやが
ジュニアはしょぼいやつしかないからクラシックから使った方が良くない?派
確かにゲージ稼ぎ的にはジュニアのがいいんだけど星2って星1と比べてそこまで強いわけじゃないんだよね
星1とかで妥協したとしてもそこまで痛手にはならない
だからクラシックまで温存してしっかり星3心得取る方がいい
自分も状況次第でジュニアで1回使う
ヒント系の☆2が取れてないor赤心得が1個しかないけど赤がMAXまで行きそうにないときに使い
あとキャラにもよるけどスキルptのためにできればジュニアでレース1,2回出ておきたい
11も言ってるけど、ジュニアのハズレ枠引いても劇的には変わらん。トレ友情性能5%×2とかくらいよ
対してクラシック初期で星3のトレ友情20~25%が引けないと、その分のステ上昇が一年半のしかかるが重すぎる。
その比重が重いからリスク管理で心得多く引けるように、お出かけをクラシックに回してるのよ。
自分は逆の考えで真の上振れ狙うならジュニアの10%も馬鹿にできんからゲージ次第ではジュニアも使う
大抵はクラシック以降のどこかでお出かけなしで緑が溜まるから温存するならそこ
実際、妥協せんならそうやね。
安定度を求めると11やワイ見たいなクラシックでお出かけ派になる。
着地点が変わるから、ぶちゃけ「真の上振れ狙うなら、ジュニア」「リスク回避の安定して上振れ狙うならクラシック」って感じに、君の様に明記があると有難い。
ジュニアで我慢しとけばいい感じで使えると思うぞ
賢1:シニアまで温存して星3心得狙う
賢2:シニアまで温存したら余るので1回使う
クラシック4~6みたいな目標レース詰まってる所はゲージボロボロになりやすいのでなるべくそこに持ってくる
シニアじゃなかったクラシック
クラシック合宿前に1回、シニア4月までに2回、シニア合宿前に1回、合宿明けに1回を目安に使ってる
あとは心得ゲージとやる気次第だな
結局はシニア後半に1回切るかどうかで逆算かな
目標レース1だと流石に飯イベ頼みでもキツイ、2も残していいけどイベ回復と飯イベ願って使い切っておく
3でお出かけしてたらまず伸びない
あとは心得の獲得次第で変わるんじゃねーの?
ダメな練習でお出かけとゲージ貯めとの兼ね合いだしね
なんでもいいので絆2出してください
ぶっちゃけランダム性が高過ぎるから取り敢えずジュニア期は使わないって事と、それ以降は各期間1回ずつ切っていくって感覚でいいんじゃね?
良い心得取りたくてもピンク、つまりハイセイコールート行けなきゃおしまいなのがなぁ
ルート1択縛りが自由度滅茶苦茶狭めとる
これどのルート行っても同じくらいの仕上がりに出来るシナリオだったらすげー面白かっただろうなぁ
ただそれぞれのルートの踏み方を覚えて、臨機応変に対応するのってライトに遊んでる層には難しくて時間も取られるから今の形なのかもな
仕上がりもだけど、あらかじめルート決めてジュニアから下準備する必要があるのがね
例えばキズナプラスにしてもセイコールートでなければマストってこともなかろうし
逆にやる気アップ取っとかないとセントラルートは力発揮できないし
出目に応じて対応するのだ!って、発想自体はとても面白いと思うのだけど…難しいなぁ
予備戦術としてセントライトルートの開拓を進めてるよ私は
私の育成だとハイセイコーとそこまで差が出ないのが辛い
普通にジュニアで1~2回おでかけ使うけどな
星2で極限集中が個人的にはかなり重要
ヒント200(250)がないと、
サポカから欲しいスキルが高確率で取りきれずににスカスカになる
ステ盛りだけでなく、スキルヒントを取る(取り切る)のも重要だし
本育成だとそれもアリだよな
極限集中狙いで青ゲージ足りんときジュニアでお出かけ切るときも結構ある
俺もこれだな
デビュー戦後なんてまだ友情すら出来てない事も多いから抽選2回分お出掛け切る事多いわ
ラストだけシニア後半に残しとく感じで
そこはある程度因子頑張ればそっちから補完できるからなあ
☆3になってからゲージ届かないのがしんどいので温存するな
まあ、そんな状況ならどっちにしろ下振れに近いけど
クラシック前半に体力半分になったら一番体力回復量が少ない真ん中のお出かけを使う
合宿直前に2回目のお出かけを使う(1番上のお出かけ)
以降は合宿終わってから3回目のお出かけする時もあればシニアに入ってからになることもあって特に決まったタイミングはない
クラシックの合宿前に1回
あとはレースが立て込んでるところ、どうしてもゲージが貯まらん時に使う
皐月賞ダービーみたいな1期間2出走ローテは決め打ちでいいけどそれ以外は臨機応変だな
ジュニア期に使ったら負けみたいなプレイしてたらあっという間に10回使い切るぞ
育成しているウマ娘による
次の心得獲得までにレースが多い場合はそこで使うようにしている。
自分もそれ
キタちゃんやダート組みたいにシニア後半にレース続きの子の育成だと、最後まで残してるとただでさえ貴重な練習ターンにお出かけしなきゃいけなくなるんでシニア夏までに使い切る
三冠路線のウマ娘とか、極端にレース間隔が短いとか、自分でレース出走するのが条件だとか、要は色が選べなかったり体力がまだあるのにお出かけを切らないと理想の色が取得できない、とかあるしね
心得5個目からがステ伸ばす効力高い物出てくるからクラシック1月以降に使い始めて最低1色、出来れば2色はゲージ最大に。早々に良い心得取れるならシニア夏合宿以降3ターンほどレースでないタイミングかやる気下がったとき用に最後のを使い、シニア後半にレースが詰まってたり良い心得があまりない場合は夏合宿以前に使い切る。
全てはハイセイコー様のお心次第なのです…サバトのように一心不乱に崇めまつりましょう。
ハイセイコーさんはバッドコンディションを治せるのでなるべく温存してます
新シナリオ始まって何ヶ月か経ってるのに初めて知ったわ…
ジュニア期はよほどのことがなければお出かけはしないな
とにかく☆3心得で当たりを引く確率高めたいからクラシック期からはちゃんとゲージ満タンになるようにお出かけしてればシニア夏合宿後にラスト1回が残る
こういう攻略系スレだとスレ民の偏差値が急に爆上がりしてきてビビる
何ですか?普段の私たちがただのロリコンでおっ〇い好きでバブ味におぎゃりたそう等々、癖に対してバカみたいなコメント残してるっていうんですか??
それはそうなんですが全ては管理人ちゃんのせいだから管理人ちゃんに言ってください(責任転嫁
調子いい時はジュニアでお出かけ一度も使わずなんてあるけどそうすると余らせるんだよな……
育成するウマ娘に本当による。特に目標レースが固まってる娘はその期間に四回目使って☆3確定させたいくらいだ
ジュニア一回はお出かけしちゃうな
極限、高潔、未来、ヒラメキはジュニアで取っときたい(特に未来、極限)
理想は赤青絆、素敵orヒラメキ、未来or極限、ハーモニーor怪物、緑or赤の友情ボーナス系で揃えれれば大体本番用のUB個体作れる
伝説って…たづなさん?
スーさんルートで育成すると体力減らないから使いにくいよね
つーか、グルサポだからか分かんないけど、性能抑えめよな。回復量が少ない
練習後の緑選択で体力3回復はゲージが足りない時しか選べない
クラシック入ってからスーさんセントライト聖子の順で切ってくかなぁ
バンブーのシニアとか安田からの宝塚連チャンだから使い時が難しい
リセマラきつすぎてロボやってる
次の育成に期待
毎回心得2つ目があまりに運ゲーになるんだけどそういうもんなのかな
運よくこの期間中に交差する奇跡が発生しないと取得候補が2か3しかないんでダブル絆狙いが全然安定しないんだけど
そんなあなたにリセット前提の1セット目伝説踏まない作戦。
1セット目にどれかの色を4ゲージまで上げて1/2の確率の絆きてくれる。なので全力で祈る。もう1つを2ゲージまで上げることができたらさらに確率は上がる。絆来なかったらリセット。
2セット目からデビューまでに伝説踏めば全ての色を4ゲージまで貯められるからほぼ絆2つの状態で育成できるようになるよ。
タフネス富豪しか出来ない作戦をオススメするなんて・・・コイツぁ天使の顔をした悪魔の所業ですぜ!
まぁ実際俺もそうやってるけど、ここ何日かでタフネス30が20個は溶けたぜ
クラシック1〜3、4~7で一回ずつ使う
良い星3長く使うと考えたらここで心得選択肢増やすもありだと思うようになった
上振れよりは安定択だとは思う
セントライトは星3が重要だからジュニアは温存、クラシックで使いまくって青最大を狙う
スーさんは夏以降はお出かけしたくないからそれまでにほぼ使い切る
ハイセイコーはゲージ次第でジュニアでも使うけど基本は温存
って感じでやってるな
ぶっちゃけ2~3くらいまではジュニアでも使うし伝説が来たタイミング次第で使う数が減ったりはする
青で行く場合は1個も使わないくらいの気持ちで後半無双していく方が良い
理由はクラシック始まって以降青の絆多め確定で分散させる必要がほぼ無いから
シニア秋天前後にやる気ダウンが高確率で来るので最後の1個は残しておきたい
ルート決まる前の累計5絆目、6絆目で1~2回使用
クラ時期調整ミス・リカバリ用に1回分残し、キャラごとの過密スケ時に1~2回(4回目の+8はココ)使用
シニア夏後の予備で1回分残し
大抵
ジュニアの7月~9月か10~12月で1回
クラシックの4月~6月と10月~12月で1回ずつ
シニアの4月~6月と7月~9月で1回ずつ
シニア10月のやる気ダウン強化月間はお祈り
ジュニアでは必要に応じて1回使うことがある程度
ジュニアで、一度も使いたくないからとリタマラばかりしてたらキリがないし
タフネス30やジュエルがいくらあっても足りなくなる
クラシックで3回目まで使うのが1番多いかなあ。
クラシック6月下旬である程度決まるし。
ただ、最後のお出かけはシニア合宿前と決めている
ハイセイコールートに入ればゲージは溜まりやすくなるし、そこまででゲージの溜まりの悪い場面があればバンバン使ってしまうな、あとはシニア10月辺りで大抵やる気ダウンが起きるからそのために1回分残しておくぐらいか
合宿前と合宿明けに計4回使うようにしてる
最初の1回はジュニア期にさっさと使う場合も多い
おでかけどこで使うかより、デビュー前後におでかけ解禁来るかどうかの方が万倍重要だからなぁ。ここだけ乗り切れば心得ガチャも友人ゲージ管理も随分楽になる
目標レースがただの邪魔にしかなってないのがなあ
全3種類+1くらいでもよかったろうに
ジュニア期はやり直しになってもせいぜい5分くらいだし上振れ要素が見えてないか発生してないことがほとんどなので上手くいかなかったらすぐやり直せると割り切ってお出かけは使わない
逆に継承上振れとかが可視化されてる後半で心得ガチャに負けて終了はダメージが大きいのでそのリスクを減らすためにお出かけはクラシック1回目の心得取得後まで温存するな
ジャニュアでもゲェジ足んないときは切ってる
だからUD連発してんだろうなw
ジュニアは絆+2を2個取れてればあとは深追いしなくてもいいと思う
散々言われてるけどジュニアではゲージ8にしても強力な心得でないから
絆+にしても、できればデビュー終了時に2個欲しいけど…それが無理でもジュニア中に2つ取れれば諦めるのはまだ早いかもしれない
とか、条件緩和しとかないとタフネス30がすごい勢いで消えていくw
みんな書いてるけどシニア秋天前後でやる気ダウン来るよね・・・青の★3が取りづらいのと後半目標多い子がどうにもならん
今は追い込みの時期だからクラ前半でブッパしておK。ここでハーモニーと怪物取れなきゃオシマイ、後は野となれ山となれの精神よ
お出かけもタイミング迷うけど賢さ踏むタイミングも迷うんだよな
例えばシニア合宿後の心得で練習成功したら効果アップを取ったとして
体力4割くらいで賢さ1枚光ってるけど集まってるのがサブ1枚だけとか弱かった時に踏むべきかお出かけすべきか
お出かけを体力管理として使うのがそもそも弱いからゲージ足りてるなら休みで夏合宿で強い練習踏むのが良い
たまーにシニア11月前半にお出かけ使って、よっしゃ後は強い練習踏みまくるぜ、ってタイミングでのやる気ダウンだけは勘弁してほしいわ
後、ミラ子とかローレルみたいに秋3戦走る場合は、9月で5回目のお出かけ使っちゃいますね、トレーニング回数自体が10月から3回しかできないし
ジュニアの心得に固執し過ぎてるんだよなぁ
初手絆以外は何を取ろうと仕上がりは基本的に変わらない
クラシックの心得でほぼ最終的な仕上がりが決まるからお出かけ使うべきはクラシック中でここは妥協しない方がいいシニアから分身などのギミック系が有用になるからそこまで心得ガチャを必要としないからやる気管理分のお出かけさえ残ってれば良い
クラシック以降で絆ゲージMAXが無い期間で使う
心得5個目6個目の価値が一番高いからここで3までは使ってOKでやってる
やる気の価値と心得の価値が上がる後半に残さないからダメなんじゃないかな・・・
絆も1でいいし最悪☆2心得が最低限揃えば絆無くても余裕だし
今回愛嬌強いから愛嬌イベントが発生しやすいスイープかフラワーを入れるのもあり。
基本はスレ149だが、上手く回らず繰り上げ消費する場合は休憩系絆で一発火力を狙う
とりあえず最後の合宿前に4回目を使えるようにしてその時その時の流れ次第で切る
えっ?安田と宝塚でるの?えっ?
クラシックで全部使いきってたわ
もしかして俺UAいけるんか?
ケースバイケースやろ
ジュニアに使うなってのを真に受けてそれに固執する奴は育成下手くそ
臨機応変にやれる奴が上手い
極端すぎて参考にならない