708: 名無しさん
>>704
神アプデやん
神アプデやん
711: 名無しさん
>>704
ようやくこれ実装したんか
ようやくこれ実装したんか
732: 名無しさん
>>704
!?
!?
707: 名無しさん
選択肢の効果が見れるようになってる
709: 名無しさん
2/14 12:00から育成に「選択肢の効果を表示する機能」を追加いたしました!
!!!!!!?????
724: 名無しさん
>>709
やっとか
根性シチーとかいまだに分かんなくなるからな
やっとか
根性シチーとかいまだに分かんなくなるからな
712: 名無しさん
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
713: 名無しさん
サイゲどうした???????
714: 名無しさん
なるほどクソデカデータはこのアプデか
786: 名無しさん
>>782
これだよこれ
これだよこれ
799: 名無しさん
>>782
この選択肢の後にどうなるかは載ってない所多かったしな
この選択肢の後にどうなるかは載ってない所多かったしな
726: 名無しさん
もう選択肢エクセル自分で作らなくて済むんやな
717: 名無しさん
神企業サイゲ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1739462807/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume








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コメント一覧(143)
こういうのでいいんだよおじさん「これだよこれ!!」
これにはこういうのでいいんだよおじさんも語録をすっ飛ばして大興奮
同士が眼の前でウマ娘ちゃんクイズのカンニングを始めたデジたん「…」
わからん時や忘れた場合は上選択・・・キングよぅ
特に3択も忘れるのよね
ただのランダムイベントだと思いお出かけの開始に気づかず、つるぎさんを回復させるようなことが無くなる・・・
理事長みたいに下選んでも続くこともあるしね
【連続イベントが終了する】
↑コレが出るのが嬉しいですね
なんか知らねえイベント出た…
まあ上選んどけばええやろ知らんけど
が無くなるんか
よっしゃ!これでサポカイベント完走できる!
イベントそのものが育成中に発生せず完走できない可能性が…
🤖「誰がイベント発生させるって言いました?」
よっしゃ!これでサポカイベント完走できる!
やっと来たか
野良イベ来た時に体力減に怯えていちいち外部サイトで調べる手間が無くなったな
後は隠しシナリオのレース表記やな
(毎回キャラごと某攻略サイト見ながらやってる)
めちゃくちゃありがたい!ありがたいんだがさすがに遅すぎないか?
これにどれほどの技術が要るのかわからんが4年近くかかるものなのかな
いつも一言多いって言われてそう
やめんか 本人は正しい事を言っているつもりなんじゃ
全くよ
遅すぎるなんてことはない
これでまた離れた人が戻ってきてくれるわ
離れた人が戻ってくるかは知らんけど、少なくとも新規勢がすぐ離脱してしまう確率は下がると思う
自分は去年から始めたけど、古参勢の語り聞いてると昔の仕様が鬼畜すぎて戦慄する
もちろん遅れて始めたことにデメリットもあるけど、自分はあの時期に始めて良かったと思う
たぶん目覚ましも気軽に使えなかった時期からプレイしてたら途中でリタイヤしてたかもしれない
選択肢の内容表示にアイテムの持ち込みや課金が必要なゲームもあるから、技術じゃなくて優しさよね
ゲームとして見た場合どこまで親切にするかのバランスを考えて、これまでは実装しなかっただけでしょう。
答えの表示は良し悪しだし、トレーナーには選択肢に一喜一憂してほしいのが本音だと思う。
初期フェーズとは違うわな。初期はURA優勝が一つの大きなゴールでライトユーザーらも多かったし、昔のゲームを攻略する感じが無いとおかしかった。今はヘビーユーザーがチャンミやLOHの為に周回前提になってる。
どこら辺で初期の感じを切るかって判断の問題だったわな。今は運営からしても初期の様に各ウマのシナリオで試行錯誤してみてくださいって状況ではないんだろうね。
便利すぎて助かるが、正直ゲーム内にコレいれるのってちょっと介護し過ぎなのでは?とも思わなくもないw
そう思う人は押さんかったらええだけやん
それともお前のは強制的に答え表示される仕様なんか?
買い切りゲームやっとけ
技術力の問題だと本気で思っているなら大問題だよ
視野を広げる努力をしてほしい
いやならやめろ
ボロクソ言われてるけど個人的には木主派。技術力の問題というより、ゲームをこう楽しんでね、という話になるだろうけど
実際のところ、初めてそのキャラを育成する、初めてそのシナリオをプレイするとかでなければ、遅くとも2周年くらいの内に実装してよかった機能だと思ってる。本育成でも因子周回でも結局外部サイトでカンニングすることに変わりなかったし、そうでないとやる気ダウンや体力減少で不意打ち食らうわけで。編成サポイベしか発生しないならまだ覚えてくれって話で済んだわけだけど、持ってないサポのイベントもランダム発生するし。前の方が良いって人にはボタン非表示機能つければいい話だしね
運営的には、どっちになるかワクワクを楽しんでね、的なところも初期はあったんだろうけど、その後ユーザーがどの程度状況によって偏って選んでるかなんて絶対データ持ってるだろうし、もっと早めに実装して欲しかったな、というのが本音
何もわからない状態でやったらしたくもないのにサポカの連続イベ打ち切りとかあり得たわけだしなぁ
有り難くはあるけど神アプデとかいうにはちょっとマッチポンプ感が強いわな
うまぴょいチェッカー今までありがとう
うまぴょいチェッカーのお墓を建てるウラ
もうイベント検索してる間にスマホのアプリが落ちてるってこともおさらばや!
冗談抜きに何百回これ起きたかわからん…
今回のは過去最高クラスの神アプデだわ
わかりすぎて困る
メモリドパドパの最新機種でないとブラウザのメモリドカ食いに耐えられんからな
スマホでもやりやすくなるのはありがたい
選択肢確認機能は初心者さんに最適な機能だと思います。
やる気が下がっている時などにやる気アップの選択肢が選べるようになったりと
初心者さんにも分かりやすい仕組みになって良かったと思いました。
今では汎用的に使えるサポカも増えましたので、
初心者さんも気軽にプレイしやすい環境になりつつあると思ってます。
あとはサポカの性能比較やおすすめのキャラ確認などがゲーム内で完結出来るようになれば良いかな。
ゲームリリース日からプレイしている自身にとっても、こう言った機能追加は嬉しい!
紛うことなき神アプデ
追加練習でバステが消えるのは確率で対象が全種類なの初めて知った(確定で消えるバステと対象外のバステがあると思ってた)
これホントイイな
さっきも書いたけど追加の自主トレはバステ治る時があるなんて知らんかった。新しい発見までするとは
再入院直前にこのアプデは嬉しいわ。流石にPCでやれない+アプリでチェッカー立ち上げるのも面倒で手間かかってたからなおさら。
これで入院中は因子周回できるってもんだ・・・。
そんな時に因子周回なんてやってないで治すのに専念して完治してから因子周回しろ
お大事に
選択肢の内容忘れて調べなおす時間が減るのは助かる
※2が即消しされてて草
アニバハフバ前になるとああいう変なの増える現象なんなん?
季節の変わり目あるある
季節の変わり目は何故かアレなやつが増えるからなぁ
季節の変わり目「なんでんかんでん僕のせいにされましても…」
季節の変わり目は学生の長休のタイミングと被るからねぇ
暇な時間にネット見る人が増えてそういう中からやべーやつがふらっと流れてくることが増えるのよ
どうせ荒らすなら人がたくさん居る時に…とかそんな感じなのかもね
チョコ欠乏症で発狂してるんだろ
バイオハザード
本当に助かる…
野良サポカイベントが来た時に調べるのが面倒くさかったんだ
は──…これはたすかる
半端に覚えてると間違った方選ぶことあったからゲーム内で確認できるの助かるわ
取れるスキルの説明も見られるし最高過ぎる
野良パルおば3択何時も迷ってたから、これめちゃくちゃ助かる
攻略サイト見ながらはほんと手間だったからな
これで育成に専念出来る
「もっと早くに実装出来なかったのか?」みたいな書き込みあるけど、サポカ数&シナリオイベント数見ても膨大な作業になるし、直接課金に繋がる要素じゃない
それでもこうして手間をかけて改善してくれた事に感服するよね……
この話の流れでよくそのコメントできるね
青嵐を選ぶことがなくなるんですね!
さらばウマ娘事件簿
基本、選択肢の上が正解みたいな認識だけど
たまに下が15回復とかあったりして調べたりになってたしありがたい
たぶん、最近じゃああんま使うことないだろうけど
理事長代理は選択肢一番上がギャンブル仕様(失敗したらお出かけ無し)なの罠すぎる
100%お出かけできる選択肢はたしか真ん中のやつだっけ
連続イベント終了もちゃんと確認できるんやな
はー、たすかる
スキルヒント獲得する選択肢がある場合、既にそのスキルを習得してるかどうかも表示されると嬉しいな
サポート編成一覧の方で確認できるよ
ああ、その確認の仕方は勿論日々活用してるんだ。そんで今回の「選択肢効果」ボタンを押下した時も同様の事が確認できればいいなという感じで…
切れ者分岐分かるのマジラスカル
ラスカルスズカ!?
スズカさん「ウソでしょ!」
そーれぇ!
ここ!
これのためだけにwikiを行ったり来たりしてたからほんと助かる
育成のモチベも保てるからほんと助かる
攻略サイトのアクセス数半減どころじゃなくなりそう
メカウマで割り振るポイントの比率を未だに覚えきれないワイがいるうちはそうでもないやろ
この選択肢は下が回復だったよな?ぽちっ
あれ?違ったか・・・次は上を選ばなきゃな
次の育成時
この選択肢は前に回復を選ぼうとして間違って
えっと、上がどうとか思ってて、上を選んで間違えたから
次は下だって思ったんだけ?
じゃあ下か!ぽちっ
あれ?違ったか・・・次は下は選ばないようにしないとな
次の育成時
この選択肢は上で・・・あれ?下か?あれ?どっちだ?あれ?
あーとりあえず下やってみるか以下略
ようやくこのループから抜け出せる
釈迦のランダムイベントが選びたい方である体力最大値アップと体力回復で上下違うからたまに間違ってたのが解消されるかなと
式は組み直すもの、と片方だけ覚える
ことに気が付くまで間違えてばかりデシタワ
ワイバ「ん?まちがったかな…」
あべし!
とりあえず下選ばなくても良くなるんだな…神
もっと早く実装してたらユーザー減少を抑えられたのだろうか
これで選択肢チェッカーから離れられる、、、
編成してるサポカはともかく野良イベントとかはだいぶ面倒だったからとても助かる
神機能だけどまずはちゃんとイベント完走するようにイベント発生率を修正しろよ
この点だけで大分マイナス評価になってるのをいい加減に気付けサイゲ
出たな、そんなことより完走率上げろおじさん
サポカ周りは今訴訟中の案件だから気軽に弄れないらしい
ソースなしの妄想が繰り返される
わざわざ調べるの面倒臭かったから助かる
育成しやすくなったわ
タスカルスズカ!
今でもたまにツルギさんを回復しちゃうなんて恥ずかしくて股が裂けても言えなかったんだ!
1回育成したけど想定を遥かに超える便利さ!
なお育成結果
サポカイベはだいたい覚えてるけどおでかけイベとかは流石にだったのでありがたい
ドでかダウンロードが来て以来ログインしてなかったけど久しぶりに育成しようかな
しばらく育成してなかったキャラとかだと正月で迷うことあったし
助かるわぁ~
技術的にできてもこういうの採用してくれないゲーム多いからな
ありがとうサイゲ!
ありがてぇ!これで育成中断して攻略サイトに行かずに済む
…今まで世話になったな、サラバだ
野良イベが星の数ほどあれど何故か調べる必要のないザパ姉の【満足げなポーズを取る】
追加トレーニングの上ってほぼ選ばないんだけど
バッドステータス回復があるの知らなかったわ
どんな時もヘイト付けなきゃ気が済まないマン
デュランダルの必殺技4択とか忘れがちだから助かる
さすがにこれはユーザビリティ爆上げ
スキップ高速化のインパクトに並ぶマジもんの神アップデートだわ
ほんまこれ
ゲームバランスに影響する要素じゃなかったと思うのに
もったいなさすぎる
これで新シナリオにかかる時間短ければかなりやりやすくなるんじゃない?
マジで神アプデ
今まではウマぴょいチェッカー使ってたけど、その分重くなってフリーズ増えてきてたからマジでありがたい
こういう何様コメント嫌いでは無い
迷った時いちいち攻略サイト覗くの地味に面倒くさかったけど、これで解決だな
何年も言われ続けてきたがついに来たか
攻略サイト開かずに済む
そろそろスキルの効果もマスクせずに詳細見れるようにしてほしいかな
特に新規にとっては今の仕様は不便だろうし
後はフレンドもDBぐらい詳細な検索機能が欲しいところ
こういう公式側の機能って微妙に頼りないケース多いイメージだけど、先人のまとめぶりのおかげかちゃんとそこは上回るようにお出ししてきてる
上の同じようなコメントに一言多そうって書かれてるのにそれを確かめずに書いちゃうの草
きしょ
すげえ、告知してなかったよな
こんなん放送でドヤァ!していいやつだよ
やったね、これでわざわざ攻略サイト見に行かなくて済むわw
自分の信心の薄さが感じられるコメント欄だ…
> 「太り気味」になる
> 「幸運体質」により「太り気味」にはなりません
コレが真骨頂
iPad2台でやってたから助かる
もう1台はグラブルに回せる
いままでありがとう、ウマぴょいチェッカー
いままでありがとう、ウマぴょいチェッカー
欲を言えば、未開放は表示が???でもよかった
育成用に、サポカ選択肢ごとの効果をまとめた大学ノートを処分して良いのか!
あとはコングコールのバランス調整を…
あれ、メニューのその他欄も何か増えたか減った?
今まで「タイトルへ」が一番右下隅にあったと思ったんだけど
サイゲIDのデータ連携するだけでジュエル1000個もらえるぞ
たまーにしかやらん勢にとっては覚えてられへん&調べるのも面倒で
余計に育成が億劫になるからな
これなら初見の子やサポカでも行けるからめっちゃ気楽にやれるわ
シナリオ別のテンプレや攻略はYOUTUBEと攻略サイトにお世話になるけども…
現状野良イベ無くすのは無理そうなので非常に助かる
野良イベ出るとどんなに有能なイベでもまあまあストレスだったからな
これは助かる。次は押さなくても見れるようにしてほしい
PCならカーソル乗せればポップアップするようにできるのかもしれんけど
スマホだとタップ操作だから操作ミスしないようにするにはああなるのかもしれん
ご意見箱に入れてお願いしてたので実装嬉しい。
ご意見箱って意味あるんだな。
これ予告やっぱりなかったよね?
いきなりこんな(ゲーム的にはかなり大きな)アプデあってたまげたわ
技術的にはすぐできる気がするけど
これ実装すると完璧に会話じゃなくて攻略になるな…ってちょっと期間おいたのかな
わざわざボタン付けて詳細開かずとも、最初から選択肢のところに表示してほしかったな。閉じるボタンが無駄にでかい。
スクロールで見え隠れするようにしてくれればいいのに。タッチ工程多い。
せっかくスマホゲームな訳だし。全体的にフリック機能を上手に使ってほしい。
ホーム画面の下のボタン出したり閉じたりしてほしい。誤タップで他所いっちゃわない?
色々と要望はあるけど公式に言ったところで受け入れてくれるんかな?
言ったところで受け入れてくれるかな?じゃないんだよ、まずは言うところから始めるんだよ
選択肢のところに表示は、選択肢3つ以上とか、どれも効果が多い場合に選択肢ウインドウがギチギチになるから要望の具体案まとめづらいのが難関なんだよな…
最初何が起こったのか把握できずに、表示を見るのを忘れていた
これで、ゲーム中に外部サイトに行かなくて済むからありがたいわよ
ゲームウィズのタブを何個もサポカ分開いて見ながらやるのから解放される神アプデ
周年の目玉アプデではなく今日ってのが意外だ
気のせいな気もするけど
ショップのたづなさん雰囲気変わった?
よかったハイボルの代わりに緑スキルを貰う悲しみはもう生まれないんだね
たった今育成した
結果想像以上の良アプデでした
マジで神機能だった
こういうユーザビリティーこそ地味にゲームの評価に直結するからどんどん反響蓄積していってほしい
育成快適過ぎてワロタ
最初から入れとけや!
遅いよ…
飼いならされすぎてる豚多くて笑えない
こういうやって当然お客様は神様!みたいな人間にはなりたくないね
ゆうて、最初からやっとけ感は実際あるやろ
10年くらい遅いアプデやな