2: 名無しさん
気が早いなあ
4: 名無しさん
使用しているエンジンが使えなくなるとかでない限り当分問題は無いと思う
容量の方が心配
容量の方が心配
7: 名無しさん
ウマ娘Re:DIVEになります
10: 名無しさん
>ウマ娘Re:Derbyになります
207: 名無しさん
>>10
ダービーもう一回やっちゃだめだよ!
ダービーもう一回やっちゃだめだよ!
19: 名無しさん
もう4年半も経ってるから気が早いかと言われるとそうでもない気もする
運営が維持できる前提ならユーザー資産引き継ぎのリニューアルは課題になるんじゃない?
運営が維持できる前提ならユーザー資産引き継ぎのリニューアルは課題になるんじゃない?
21: 名無しさん
最初の一年目だったかに社長がインタビューでロングランのつもりでやるって言ってたから当然色々策は講じておるだろうな
23: 名無しさん
グラブルってもう10年経ってるんだっけ
26: 名無しさん
>>23
グラブルは3月に11周年迎えて12年目に突入してる
グラブルは3月に11周年迎えて12年目に突入してる
30: 名無しさん
10年でフルリメイクするならそれまでに既存モデル全部作り直さないといけないからまあ
同じものの見た目を上げなきゃいけないってポケモンとかモンスターハンターとかでバリバリ困ってる部分だしな
同じものの見た目を上げなきゃいけないってポケモンとかモンスターハンターとかでバリバリ困ってる部分だしな
33: 名無しさん
コンテンツとしてみたら来年で10周年になるんだっけ
42: 名無しさん
キャラ追加に関しては半永久的に供給されるのバケモンすぎる
49: 名無しさん
スマホの性能は今は2年で2倍になるからなあ
10年後にはPS5より綺麗なグラのゲームで溢れてるはず
10年後にはPS5より綺麗なグラのゲームで溢れてるはず
61: 名無しさん
延命するより学園ウマ娘みたいな新規ブランドを立ち上げる方に行く気がする
68: 名無しさん
>>61
やるか…ウマ娘アメリカ編!
やるか…ウマ娘アメリカ編!
80: 名無しさん
>>61
ドリームトロフィーリーグ…
ドリームトロフィーリーグ…
102: 名無しさん
グラブルって結構古いけどあっちはそういう話出てるの?
108: 名無しさん
グラブルは新作に移行させるというより格ゲーとかリリンクみたいなの出し始めたから
本家はあくまでIPの軸足ってことでできるだけ長く続けようとするだろう
本家はあくまでIPの軸足ってことでできるだけ長く続けようとするだろう
107: 名無しさん
>>102
そもそも根本的に古いブラウザゲーだからね
ある意味アプリゲーより拡張性は高い
そもそも根本的に古いブラウザゲーだからね
ある意味アプリゲーより拡張性は高い
110: 名無しさん
グラブルはブラウザゲーだからこその良さあるからリダイブさせる必要ないと思う
86: 名無しさん
ハチャウマもリリースして1年経ってるし別ゲーの企画自体は裏で動いてそうな気がするけどな
197: 名無しさん
しかたねえ
やるかばんえいウマ娘
やるかばんえいウマ娘
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
ウイニングライブをモチーフにした音ゲーを作ろう(提案
なあに世界は広い
やるか!北米版ウマ娘プリティーダービー!
イクイノックスとパンサラッサまでやり切って欲しい
特にパンサラッサはスズカとターボで盛り上げたところに現実が夢の続きをしてくれたんだし
UIとか画面の質とか上げる方向の変更はいいかもだけど変にゲーム性弄るととたんにだめになりそうな気はする
後は全く別ジャンルならいいかもとは思うけどあまりやりすぎるとJRAあたりから物言いがつくかな
くにおくんですら手を染めなかった
三角ベース(二塁がなくて、使うボールがドッジ用で、バッティングする代わりに蹴る 野球の子ども球技版)
をやらせる、とかあったらいいな
日本代表ウマ娘:飛び道具と対空技
インド代表ウマ娘:手足が伸びて火を噴く
ブラジル代表ウマ娘:回転体当たりと電撃技
ロシア代表ウマ娘:回転投げ
中国代表ウマ娘(左耳飾り)がめちゃくちゃ人気出てそう
飛び道具(頭突き)
対空技(M字開脚)
3Dモデルも何年も経てば古臭く感じるようになるからそれを新しいものに変えようとするとそれだけでかなりのコストがかかってしまう
人数が多い(これからも増える)ウマ娘で3Dのある新作を出そうとするととんでもなく大変だろうとは思う
艦これは1回リニューアルしたんだっけ
元提督だったが、リニューアルっていうほど変わりはしなかったぜ
アーケード版出た時に「この仕様でやらせてくれ」って意見はかなりあった印象や
Flash Player終了でHTML5に移行した時だな
マイナーブラゲーは対応できず消えていった…
FlashからHTML5に変わっただけだからプレイヤー側からは特に何も変わってない
クリア済みの面を全部最初からやり直す程度
そのうち海外のお馬さんも来るのかな
やるか…ジャパンワールドカップ編…!
全く詳しくないけどシャドバはリニューアルされたな
位置情報と連動したウマ娘は出てもいいかもな。
ポケモンGOやドラクエウォークみたいな
いつでもウマさんぽは良いね
今以上ってVRなるのか?
でも、VRって
「ゴーグルモニター付けてプレイしてる姿が周囲から見て恥ずかしいから
こっそり利用する需要はあっても健全なヒットは望めない」
みたいなこと言われてるしね
ゲーム業界だけずっとスペック上げていかないといけないの大変だよなぁ
リングフィットみたいな健康系ゲームも面白そうだ。
来るか、チャンミ間に合わない杯
京都3200
ギャロップレーサーのヒトミミ版やるか!!
ただのルームランナーな気もするが
ミニゲームでドンジャラやろうぜ!
むしろ本当に今から更に10年先まで見てるならすでにプロジェクトを動かしていてもおかしくない
>キャラ追加に関しては半永久的に供給されるのバケモンすぎる
これってむしろ逆じゃないかね?架空キャラのゲームに比べれば史実ベースだから上限ある方だと思うが
キャラ数だけなら尽きないだろうけど周年とかの目玉級となると供給と消費は結構ギリギリな気がする
周年の目玉なら10周年までは務まりそうな馬が残ってるし
そから先はウマ娘が始まって以降の年度代表馬クラスで充分務まると思うよ
1ケタ周年の目玉と比べて多少格落ちしたとしても「多くのプレイヤーがリアルタイムで見た」という思い入れで補える
キャラのネタは供給されるだろうけど
戦績と性能は釣り合わなくなってるだろうという事だけは言える
現時点で元ネタと性能が釣り合ってないウマ娘は普通にいるのでどうだろう…
それは架空キャラ物じゃなくて艦これとかFGOみたいに
過去の事物をネタにしたコンテンツを比較対象にした話やろ
艦これも10年超えたけど何も変わってないのでたぶんイケる
バワーアップした新アプリ出すなら大歓迎だけど育成ゲーってのは変えないでね
シャドバ→ビヨンドみたいな感じで変えるんでも少しいじる程度で基本は同じでよろしく
現状だと海外バの実装に難があるから
そういう意味で新作の可能性を無視はできないかも
まあ新シナリオとかで実績のある海外バが日本に来て3年くらい走るなんてのもアリかも
作るならウマ娘たちが架空の四本足の動物に乗ってレースするゲームやね
「さあ、私に……乗ってくれ。恐れることは…何もない!
私に……私の鞍上(うえ)に!はぁやくのるんだぁ!(震え声」
そんなトレーナーと相対した瞬間、全身にほろ苦くも甘い何かが迸った。
そして本能が告げたんだ、彼を私の背中に乗せたいと。
トレーナーはそんな私の気持ちに応えてくれた
私の背中に乗ってくれた。
私の体は熱いパトスではち切れんばかりだった。
私にとって初めての体験···これが騎乗されるということなのかと。
トレーナーを受け入れるという事は全てを受け入れるということ。
トレーナーが手綱を上下に動かす度、私も上下する。
まさに二人で一人だったんだ。
成功したソシャゲが完全新規でリニューアルして成功した例ってあるんか? 聞いたことないな
パクリ元のパワプロもハイパーインフレで何度もユーザ振り落としながらも
0スタートよりマシだと継続して10年突破だからなぁ
同じアプリの体裁で、ユーザ資産はそのままエンジンだけゴッソリ入れ替えるとかの方がまだ現実的なんじゃないか?
デレマスが成功例なんちゃう?
今まさに新作になったシャドバとか
成功した状態を維持したまま、2を作って成功した事例はほぼ無いんじゃないか?
10年続いて現在も人気なゲームのユーザーが、積み上げたゲーム内資産を捨てて、2に移動する理由は無いし
そもそもそんなゲームを作れるなら新規IPで作っても成功する
シャドバみたいに成功はしたけど最盛期のユーザーはほぼいなくなって、過疎り気味状態のゲームなら
2を作ることで、止めちゃったユーザーの思い出を刺激することでやる気にさせることは可能
続けるかどうかは別の話だけどね
今の段階だとそんな気構えしなくていいかなあって印象。対抗がそうおらんわ
その分何かと重さに繋がってるのが気になる
やるなら新しく別のを作って展開するほうだと思う
ぷよぷよとコラボしてうまぷよなるもの作ってくんないかなあ
ぷよぷよ好きなんだけどマッチング対戦過疎すぎて中々繋がらないんだよー
推しウマ娘の連鎖ボイスとかめっちゃ聴きたいねん
SEGAに詳しい謎のウマ娘
「なるほど、落ちゲーとキャラ物の融合ですね!
それならばSEGAにおまかせ下さい
ぷよぷよも面白いですがコラムスもどうでしょうか?
実はSEGAは過去にサクラ大戦のキャラでコラムスが出来る
花組対戦コラムス(2もある)という傑作ソフトの実績があります
うまぷよorウマコラムスが実現した場合
きっと皆さんの期待に応えられる物になると思いますよ!」
ジュエルペットのコラムスなかったっけ 子供向けのカード使う店頭ゲームで
RTAで見たけど、走者が規定時間内にクリアできずにギブアップになってたぞ
難易度鬼畜過ぎんよ
モブウマ娘育成買い切りで出してください…埋もれてるのがもったいないのが多すぎるんです!
昔パズドラが別アプリを出したときに面倒になってすぐやらなくなったなあ
グローバル版が追いつく(約2.5~3年後)まではアプリは基本今のままだろう
その時JP版は7~7.5周年、そして全世界統一展開しつつ10周年まではやると思う
その後は・・・ データ引継ぎでアプリの根本的なバージョンアップをやるんじゃないかと予想
ウマ娘2への引継ぎに関しては俺も動く
そもそもとして10年越えてるソシャゲ等そこまで存在してるんか?そしてそれらはリニューアルなどをしてるんか?色々と気になることはあるが、リニューアル&新育成ゲームとして生まれ変わるようならついていけないかも…
グラブルはメイン終わりそうだなと思ったらロードマップにメイン2部みたいなのが出て来たから多分このまま
まあアプリよりはコストかからなそうだし、未だに神バハのサービス維持してるしそんな感じになるんじゃね
グラブルは長生きした結果、古いゲームシステムとグラが功を奏して、今更ライバルが現れないポジションになっている
だから、その点では安泰と言われているね
スクフェス→スクスタ→スクフェス2を経験した身からすると、シンプルに一本に絞ってアプデしてった方がいいような気がしてならない
グラブルは十二支揃う事が確実になるとは思ってなかったねえ・・・
地方競馬に暖簾分けしてくれねえかなあ
そしたら惜しまれつつ終了した地元の草競馬復活の芽もあるんだけどなあ
ウマ娘フロンティアだっけ?今のアプリ以外にも手を広げそうなことレターに書いてあったような
同じサイゲのデレマスと兼任してる身からすると、ウマの
・全員ボイスあり、声優被りなし
・全員に個別シナリオあり(育成3年分&7話)
・MVは18人ライブが基本
・周年曲など曲によっては100人以上歌い分け対応
・毎年増える新ウマ娘
みたいなのが本当に異常に感じる……同じく多キャラの擬人化モノでも艦これ刀剣とは1人追加することの工数が桁違いすぎる
新ウマ娘が増えるのは嬉しい、嬉しいけど半永久的に増え続けてもコンテンツとして抱え切れるか不安
色々な事情があるにしても現時点でもボーノ2着目まで4年以上かかってるし
もっとキャラ増えたら細分化してもいいと思う何年〜何年まではウマ娘1とか
ファイアーエンブレムやりたい。武器持ってる娘もいるし
もってない娘も基本はダッシュタックル。アキュートはパンチ、エルはトペ
フラワーは花でラリホーやルカナン。リッキーは風水で地形効果操作。何でも出来る
敵に囲まれてもドンナとカワカミが力任せに解決しそう
デレマス→デレステ、みたいに
別ジャンルでもいいからガチ覇権アプリ出してほしいわ
音ゲーは厳しいかねえ今時
障害(レース編)やらへんか
アプリリニューアルは惰性でやってるユーザーを振り落とす諸刃の剣だからな…
リニューアルして寿命伸びたコンテンツを寡聞にして知らない
グラブルはリニューアルではなくシステム再構築したと聞いた
PHPプログラムを100万行以上書き直したとか
特に最近は処理重くなってる気がするんだよなー
初期キャラの今風衣装みたいなのやってほしい
グラブル兄さんみたいにCSゲーは作ってそう
6周年で次世代アプリ発表、8~9周年ぐらいでリリースとかになるかもねぇ
グラブルはアプリとかじゃなくてただのhtmlなのがスゲーよ
あれこそマジもんのブラウザゲーだよ