
837: 名無しさん 2021/03/22(月) 01:20:40.02 ID:yBsRDeiQ0
874: 名無しさん 2021/03/22(月) 01:22:18.50 ID:VvnxkO04a
>>837
ほんまクオリティ上がっとるな
ほんまクオリティ上がっとるな
895: 名無しさん 2021/03/22(月) 01:23:17.66 ID:JUfMYc7td
>>837
ほんまクオリティ凄いわ
2枚目までのクオリティならこのゲームやってなかった
ほんまクオリティ凄いわ
2枚目までのクオリティならこのゲームやってなかった
872: 名無しさん 2021/03/22(月) 01:22:15.90 ID:KFnQssnbd
>>837
んほぉー!このゲームつまんねー!
んほぉー!このゲームつまんねー!
有能
894: 名無しさん 2021/03/22(月) 01:23:17.33 ID:yBsRDeiQ0
>>872
草
草
899: 名無しさん 2021/03/22(月) 01:23:21.78 ID:3xyTqOQ40
>>837
優秀やし金があるの強いわな
金が無いとこんな決断くだせんわ
優秀やし金があるの強いわな
金が無いとこんな決断くだせんわ
932: 名無しさん 2021/03/22(月) 01:24:43.61 ID:g80OnH9QM
>>837
絵もそうやけど躍動感が全然違うな
絵もそうやけど躍動感が全然違うな
952: 名無しさん 2021/03/22(月) 01:25:41.60 ID:gPjhp3nm0
>>837
カメラアングルって大事やな
よく考えりゃ人間が走ってるシュールな光景なんやけど今のウマ娘はかなり臨場感あるし
カメラアングルって大事やな
よく考えりゃ人間が走ってるシュールな光景なんやけど今のウマ娘はかなり臨場感あるし
983: 名無しさん 2021/03/22(月) 01:26:55.36 ID:WQYOBLaca
>>952
近く通るとカメラが揺れるのも凄い
近く通るとカメラが揺れるのも凄い
953: 名無しさん 2021/03/22(月) 01:25:43.70 ID:k6o7/u2Z0
>>837
CGよく出来とるよな
CGよく出来とるよな
908: 名無しさん 2021/03/22(月) 01:23:41.70 ID:10br50Er0
>>837
結果として延期してほんまに良かったな
結果として延期してほんまに良かったな
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1616341635/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

→
→
→
→
→
→
コメント一覧(66)
カメラアングルがいいわ
スピード感が増して見える
二枚目は演出やカメラワークの差なところがまああるけど一番最初は競馬場でマラソンしてるだけ感すげえな
作り直してよかった
別に1から作り直したわけじゃない。翌年の2018年に発表されたトレーラーは割と今の原型がちゃんと見て取れる。
だいたい『クオリティアップのためにアプリ延期します』は『アプリ実装間に合わない適当な言い訳』の場合が大半だけど、ほんとここまで仕上げてきて素直に凄い!!
ここまで出来てた物を捨てて一から作り直すってスゲーなw
二枚目スパート状態でも体勢変わらず走ってるから違和感感じるのか
ほんとこの女子校のやる気ないマラソンみたいな画面から、よく今の奴にクォリティアップしたとなと感心するわ。
去年まではチャーハンコピペみたいな扱いで皆が死産だと思っていたのに、誰がこうなると予想できただろうな…
延期に延期が重なったけど今の盛況見ると時間掛けた甲斐があるってやつだね
見比べてみると、臨場感、スピード感って本当に大事だとよくわかるね
さすが俺たちのサイゲームズ、これからもついていくぜ!
だからジュエルください!!!
「クオリティアップの為に延期します」って言って本当にクオリティアップしたの初めて見たわ
ほんま凄い
ゲーム内容定期
空白期間を埋めてくれたパカチューブとうまよんに感謝ッ!!
アホみたいな絵面から圧倒的なクオリティと面白さでねじ伏せていくスタイル。かくいう自分もねじ伏せられた側です
17年のは見てなんだこりゃってなるな
18年のはだいぶよくなってるけど、リリースされた奴と比べるとノペっとしてるというか、迫力が足りない感じがする
三年経つとスマホの性能もだいぶ変わるから開発できる範囲も変わるしね。
なんにせよすごいし、更なる改善をお願いしたい
疾走感の進化ハンパねえな
キャラが寄りでも引きでもちゃんと可愛いのもすごい
しかし延期したことによって機を逸した案件もあるんじゃなかろうか
中の人のメンツ見るにライブとかもっとやりたかったんだろうなって気がする
そういえばけものフレンズ民に嘲笑われてた時もありましたがフレンズのみんな今元気にしてるでしょうか
2017年は論外だけど2018年は割と今に近いな
モデルの出来とアングルが違うけど
プリコネくんも死んでから生き返ったよな
安易に使い捨てずIP大事にしてくスタイルなのは良いことだ
このプロモーションのやばいところは
モブが全員体操服で
1人だけ勝負服で前出てる所だよな
本編ならともかくプロモーションで持ってくるってこの部分あまりこだわって無かったのかな
2021でメインが勝負服でみんな走っててマジでかっこよかった
2018年のクオリティならリリースする会社が大半だろうなぁ
アニメの演出のたまものやな
でも前のバージョンのレース中に接触して 痛っ!ってなるのちょっと好き
邪魔な奴に頭突きかましてる様にも見える
は〜昔のバージョンはこんなだったんやね、、。よく今のウマ娘まで進化させれたねぇ。感謝しかない。
レースもそうだけどライブシーンも酷かったな
ペンギンみたいに腕パタパタしとるだけやったし
スピード感はエフェクトが大半ってニコニコのマリカクローンを使った製作解説動画で見たな
2018のでも当時出てたら「デレステで超高クオリティ出してるサイゲがこれ出すの?まじ?」ってなってたろうから21年でほんとによかった
たまたま上手く行ったから良いけど
長期過ぎるからメディアミックス含め参考になるようでならない稀有な例
リリース前は本当に人気なかったからなぁ
スケートシーンの謎を解明できた者はまだいない
FF7とかも延期してクオリティ上がった系?
ミッドガルまでって聞いたからまだやってないけど
徒競走→短距離走→競馬 って感じ
サラリーマンやってると開発陣の苦闘をあれこれ想像してしまって頭が下がるよ
2018は時代考えると結構いいんじゃない?
2021がぶっとびすぎてるだけで
2017は・・て楽しかったーうんどーかーい
良くなったのは3Dモデルの品質と動きだけな気がするけどな…
固有スキル発動後に足元から写すのホント良く考えたな
あと遠目からの写し方とか実際の競馬見て相当研究してる
延期して面白くなるゲームとか本当に稀だからな
これとかポケモン金銀とかが例外
この頃は育成システムは判明してなかったんだっけ?
某オカルト系RPG的な固有スキル発動のカットインが好きです
ソシャゲでこんなにハマッたのは久しぶりだなあ
クオリティアップの為の延期ってまじで信用出来んからな
成功したのはブレワイとウマ娘ぐらいだろう
3Dだからといって現実トレースしてもダメなんよな、嘘をつくとこはウソをつきデフォルメしてかないと。
実際の競馬と違うカメラワークだから新鮮だよね
なにせアニメの出来そのものは良かったし、ネット宣伝屋も沢山使ったろうからな。
1枚目もかわいいけど迫力は全然ちがうね
スピード感のある映像にするにはどうするか研究したんだろうなって思う
今後もレースが進化していくのならいつまでも楽しめるね
元アイマス作った人でも、低クオリティの原画を使って体育の授業みたいなレースなんての出すならそりゃ事実上のクビになるわな。
はいはい、品質向上品質向上とか思ってたらとんでもないレベルのものが出てきた
正直ホントに品質向上(超絶)だったのって他にちょっと思い浮かばない
クオリティ向上のための延期で本当に3年もクオリティを上げ続けて、リリースしてもないソシャゲのアニメ2本作って、ゴルシをvtuberにして3年活動させて、結果は全部成功してるんだからほんと凄いわ
資金力と運もやばいけどこれを実行してるのが狂気としか思えんし、サイゲはどんだけウマ娘に自信があったんや…
進化に驚くがこういうの見ると将来の方が楽しみになる
最初は論外だけど2018年バージョンは割と今と変わらないな
クオリティ上がったな。リリース前とリリース後見比べてみ、スズカの胸はわしが育てた
音の演出と、重量感・スピード感の漫画的・アニメ的演出が成功した感じね。
CG出来は言うまでもなく、運動会から徒競走に変貌させたのは本当に素晴らしいと思う
プリコネもリダイブしてるしつまんなかったら一回殺して転生させるのありだよな
ダビスタとかウィポだとレース中あれだけアップにしちゃうとごちゃごちゃして分かり難そうだけど、ウマく擬人化してるおかげで、分かり易くて迫力がある、と言うね
動きについてはあまり変わってないけど疾走感やカメラワークが凄いな
走る姿勢を前傾姿勢にしたのは正解だったな
2018のこっちの動画はあまり出回らないな?
https://imgur.com/a/y99EaYV
https://imgur.com/vPXSqa9.gif
https://imgur.com/r208IPQ.gif
https://imgur.com/gIIP4sD.gif
https://imgur.com/cXbXXcX.gif
モデリングの差もあるんだろうけどなにが躍動感をここまでだしてるように見えるんだろうか
カメラアングル?
カメラの使い方とか演出の仕方が上手くなってるね
単純に要求スペックを上げて綺麗にしましたとかじゃないからたぶん処理の重さはあまり変わってないだろうし、スマホでできる軽量さは維持したまま見映えは向上させるように工夫したんだと思う
個人的に1番凄いと思うのはレースやライブで10人以上のキャラを動かしても処理落ちがほぼところ
(自分のスマホがiPhoneXRなのもあると思うけど)
3Dグラグリグリ動かして演出面や処理とか走らせてるのにスマホの動きが軽快なのは凄い技術力やなって思う
「だめだ、そのクオリティでは金を搾り取れん!」
その一言により開発は一旦頓挫した。
横画面でレースみたいって言う人多いけど、縦画面オンリーにしたのは英断だと思う。
競走馬は横長だけど、ウマ娘は縦長だからね。
アップにして迫力のあるカメラワーク使おうと思ったら縦でないと成立しないよ。
やっとみんなあえたねー