129: 名無しさん
昔、チムレは脚質ばらけさせないとって習ってそのままなんだが
いまって違うんか?
いまって違うんか?
136: 名無しさん
>>129
ワイほとんど先行オンリーやけどまだ生き残っとるで
ワイほとんど先行オンリーやけどまだ生き残っとるで
137: 名無しさん
>>129
脚質事のベストポジションでボーナスが出る仕組みだからバラけさせた方がいいっちゃいいけど、今となってはスキル出しまくったら元取れるだろうから気にしなくていいと思う
脚質事のベストポジションでボーナスが出る仕組みだからバラけさせた方がいいっちゃいいけど、今となってはスキル出しまくったら元取れるだろうから気にしなくていいと思う
152: 名無しさん
>>129
ちょっもでもスコア盛りたいなら今でもそう
脚質被っててもクラス6余裕ならお好み
139: 名無しさん
ランキング上位の編成見てみたらええんやない
143: 名無しさん
>>139
1位マン、全部逃先差だったわ…
1位マン、全部逃先差だったわ…
140: 名無しさん
全員に564搭載させるとかめんどいわ
144: 名無しさん
そらランカーは少しでもポイント稼ぐために何でもするからな
6維持くらいなら脚質バランスは気にしなくてもいい
6維持くらいなら脚質バランスは気にしなくてもいい
145: 名無しさん
今はベスポジとるより123着とる方が大事やねんな
146: 名無しさん
NPC6人の12人で固有が安定発動する奴とか考えたりね
もうめんどくさいから親愛度稼ぎしか考えてないけど
もうめんどくさいから親愛度稼ぎしか考えてないけど
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1736144849/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(55)
競技場勢YouTuberもいつの間にか消えちまった
コース毎回変わるししゃーない
鍔迫り合い持って走らせる加速が無難やし
完全に好みと気分で選んでるから脚質はほぼ考えてない
そんなワイは5と6のクラスを行ったり来たりや
(=´∀`)人(´∀`=)ナカーマ
反復横跳び万歳!
そし
んら
追い比べさせる為に全員先行3やな
長距離だけ逃げ3
逃げ強化サポカで順位不発が減ったおかげでチムレポイント欠損しにくい
相変わらず5と6を反復横跳びしとる
いっそ短距離・マイルもメカでやってみるか
言うて金だいぶ増えたならサポかレベル上げればええんやないか
明らかにまともに育成してない評価点低いの混ぜてアンバランスな編成してる輩いるけど、アレなんか意味あるのかね
自分がやる時だけメンバー入れ替えてやって普段は他人が自分のチームに勝てないようにとか?
まさかずっとそんな編成で、スコア計算する仕組み理解できずにただ勝てば良かろうなのだくらいしか考えてないとかじゃないよね
多分競技場15キャラ全部育てるのめんどくさくて適当に置いてるだけでしょ、俺もそうだし
ボーダー稼いだから親愛度上げ優先のために確実に勝てる編成にしてるんでは?
自分はやってないけどまあ理解はできる
稼ぎで親愛度の低い適当な殿堂入りウマ入れたんじゃね?uraでサクッと作ってとかもあり得る
エースだけ強いの置いておいて、他を弱いので埋めておくと
高確率で勝てるから勝利だけを目的にして考えるならその編成でやるのが楽なんだよね
スコアとかクラス6に興味なくて、確実に勝利して親愛度上げる方優先にしてるから俺もそんな感じなんだ
そういう意味もあるんだなぁ、とか考えずに相手を仕組み理解してない呼ばわりしてる人に
伝わるかはわからんけど
最後の1行さえ無ければ良い返信だったのになぁ
喧嘩腰の長文相手なんかこんなもんで良いんだよ聖人じゃあるまいし
なんか一人でめっちゃ興奮してるっぽいし
自分でもダサいことやってるって自覚あるんだろうな
親愛度稼ぎと勝利報酬稼ぎで普通に有用だぞ
キャンペーンが始まれば尚更便利なテクニック
評価点低いの編成し直すよりは適性外にシャッフルして配置するのが楽だと思うけどね
その週のランク6を確定させた後はわざと弱い子を入れて
格下を狩って石を集めてるみたいだね、そういう動画も上がってたし
たぶん狩り終えた後も編成を弄ってないんだろう
多分勝利報酬ドロップ狙い
クラス6確らせたら定評価混ぜて弱い相手と戦う
フォローしてる人でいる
正直かなりダサい
すまんなw せこいけどそれが俺のスタイルなんじゃ
追込大好き!
でもポジションpt取れないから稼ぎ減っちゃう…
スキル発動稼ぎに道悪と雨の日付けて雨降らすね(悪落ち)
LOHと同じで前に偏らせる分にはあまり問題ないけど後ろばっかだと相手次第ではスキル不発が多くなる
ちょっと前までclass6だったのに気付いたら5と6行ったり来たり
考えることをやめひたすらサポカをレベリングすることにした
今は220万超えれればクラス6安定だから、スキル積んだりチームランク上げるの優先した方が良いよ
脚質ばらけさせてチームランクUD9より、脚質一緒でUCの方がポイント多く稼げるよね
もちろん距離に応じたスキルは必須だけど(自動編成だとガン無視したりする)
対戦相手ボーナスがでかいからな
ああだこうだごちゃごちゃやるより強い編成にして強い奴と戦って勝つが一番伸びる
スイーツ食べて格上挑戦、あとは運頼みよ。トランセンドの親愛度10がようやく見えてきてうれしい
チャンミ勢だから対人用に育成したのを適当に放り込んでるな。1年くらい前からクラス6余裕になってたな
相手の質が上がるから脚質とかよりまずは評価値が大事
競技場は親愛度稼ぐ場所や
フレポ、フレポをお忘れなく
5と6反復しつつ親愛度稼ぎが主になってるな
競技場用だと距離ごとにスキル合わせとかした方がいいのかと思いつつできてないな
6クラスとか今まで一度も行けたことないわ
5維持ラインも確実に上がってきてて毎週4クラスに落ちるんじゃないかって恐怖と戦ってる
大真面目に5と6クラス反復横跳びできるくらい育成上手くなりたいぜ(なお、ロボシナリオ上振れてD1評価の模様)
競技場は先行が最多ではあるけど
短マダートは逃げも居て
中長は割と指し追込みもおるな
短距離がまだUD台がいるからいいかげん更新せんとなあ
バレンタインに向けて全員親愛度9にせんといかんからな
この前の親愛度特大アップはほんまありがたかった
育成シナリオの回転早くなってから競技場詰めるのはやめちゃったなぁ。新しいサポカ引いてもシナリオ特効で前の編成使わなきゃいけなかったりするし、必死こいて新シナリオに慣れた頃には前シナリオの回し方忘れちゃってんのよね…
好きなキャラや高い評価点のキャラだけ置いてるから
最近は負け続けだわ
チャンミやLoHで育成してない距離脚質はなかなか更新進んでないわ
マイルとかわりと最近までUAFの時の青ルビーいた
親愛度超上昇のときに入れ替えたけど
モブの構成次第なのがあるから、脚質は被せてないわね
中距離は任意参加で1チーム増やしてほしい
親愛度上げ重視トレからのお願い
全員の親愛度を上げていってると、ダートや短マは適正改造だらけになって
脚質までこだわる余裕はなくなる。固有さえ出れば良し。
自分みたいに結構適当なプレイでもクラス6に到達できるのに驚く
まあ、その後は基本5で偶に6に上がるって感じ
クラス6維持余裕なので脚質関係く親愛度アップに使っている
後は暇つぶしでレースを見て楽しんでいるって感じ(ついでに虹石とかフレポとか手に入れればラッキー程度で)
チームランクの高さで殴ってるからあまり脚質は関係ないかな
さっさと残留決めて親愛度上げてます
まあ、こないだのイベントで結構な数のウマ娘ちゃん私服ゲットしたから今親愛度上げで組むとチームランク10くらい下がってしまう
信愛度12のやつ外した方がいいんだろうけどめんどくて作ってないww
ええっ!?おまかせ編成じゃダメなんですか!
2ランクとか変わるならそっちの方がポイント稼げたりする
そこそこ勝てるエースが各1くらいは居ないとストレスあるけど
逆にお任せ編成だと適正でないキャラが編成される上に評価上がって相手が強くなるから勝てずにポイント下がるよ
お任せたほうがランク上がるからもう任せてる
それで6維持は無理、なんなら5維持って週もあるけど、私は元気です!
ランク5→6とランク6維持の差がダンチだから絶好調パフェ使うのはやめた方がいい
俺はそれでパフェ50個無駄にした
ダンチの意味わかってなさそう
段違い(平行棒ではない)ってこったろ?
6への昇級と6維持ではポインツが段違い(に後者のほうが高い)から(半端にポイント稼ごうとして)パフェ使うのは無駄になるよ
ってことではないのかな?
個人的にはパフェ連投しなきゃ勝てないんならまだ早い♠ってなるけども
意味がよくわからない
6維持にパフェ使うのはやめた方がいいってこと?
そんなんボーダー見れば分かるでしょ
5→6にランクアップするときにギリギリなんだったらパフェ使うべきだよ
なんだかんだでチームランクとスコア更新がモチベ維持に繋がってる
そこまで突き詰めてやっていないけど100万超えた!200万超えた!ランクUC行った!石500個美味いぞ!って楽しんでる
グラマス~ラークの頃が一番モチベーション低くてクラス5固定になってしまってた
今は56往復で安定できてるのでそれなりに頑張れてる
親愛度上げと脚質ばらしの両立を目指した結果謎の追込ワンダーアキュートが爆誕した