654: 名無しさん
>>652
編成は?
編成は?
660: 名無しさん
>>654
スピ2で賢抜きや
やから賢さが凹んどる
最初に堅忍から掘って行った
662: 名無しさん
>>660
いわゆる評価盛りか
賢さ外したいよなあ
いわゆる評価盛りか
賢さ外したいよなあ
665: 名無しさん
>>662
いやまあ別に評価盛りしたつもりはないんやがな
ハイランダーが難し過ぎてスピ2にしただけや
いやまあ別に評価盛りしたつもりはないんやがな
ハイランダーが難し過ぎてスピ2にしただけや
664: 名無しさん
ランク的には賢抜いた方がやりやすいけどスキル欲しいしな
404: 名無しさん
ワイもスピ2でスタ1200までもってくコツようわからんわ
回数やってるうちに自然に行くようになるんかね?
回数やってるうちに自然に行くようになるんかね?
406: 名無しさん
>>404
無理
無理
407: 名無しさん
テイオーでぎりやし先行以外なら補正なかったら行ける気がまったくしない
402: 名無しさん
スピ1枚でカンストするにはどうすればええんや
405: 名無しさん
>>402
スピが光るように祈るんやで
スピが光るように祈るんやで
403: 名無しさん
スピード練習を踏む
417: 名無しさん
温泉効果の時にスピにみんな集まってるのを狙うしかない
420: 名無しさん
>>417
つまり試行回数運ゲーか
つまり試行回数運ゲーか
418: 名無しさん
スピ1は成長補正ありでお祈りしながらって感じっぽいよね
419: 名無しさん
パワ抜いてスピスタ根2賢とか試してみたいけど資産がない
430: 名無しさん
>>419
その構成だとブラストワンピースとサーカスフジって感じかな
パワーフォローは確実にしたいし
その構成だとブラストワンピースとサーカスフジって感じかな
パワーフォローは確実にしたいし
415: 名無しさん
>>411
サイン馬券買ってそう
サイン馬券買ってそう
414: 名無しさん
このおばか!
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1761964130/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(0)
スピ補正0の子でスピ1は運次第になりそうかなぁ…?
まだ立ち回り動画とかでお勉強中だが
もう少し研究が進んでyoutubeで良い動画が出るのを待つ戦法
今、風邪ひいてて育成する元気がないものあるが
青汁とカップケーキ飲んで早く寝ろ お大事に
カップケーキは飲まないで・・・
おまかせで巧くいく設定試してけ
無料10連引いて寝てろ
風邪は良く食べて寝てれば治る
皆さん、温かいお言葉をありがとうございます
今3日目くらいで寝て起きたら峠は越えたくらいになってきました
引き続き安静にして治します
そして皆さんのガチャが良い結果になるようお祈りしております
そういやアイちゃんとテイオーどっち入れたらいいの?
凸れていればテイオー
他の数値が盛れるならスピ2で大丈夫
ステを盛りたい気持ちも有るがそれ以前に
スキルポイントが盛り盛り出来る環境なのよな
取り敢えずスピードパワーはいるとはいえ他はどこまで盛るべきか
今のところサポカ資産がある場合だとSPも無人島からそこまで劇的に増えるわけじゃないから単純にステ分弱い個体しか育たない…
ハイランダーだと分散するせいで友情発生しても温泉使えないと全然伸びないんだよなぁ
賢さは賢さ練習踏まないと育たないのに賢さ練習踏むことが今回のシナリオでは旨味が少ないせいで余計辛い
スピ1でもカンストまではいけるけど、安定しない
お祈り要素が大きいシナリオって感じする
まだオート育成のほうが強いの出来る状況だわ
畑のときのようにドツボにハマりそうな気がしてきた・・・
イクノがさくっとUSいったけど他の子どうすりゃいいのか全然わからん
同じムーブしてもA前半で安定してしまう
無人島って、簡単だったんだなぁ
スピ1でスピードカンストは、成長補正が入ってるキャラじゃないと無理かな
スピ5反動の上方修正入ってるから無人島は例外として考えるべきなんだろうなぁ
シナリオギミックでサポカ編成の自由度を縛られるのが不満
やっと短マのキャラ育成できると思ったら5種編成しなきゃいけないからスピ2根2の編成ができないし、後方脚質は全距離で採用できてシナリオ進化できるスキル持ちのタマがいるけど、前方脚質にはそのポジションのパワサポがない
待ち望んでた新衣装ボノがパワ30補正だから「短マで強い育成できる」って喜んでたのに、温泉で30補正持ちのキャラはただ他のステが伸ばしにくいだけの無駄補正持ちになってしまった
またイかれた調整入りそうな気もする
ハイランダー編成推奨しといてスピード伸びませんじゃ自由度なさすぎる(スピ2枚必須)
まあスピだけ伸ばしやすくすれば良さそうな気もするけど
「野菜少なすぎ理事長」や「スピ5無人島」みたいな単独の大穴は無いけど、
小さな穴が色々集まって、結構な大きさになっている感じだよな
このままだと「LOH2回は程々で」 「12月は差し」 「1月は無人島」 「シングレオグリ育てにくそう」
といった諸々の理由が重なって、女将&テイオーガチャが多くの人にスルーされる恐れアリ
その兆しを運営が感じ取ったら、調整入るかもしれない
というか、調整お願い♡ とりあえず野良レースとPRの掘削量だけでも上げて♡
俺、昨日の時点でその結論に至ったよ
え、じゃあ調整入らないんじゃない?
こいつ何を言ってんだ?
今回は、今までになく絶妙な調整が出来てるのに、全く必要ない。
誰もスピカンストする事を義務付けてもいないっての。
スピ1でしんどければスピ2にすれば良いだけの話ってのがわからんのかね?
それがサポカ編成を考えるって事だろ。
スピ三人以上を何度も踏めれば良いんだがそう簡単にはいかないよね
ハイランダー編成でスピカンストしんどいなと思ったらみんなそうだったのか!
ていうか、無人島が簡単すぎたのか
上手くいく時もあるし、いかない時もあるし、別に悲観になる話でもねぇ
上手くいかなったら時間の無駄じゃん
そう考えるんなら、あんたにとってはゲームすること自体が時間の無駄なんやないか…?
上手くいくだけのゲームなんてつまらんと思うんやが。
無人島はシナリオギミックで強くなってんだなぁと…
温泉はサポカが強くないとギミックを最大限活用できないのが玉に瑕
無凸1凸ばっかだとUC前半が限界(個人の感想)
カンストさせることはできても今度は他がカンストしなくなる
シニアの9月でようやく1400だし。
無人島だとカンスト間際で他のトレ叩く余裕があった
因子でステを補強するのも限界があるしなぁ・・・
まあ、3連休の間じっくり考えるさ
賢さ抜けばって話もあるけど、差しとかタクト抜ける?ってことだし
中距離王手コースで会長抜けるってこと
結局大多数がスピ1無理って話のマグマが溜まれば調整室送りな流れかなと
(一部上級者ができるって話はその他大勢は無理って話)
チャンミ用なら賢さ普通にいれるんじゃないの?
スキポ6500がマックスなんやが皆どうやって盛ってるんや…
勿論温泉入りまくってるし目標レース前にも必ず風呂入ってる
そりゃもう上振れ狙いよ。練習のサポ集まり具合以外に超回復がどれだけ来るかでも変わる
超回復って結局は確率なんかね
「どのくらい体力消費したら確定でくる」ってもんじゃないよね
あと、みんな温泉入りまくりってどうやってるんや…?
ジュニアは女将次第で、温泉2T×2⇒女将⇒温泉2T⇒女将みたいな流れで乗り切れるけど、クラシック入ったあたりからPR踏まないと入浴券足りなくない?
ジュニアに券使い過ぎじゃない?
ジュニアは回復目的でしか券使わないから出来るだけ賢さ踏んで券温存してる
券2枚くらい保持した状態でクラシック突入できればベスト
ソコら辺は俺も模索段階だけど多分掘削力の差で足りなくなってると思われる
すごく極端な話するけど、育成中に手に入る入浴券は20枚以上
もし超回復が10回ならスキポ1000、15回なら1500、20回なら2000のスキポが獲得できる
良い友情(分身)練習を引けるか、超回復を引けるか、って運の要素でスキポの量は大きく変わる
それと育成後半に目標レースがどれだけあるか、ってキャラごとの個人差もある
練習で手に入るスキポは最大で200だけど、シニア後半の目標レースに温泉効果が乗れば200以上のスキポが手に入る
この格差は手腕云々では覆せないし、このシナリオ中は「ファン数〇〇人、G1やG3以上で何勝」って目標があるキャラたちは総じて苦難に立たされることになる
盛れるキャラで盛れるまで繰り返す、これしかない
無人島がお手軽すぎたからこのくらい試行錯誤出来た方がいい
女将凸1でUA2まではいけたが無人島でUA5だったからなんかなぁって感じ
スキポ稼げるから短マのチムレ鍛える分にはいいのかもしれんが
もっとインフレしたシナリオでもよかったんやで
スピ2で賢さ抜くんじゃなくスタミナを抜く
スタミナは因子積んでパワー踏んでいくと1200くらいにはなる
その辺見ても確実に無人島より中・長距離に関しては弱い個体しかできないな…
そもそも中長距離向けじゃ無いと思ってるわ
スタミナ因子掘削力弱いから積みたくないんですけど・・・
スタミナ因子は掘削量が弱い。
砂と土掘るならスピ、パワが安定して掘れる。
ワイはテイオーちゃん完凸のために飯を抜くわ
デッキが揃ってないからこのシナリオで強い子作れる気がしない
マイルが続くとはいえ無人島に出戻りするか…
とりあえず女将1凸でUA6
まだ温泉チケの無駄が多いからそこを詰めればもう少し伸ばせるかな?
スピ2編成だから無人島と比べると凹むステが出てくるなぁ
「無人島と違って友人枠の保科さんSSRは無凸でもいいですよ~!!」
「無人島と違って他のサポカは最新の高性能サポカの完凸要求ですけどね」
賢さ抜きでどうやって賢さ1200以上にしてるんだろうか?
温泉因子か無人島因子
あとは目標レース
たぶんイクノじゃなきゃ無理
他のステは別の練習でも上げられるけど賢さだけは賢さトレじゃなきゃ上がらないから賢抜きだと1000も行かない
補正30のネオユニでやっても1000いかんから
イクノ以外は相当厳しいね
ワイは下手くそすぎて島の方が綺麗な仕上がりになる
温泉はステの凹みが出来てガタガタになるよー
仕様や
2枚盛りだと温泉効果のステ強化が友情依存だから切ったステがほぼ凹む
ハイランダーだと友情発生が散らばるので一つを安定して伸ばせない(数値量自体が高めのスピが割を食いがち)
サポ切り成長補正無し施設強化1でもスタが1000超えてくれる島が異常だったというか
スタ抜きでスタ1100くらいは上手くいけば盛れることが分かった
猫マヤ固有やローレル固有等積んで補えばダートリグヒとマイルチャンミはやれそうな気がしてるけどどうだろうか
相変わらず天の会話だ。
こっちはまだAすら届かずやっと無人島で出来てたC〜B5辺りを維持できるのに精一杯だと言うのに。
やっぱりサポカが最近のでも1凸2凸じゃあ無理か?
S簡単とか言って画像載せてる連中当たり前のようにそのキャラを育成するのに最適な人権サポカ全部完凸やし。
今回レスボかなり大事だから凸進んでないサポカはレスボ低くてキツそうってのはある
無人島はスキポ盛れるから(タッカー以外は)凸進んでなくてもイケるって言われてたからなぁ
まさにワイ。タマ2凸ステゴ1凸でプラチナ1冠320002位2位
でもこっからが震えるンゴねぇ…
たしかに難しい
だから中長の育成をする場合で
スピ2にしてパワ抜き、根性抜き、賢さ抜き
同じ両親(因子)からの育成でも最低3回は、やらなきゃならないから疲れる
無人島と違って踏んでないトレーニングのステータスは上がらないのにスピードだけ友情倍率低いのは無人島のスピ5が悔しかったのか調整放棄して無人島と同じ対策で済ませたのかどっちだ?
スピがアモアイしかないんだよな
アルヴさんは全く出ないでステゴ完凸しちゃうっていう偏りだったし
今回もテイオー1枚も出ないで女将完凸っていう偏りでなあ
自分はアルヴ2凸だけど、他の最新スピード系は殆ど凸進んでないから完凸スピアイがめっちゃ重宝されてる
スピテイは素体のみだけど残り無料期間でどれだけ凸進められるかどうかにかかってるな
未だ自前タッカー3凸以上持ってない人は温泉頑張るしかないだろうけど
温泉で無人島ほど育成出来ない勢は無人島に戻るのもアリかもしれないな
旨くやれたとして無人島を超えられるのかなぁ
今のところ少し超えるくらいはいくが中長距離ならひょっとすると無人島個体に負けるのは有り得るかもしらんよ
直近のチャンミLOHは短い距離が多いから最短でも有馬チャンミかな
凹む所に青因子付けたいけど掘るのに補正があるみたいだから躊躇う
先行は新しい賢さSSR欲しいわ
せ
中長は島で短マは温泉と使い分けでいいのでは?
一年前だってロボ来た後でも畑行くことあったし
お出かけのタイミングや温泉の順番とかまだ手探りだからな
スキポが漏れるようになったからこそ金スキル2個貰えて白スキルも多く取れるサポカ資産が多い人程有利って感じになってそうだが
一番のストレスはビカビカ光っているのに恩恵がしょっぱい事に(島のあの光った時の高揚感が全く無い)
最近のサポカは得意率が高いのも相まってトレに集中しないから、何か噛み合わせが全体的に失敗しているように感じる
この温泉シナリオは短距離〜マイル用って感じがする
中長距離だと前回の無人島シナリオやってる方がバランス良く伸びるし、このシナリオではスタミナはある程度妥協しないと駄目
その代わり根性は1700オーバーだしスピードも2000まで伸びるので完全な短距離〜マイル向け
畑が短マイル、メカが中長、無人島が中長(or全距離?)って考えると温泉は短マイ向けって事なんかねぇ
評価盛は条件揃えれば更新できるんだろうけどハイランダー構成はサポ資産と能力補正の影響大きいし、削るならスタミナしかないよね
11~12月の対人イベはマイルだから良いとして1月有馬はどうなるのかしら
仮に温泉が短・マイル用だとしても、畑に続いてしょっぱい育成シナリオ持ってくるなよと言いたいわ
悪名高いレジェンドや、スピ5編成でシステム崩壊しかけた無人島といい、やはり4ヶ月スパンでのシナリオ実装は調整不足が目立つのは否めない
今までのシナリオはお好みで因子選べたのに
今回は露骨にスタミナ因子外れになってて最高にクソ
因子までシナリオギミックに絡めるなやっていうのが第一印象
せめてギミックの外れ因子枠はスピード因子でいいのになぁ
スピ因子だけは盛りたい人が勝手に盛る
スピ2は基本として後は根性とスタミナを必要に応じて挿し替えるのが基本となるか。パワーは1枚でもカンストできるのは救いだね。無理だったら頭抱えてた
LOHはスピクラフト入れたいしスピ2かなぁ
スタ抜きにして先行で育成する予定
ようやくUAが作れるようになって来たけど無人島にはまだま遠い
評価点関係無い本育成だとしても無人島と比べて凹むステの影響が心配だなぁ
まぁ前回が簡単すぎたからこれぐらいでいいわ
無人島で感覚麻痺してたのもあるんかなぁ
スタミナを伸ばさせたくないという確固とした意志を感じる
マイル仕様の温泉イクノでやっと無人島時代の評価点出せた
ただステータスは無人島より明らかに劣ってる
スキル盛りが上手く行ったから評価点上げられただけだと思う