
241: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:35:33.42 ID:BCBWwFNo0
ようここまで作り上げたよなウマは
ぶっちゃけコケるとしか思ってなかった
ぶっちゃけコケるとしか思ってなかった
256: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:36:41.19 ID:Ze62Vj4NM
>>241
早い段階で焦って出したら絶対失敗してたわ
早い段階で焦って出したら絶対失敗してたわ
287: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:38:57.11 ID:maKMnYcXM
>>241
ほっほっひぃー
ほっほっひぃー
298: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:39:33.93 ID:6VYo4y1bM
>>287
???「んほぉ~このゲームつまんねぇ~」
???「んほぉ~このゲームつまんねぇ~」
309: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:40:17.24 ID:XD5FcyiC0
>>298
有能
有能
314: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:40:43.20 ID:A9eIwIk90
>>287
女子高生の気だるい体育の授業のマラソン
女子高生の気だるい体育の授業のマラソン
324: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:41:10.87 ID:oA1ZpJnw0
>>287
走り方でモデル馬の癖とか個性出すの上手い演出やったな
ターボとかパーマーみたいなスプリンタースタイルで走るウマってまだ未実装やっけ
走り方でモデル馬の癖とか個性出すの上手い演出やったな
ターボとかパーマーみたいなスプリンタースタイルで走るウマってまだ未実装やっけ

346: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:42:39.45 ID:maKMnYcXM
>>324
パーマーのシャカシャカ走りすこ
オグリの低重心固有ホントスコ
パーマーのシャカシャカ走りすこ
オグリの低重心固有ホントスコ
371: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:44:21.66 ID:8p4d8l3Oa
>>287
正直いまだってやってること自体は女の子の徒競走なのに、競馬の臨場感出せてるのはホンマにすごいと思うわ
正直いまだってやってること自体は女の子の徒競走なのに、競馬の臨場感出せてるのはホンマにすごいと思うわ
初期PV見た時はどんだけ改良しても所詮女の子の徒競走なんで絶対面白くなんかならんと思ってた
ダウンロードした時もどれちょっと馬鹿にしてるや位の気持ちだったわ
178: 名無しさん 2021/04/21(水) 19:03:53.34 ID:CY9W1EY70
194: 名無しさん 2021/04/21(水) 19:04:48.33 ID:ILL03crid
>>178
かわいい
かわいい
223: 名無しさん 2021/04/21(水) 19:06:14.01 ID:6nXXByVN0
>>178
タキオンは全部可愛い
勝った時の手パタパタが最高
タキオンは全部可愛い
勝った時の手パタパタが最高
236: 名無しさん 2021/04/21(水) 19:06:59.59 ID:y3fPUVi+0
>>178
かわいい
走るの向いてない服装すぎてすぐ疲れそう
かわいい
走るの向いてない服装すぎてすぐ疲れそう
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618997477/
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1619065083/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(98)
タキオンが勝ったときのお手々パタパタ大好き
ヘロヘロかわいい
ホントなんで流行ったんだろうね
3年間みんな待ってて、リリース時に盛り上がった
っていうより
リリースされていきなり流行った感じだし
やっぱキャラ人気なんかな?
某大作IPが半年で終了してるの見ると余計にね…
走るモーションもだがキャラのモデリングも改良してるのがでかいな
初期のPV見たらPS2時代のゲーム画面と言われても違和感ないレベルやし
アプリから入った勢だけどちゃんとゲームになってる、ってとこに尽きると思う
ソシャゲだからこんなもんでいい感とかキャラ人気に胡座をかくとかがない。
2年も延長しただけあって、グラフィックはもうこれ以上ないってぐらいの出来なのは認める。
ただ肝心のゲームの仕様がね…
正直延期前のクオリティだったらプレイしてなかったわ
アニメ未視聴でDMM版来てから、冷やかし半分で始めたけど面白い
早くにリリースして逃げず、きちんと仕上げてから追込みをかける
その間をゴルシでつなぐ(ぱかチューブ)
そして追込といえばゴルシ
つまりはウマ娘とはゴルシの事だったのだ!!
ゲーム性やシナリオはともかく、キャラモデルと演出が本当に細かいところまでガチガチのガチ
演出いいよね。疾走感とか、走ってる音とか、表情とか、演出が上手い。
レースもだけどライブもすごい
すごくない?
アニメ1期、2期も見てやってください。
OVAもうまよん(ショートアニメ)もあるでよ。
ついでにシンデレラグレイ(オグリ主役)漫画もヤンジャンで連載中だよ。
ここまでメディアミックスの大成功した例も少ないよな・・・
レース時ローアングルカメラの重量感ある振動
人じゃ有り得ない角度の前傾と集中線による疾走感
そして何より重量物が本当に動いていると思わせる音
特に音は凄い力の入りよう
この頃腹具合が悪いと思っていたらオグリだったとか、扉の音にビビるとか
>>10
今わかりました、ウマ娘の心は彼だったんですね
基本的に擬人化に嫌悪感あって、最初にウマ娘の発表があった時も、アプリが延期になった時も、おうおうやめろやめろって思ってたんだ…
しかし完成したアプリで初めて見たレースやライブ…その圧倒的な完成度と、それを成しえた開発の熱量に感動して涙が出た…
それ以来、アニメも買って、本も買って、すっかり魅せられてしまったタイトルになった。
正直サービス開始されるとすら思ってませんでした
開始前に某ウマPもサイゲやめちゃってたし、実際その頃のコメント見てるとこれで終わりだなとか沈む船から逃げ出すだの言われてたし
>>14
肝心のJRAとコラボれないのが非常に残念
ライブのクオリティとか普通に感心するわ
ブヒれるだけじゃなくしっかりゲーム性も面白いのが強い
ウィニングライブのうまぴょいもPV1の時点だとその場から動かず腕ぴょこぴょこ動かしてるだけだしな
>>17
全く同じやわ
噂だけ鵜呑みにしてオワコンと決めつけてたわ
プレイしてからもう頭からウマ娘が離れん
牝馬はまだわかるけど牡馬まで美少女化とかwって正直バカにしててアニメ見てなかったし、アプリも全く興味無かったのに
競馬やスポーツ好きな知り合いがアプリ面白いアプリ面白いってかなり言ってて試しにやってみたらドハマリよ…
たしかに美少女化してるけど間違いなく競馬だし、間違いなくスポ根物アプリなんだよな
各イベントからスタッフの競馬やモデルとなった馬への愛,リスペクトもしっかり伝わるし凄い!
バカにしてて本当に申し訳ない… 御詫びの課金します。
>>3
元々「年単位の延期」で変な注目度はあって、キャラの魅力を広めるアニメもあったからかなと思う。
勿論、冷やかしも黙らせるレベルの質があってこそだけど。
>>9
ゲームから入ったならアニメも育成しながらでも後から見るのオススメ。
俺は後から何となく見たがキャラと世界観知ってるせいでクッソ面白い。ソシャゲが流行ったのも納得な出来。
徒競走じゃんwシュールwとか言って一話切りした過去の自分を殴りに行きたいくらい。
>>3
全く関心がなかったのに3Dモデルの出来に細やかな表情と動き、ストーリー演出、レースの演出に加えて個別の育成ストーリーも良かったからどっぷりハマっちゃった。
育成とレースのゲームシステム自体は古くからあるものと対して変わってないと思うし、見た目のクオリティとストーリーの熱の入れようが一気に人を引き込んだんじゃないかと思う。
>>17
ホントコレ!
競走馬の美少女擬人化って時点で敬遠してたけど見てみたらマジで熱いしめちゃくちゃ面白い!
なんでも先入観を持って見ず嫌い,やらず嫌いになるのはダメやね…
もっと早く知りたかったわ
ちょうどやってたアニメ2期がかなり面白かったのも大きいだろうな
>>3
認めたくないけどいつになったらアプリ出るんだよって難癖をずっとつけられて完全に忘れ去られなかったのもよかったのかと思う
その難癖を叩き潰すクオリティのものを出したというのが一番大きいだろうけども
冷やかしで初めてわからされた人は多そう
私です
ソシャゲとしてはクオリティー高くて人気出るのも頷ける
ただ、ウマ娘を貶めるつもりは無いけどSteamとかあそこらへんのガチのゲームと比べるとゲーム性は無いよ
育てるだけじゃ無くて手動でスキル発動できたりコース取り指定できたり操作できる部分があっても良かったと思う
>>29
アプリ前までアニメのほうは割と空気気味だったぞ
現にここでも見てないなかったっていうのちらほらおるし
>>5
延期の間に推奨スペックが上げられたしね
予定当時のスペックで今のグラは最新機種以外じゃキツい
>>29
ちょうどというかアプリのリリースに合わせたアニメ2期だろうな。これがコケたら後が無い、ぐらいの気持ちで気合入れて作ったに違いない。
そしてその努力は報われた。
シャニマスの変に拗らせた話とか陰鬱なシナリオに辟易してたところにシステムが似てるって言われて何気なく触れたらドはまりした
>>32
そんな煩雑な作業あったら今頃流行ってないよ
そもそもそういうゲームはソシャゲじゃなくてそれこそsteamとかじゃないと受けないと思う
そしてソシャゲじゃなくてそういうゲームで出して欲しかったというのはあるけどね
このゲームのレースってどう言う判定しているんやろ?
出走時に結果が決まっていてレース映像はそれっぽく動かしているだけなのか
実際に出走馬が個別のAIでリアルタイムマリカやってて、前が詰まるとか、詰まりそうだから外に出すとかの判断はステ値参照してAIが動かしているのか
>>3
言い方は悪いけど、一部で変な注目を集めてたのが良かった。
怪我の功名というのもちょっと違うけど、もしアニメや漫画、ぱかチューブとかも無くて、ポッと出でこれが発表されててもここまで広まらなかったんじゃないかと思うわ。
運営的にはアプリ実装までの「繋ぎ感覚」でやってたかもしれない上記の作品が、上手くハマった感じ。
サイゲの盤石な地盤がなかったらここまでのゲームは出せなかっただろうね
膨れ上がる開発費はグラブルや他ゲーで賄うことで、年単位の遅れでも着々と技術開発できたんだから
なんでこのクオリティのゲームが最先端ハイスペックモデルでもないスマホでサクサクできるのかホント分からん
あと細かい点では、爆速のリセマラ出来るとこ
リセマラが億劫で辞める人すらも引き込んだと思う
多分前p主導のときのアイドル路線前面に押し出してた初期の方だと爆死してたと思う
やっぱアニメにしてもそうだけどアイドル要素あるにはあるけど
スポ根メイン、史実リスペクトの方針にしたからいろんな層に受け入れられたのかなって思う
>>35
たしかに、別ゲーになるね
ごめんよ、ゲーム性云々は余計だったわ
>>41
3D屋の話だと目だたない部分は結構手を抜いてるみたいね
といってもただ手抜きしてるんじゃなくて軽くするための丁寧な引き算で
普通より手間かかるから多くの人にプレイしてもらおうってユーザー目線のない経営陣だと
そういうのに予算まわしてくれないしうらやましい言ってたね
>>43
アイマスのディレ1イズムと競馬のドラマ性を上手いバランスで収めたよな
アニメが1期からスポ根史実ドラマ路線貫いたことも良い案だった
>>33
アニメは1期の時点から評価高かったし空気ではないよ
さすがに500万ダウンロードとか行くゲームの人口からしたらアニメ見てない人も相当数いるさ
>>3
ゲーム(ライブやグラなども含む)のクオリティの高さだと思う
自分は軽くやるつもりで始めたんだけど、思ってた以上にクオリティが高くてハマった
>>41
あとサーバーの強さ
>>26
自分は育成しながらは見れなかったな…
おかげで、アプリリリース後の話(9話~13話)は4月になってからまとめて見ることになった
>>4
題名のみ大作の手抜き商品
愛もやる気も魅力も感じない商品に誰が手をつけようか
正直、あそこの開発会社クリエイターとコンシューマを馬鹿にして見下してるわ
すまん、ウマ娘のまとめサイトやった
申し訳ない
オグリとルドルフがペアダンスしながら中央を無礼るなよって言いつつ後ろから原画蟲麻呂のディープインパクト青木瑠璃子が追い抜いて行った存在しない記憶
>>32
むしろ何も操作出来ないのが良いんだと思う
レース中は完全に馬主だったりファンの視点なんよ
やるだけの事はやった、後は任せた!って感じがいい
>>39
結果を算出してから映像を出してるだろうね。
レースをスキップできる仕様だし、リアルタイム処理だと重くなりそうだし。
ワイら、なんかメスガキみたいやな
ウマ娘(出走前)←は?流行るわけないだろ!キモ!
ウマ娘(延期) ←言ったよねー、流行るわけ無いじゃん、てかキモw
ウマ娘(出走) ←んほぉぉぉお!クオリティしゅごいのぉぉお!ごめんなさいぃい!
すっごくいいのぉぉお!!今日もうまぴょいしゅるぅう!
>>46
例えば3Dモデルも、頭部は作り込んでるんだけど四肢は結構ローポリなんだよね
でもシェーダーとか上手く使って目立たない様にしてるし、そもそも良く動くんであまり気にならない
>>54
やめたれw
>>3
インストール中ワイ「ネタゲーやろなあwwwww」
↓
今「みんなワイが幸せにしたるからな😭😭😭😭😭」
ちゃんとしたシナリオ読みたい勢が一斉に流れてきた。どのゲームもストーリーそっちのけで季節限定キャッキャッしてるだけのマンネリ化してたし
>>41
デレステで培った3Dモデル技術と古戦場とかいう数十万人が数秒単位でリロードかけまくるほぼDDoS攻撃状態に耐えうるサーバ構築技術の結晶だな
>>39
パドックまでのロードで展開の計算は終わってると思う
AIじゃなくて各パラメーターやスキルを参照した乱数でスゴロクみたいな感じだと
スゴロクの出目が悪いと1番人気でもドンケツ
1期アニメ
ただ走るのをダイナミックに演出するのはアニメ向きやな
→何だ結局アイドル物にしちゃうのかよ
2期アニメ
1期スルーしたし2期もスルーだわ
→何だこのMAD動画やべぇ
Twitter「やたらハイクオリティでめちゃめちゃ馴染みある感じに競馬ゲームですごいな」
→マジでその通りで何だこのアプリやべぇ
ちょっとDLしてみるか
→ウマぴょいウマぴょい
軽い気持ちで遊ぼうかと思ってたら相当な時間を吸い取られている
もっとイベントやって♡
>>17
わいも一緒や…
あちこちで話題になってるから冷やかしで始めたんだけどね
俺の場合は擬人化より、レース後のライブが受け付けないと思ってたんやが…
真剣なレースの後に仲良くライブってwww
今では定期的にライブも見てしまう
>>6
それはある。
正直コンシューマーで出てもおかしくないクオリティ。
これは本当に衝撃が大きい。
確実に今後のソシャゲの開発ハードル上げたと思う。
>>10
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!?
元は冷やかし→クオリティ高くてはまっちゃったよっていうのは誉め言葉だからいいとは思うんだけども…
ウマ娘も月日が経てば飽きられる日や他のゲームのクオリティに押される日が必ず来る、そんな時に嘲ったりオワコン連呼して後足で砂かけないようにしてな
>>48
いや、言うほど評価は高くなかったぞ。
BDの売り上げは大半がグラブル特典目当て。
メルカリとかでは500円とかで投売りされてた。
アプリリースで爆発的人気になって
中古値段も一気に上昇したが。
>>70
表面的なクオリティとシステム的なクオリティ、運営能力はそれぞれ異なるのだ
能力と効果をよく見てトレーニングしないとモブにブロックされてパワー不足と煽られる
>>43
アイドル路線だとおそらくオタクしか遊ばなかったと思う
スポ根で史実リスペクトにしたおかげで、ユーザー層が広がったのはある
>>48
アプリで人気爆発する前は
一期の方が良かった
二期はどうして盛り上がらない
みたいなアフィカスまとめ幾らでも出てくるで
>>62
んなことねえ
人気だから流れてるだけ。シナリオがしっかりしてるゲームってだけなら一杯有る
シャニマスだってそう
>>19
なんでJRAとコラボれないんだ?
てかアニメ1期の時点から競馬場内で物販やったり宣伝告知ながしてたりしてるし、そもそもJRA騎手会長の武豊がプロモーター勤めてたのにJRAとコラボしてない扱いなん?
当初から色々目立ってたからネガティブなデマも拡散されてたけど、そんな妨害もクオリティでぶち破ったな
「JRAに嫌われてるからコラボして貰えない」とか「グラブルとコラボした時に名乗らなかったのは権利の問題で揉めてるから」とか、今でも信じてる人が居るんだからホントデマって恐ろしい
>>75
シャニマスのシナリオは別にしっかりしてないぞ
にちかとか単体で物語が完結してないし
イベントとかも陰鬱なの多い割にプレイヤー(プロデューサ)が干渉しないでアイドル間で解決とかばっかりだし
お粗末すぎる
>>77
マルゼンスキーは元々ジェンティルドンナだったとかみたいにあの名前ついた画像をサイゲが出して勝手に馬名使ったって未だに信じてるユーザーいるくらいやしなあ
>>66
今ある全てのスマホゲーで一番占有時間が長いらしいね。
単にユーザー数云々よりも、やってる人間に「これだけずっとやらせる」事に成功してるのが凄いと思う。
>>4
今日サ終告知したサクラ革命か
話題性だけはあったんだけどな(悪い意味で)
>>4
キャラの魅力って大事だと思い知らされたよ
>>3
クオリティの高さで自分みたいな冷やかしをつなぎ留められたのも大きいと思う。アニメ未視聴、事前知識0で始めたけどハマった。
>>42
自分もリセマラするのにアンインストールして再インストールして、ってのが面倒で嫌だったな
ウマ娘のリセマラも楽ではあるけど面倒だなって思ってた
でもリセマラ続けるうちに「あ、これウィザードリィのキャラメイクだ」って思ってからは気にならなくなったw
>>13
デレステ民が欲するものがそこに有った
>>8
あのPVニコ生かなんかで見たとき「ジョギングじゃん」ってコメントしたの覚えてるわ
>>6
ある意味サイゲ肝入りのゲームだからな
ここまで時間貰ったからにはスマホのゲームで天下を取るんだという意気込みを感じた
あと他のゲームってコンシューマで売れてたりとかしてアプリは適当ってパターンが多いけど、ウマ娘はここがスタートだったってのも大きいわな
>>74
【悲報】を乱発してるとまとめサイトはぶっちゃけ対立煽りの総本山みたいなもんだろ
反論と煽りの不毛な戦いでPV数稼ぐ目的だから、そこは判断材料にあまりならない気がする
俺はライス回が切っ掛けだったし
>>19
当時スルーしてたとしても
JRAはあこぎだから売れてるものには飛びつくよ
これだけ流行ってれば食いついてくるっしょ?
>>56
それな
下手に操作できなかったことが逆に良かった
引きのカメラワークとか競馬中継見てるような感じだったしな
>>3
単純にゲームが面白かったわ
パワプロってすげーなって思ったし思ってる
正直、パワ体でもいいな
なんで俺、パワプロじゃなくてウマ娘に流れたんだろう?
謎だ
>>83
競馬がからっきしだった身としては史実を元にしてるってところがさらに面白さを加速させてくれたわ
>>91
レースなんて言ってしまえばよくあるソシャゲの自動戦闘でしかないのに有馬とかスキップせずに見るくらい面白いからなあ
あの間ずっと操作要求されたらその分レース見れない上にメイクデビューとかも操作してたら時間いくらあっても足りんわけで、今の状態はゲームとして普通に理想的だと思うわ
つかQTEとかボロクソ批判されてんのにとりあえず操作できたほうが面白いはず、って発想がもうホントにド素人の思い付きでしかない
元ネタ知らないけどツイッターとかで流れて来たり、自分でウィキとかで調べてそれぞれの馬の生涯とかを知ると、これが如何に競馬や競走馬に対する敬意に満ちた作品だろうことがわかって安心してはまれた。
スズカの秋天の実況とか、当時を知らない俺でも想像して涙が出たから、スズカファンとか直撃しそう。
元々擬人化コンテンツ好きだったのもあるけど、史実ネタをやりながらもIF展開もあるってところが刺さった
競馬興味なかったのにYoutubeで当時のレース見たり、テレビで競馬番組見るようになったわ
>>7
むしろゲームの仕様も競馬題材ならこれ以上は望めないレベルだと思うで?
どこが不満なん?
>>3
ゲーム内のレースに元アナウンサーが実況を入れてる動画を見たのがきっかけだけど、やっぱりレースの臨場感?が良かったからかな。実際に始めてどっぷりハマったけど
言い方悪いけどディレ1が出しゃばらずにアイドル要素無くしたウマ娘も見てみたい
経緯見ると開発者の執念が感じられるな
>>17
擬人化に抵抗は無かったがイロモノだとは思ってたし、事前登録2周年wとか内心馬鹿にもしてた
ついにサービス開始と聞いてどんなもんかと冷やかし感覚でインストールしたらやられたわ…
>>3
携帯電話で言うところのガラパゴス世代からいきなりiPhoneみたいなスマートフォンが出てきた感じだと思う
>>13
3Dモデルっておそらくイチから作り直しだろうから既存のアイマスはこのままのモデルだろうけど、もしいつか新タイトルで出されたらこれ以上のものが出るかもしれないと考えると胸が熱くなるな
>>29
アニメはアプリ勢がはじめて見る回が9話で話題性があってアニメ観てない人も取り込んだのと同クールの進撃ファイナルシーズンでライ虐勢が食いついたおかげでネットでも話題になったのがでかいと思うわ