499: 名無しさん 2021/04/09(金) 22:47:53.30 ID:5jAP6tr40
正直レース見てるだけにしたの英断よな
タイミングよくタップして上手くコーナリングしろ!とかあったら絶対やってないわ
タイミングよくタップして上手くコーナリングしろ!とかあったら絶対やってないわ
542: 名無しさん 2021/04/09(金) 22:49:45.67 ID:JS4+2FII0
>>499
それはマジで思う🤔
それはマジで思う🤔
560: 名無しさん 2021/04/09(金) 22:50:38.83 ID:+vm28pXP0
>>499
縦画面なのも良い
縦画面なのも良い
599: 名無しさん 2021/04/09(金) 22:52:33.23 ID:MxvR2NuR0
659: 名無しさん 2021/04/09(金) 22:55:10.85 ID:uP1iXnzF0
>>599
更にバランスWiiボードで移動も可能
全身を使ってレース体験が出来るぞ
更にバランスWiiボードで移動も可能
全身を使ってレース体験が出来るぞ
664: 名無しさん 2021/04/09(金) 22:55:17.49 ID:YU9pbp420
>>599
このゲーム持ってたわ懐かしい
このゲーム持ってたわ懐かしい
512: 名無しさん 2021/04/09(金) 22:48:35.34 ID:vhwOaZG40
タップ連打でウマ娘を応援しろ!
529: 名無しさん 2021/04/09(金) 22:49:16.92 ID:1oP1OD8Vd
鞭で叩く要素追加しないんかな
556: 名無しさん 2021/04/09(金) 22:50:25.69 ID:pmzKW+Pe0
鞭で叩かれて加速するお馬さん
よく考えると可哀想やな
よく考えると可哀想やな
631: 名無しさん 2021/04/09(金) 22:53:56.73 ID:pmzKW+Pe0
たまに長距離をノースキップで見るとクソ長くて楽しい
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1617974585/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(27)
担当ウマ娘を
タップして
応援しろ!!
説明ッ!
ステータス的に他を上回ってても運で負ける事もあるから、特に重要なレースとかは凄くドキドキする
ドキドキし過ぎて平静時の心拍異常ってApple watchから警告を喰らう
もっと色んな視点あるといいな
パトロールカメラ?とか後ろから追いかける視点とか
召喚獣かな?
自分はパワポケの育成好きで、試合パートはホームランか三振しないといけない圧が苦手だったからぶっ刺さりよ
アニメでもあまりトレーナーから口出しする場面は無かったし、元々レースで何か操作する事は考えてなかったんじゃないかと思う
そもそもウマ娘ってのが一種のアスリートである以上は、トレーナーの仕事は試合までの調整であって試合が始まったら口挟めんわな
終盤の本気になった顔が好き
競馬SLGで有名なダビスタもウイポもレースは見てるだけだからオーソドックスな手法なのよね
ウマ娘は育成がマンツーマンだからトレーナーの思い入れが強くなってより移入し易い感じかな?
競技場とか大体スキップだけどたまに短距離とか長距離戦みると
見てるだけなのに楽しいわ
レース動画を流してるだけだからこそ美麗グラフィックキープできてるしな
これでレース操作入れたら演算処理が追いつかん
リアルタイムで状況弄れるようにするとチートが蔓延ることにも繋がるしね。
トレーナーがレースに介入したらおかしいだろ
G1ジョッキーは面白いけどな。移植してくれたらその本体買うで。
史実の強い馬担当(お手馬)に出来るとG1とか勝ちまくれるし。
逆にほぼ無名の馬を重賞馬にしたり、負けた馬を3冠馬にもできるから面白いよ。
騎手の視点だから、リーディングを目指す形になるのも面白い。
ただ観てるだけじゃなくてこの段階のステータスでどれだけ走れるか、スキルは機能できてるかを確認しなきゃいけないからトレーナー目線の没入感があるから更に楽しいのよね
戦闘画面は見てるだけしか出来ない艦これも未だに続いてるしな
シャニマスと同じシステムだけどあっちは目押し失敗すると勝てないからきつかったわ
あんまりレース見ないけど写真判定導入して欲しいな
レース見てるの面白いよね
画期的や
差し集団の先頭から最下位に落ちて何しとんねん、と思ったらそこから巻き返して差した
差し育成は脳汁出るわ
後方からのカメラオンリーとか横からのカメラオンリーとかでスワイプで自由に画面移動出来たら最高
ビシバシコメ好き
元々競馬ゲームも育成重視なのとジョッキー要素重視なのと結構派閥有るからな
調教師が自分の分身に当たるゲームなら育成で苦心して作戦渡して行ってこいなのは違和感ないし、アプリゲーなんだから簡単にできる部分はした方が良い
でもG1ジョッキーはたまにやるとめっちゃ面白い
ウイポみたいに調教も無しで配合とローテーションだけ決めたい
むしろ765アイマスばりにトレーニングが全部リズムアクションだったまであっただろ
それだったらどう考えてもここまで広く人気になることはなかった
プレイヤーは前準備だけして本番は見てるだけ系のゲーム大好物です
スタートをタップにされなくてほんとよかったわ
絶対出遅れ定期になってたわ
ステイヤーズステークスお勧め(´・ω・`)
3600m最長レース
何をどうやってもハナからシンガリまで20バ身以上離れる
レース画面だけでも2分程度かかる
最終直線以降はステータスの暴力で10バ身以上が当たり前なんで
そこだけはあまり爽快感は無いだろうけど