1: 名無しさん 24/09/18(水)16:53:04 No.1234045849
2: 名無しさん 24/09/18(水)16:55:23 No.1234046295
えっそうなの?とうがらしとにんじん優先してた…
4: 名無しさん 24/09/18(水)16:57:41 No.1234046737
にんじん優先じゃないの…?
大体どの料理もにんじん含んでるし
大体どの料理もにんじん含んでるし
5: 名無しさん 24/09/18(水)16:58:43 No.1234046942
じゃかいもはフラワーのパワーで誤魔化せなくもないからまずにんじんで次じゃがいもだと思う
6: 名無しさん 24/09/18(水)17:03:58 No.1234047952
1→2はスタンプの収穫量に乗るから押せてるとこか押しやすいとこ優先
2→3は基礎収穫量に乗るからにんじんじゃがいも辺り優先
3→4は両方に乗るからスタンプ意識
4→5は好きなとこ
2→3は基礎収穫量に乗るからにんじんじゃがいも辺り優先
3→4は両方に乗るからスタンプ意識
4→5は好きなとこ
7: 名無しさん 24/09/18(水)17:04:43 No.1234048087
ある程度のテンプレはああるけど臨機応変な対応力が求められる
初手はさっさと料理作るのもいいけど3人ぐらい重なった時に料理は作りたい
初手はさっさと料理作るのもいいけど3人ぐらい重なった時に料理は作りたい
8: 名無しさん 24/09/18(水)17:06:09 No.1234048347
滅茶苦茶丁寧に解説してるくれてるnoteとか見ても
頭に入ってこないデース…
頭に入ってこないデース…
13: 名無しさん 24/09/18(水)17:15:21 No.1234050212
大抵スピ2枚で組んでやってるから2人同時もしくは1人が満遍なく来ることを祈って
にんじん上げるのは2~3番目にしてる
にんじん上げるのは2~3番目にしてる
18: 名無しさん 24/09/18(水)17:29:45 No.1234053400
序盤にんじんの消費25だから後の方でいいと思ってたわ
16: 名無しさん 24/09/18(水)17:27:27 No.1234052901
消費量的にはジュニア期の人参は軽視していい
いいんだがさっさと2まで上げないと溢れる
いいんだがさっさと2まで上げないと溢れる
19: 名無しさん 24/09/18(水)17:30:45 No.1234053610
理事長入れてる場合だとおでかけ出し惜しみするよりは序盤にバンバンやって料理を食いまくる方向に舵切った方が安定しちゃった
23: 名無しさん 24/09/18(水)17:33:17 No.1234054216
>>19
合宿前で体力7割くらいの時にここで賢さが来てくれれば…と祈るよりは
もう溢れようがさっさとお出かけした方が精神衛生上いいなって割り切るようになったよ
合宿前で体力7割くらいの時にここで賢さが来てくれれば…と祈るよりは
もう溢れようがさっさとお出かけした方が精神衛生上いいなって割り切るようになったよ
20: 名無しさん 24/09/18(水)17:30:45 No.1234053611
畑の効率より結局サポカが踏みたい所に集うかの運よ
24: 名無しさん 24/09/18(水)17:33:56 No.1234054341
プレート食ったら派手な友情トレを連発できるから好きだなこのシナリオ
48: 名無しさん 24/09/18(水)17:59:36 No.1234060680
食材を満遍なく使いたいという気持ちはある
使いたいが料理作りたい練習が光らない
使いたいが料理作りたい練習が光らない
66: 名無しさん 24/09/18(水)18:07:53 No.1234063076
パワ2いいよ!ってしてたけど世間が追い付いてきた
70: 名無しさん 24/09/18(水)18:09:23 No.1234063519
期によって優先するものが全然違う
ジュニアはとにかく料理を作れるように
クラシックは断然にんじん
シニアはその時の手持ちで臨機応変に
ジュニアはとにかく料理を作れるように
クラシックは断然にんじん
シニアはその時の手持ちで臨機応変に
75: 名無しさん 24/09/18(水)18:11:16 No.1234064058
ウチのフラワー全然パワー練習に来てくれない…
78: 名無しさん 24/09/18(水)18:11:47 No.1234064217
>>75
にんにく余るからパワー入れるかと思ってはや半年…がよくある
にんにく余るからパワー入れるかと思ってはや半年…がよくある
91: 名無しさん 24/09/18(水)18:15:15 No.1234065275
今更なんだけど真夏にポトフはきついって
97: 名無しさん 24/09/18(水)18:17:01 No.1234065815
>>91
アイスも年中食うし…いやまぁそっちは冬場でも美味しいけど…
アイスも年中食うし…いやまぁそっちは冬場でも美味しいけど…
102: 名無しさん 24/09/18(水)18:18:13 No.1234066173
ほらほらアイス食べてフジ寮長
110: 名無しさん 24/09/18(水)18:21:05 No.1234067055
畑メニューで四季の描写やってるんだし料理も季節ごとに替えてほしかったね
ニンニクたっぷり冷やし中華しようぜ
ニンニクたっぷり冷やし中華しようぜ
111: 名無しさん 24/09/18(水)18:22:19 No.1234067418
きゅうりとトマトが要るな
135: 名無しさん 24/09/18(水)18:32:14 No.1234070464
未だにUDが精一杯なのでたまには攻略関係調べるか…と思った
139: 名無しさん 24/09/18(水)18:33:20 No.1234070774
>>135
未だにUD5が上限だ
俺は雰囲気で農業をやっている
未だにUD5が上限だ
俺は雰囲気で農業をやっている
138: 名無しさん 24/09/18(水)18:33:11 No.1234070738
雰囲気でやってるのでいまだにUCとかUBとかを拝んだ事ない
141: 名無しさん 24/09/18(水)18:34:23 No.1234071112
今から勉強するかシンシナリオに備えるべきか
悩む
悩む
143: 名無しさん 24/09/18(水)18:35:10 No.1234071376
もう残ってるイベントは来月終わりのチャンミくらいだし流しでいいだろと思ってる
10: 名無しさん 24/09/18(水)17:09:11 No.1234048932
わからない
俺たちは雰囲気で畑を耕している
俺たちは雰囲気で畑を耕している
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(91)
もう唐辛子は作りたくない余
じゃあリフティングだ
えへへ、一緒にがんばろーね!(友情トレーニングだ余)
ラッキーライアックもそう思います
人参担当を2人にしたから余は来なくていいぞ
かわりにシチーさに唐辛子作ってもらうから
緑リンクが完全に途絶える日もあるんできつい
もう次のシナリオかと思うと「これ以上調べんでももう適当でええか…」になってる
やっぱ4か月更新は良くなかったと思わざるを得ない
シナリオリンクサポカの賞味期限問題もライト層には重くのしかかってくる
前より飽きにくいのは良いけど更新早いと前時代サポカは物足りなくなる
ジュニア期終わりでどれだけ余剰Ptあるか計算しとくと
余剰Pt全力踏めなくても心に余裕がもてるよ
訂正:余剰Pt内なら全力踏めなくてもいいやって心に余裕がもてるよ
一応出来る限りはやってはいるんで安定はしているんですけどね。長距離が好きなんで次回に期待しています
理事長のお出掛けイベントが確定緑だからそれで下振れターンを潰してる
それ込みで緑がなかったらお手上げだけど
ゼルダの伝説の話かと思ってしまった
とりあえずにんにくはシニア合宿終わるまで2で止めるぐらいしか意識してないっす
え⁉︎
雰囲気シャトル
たいぎいシャトル(広島生まれ
カレー作ってジャガイモ減らないのは未だにモヤる・・・
いやカレーにジャガイモはなくてもいいでしょ(宣戦布告)
は???
遺言はそれだけか!
カレーにジャガイモ入れると足が早くなるんだぜ?
意味が違うやーつ
ばれた!😁
今になっても雰囲気で畑耕してる奴はどうせ次のシナリオも適当やぞ
スティルとヴィブロスとオルフェはよく畑に来てくれる
逆にフラワー、マックイーンはあまり来てくれない
そんなイメージが付いてしまった
未だに安定して24000越えられない
UCも作れたし雰囲気でやってるつもりはもうないのだけど
お料理ポイントがどうしても24000に届きません・・
たぶん届いたの2回ぐらいしかない
モチベないから適当や
モチベ戻ったら頑張れよ
暇潰しよりも実生活の方が大事だし、それが普通
普通はモチベ落ちたらログイン勢か引退なのに育成続けているだけ頑張ってる
さてはウマ娘好きだなオメー
お前それしか言わねえな
ボンクラ
ゲームだったら雰囲気で凱旋門連覇するのにな
適当にやってもUC楽勝で届くので雰囲気でやってる
LOHやチャンミ前に何回か育成するだけになってるな
頑張ってもチャンミ勝てないのに、競技場用使いまわしでも勝てることもあるからモチベが保ちづらい
モチベーションなんて保たなくていいじゃん
本気でやって負けたら言い訳できんだろ
サービス初期からやってるけど、雰囲気でしかウマ娘やってない。
因子厳選なんかやってないし、未だ有効加速とかわかってない
残りマイルと中距離戦ならUAFでいいかなって…
飽食祭はやっててつれぇわ
とにかくひたすら緑を踏む
練習光ってなければレース
にんにくはどうせ使わないからレベルキープ
クラシック合宿前にレベル2、シニア合宿前後にレベル3になってればいい
シニア入ってからのレベルは42443を早く作る
大体これで上振れたらUC超える
レベル5上げるか賢さ4に上げるかの優先度はよくわからん
どっちも運次第だから雰囲気で良い気もする
>とにかくひたすら緑を踏む
けっきょくこれだよな、緑ふめなきゃ何も始まらない
野菜貯める→いくら待ってもいい友情が来ない
そこそこの友情で料理→次のターンに神友情
これ
割と真面目に雰囲気でナスを栽培してるんだが、結構なんとでもなって立派な実を付けてくれたんだ
どうしてウマ娘の畑の方が上手くいかないのか全く分からない(MAXがUD7)
一瞬何の話かと思ったw
R理事長から解放されたいから次チャンミ終わるのが待ち遠しい
4ヶ月貯蓄期間にして石貯めてきたぜ
畑PTが減る要素はあってもそれを挽回する手段が無いのがつらたん。
結局ずっと光ってるのを祈るしかできねぇ
昨日あった「親の賢さよりよく見る賢さ」のとこに載ってたダイイチルビーのサポカ編成参考にしたら、今日初めてUC1いけたわ。水着エイシンフラッシュで。
陽気なテキサスガールを湿らすなよ
>滅茶苦茶丁寧に解説してるくれてるnoteとか見ても
>頭に入ってこないデース…
このスレ読んでるときすらこんな感じになってマース…
最序盤の2回料理は別に必須でもない。強い練習(4人)とか友情練習が来てから料理しても良い
まあでもそこまで強い練習来るときの方が少ないからちょこっと待ったらあとは適当に作っちゃうことが多い
絆も上がるし
え?俺唐辛子とイチゴ優先してたぞ
根賢が一番料理作りやすいしこの2つ踏んでりゃ全体的にバランスよくなる
最初期に苦手意識ついちゃって結局UAFばかりやってたなぁ……。
結局友情が光るかどうかだから試行回数で殴るしかないのよね…
得意率100や80で固めても光らん時はどーしよーもないわさ
ああ、申し訳ない間違えて安価つけてしまった
大豊でああだこうだと悩みまくった後に息抜きでUAFやると快適すぎて草なんだ
おまけに大豊より強いの出来上がるし
UAFが一番苦行すぎる
二度とあんな頭と運で時間取らせまくるシナリオだけは作らないでほしい
そこまでじゃないけど自分もUAF苦手な方ではある
秋天チャンミはどっちでやるかなあ
よろしい ならば青汁カップケーキだ
ほんとそれ
どんなに頑張ってもUD1〜2しか作れなくて
妖怪1足りないだけでアウト
UAFに比べたら大豊食祭は100倍マシで楽しい
やっぱ難しいほうだったんかアレ
自分が慣れてないだけだと思ってたわ
ちょーっと自分の肌に合わなかっただけでこの言い草よ
インベーダーでもやってろ
雰囲気でやったほうが上振れる気がするんですよ
まぁ理事長ともあと1カ月の付き合いだしな…
気づけば1ヶ月か…。次のシナリオ予告もそろそろ出るのかな?
今月末のぱかライブTVでちょっと触れると思う
大豊食祭の時と同様に、シナリオ名とキービジュアルは公開されるんでないかな
序盤は徹底的に絆優先、んでデビュー前から友情よ
いつかは始めようと思ってはいるんだが、なんか何やっていいかわからなくて結局ラークやっちゃう…
そういや仕事から帰ってきて1回畑シナリオやったんだけど
URAファイナルズ中に野良桐生院のサポカイベ来たんだけど、ファイナルズ中にサポカイベって起ったっけ?
起きた記憶はないな。しかも編成ならまだしも野良桐生院なのはちょっと怖いな
自分は何回か起きたことは有るが全部友人系のカードだったと思うので
友人系カードだけは低確率で野良イベントが起こるもんだと勝手に思ってた
今日1日で初UC→UC1→UC3できた
根2強いけどニシノマックの機嫌がよくないと難しい
根性2は上手くいったときはほんと強い
問題は上手くいくときが2週間とか育成してても全然来なかったりすることなんだよな
雰囲気でやってるつもりは全くないけど、未だに正しい育成理論が理解できなくて
本気育成の結果<適当な因果の結果 になっちゃうことも稀にある
ダントツで一番育成が難しいシナリオだわ・・
デビュー前とジュニア級はひたすら絆上げしてた。
だいたい料理は3つめか4つ目のスタンプの時だけだったな。
なんなら雰囲気勢限定戦をずっとやりたいんだが
部屋の設定しにくいのが難しいな
UCはヴィブとニシノとオル辺りがあれば対戦用に育成しても割と到達する
ただうちは逃げ主体なので短距離以外はUAF育成せざるを得なくなってしまった
だから大豊はほとんどやってないのよね、理事長も1枚しか引けなかったので縁がなかった
次シナリオの為に10万石用意出来てるから次のシナリオを頑張るわ
次の育成出るまで雰囲気でやるしかないねぇ…
次の育成の後半でも同じ事言ってそうだねぇ…
短距離特化のためにスタミナ上限というのはわかるけど、
次の長距離育成はどういう制限つけるんだろうか。
いろんな育成論見て勉強しても結局緑踏めないとキツいんだよなぁ
スピ2なら序盤は芋優先のことが多いな
結局その時の状況見て判断だから固定化してるわけじゃないけど
そして5だけ足りないニンニク
畑どころか全部雰囲気でやってるから当然チャンミも勝てない
Bでも決勝まで行ければいいかなって
ちょい前はB決勝かつぞ!だったけど、そんな高望み高見盛はしないよもう
前回のチャンミで思ったけど、対戦相手はステは伸ばせているけどスキルが少ない
そんなスカスカが多くて簡単に中盤を制して加速できることが多かったなと
UAFよりも育成しづらいんだろうなって感じたわ
!付いてる踏みつつ即2回料理して、あとは人参から順番に2まで上げてる
人参が足りない、G1プレートでスピードがカストンしない
最近そんな場面がないことに気付いたので、人参はにんにくと共にLv3で止めてもいいかな?って思ってる
けど実行する勇気がないんだなこれがw
そりゃどうやってもカストンはしないでしょ
おじさん構文みたいな書き込みやめてよね
やばい… 最近因子周回でUAFずっとやってたから
野菜の育て方を忘れかけてる…
おのれタキオン…
これが大真面目に怖いから別のシナリオと行き来したくないんだよなぁ…