602: 名無しさん 24/03/04(月) 12:16:18 ID:16.hs.L10
長距離きついな
603: 名無しさん 24/03/04(月) 12:16:24 ID:tz.wl.L9
長距離しかUDいねえよ
608: 名無しさん 24/03/04(月) 12:16:52 ID:Tc.ak.L15
>>603
短距離も結構おるぞ
短距離も結構おるぞ
607: 名無しさん 24/03/04(月) 12:16:47 ID:lE.dk.L1
ゼリーが溶ける
636: 名無しさん 24/03/04(月) 12:20:15 ID:16.hs.L10
いやこれLoHよりキツくない?
639: 名無しさん 24/03/04(月) 12:20:21 ID:rx.jf.L15
ゼリーもりもり減るの草生える
648: 名無しさん 24/03/04(月) 12:21:26 ID:Lp.ak.L6
負けたらポイント減るのかいw
656: 名無しさん 24/03/04(月) 12:22:31 ID:9j.qq.L30
しかもよく見たら誰でも距離Sとかいう親切設計で草生えますよ
658: 名無しさん 24/03/04(月) 12:22:54 ID:hE.nz.L14
670: 名無しさん 24/03/04(月) 12:24:26 ID:rT.cz.L51
これあれやな?
得意距離でとりあえず最高ランク伸ばして
他は自然回復分でちまちま上げてく感じか
678: 名無しさん 24/03/04(月) 12:25:02 ID:NT.qq.L56
>>670
報酬は別に別になってないから誰か一つあげるだけでいい。
報酬は別に別になってないから誰か一つあげるだけでいい。
728: 名無しさん 24/03/04(月) 12:30:38 ID:rT.cz.L51
>>678
それはわかっるから大丈夫
ただ、ランク1のままノータッチも気分的にあれだから
メイン上げたら後はお好みでかなって思って
それはわかっるから大丈夫
ただ、ランク1のままノータッチも気分的にあれだから
メイン上げたら後はお好みでかなって思って
671: 名無しさん 24/03/04(月) 12:24:32 ID:Tc.ak.L15
672: 名無しさん 24/03/04(月) 12:24:39 ID:8O.0g.L22
6くらいからマジでキツイ
673: 名無しさん 24/03/04(月) 12:24:41 ID:16.hs.L10
これ7までいけるんかなワイ
674: 名無しさん 24/03/04(月) 12:24:43 ID:8c.cz.L84
数分前までぬるぬる言うてたのに…
684: 名無しさん 24/03/04(月) 12:25:44 ID:hE.nz.L14
ヤバいわこれ、クラス3から全然勝てないw
703: 名無しさん 24/03/04(月) 12:27:53 ID:3h.ak.L23
リッキーリッキーリッキーリッキーリッキーリッキーリッキーリッキーリッキー
役満です
704: 名無しさん 24/03/04(月) 12:27:59 ID:8c.cz.L84
とりあえず得意げな距離で勝負していくしかないんや
727: 名無しさん 24/03/04(月) 12:30:14 ID:8O.qq.L22
ある程度やってる人でもキツくない?
731: 名無しさん 24/03/04(月) 12:30:48 ID:9j.qq.L30
今はゴリゴリの人たちが登ってるからそらそうよ
732: 名無しさん 24/03/04(月) 12:30:49 ID:K1.cz.L23
なめてんじゃねえぞ!こら!ゴッ
743: 名無しさん 24/03/04(月) 12:32:38 ID:IN.dk.L18
746: 名無しさん 24/03/04(月) 12:32:40 ID:MJ.qq.L13
NPCはっ倒してランク登れたのは最初の一部ぐらいやろな
それ以降は登った人たち同士で殴り合い
アリーナ登頂でよく見た光景や
773: 名無しさん 24/03/04(月) 12:36:36 ID:bA.dk.L55
マンスリーマッチ
・おそらくランク帯調整無し(UG出してもUD出てくる)
・クラス6~7から惨敗する可能性あり
・クラス7以降大負けするとポイントがかなり減る
・出走回数無制限
・報酬はふつうあじっぽい
・おそらくランク帯調整無し(UG出してもUD出てくる)
・クラス6~7から惨敗する可能性あり
・クラス7以降大負けするとポイントがかなり減る
・出走回数無制限
・報酬はふつうあじっぽい
777: 名無しさん 24/03/04(月) 12:37:00 ID:w0.ak.L10
ゼリータプタプでワロタ
800: 名無しさん 24/03/04(月) 12:39:04 ID:QV.nz.L54
距離Sつけなくていいから専用作るにしても楽や
802: 名無しさん 24/03/04(月) 12:39:10 ID:Fc.np.L6
class6あたりから全く勝てなくて草
我PLATINUMホルダーやぞ?
我PLATINUMホルダーやぞ?
803: 名無しさん 24/03/04(月) 12:39:11 ID:bA.dk.L55
813: 名無しさん 24/03/04(月) 12:40:18 ID:rx.jf.L15
とりあえずランク6か7まで上げてから専用育成したほうがコスパはよさそうやね
821: 名無しさん 24/03/04(月) 12:41:02 ID:hu.7p.L14
目覚ましありのチャンミだと思えばやりたかったことはちょっとわかる
827: 名無しさん 24/03/04(月) 12:41:24 ID:Lp.ak.L6
チャンミ個体でもクラス7が限界やな
ガチで育成せなあかんわ
ガチで育成せなあかんわ
829: 名無しさん 24/03/04(月) 12:41:32 ID:lE.dk.L1
チャンミプラチナ勢
自分を井の中の蛙と知る
自分を井の中の蛙と知る
852: 名無しさん 24/03/04(月) 12:43:55 ID:MM.9r.L3
なーに初日からゼリーがぶ飲みせんでも週末と月末のやつでモリっと増えるよ
861: 名無しさん 24/03/04(月) 12:44:46 ID:Fc.np.L6
クラス6に高い壁がありますね…
虹片2はクラス7からってワイヤバいやん!
虹片2はクラス7からってワイヤバいやん!
689: 名無しさん 24/03/04(月) 12:26:35 ID:NT.qq.L56
でもクラス8あたりに評価Aのウマ娘いたぞ。あれはなんやったんやろな
702: 名無しさん 24/03/04(月) 12:27:50 ID:tM.qq.L19
>>689
そのAで始めたユーザーのもクラス関係なくどっかに来る仕様ってことか?
でなきゃ序盤からUD来ないもんな
そのAで始めたユーザーのもクラス関係なくどっかに来る仕様ってことか?
でなきゃ序盤からUD来ないもんな
691: 名無しさん 24/03/04(月) 12:26:42 ID:uh.wl.L53
というかイベント開始30分で消費アイテムガンガン使って上行こうとしてるの上澄みしかいないことに気づけ普通の人は数日かけてゆっくりやる
865: 名無しさん 24/03/04(月) 12:45:13 ID:Wt.qq.L27
平日の昼間に始めるのはガチしかいないから
数日経てば薄まってくるでしょ
数日経てば薄まってくるでしょ
693: 名無しさん 24/03/04(月) 12:26:47 ID:5W.nf.L24
今は時間が悪いおじさん「今は時間が悪い」
758: 名無しさん 24/03/04(月) 12:33:53 ID:Ho.9r.L15
1日くらい様子見たほうがええなこれ
794: 名無しさん 24/03/04(月) 12:38:08 ID:tM.qq.L19
まあUE後半出しときゃそこそこの速さで勝てるに落ち着きそうやな
895: 名無しさん 24/03/04(月) 12:48:30 ID:Fc.np.L6
まだ早い…♠
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1709511936/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume






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コメント一覧(294)
まだ早い♠
そろそろかるかん🍵
桜スイーツ希望する🍰
ランク上げ終わったら弱いウマ娘を出走させてあげよう
後続の人が弱いウマ娘に当たって楽出来る
恐らく最後に出走させたウマがNPCになる
マジでまだ早いと思うわ
さっきやったらUEがクラス3、UDはクラス5から出てきたからな
この層がクラス7行くまではパフェ&ゼリーの消費は資源の無駄
昼休憩の時間帯にやったらクラス3からUDとぶち当たって4とかでUD中盤だらけだったわ…
多分昼にUDとかで参加してランク3や4辺りでとりあえず止めた人とかいるだろうから
今日と明日くらいまでは環境変わらないだろうなぁ
企画としては全然駄目だな。ptの配分量が少な過ぎる。パフェとゼリーの報酬が少ない。明日にでもパッチ入れてやり直すべき
1ヶ月続くのに何言ってんだ?
おまけにベータ版と言ってるので
こんなとこでレス垂れるなら公式のXなり要望欄にでも書き込めと言う話
まだ早い・・・♠
ヒソカさん20秒もかからず二回も呟かんでいいですw
まだ早いと思ったけどやっぱ闘争心がうずうずして突っ込んだらボコられたからまだ早いと再認識したヒソカ概念
ラークと比べて育成だけでダルくなったのに
何でこんな出走するだけでドラクエのレベル上げみたいなクソ面倒くさい作業せないかんの!?
ラークと比べて育成だけでダルくなったのに
何でこんな出走するだけでドラクエのレベル上げみたいなクソ面倒くさい作業せないかんの!?
・・・が自分に言い聞かせてるみたいで草
ここは見やね…
そらこんな時間にゲームやってるのなんてそういう人間ばかりだし
ガチ勢怖いわ様子見しよ
ちなみに次回からはこうならない、強い人は次回ランク7スタートだから
クラス7で欠片が2個になるからそこまで行ってあとは毎週末に走れば良いだけって考えたら割と有情なイベントな気もする、今はガチ勢が特に多いだろうけど3日も経てばだいぶ楽になるだろうし。
クラス8以降のジュエルが美味しいから欲しい人は頑張れば良いだけだし。
私もそう思ったけどよく読んだら「結晶もらえるのは最終週のランクでレース」だから今やってもあんまり美味しくないかも
逆に最終週に低ランクだとヤバいみたい
結果的に最終週までにランク7まで一度でも上がればその時点で欠片2個は確定だからほんとに無理せずやってくのが報酬目当てなら正解だとは思う
ヘルプ見たらランク8以上だと月曜に【ランク7】にリセットされるから1回でも届いてたらOKみたい
最高報酬もらうなら最終週にランク10・1着を取る
なおそこまでしてランク7の1着と比べて+300石の差
追記
ランク7でOKっぽい
流すだけだったらLOHでいいよね?
新コンテンツである必要なにか有った?
流そうがガチろうがそんなん人それぞれやろ いい加減気持ち悪い
君みたいな奴がLOHつまらんって文句言うから新しいコンテンツ出してきたんだぞ
LOHやりたいなら普段からLOH楽しい!LOHやりたい!っていう意見を発信しとけば良かったんじゃない?
リグヒと違って逃げゲーでは無さそうかな
マイル8まで上げたけどほぼ逃げと先行ゲーw
ヘリオスが最多、スズカ、チョコボン、チョコネス
先行はオグリが最多、ラモーヌ
大体この辺りが勝つ
差しや追込は完全に運が向いた時だけでロスの方が大きくて使ってられん…
順位でポイントが決まる上、マイナスも存在する以上、ブロックや大外事故がある後ろ脚質がキツいのはリグヒと変わらなさそうな予感がするぜ
よほどの前不利、後ろ有利なんてコースにならない限り、後ろは厳しいんじゃないか?
そらマイルはそうやろ
マイルで強い子は逃げ、先行だからね。コースによっては追込(影)が有効なのもあるにはあるけど。現状マイル最強はヘリオス、次点でオグリ、チョコネス
ダートのクラス8とか9は逃げコパゲーですわ
CLASS2でUE出てきたぞどうしろってんだいこんなの
育成の最低ラインがインフレしてきてるからそうなるよって感じなんだがそれでも闇鍋すぎるな
CLASS7辺りで1回だけDが出て来たからどういう風にマッチング?してるのか気になるわ
一ヶ月経てば綺麗に実力順に並びそうなシステム
現実は厳しいね☠
得体が知れないのだ
舐めてかからない方がいいのだ
このレースは「見」が無難なのだ
NPC満載の開始直後に10まで上がるのがじつは正解
掲示板に入れば基本加点で2着でも50ポイントは入ってくるしクラス6までは減点無いから数こなすだけでクラス7までは基本上がれんで
数こなせば昇格できるとは言え
ウララ金策じゃあるめえし自分のウマが負け続けるのを見たいんじゃねえんだよ…
コースとか何も考えずに長距離で7まで登ったけど多分ローレルが強いんじゃないか?
居たら大体負けてて草生えますわよ
そらまあ長距離チャンミなら真っ先にお呼びがかかる tier最上位の一角だし
まあ同レベルならTier上位が割と順当に勝つ感じやね
ローレル、餓狼ナリブ、○リブライト、トプロあたりで長距離は上位独占してるな
週末まで見ていけ
情報ある程度出揃ってからやろうかな
開幕ダッシュでやるコンテンツとも思えない
コンテンツ開幕のわちゃわちゃ感楽しみたい人は開幕ダッシュでも楽しそうだけどね
普通に対戦するだけなんだから情報もクソもないやろ
ガチ勢が上に行くまで待っとけってだけや
実際今はガチ勢の時間だから見でいいと思う
フィナーレまでにクラス7なれば良いし
挑む時はゼリーがぶ飲みで何度も挑めるから今はじっくり育成した方がいい
UD出してもランク4で普通に負ける
なにそれこわい
実際今の時間でランク4以上だとチャンミお試し用環境のルムマに一人で突撃するもんだし1位取るのはかなり難しい
流石に一旦待った方が良い
何ならランク2でUD出てくるからね
まあ普通に負けもあるよ
過去一上振れたUD5無駄スキル無しラモーヌがランク5で負け始めたわ
これ出走してもポイント減る可能性あるんなら出走無制限でも良かったんじゃないかな?
ランキング競うものでもないから強い人が無限にポイント稼いでも自己満足っぽいし
ポイント減るのは欠片ボーダーのクラス7からだし、減ってもクラス6に降格するわけでもないので
一箇所で積み重ねてけば欠片2個ラインはなんとかなる人が多いし、それ以上は勝手に争えって感じだから
1箇所に絞らざるを得ないのが勿体ないと思うんだよねえ
折角なら全距離クラス10目指す遊び方が出来たって良いと思うし、どうにも勝てないから別の距離でトライしようとするの人もゼリーの負担が大きいし…
弱いから一点突破計らざるを得ないのは当たり前でしょ 上位のバーサーカー達はオール10目指すだろうし、弱いなら弱いなりにやれる事があるだけマシなのでは?
本番は全距離ランク10で貰える特別な称号とかあるんじゃね
流石に本番に称号あってもランク7達成とかの緩い条件だと思うぞ
もうちょっと厳しい条件だとしても全部10なんてバカみたいな条件はないと思うが
全距離クラス10なんてきついだけだろ何考えてんだ?
最初カジュアルやなーと思ってたけど滅茶苦茶ハードで絶望してるんだが
ランク7まで1ヶ月かけて上げとけば欠片2個貰えるし7までは減らないから運良く上げるだけや!
その先は地獄やぞ!
一レース形式のLOLを1月かけてクラス7まで登っていく感じでいいんだろうな
そこから先はご自由にと
クラス2でUDと当たって無事死亡
これクラスやなくて出してるウマ娘の評価でマッチングすべきやない…?
俺もそう思うけど、そうすると鬼スキルガン積みしてランク調整されたUGが普通のUGを蹴散らす展開になるからねえ
改善点がぜんぜん見えん
オープンの上限がUGになったみたいなもんになるのか
そら専用個体が蹂躙する未来しか見えんなぁ
すぐ上コメでもあるけど評価が細分化されたオープンチャンミみたいになるね
自分は普段からそういう育成してるんでそっちの方がいいけど
死亡って書いてるけどこれまさか1位取れなかったってだけじゃないだろうな?
5位以上に入ってりゃ基本OKやぞ?
マッチングがひどい
差がありすぎる
初日は下にも上位勢いるからそりゃきついよ金曜くらいには上位勢は上がってると思うからある程度上げやすくなると思うぞ
12人中UE以上9人が並ぶ中
Aのモブが2位…?
よくみたら距離適性がオールSという化け物(絶句
怪獣大戦争かな?
今の方がチムレ流用の適当に発動するスキル詰め込んで評価値盛った奴が多いから楽で、時間経つとガチスキル構成のが増えて厳しくなったりしないだろうか
ハチナイの全国大会やん
月末までやってなお格上とばっか当たるとかだったらマッチングについて意見送れば良いだけだし今はだらだらやるわ
真のウマ娘強者だけが、
「このおれさまが せかいで いちばん!
つよいって ことなんだよ!」
できるイベント。
負けフラグじゃねえか!
やがて ハリボテと かす ぎょくざ
あの技攻勢でどうやってカンナ突破したのか未だに謎
レベル差でゴリ推せるもんかな?
とはいえガチられるとコッチが詰むんだが…
デバフいないだけで神コンテンツ
マイルは逃げ環境だけど電光石火でワンチャン狙うルビーがそこそこ居て逃げためらいと進化デバフと固有の4枚飛んできて、ルビーが多いと先行のオグリが大勝利するw
平日に上げたクラスでその週のウィークエンドの報酬の内容の上限が決まる、
フィナーレの報酬は最終週のクラスで決まる、
期間中のいずれかのレースで一度でもクラス7まで上がれば虹欠片2個は確定する、
最低限、どれかのレースでクラス7に到達しとけばOKという感じか?
β版でよかった
本番がこれならキツい
競技場の亜種だと思って高をくくっていたら狂人たちが巣くう魔境だった
狂技場だったな
報酬普通だし
拘り無いならそこまでガチる必要もないから楽だろ
チムレ用の育成だと無理無理カタツムリ
とりあえず7まで上げたからあとは自然回復でやるつもり
虹結晶の数変わらない7以降はアイテム溶かして今無理に目指す必要ないしね
まだ一か月あるのにゼリータプタプはちょっとイキ急ぎ過ぎじゃないですかね…
夏休みの宿題を初日に終わらせるタイプの人達なんじゃね
どちらかと言えば夏休み初日にお小遣いを使いきっちゃうタイプだと思う…
毎週リセットされるんだが
リセットされるのは8以上まで上がったらでしょ
LOHのブロンズ抜けまで無料みたいなシステムは追加した方がいいと思う
いわゆるランクマだから最初こうなるのはしゃーない
乗馬対決でいきなり武豊やらルメールやらと一緒くたにランク1からスタートする様なもんだから
ヤングジョッキーシリーズに転生武豊が出てきたようなもんや
マッチング調整ない代わりにレンタルサポカ+1枚ってんかなと思ったけど、
ラインナップが微妙なのはいかがなものか
交換チケットのラインナップでしょこれ
交換前に使用感を試してくれっていうことじゃない?
借りられるようにしたのはウマ娘始めたばかりの人向けだよ。3周年で始めた人向けに初期サポカをチケット&レンタルシステムと埋められるようにして、栞使えば有用サポカも揃えられる。フレンドから友人なんかを借りれば今の育成環境の入り口辺りまでは行ける。賢さが心もとないのは仕方ないがね。
ランク上が1~2人混じるのはボーナス査定のウマじゃないの
確か、勝てば通常より多めにポイントが貰える様な事書いてなかった?
プレイして問題に思ったところをちゃんと落ち着いてまとめて文章にして送るんだぞ
悪い例ならXのリプ欄にたくさんある
マグレ勝ちがありそうなのってどれだろ?
短距離?
長距離は完全な持ち物検査になりそうだから手を出さんでおくか
短距離は加速ガチャ勝負できるけどガチ勢の金特モリモリ個体の壁が厚い
ワイのおすすめはマイル 加速ガチャ勝負+今のシナリオスキルのお陰で低ランクでもそこそこ戦える
マイルお嬢作るかマイルフラワー更新するしかないか・・・
マイルのUAF産はまだUE6ウンスとUE4シチーしかいなくて戦える気がしないw
今週のコースつぼみ無効だから注意ぜよ
信じて送り出したUDのウマ娘が
クラス3の初戦で。
96傑→全距離クラス10
チャンミプラチナ勢→全距離クラス7
ライト勢やる気ない勢→どれかの距離をクラス7取ってあとは放置
自分で目標決めて好きにやってねってやつだな
96傑「なぜ全距離でクラス上げる必要が…?」
96傑ってそのぐらいやる印象あったけどそうでもないのね
サイゲも作ったはいいが試しプレイして何も面白くなかったからβ版って銘打ったんやろな。
ユーザの意見から良いアイディア汲み取って正式版までに良イベ化出来ればいいね。
俺にはこれをベースに面白くするアイディアは全く思いつかないけど皆頑張ってくれ。
一つのカテゴリでランク10報酬取ったら、あとは次の対人イベに向けて因子周回して、フィナーレレースの条件分かったらとりあえず一体ガチ育成するって感じだぞ
96傑→全距離クラス10
チャンミプラチナ勢→全距離クラス7
ライト勢やる気ない勢→どれかの距離をクラス7取ってあとは放置
自分で目標決めて好きにやってねってやつだな
ガチ勢の群れに体割り込ませてこのイベントキツいって言ってる人に妙な既視感がある
リアルでも苦労してそうなくらい頭が足りてない人がそういうこと言ってるイメージがある
ボロの臭いかいで派手な反応する金色一族
1人1頭出しの12人レースがどんな過酷なものかはよく分かった
フルゲート18頭ならもっと大変
勝ったウマはえらい
脚質が大逃げ×4とかになる可能性もありつつ、逃げ0もあり得るなんて博打みたいなもんだし、トレーナー1人1人ベストの子出してくるからね。うーん、こりゃホンマモンの競馬だね。そりゃG1勝つのキツイわな。
ゲームだからいいけど(よくはない)
リアル競馬で勝ち上がるって大変なんやなって
本実装でクラス別称号追加されてガチ勢の名刺代わりになるパターンだな
マヤ分かっちゃった
それやるならLoHで良いじゃん
今のランク2は未来の3冠馬と未勝利馬が走ってる新馬戦状態だからな
数日後には普通の未勝利戦っぽくなるんじゃないかな
差しが2番手走ったりするの草
まあベータ版だからええわ
とりあえず7まで行ってみたけど逃げゲーすぎてうまく調整するかβ版で終わってくれーとしか思えなかった
チャンミ1位取るより難易度たけぇ
そしてただのLOHの12馬たてだね
ガチ勢以外はやる必要ないなコレ
そもそも自分はU.A.FでもUEが出ねえ
いやライト層も自然回復分くらいはやっとくべきじゃない?クラス7まではマイナスは無いんだから数打ちゃ当たるで上げてけば損はないし。
元々ゲーム全般やってこなかった自分も新シナリオと相性が悪くて同じ感じ
新コンテンツは無差別級のようで歯が立たないし
毎回同じこと言って勝負から逃げてるけど楽しいのか?
1つのクラスを7まで上げれば報酬は貰えるので1つに絞ってワンチャン狙うのがおすすめ。短距離先行オグリにして加速モリモリで勝負!格上もオグリなら倒してくれる。月末まで時間はあるからゆっくりと進もう。
カジュアル勢は1ヵ月かけてランク7まで上げるイベントって割り切れば楽勝でしょ
初日っていう強い人が下のランクにいるのが当たり前の状態でそんなこと言ってるのはアホだぞ
ランク6以下はポイントのマイナスが無い、5位以上に入れば必ずポイント貰える、強い人はだんだんランク6以下から消えてくって構造理解してる?
クラス6まで自分以外はユーザーゴースト5運営が想定してる強さのゴースト6でよかったのでは?
とりあえず7まで行けたわ
後はのんびり無料分だけやっとくわ
クラス7からはなんつーか苦行だなコレ
やっててまったく楽しくない
長距離差しで良い勝負してるとみてて楽しい(勝つとは言ってない)
わかる
推しがちょっと性能的には不遇気味なので良い勝負して3着以内でもめっちゃ嬉しい
ランク2もNPCのランクはBとかCとかなんだな
今はUE以上がひしめきあう地獄だけども
時間がたった時にこのへんがどうなるかかなぁ
これ酷すぎるw
β版で逃げた理由が分かったなw
こんなもん出すくらいなら他のやっとけよw
アホやで
マジでw
直ぐにガチ勢の中に突っ込んで勝手に苦しんでる奴の方がアホっぽく見えるんやが
アンチの頭の悪さのほうがアホや
競技場の流用では無く、チャンミみたいにちゃんとコース特化したウマ娘を育てとかないと安定して上位にはいけなさそうだね。
それでも一位安定ではないけど。
暫く放置してから進めるは…
少なくとも今は魔境がすぎる
とりあえず凝しろ
言い方は悪くなるけど96傑に次ぐイキり用コンテンツって感じかな
正統に凄腕トレーナーって評価を受けられるしやりこみプレイヤーに向けた良いアップデートだと思うわ
そのコースでの最速加速乗せて祈るしかないね
とりあえずコース概要見た感じ
短距離:前チャンミと一緒
マイル:「第三コーナー終わる直前に終盤入り」、アンスキアナボ彼方有効、つぼみ無効、紅ギア50m遅れ
中距離:「第三コーナー終わる寸前に終盤入り」、アンスキアナボ彼方有効、つぼみ無効、紅ギア17m遅れ
長距離:「第三コーナー終わる手前に終盤入り」、アンスキアナボ彼方有効、つぼみ無効、紅ギア67m遅れ
ダート:「最終コーナーと同時に終盤入り」、アンスキアナボ彼方有効、つぼみ無効、紅ギア最速発動
マイルやダートでつぼみが使えない、長距離でワッショイや影が使えないコースなので注意
ありがとう
スクショ撮って家宝にするわ
でも来週はコース変わるから気をつけるんだぞ
せやった!忘れとったで!忠告感謝や!
ってことは来週は新たな家宝が増えるってことやな!(他力本願)
今更だけど追記
中距離は王手が使える(17m遅れ)、ダートは距離的にマイルだけどギリギリ王手が出る距離(残り600mいるらしい)なのでは?と思って試走したが出なかった
とりあえず中距離でマブギア王手ユニちゃんでも作ろうかなあ
王手は発動地点が残り601m以上ないと発動せんかったはず
納得。そういうことか、これも一種の妖怪1足りない……
ありがとう
よく分からんけどこれ対人なんか?
仕様的に待てば待つほど簡単になるコンテンツだから、現時点で難し過ぎるって顔真っ赤にしてお気持ち表明するのは止めとけよ
推しのライスで長距離10まで行ってやろうと思ったら6辺りで負けが増えて8からは全く勝てなくなって笑ったわ
チャンミのルムマで打ちのめされた時と同じ気分
結局みんな楽して勝ちたいだけなんだなあ、なのにLOHでも文句言ってるのが謎だけど
MASTERをイベントにするしかないよもう
運営が用意した強キャラを倒して報酬獲得するイベントにした方がいい
βでよかったな
とりあえずいつものG1と同じコースじゃないとか一人出しってだけでも結構戦略が変わってくるしね
流用で勝つのがキツいならどこかの距離で特化キャラ作ろうぜ、という感じじゃないんかなあ。しかも距離S付ける必要もないし、一人作るだけでもいいし
楽とか関係なくUDだらけに相手に1着とらなきゃだから現状面白みがない
まあ今後のマッチング次第だけど
一着取らなくてもいいんだが?
3着でもポイント入るけど20ポイントとかじゃない
じわじわあげるだけならオール3着とか2着とかでもそりゃいいけどゼリーめっちゃ溶けるよ
そんなん自分の実力&残ゼリーと相談や
最終目標が欠片2個ラインなら一月かけて登ればいいだけだし、僕ちゃんトップじゃないとやーやーなの!って奴は勝手に争っとけ
8以上目指したいならともかく
おなじみ3着し続けても7なら自然回復の分で行けると思うぞ
ランク7までは負けてもマイナスないから気楽にやれる
それ以上は自己満足になるが、別ゲのランクマッチと同じで8位以下でマイナスポイントが発生する
7位は大丈夫っぽい
一度上がったランクから落ちることはないから、がんばって8目指すとか自分で目標立ててやるのがいいな
今向きになってゼリーがぶ飲みすることもない
今となっては遅いけど開幕猛ダッシュで
逃げの娘で一気に駆け抜けるのが正解だったかも
まぁ数日経てば強者はより上のランクに行くから大丈夫な、はず
何がしたいのかも何も
要するに常設対人のランクマッチじゃろ
初っ端でこうしてカオスになることも含めてのβなんだろうし
まだなんとも言えないけど、ちょっと気になったのは7越えたあとのマイナスの付け方かなあ……。ブロックや大外事故で大負けするリスクを抱える後ろ脚質が不利、ってなりそうな気がするのよな。リグヒと同じで安定感が必要になってこないか?
マイナスを補って余りある勝率が出せるのなら、気にならないだろうけど
難易度を上げろ欠損したら終わりじゃなくしろとLOHに対して言われてた意見を取り入れた結果がこれ
LOHは推しを活躍させて報酬も回収出来るからチャンミより好きだったのに声がデカい人達の意見を取り入れるとこうなるってよくわかった
なら今度は貴方がデカい声でLOH復権を叫ぶ番やな、頑張れ
俺もこのイベントには懐疑的なほうだけれども
推しを活躍させるんだったらLOHよりこっちの方がいいんじゃない?
トレーナーの意地で無理に適正を魔改造されたウマ娘じゃなく
自分の本来の体質にあった競技で行けるところまで行くイベントだろ
ランク降格が無いせいで緊張感も無いしちまちまポイント稼ぐだけの作業感が強いな
一度でも7まで上がればそれ以降キープされて虹欠片2個ってのも正直ヌル過ぎ
LOHやチャンミを休んでまで開催するイベントじゃない、併設ならいいけど
カケラ貰うだけならランク2以上でファイルレース出場だから別にランク7まで行かなくてもいいよね?
7なら欠片の数が増えるよ
1個でもいいならランク2で充分ですね
ランク7から降格しない性質上化物トレーナーやウマ娘を次までに一旦ランク7に隔離してしまえば何とかなるからベータ版にしたんかな
ランク7妥協と10維持の報酬差は合計2700な
それっぽっちって思うなら放置すれば良い
週リセはランク7までだから8〜10の分380石×4週で1540石+フィナーレ用の石だからそこどう見るか…
取れる見込みがあるなら狙いたいけど
無理ゲーなんで7で妥協します
全ユーザーがプレイするものにベータ版とか意味不明なんだけどテスター扱いなの?
そうだよ?
オンラインゲームや基本無料ゲームだとごく普通では?
逆や
徹底的に格上に負けて本番で格上と当たらん仕様に変更させるんや
そもそも対人イベントやるの早すぎるんですが
まだ無料120連が終わってないでしょうが!
どうせ何も出るわけがないというサイゲの判断です
初心者向けじょないよ
微課金ビギナーには厳しいです
3でポイントが詰めなくなった
まあそれが今の位置付けなんだろけど
結晶片もっとください
ランク分布が落ち着くまで待てば良いだけなのに待てない人が多すぎて怖い
LOHの時はみんなお行儀よく待ってたのに待ち方忘れてしまったんか?
むしろ待ってられない奴らに差をつけるチャンスか?
結果でるまで一週間あるんだから無微はゆっくりやればいいのに
週の後ろの方で焦ってゼリーがぶのみにはなるだろうけど、そこまではRP自然回復分使いながら加速適切なの積みながら育成する月なんだろう
今回のシナリオイベント完走率悪いけどな!
今回のシナリオイベ?
俺の知らないウマ娘のようだ
多分UAFはグラマスやラークみたいなイベント発生率アップがないから完走しにくいって感じかと
グラライやグラマスのような途中アップ効果はないけど、ラークみたいに初期値が上げてある可能性は否定できない。
まあ体感できないから否定したいがw
新規シナリオでのサポカ完走率悪いって言ってるだけじゃね?
ラークから数ヶ月猶予増えたはずだけど体感だとワイもそう思います
「今回のシナリオ(はサポカの)イベント完走率悪い」
こういうことでしょ
多少なりともこのゲームやってれば読み取れるレベルの文章だと思うけど
この手の話になると「統計取った訳でもないのに完走率悪いとか勝手に決めつけんな」とか怒り出す人がいるから、その類だと思う
ゼリーモグモグパクパク…はっ!?ってなっていた。
同時にパフェもモグモグパクパクしている未来も見える。
とりあえずランク7にするためにパフェ&ゼリーパクパクしてたよ。冷静になれば毎日こつこつでもよかったよね。競技場も150万という恐ろしい数値目指さんといかんのに。
長距離なら楽だろ…
➡️なんでクラス2でUEが三体出てくるんですか?
UEどころか・・・
今の環境のUEはもう世紀末のモヒカンとか肩パットくらいの一般人なのだ…
チャンミ決勝勝ったラーク産でいけるやろwww
そう思ってたらクラス8でどん詰まり クラス8から全員絶好調なので運要素が薄くなる
素直にUAFで新しく作る方が利口やね 1人だけ&距離Aでも良いわけだし
やっててこれっぽっちも楽しくないというのが問題だ
LoHの時も思ってたが、チャンミは号外というキャラゲーコンテンツがあるのが個人的には大きなモチベ
LoHの称号は正直微妙だったから、何かしらのキャラゲーとしての楽しみ方をさせてほしい。ベータ版とはいえ、マジでただ一人走らせて終わりだし
これランク7が実質のゴールと考えるのが無難かな
そっから先は報酬と労力が見合わなすぎる
中距離が難しい
ハリボテだとUDでもクラス4ですら勝てなくなって草
ゼリーとパフェがぶ飲みで7まで行ったけどこれ以上は無料分だけでいいや
ほんま楽しさの欠片もないイベントだ
クラス7届いたから5回くらいやってみた
今現在はただの苦行だった
1着取るのがレア、2着とか3着で滑り込んでも8位とかなると-20ポイントされてプラマイゼロで伸ばせない
来週とか再来週どうなるか
初心者は1ヶ月かけてクラス7に行ければいいし上位層は別にクラス10は余裕だしでそれぞれに見合った報酬が手に入る
阿鼻叫喚になってるのは報酬全部回収できると踏んでいた中の上くらいのトレーナーが多そう
さすがに初心者やエンジョイ勢だとランク7かなり辛くない?まあ96傑クラスならランク10は安定しそうだけど…
毎週頭にリセットかかって上のトレーナーからランク7の檻に入れられるから来週以降楽になるんじゃね?
3周年で始めたとかじゃなければ1ヵ月かければランク7は行けると思うけどなぁ
無理に決まってんだろ
なんで96傑経験者のような上澄み含めみんなでよーいドンの初日にそんな決めつけるんですかね……?
ベータ版ってのがガラッと変わるのか大枠は変わらずにガチ勢が7に居座るか10目指して最終ファイナルレース前のUD・UE・UF分布がどうなるかのテストみたいにするだけかどっちなんだろうか…?
ベータ版ってのがガラッと変わるのか大枠は変わらずにガチ勢が7に居座るか10目指して最終ファイナルレース前のUD・UE・UF分布がどうなるかのテストみたいにするだけかどっちなんだろうか…?
報酬は距離別に分けて別々で欲しいな〜
なんかちまちま全距離ランク上げちゃったじゃん
7までは上げれたけど8無理ぞこれ
エンジョイ勢には難しいや
始めたばっかだけどUFとかでも勝てるの?
スピードサポカはSRスイープとフラッシュ、パワーはヒシアマでやってます
UEUDが出てくるとかゲンナリなんですが…
後になっても自分より弱い人がそうそういると思えないし絶望的な気分
勝ち抜け制だから強いやつらが抜けてくまでは自動回復分回すだけで良いと思うよ
短距離はまぎれあるし、勝てると思うよ
スピードはキタちゃん借りられるし、短距離オグリならランク7までは行けるんじゃない?あと栞使ってスピアルダン取ることをおすすめするよ。1日1育成すれば週末には完凸できると思う。
ダートはクラス8からUDばっかのリッキーだらけでマジで地獄
ハナ取れないと着外だしな
あと出遅れ多すぎてコンセないときつい
クソしんどいwww
推しキャラを頑張らせて勝つ方に舵取りしたかと思ったのに恐ろしいガチイベ来たな
距離、コース特化キャラいないと8以降はどうしようもないなこれ
ポイントマイナスないランク7までは1ヶ月かけて全力で上げる
それ以降は旨味ないなって感じ
ゼリーとパフェ溶けるだけになりかねん
リグヒだと開始直後でも低ランクなら弱い相手と当たったのに
こっちは事前登録制じゃないから出来ないのかね
クラス2ですでに勝てなくて草・・
まあ強いのはその内上に行くから
そら初日の昼なんか低ランクでも強いのはゴロゴロいるわな
どっかの距離をランク7にして後はフレから2枚借りれるんほおおおおおおで良いのかな
借りれるぞを誤爆して変な文になっちゃった…
ワロタw
2枚借りられることに絶頂してるのかと普通に思ったじゃねえかw
ここが地獄か?ってぐらいみんな強くて笑った
ヤムチャになった気分
短距離が阪神1400mだったので、
チャンミスプリントでプラチナの俺なら楽勝だなと安易に参戦。
クラス7で昇降格を繰り返しようやくクラス8に到達。
この感じだと3も無理かな
1ヶ月かけてクラス上げて行く想定なのに初日でなんとかしようしたらそらゼリー溶けまくりですわ…
8までは調子変動するからパフェでゴリ押しがある程度は効く
それ以上は絶好調固定なので運要素がほぼなくなるガチの殴り合い
自信ない人は育成がんばるか8で諦めるのがいい
てか一戦ごとにウマ選びなおしだよね?固定できるUIあったらおしえてほしいんだがなんで一回一回選び直させる仕様なんだ?
多数がランク7で停滞するなら6まではともかくランク7魔境なのは最後らへんでも変わらない気が?
ランク10組も週頭でランク7に戻ってくるわけで
7のファイナルで欠片2個なんだから、そっから先はお好みでってやつでしょ? 7に上がるまでの救済措置あれば十分、そっから先はお好みでってやつでしょ
3でもう勝てんわw
一発勝負の運ゲーチャンミよりもガチ勢用のエンドコンテンツとしていいんじゃないか?
でもライト層が毎日触れたくなるようなコンテンツもあった方がいいな
ウマさんぽ常設化して…
どこでもいいから7まで上げればいいんじゃろ
時間もたっぷりあるし
なんとかなるじゃろうて
3で伸び悩むあたりに序列というか身の程を痛感させられる
そういうわけなんでオルフェ完凸させてください
SSRをせめて3%は出してください
すり抜けるのやめてください
UE4が最高のワイトレーナー、クラス5でボコボコにされる
距離Sにしているなら後は手持ちの強いキャラの適正レースのために育成すれば良いので、そこまで悪いイベでもない気がする。通常チャンミのかなりライト版な感じが否めないけど、ランク調整とかマッチングをちゃんと調整すれば面白いかも
UE7クラちゃんとUE6通常アイネスで中距離参戦
クラス6まであと39ptのクラス5で足踏みになったw
逃げだと勝つか大負けで怖いな
かといって後方脚質は展開関係なく中盤速度上げられるドゥラかネオユニしか勝ち負け出来てないって感じでした
最終日に近づくにつれて勝ち抜けでクラス6以下は難易度下がるだろうから
ゼリー連打すれば誰でもクラス7は行ける設定になってるが…
ゼリーの消費量とクラス7の報酬考えれば連打してまで行くような物じゃないんだよな
更にクラス7からは順位低いとポイントが逆に下がるのでゼリー連打技が効かない
クラス7で大渋滞が発生するだろうな
糞なのはアンチの人生だろw
ボーダーブレイクの階級システムだこれ…
💎「出番だよ!クラちゃん!」
クラス2からUDとか出てきてすでに勝てない
さらっと中距離やったらクラス4くらいからドゥラメンテがわらわら出てきてまくられまくったから他の距離に避難しといた
自前根シチーが使えるマイルに籠城することにしたわ
中距離は人権キャラが足りん、長距離はサポカが足りん、短距離は能力が足りても運ゲー
クラス10無理や、ここはもうウマ娘狂いしかおらんわ
マイルはパールさん圧倒的でほぼ無敗でクラス7
中距離でオグリでボコボコにされたのに青マチタンが意外に健闘して
とりあえずクラス6までは上がった。凄いぞマチタン
しかしオグリが勝てない・・
結局チャンミにケチつけてた奴らが1番問題だったんだよ
ちょっとは反省してくれ
クラス2からUE9とか出てくるんだけど運営なに考えてんの?
LoHみたいな格下同格マッチじゃあるまいし
そりゃ格上にも遭遇するでしょうよ、みんなスタートは同じなんだから
1カ月かけてやるやつだから強い奴らのやりはじめがそこにいるだけ
とりあえず無料分の3回走って短距離Class1から3まで上がった
2戦目が負けそうだったけど残り100mでミラクルがタイキを差し返してくれて3連勝はできた
しかしどの距離を走るかの選択は難しいとこやね
重要なのは1位取ることよりもいかに5位以上取れるウマを育成出来るかだな
ガチじゃなくカジュアルな人はランク7で辞めればいいだけだしランク7まではポイントのマイナスないから地道にやってたらいつかは行けると思う
多分金曜くらいになればランク6以下は結構勝てる人も増えると思うし
掲示板外すとポイント0ってきつくない?クラス3でも勝手に格上がゾロゾロ来てこれじゃやるだけ無駄じゃん
別に
UE台でもちゃんと勝てる個体出してるからポイントは大体貰えるし
ハリボテ出す方が悪い
今回はベータ版だから仕方ないけど、次からはチャンミのライブ・号外やLoHの英雄タンみたいな何らかの推しキャラ要素欲しいね
今回はゆるゆる初心者向けっぽいし気楽にやるかー
そして低ランク帯から襲ってくるUCって一体どういうことなの…?なんだCって
強い人なら飛び級出来るとかいうルールは無いんだから
初日の低ランクに強い人がいるのは至極当然のこと
ランク4の時点で格上達に勝っても100も貰えなくて笑う
アンチが必死で草
このイベントは普通に評判いいよ
一人しか出せないから戦略も何も無いし12人は多すぎやし後半は運ゲーでゲームとして面白くない。チャンミの3人×3人てのが初回にして奇跡のバランスってのが理解出来た(笑)マンスリーやるならチャンミの3×3かな。距離だけじゃなく芝や脚質もAでオッケーにすればまぁ準備もそんなにかからないだろ。
クラス5までは行ったがきつすぎて一旦終了
せめて自分と同じくらいの相手と当たるようにならないとダメだなこりゃ
いくらゼリーが余り気味とは言え割に合わなすぎる…
多分今日は強い人でもゼリー溶かさずにプレイしてランク3〜4で終了って人も多いから3とか4でも強い人に当たる
ランク7のポイントがUDだらけの相手で1着で50くらいってのはポイント調整どうなのかなとは思った
ランク上がったらその分上がりにくいってよくあるやつなんだろうけど運良く強敵に勝ってもなかなか次に上がれない、沈むと稼いだポイント削られるってなる
ガチ勢→毎週全距離10目指してランク8〜10の報酬ゲットするぜ
上級者→無理せず取れる範囲のランク8〜10報酬は取るか
中級者→無理せず取れる距離絞ってランク8〜10目指そうか
中級者以下→どれか1つはフィナーレまでにランク7上げるか
みたいな感じだろ
報酬だけなら1つの距離を極めるだけで良い
2つ以上の距離ランク上げても報酬は重複しない
多分ガチ勢でも一部のバトルジャンキーしか全距離制覇は目指さないはず
1回どれかの距離だけだからガチ勢でも1つの距離だけみたい
短距離でクラス10まで上げたらその週にマイルをクラス10にしても貰えない→次の週にどっちもクラス7までリセット→今度はマイルクラス10までいったら短距離でクラス10届いても報酬貰えない的な
ガチ勢でも1〜2箇所に絞ってくるだろうから少ないところ読み切りたい…
ラークまでは、UE前半までしか作れなかったけど、チャンミ決勝やLOHのプラチナ4までは行けたんだ
新シナリオ始まってから完全についていけねぇ…UCやUD量産ってなんぞ…こちとらUE前半までしかいまだに作れねぇ…
あえて良いところを見出すなら好きな距離選べるから好きなウマ娘の得意な距離で戦えるってところくらいかな
でも1ヶ月チムレのRP持ってかれるのはしんどいわ
そこは個人の裁量ですけども
1人しか出せないからトップTierばっかり出てきて勝ちたいならそれ以外の選択肢無い
チャンミやLoHより好きなウマ出しにくい環境だぞ
3枠あるからちょっと弱いけど推し出すかーみたいなことができない
上の方に楽して勝ちたいってコメントあったけど・・・そうだわ
大体ランク6くらいまでモブ10人くらい用意して欲しい、そうしたら掲示板に入りやすくなるからそこから先は強い人たちだけでやってくれ感
長距離にUE8ローレルで突撃したらクラス3辺りで負け始めクラス5から掲示板確保も難しくなる。8までは上がれたけどこれ以上は無理!ちなみに中距離にUE6テイオー出したらクラス4でボコボコにされた。みんなネオユニ育てるの上手すぎ!
マイル中距離はクラス2でUDが出てくるし魔境やな
競技場個体でそこそこの育成出来た短距離に逃げるわ
このイベント完全連帯してるダイワスカーレットとかケガ前のビワハヤヒデみたいな強さが求められるわねえ
47がわざわざ言わんでもいい意見だけどその返しは言い過ぎ
UE4だけどスキル調整とかなり上手くいった個体なのにランク4で10着とかでワロエナイ
5から上に行ける気がしない
ランク4から全く上がれる気がしない、今のところ過去一つらいイベントに感じる
これで結晶片がランク7から+1個ってマジか
3周年で始めた新規勢にこのイベントはやらせたくないな
新規に関して言えばルーレットやレジェンドレース以外どれも難しいだろ
んで新規がいきなり対人楽なゲームなんてないに等しいだろ
何言ってんのか訳がわからない
むしろ1カ月あって、さらに言えば7まであげればいいぐらいなのにどう言うつもりでそんな言葉が出てくるかわからない
β版をプレイさせる(してもらってる)事への気遣いが足りない
ゼリー30個くらい配って、自然回復派もゼリーガブ飲み派も取り敢えず同じ条件(スタートライン)にしましたからね、あとはご自由に…くらいはしてくれないと印象悪い
全く思わない
LOHとチャンミに文句言いまくってたやつらのせいでこれが出来上がった挙句に未だに文句言ってるやつがいて呆れてる
レースなんだから勝ち負けが出るので当たり前なんだからせめてNPCと戦わせてくださいって懇願し続ければよかった
文句言うなら文句言ってたユーザーに言うべきでさらに言えばそいつらはもう辞めてる可能性があるのがめちゃくちゃタチが悪い
いい加減にしてほしい
楽しんでる人の書き込みどれくらいあったっけ?
蹂躙されてる人の嘆きの方が多くね?
平日昼間からゼリーがぶ飲みして何度もレースして
そんな対人ガチ勢の意見を参考にソシャゲの仕様考えてたら終わりだよ
何が終わりなんだよこれβだろ
しかも配布サポカと今回の友人レンタルだけでクラス7までいけたから全然ガチ対人じゃないよこれ
クラス7からガチ勢のほんとの争いになるからそこまで否定してたらさすがにもうなんにもできないよ
言うなれば課金もしない、育成も適当だけど報酬よこせって言ってるようなもん
批判意見には人格否定なの最低過ぎてくさ
管理されたポジティブな空間が存在することはむしろ良いことだと信じてる管理人ちゃん批判か?
イベント的には結構好きなんだが出遅れ不調が滅茶苦茶多いのが不満だな
ただどっちかっていうと不満があるのは育成シナリオ
ラークより高ランク作れるし凱旋門で詰まるストレスはないんだがなぜ30回復とバステ増やしたよ
練習失敗したら確定で下手つくしな
正直βで終了しそうなイベントだね
ゆるく楽しめるなんて言ってるけど結局対人戦なんて
どこまで行ってもガチ勢しか楽しめないんだから殆どの人は楽しめない仕様になる
ガチの人も結局ポチポチするだけだから報酬もらえるからやるってだけで大して楽しくもない