440: 名無しさん 25/07/06(日) 01:02:54 ID:AQ.fh.L14
1枚得意率低めのにしただけで急に3人以上発生しなくならないか
低いっても60はあるはずなんだけど
442: 名無しさん 25/07/06(日) 01:03:12 ID:zl.lo.L53
60って60%じゃないからなあ
443: 名無しさん 25/07/06(日) 01:04:11 ID:zl.lo.L53
実際得意率120で何%かって誰もわからないんやろ?データ解析でもしない限り
444: 名無しさん 25/07/06(日) 01:04:12 ID:m7.fh.L34
得意練習に27%ぐらいやな
448: 名無しさん 25/07/06(日) 01:05:51 ID:DM.2q.L18
>得意率の計算式は正確には、得意率アップボーナス数値をBとすると、
>・固有ボーナスに得意率アップなし
>(100+B)/(450+100+B)*100[%]
>・固有ボーナスに得意率アップあり
>(100+B)*1.2/(450+120+B*1.2)*100[%]
らしいで
449: 名無しさん 25/07/06(日) 01:06:23 ID:zl.lo.L53

つまりどういうことだってばよ

450: 名無しさん 25/07/06(日) 01:06:31 ID:tt.g5.L44
すまねぇ数学偏差値4には難しすぎる
451: 名無しさん 25/07/06(日) 01:06:51 ID:er.0a.L20
これ1.2の部分が肝か?
453: 名無しさん 25/07/06(日) 01:07:05 ID:aP.cp.L9
頭にアルミホイル巻いてお祈りするしかワイにはできない
454: 名無しさん 25/07/06(日) 01:07:25 ID:2v.cp.L28
光るのは実質25%って事か
457: 名無しさん 25/07/06(日) 01:08:13 ID:BH.t3.L47
とりまタッカーの20は体感無意味
467: 名無しさん 25/07/06(日) 01:10:30 ID:uv.rh.L60
正直タッカーの得意率20上がるのあんまり意味ないやろアレ
470: 名無しさん 25/07/06(日) 01:10:53 ID:xh.x8.L40
無いよりはあった方がええやろ
482: 名無しさん 25/07/06(日) 01:14:37 ID:YM.0a.L75
タッカーさんに得意率120あげてもらっても得意練習に行かない奴らを許さない
486: 名無しさん 25/07/06(日) 01:15:15 ID:zl.lo.L53
つまり100%得意練習に集まるには得意率がいくついるんや?
488: 名無しさん 25/07/06(日) 01:15:34 ID:DM.2q.L18
>>486
100%にならないような計算式になってる
494: 名無しさん 25/07/06(日) 01:16:14 ID:Lc.t3.L51
>>486
掛け算やから99.9999999…%にはなっても100%にはならない
499: 名無しさん 25/07/06(日) 01:17:20 ID:DM.2q.L18
端的に言うと
得意率/(得意率+100)
みたいな式になってるので100%にはならない
501: 名無しさん 25/07/06(日) 01:19:00 ID:zl.lo.L53
>>499
まあ言われてみればずっと得意練習におられても困るわ
478: 名無しさん 25/07/06(日) 01:12:57 ID:tt.g5.L44
計算してみたけど得意率10で20%(固有ありで23%)が50なら25%(29%)、100なら31%(35%)か
体感はできないけど育成結果は変わるんやろなって
480: 名無しさん 25/07/06(日) 01:13:44 ID:zl.lo.L53
>>478
10と100で10%くらいしか変わんねえのか
誤差みたいなもんやな
484: 名無しさん 25/07/06(日) 01:14:56 ID:vb.tg.L17
いや、さすがに10%はでかいやろ
10回に1回違う、24ターンで平均2.4回多いわけで
492: 名無しさん 25/07/06(日) 01:16:00 ID:zl.lo.L53
>>484
試行回数1000回とかならあれやけど短期間の試行なら普通に偏るからなあその程度の差なら
504: 名無しさん 25/07/06(日) 01:19:02 ID:vb.tg.L17
>>492
そらそうやけど、その偏りをよくするためのもんやからなあ
それこそこれくらい差があればいい偏りを引くための試行回数変わるやろし
491: 名無しさん 25/07/06(日) 01:15:55 ID:tt.g5.L44
1育成72ターンでレースとお出かけとか除いて50-60回ぐらいトレーニングするなら5,6回変わる
497: 名無しさん 25/07/06(日) 01:16:37 ID:AQ.fh.L14
上手くいくまで繰り返すゲームでうまくいく確率を上げる要素はそりゃ正義だよ

引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1751724000/

1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume