1: 名無しさん 24/09/11(水)22:45:02 No.1231734936
育成中何ターン連続で光らなかったら諦める押してる?
俺は三ターン
俺は三ターン
2: 名無しさん 24/09/11(水)22:48:27 No.1231736227
合宿やシニア後半になると途端に光らなくなるのなんなんだろうね…
3: 名無しさん 24/09/11(水)22:51:13 No.1231737402
光る光らないでは判断しない
全員そこまで絆上がってるならもう育てきっちゃう
全員そこまで絆上がってるならもう育てきっちゃう
4: 名無しさん 24/09/11(水)22:52:18 No.1231737853
シニア1月2月が全然光らない
5: 名無しさん 24/09/11(水)22:57:32 No.1231739817
光るかどうかより継承で距離適正上がるかとサポカイベントどれくらい発生してて育成までに全部完走するかどうかを気にしちゃう
7: 名無しさん 24/09/11(水)23:02:07 No.1231741492
案外光らないの気にしないんだな
今回のシナリオで連続して光らないと割と致命的じゃない?
今回のシナリオで連続して光らないと割と致命的じゃない?
9: 名無しさん 24/09/11(水)23:09:49 No.1231744358
光る光らないよりも区切りごとに畑ptの足切りライン設定して届くかどうかで判断してる
10: 名無しさん 24/09/11(水)23:14:17 No.1231746137
諦めるような育成してないから押さない
12: 名無しさん 24/09/11(水)23:16:26 No.1231746893
因子魔改造マラソンしてる時は継承でダート引けなかった時とかすぐ諦めてる
13: 名無しさん 24/09/11(水)23:17:49 No.1231747401
ゃょぃ…ちゃんのイベントが体力満タン付近で発生したら辞める
16: 名無しさん 24/09/11(水)23:23:43 No.1231749509
>>13
お出かけ開始のイベント?
それなら下押しても体力回復の代わりに直線巧者5貰ってお出かけ可能になるから勿体なくない?
お出かけ開始のイベント?
それなら下押しても体力回復の代わりに直線巧者5貰ってお出かけ可能になるから勿体なくない?
18: 名無しさん 24/09/11(水)23:25:29 No.1231750155
>>16
それよりも回復使って効率的にいきたいなぁって
直線巧者も今は入れてるサポカでまず5貰えるしね
ラモたそとかフラワーとか
17: 名無しさん 24/09/11(水)23:24:10 No.1231749666
ジュニア期でデビュー後に2ターン連続緑スタンプ来なかったら切る
合宿は累計で2ターン緑スタンプ無かったら切る
合宿は累計で2ターン緑スタンプ無かったら切る
23: 名無しさん 24/09/11(水)23:56:21 No.1231760709
光らなくても大成功なら来てくれることとかあるからそれに賭けるのはわりとある
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(142)
上振れ傾向無かったら2年目360ポイント無かったら諦めてるけどフレンド回数が減ったら我慢する
自分と全く同じラインだ
340ptならクラシック夏合宿前でギリ追いつく可能性はあるけど、でも360pt未満できっぱり次やった方が楽
補足すると、にんにくLv1だと、クラシック開始時に360以上が目指せて、二つの畑をLv3にできる
そもそも、360行かない場合は
友情があまり発生していない=ステータスが低く、野菜も少ない
だから下振れてる
ただ個人的には、にんにく溢れとの兼ね合いもあるし、2つLv3は必須じゃない
でも340無いと合宿前ににんにく以外全部Lv3にならないから、その場合はリタイアするかなぁ
ジュニア期に失敗率一桁を連続して引き当てるとか、バステが複数つくとかしない限り諦める押したことないなぁ
本育成のシニア継承かな
適正が納得いかないものなら諦める
夏合宿で2回以上光らない時は諦めますね
クラシック夏合宿前にはニンニク以外レベル3にしときたい
ジュニア終わりにオール2+240Pないとそのラインに届かないので、そこで足切りしてる
魔改造中に適性が上がらなかった
上がり幅の大きいトレーニングをミスった
この2つぐらいだなあ
20%のトレーニング踏んで失敗した時
下の選択肢選んで練習○ついたら続ける
デビュー前お出かけ然り連続無人然り足切りラインははっきりしてるけど同時にこのへんの依存度高いのがきつい
友情と入場券友人の敷居はUAFくらいがちょうどよく感じた
理事長来る前に、光ってない回復踏まざるを得なくなり、
それが30回復だったら、もうやる気なくなって、諦める押す場合もある。
失敗率20でミスったとき
安心沢が失敗したらあきらめる。
とりあえず2回目継承で判断する。
下振れあきらかにしてんなぁってときに温泉引けなかった時
滅多にないけど、ジュニア期に安心沢が失敗したときくらいかな
基本諦めること滅多にないな…失敗5%→2%と低確率連続で失敗したときはメンタル折れて諦めたけど
TPもったいないし最後まで育ててジュエルもサポカポイントもこつこつためたいからあきらめるという選択肢はない
それに因果しかやらないから途中でやめるメリットがどこにもない
一日一回程度のエンジョイ勢だと平日なんか特に諦めの選択肢はないよな
やりきって因子目当てかデイリー回収した方が良い
因子駄目でも特別移籍に回せば報酬は入るし
基本運良く強いウマ娘出来たら良いな、という感じで回している
1日多くて3回ぐらいだから基本止めないわ
URAファイナルズ中にG1プレート使ってどこも光らなかった時
そこまでやってるなら最後までやれよw
Vガンをオデロが死んだ所で見るのを止めたって言ってる奴を思い出したわw
テッカマンブレードでペガスが破壊されたところで見るの辞めるようなもんか
サポカの編成ミスった時ぐらいだな!大豊に都留岐さん連れて行くのあるある
「ここで『諦める』に行かないからいまだにUD止まりなんだろうなぁ…」
と思いつつ報酬目当てで何だかんだ最後まで続けちゃう
諦めるのとUD止まりに関係があると思ってる程度の認識だからUD止まりなんじゃないの
駄目そうな育成状況ならさっさと切り替えて(諦めて)、
次の育成行くって認識で諦めんるんじゃいの?途中で育成諦める人って
なんか間違ってる?
それは合ってる
諦めるに行けばUD止まりでもUC行けると思ってる理由を教えてくれ
そこまでは言ってないような…
あってる、途中から上振れしても最初から上振れてればもっと強かったな…って悲しくなるから辞めちゃうんだ。でもそのせいで育成完了ボタン押せずにデイリー終わらないからある程度妥協しようね(数十敗)
畑はスピ2使ってスピ料理控えめにすれば誰でもUC行ける、上手さとか関係なく光ってるところ踏むだけなので
もし無理ならサポカの問題だからどれだけ上手くても無理なもんは無理
これまでのシナリオで1番サポカの差が出るから
ミスからの絶好調→不調のコンボ本当に無くして欲しい
何で絶好調から不調まで落とすのか理解出来ない
普段は針失敗程度だけどチャンミ育成だとシニアで距離Sつかないくらいでリセしちゃう
バステ引くとか練習失敗したらリセするけどシニアに入ってたら完走して不貞寝する
シニアで適正S引けなかったとき
時間がもったいないからクラシック継承で距離適性上がらなきゃ即リセ
何があっても最後まで育成する
序盤にトレーニング2回くらい事故ても過去最高の出来になったりするし、もったいない
絆たまったクラシック以降に3回以上連続で友情が光らない時、もしくはそれを
がんばって進めたのに合宿で誰も友情来なかった時はもう完全にダメだわw
諦めたことはないが、ファン数稼ぐの忘れて足切りは何度も
ホープフルでなんぼでも稼げるモンニ!
→ 出走し忘れのホープレス
これ結構あるねぇ
〇〇回以上勝利でラストターンのレースがファン不足でキャンセルあるよね…、
・1度目のおやすみで30回復引いた時
・やる気下げが短い間隔できた時
・バステ食らった時
・本育成で1回目の継承が微妙だった時 etc
でもブースト使ってたら途中でどれだけ下振れようと我慢して最後まで育成するかな
ジュニア期にやる気ダウン、お休み30、練習失敗が合計5・6回起きたら諦めてる
正月第1週マジで光らん…体感二分の一なんすけど
ワイもや…これ何なんだろアルミホイル案件なのか
普通に光るし他の週との差を感じない身としてはそうですねとしか
それにマジレスするか…
やり直す時間がぬぇ
普段あんまり育成しないから、下振れとか気にせずとりあえず最後までやる。
そうしないとトレーニングパスのポイントすら稼げないので。
「諦める」の後の世界線を想像すると悲しくなるから押したことない
夜更かし気味とか怠け癖とか現実ベースで考えたらあれ月単位で続いてると考えたら学生といえどもアスリートとしてあり得なさ過ぎてお前もうトレセンやめろって気持ちになるから推すわ
そういうファンアートあったな
移籍と書かれたトラックでドナドナされていく
直前まで親身にしてくれていたトレーナーから見向きもされなくなって、
自分たちの何が悪かったのかと様々と泣きながら消滅していく
途中でやめたことないなあ
明らかに下振れてて、その上合宿で光らないと流石に諦める
でも大豊食祭はUAFみたいに致命的な妖怪1足りないとかないから
諦める頻度は大幅に減った
サポカデッキ間違えてた時押したくらい。
基本おさない。
幼くないおじさんだけどおさない。
やる気が3回下がった
豊食の上振れ育成はデビュー前に何人絆オレンジかが勝負だから辛いったらないね…
距離適性上げるの忘れてた時かな
デッキ間違えた時位かな、基本完走してる
明確な基準は無いけど3回連続光らなかったら確実に切ってるな
TP15のときはクラシック4月を乗り越えられるのは育成10回中2~3回ぐらい
諦めないで育て上げて
特別移籍に回ってもらって
後に続く者への礎となってもらう
光る光らないよりも区切りごとに畑ptの足切りライン設定して届くかどうかで判断してる
↑
これって結局光る光らないで判断してるのと変わりなくね?
ジュニア期によく光ってるとクラ期以降ちょっとぐらい光らずとも余裕があるから…
根1か根2で話変わってくるけど総ステ2400以下なら流石に切る
クラシック継承後の話です(追記)
根2なら総ステ2550〜2600を目安にスピ1000超えが理想と個人的に考えてる
ジュニア終了時280pt、クラシック終了時660pt切ってたら苦しいから諦める
昔はサークルランクのためにとにかく最後までやりきってたけどね
ミッションとかで育成完了を条件にするなら最後までやり切るモチベが続くシステムにしてください
デビュー直後に2回連続であんまり絆が上げられない弱い練習が来たら速攻で諦めてるわ
1日1育成が限界だから諦めるということを知らぬ
休みたい時に光らないから失敗率高めの練習して案の定失敗した時
シナリオ間違えて即諦めたりはよくあるな・・
友人踏んだときに
あっ…ってなるやつ
本育成は早めに見切りつけるけど、因子なら時計使い切って負けるまでは粘ってるなぁ
1日1育成民ワイちゃんは、ジュニアで2%失敗2回引いたときにあきらめたわ。その日はマックEーンきておわた。
3回連続でおやすみが30だった時
サークルランク維持があるから押さない
先月がダートだったせいか今月ボーダー上がってるわ
理事長デート使い切っても友情トレが連続2~3ターンとかなんか来ないなら諦めるタップしちゃう
緑光ってても野良レースはあんまり旨味がないのだ
デビューしてすぐ友情こなかったらやめちゃうかな
上振れ前提で作るわけで、それが出来ないと判断したら即あきらめ
序盤ダメダメでも後半に上振れきて巻き返すこともあるが、そんなもん待つより序盤から上振れ待った方が手っ取り早い
ジュニア期にサポイベが5回以上来なかったら黄色信号って感じ
そういう時ってだいたい何かしら完走しないし友情起動も遅れてるしでいい事ない
畑ポイントは後で巻き返しが不可能なのでこれで足切りしてる
最終目標から逆算して,
シニア終了後に畑が5-2-5-5-4
シニア夏合宿開始時に5-2-4-4-4
シニア1月に4-2-4-4-3
クラシック夏合宿開始時に3-2-3-3-3かつ余剰50pt以上
クラシック1月に3-2-2-2-2かつ余剰110以上
あたりが足切りライン
初手お休みでカラオケ来なかった時
畑PTだっけ
あれがリカバー効かない以上ジュニアで3割近くは切るな
ジュニア期は理事長のおでかけイベント前は、お休みは緑にならないと踏まない。
失敗率高くても練習踏んで、失敗したら諦める。
クラシックの9月時点で判断してる
因子や合宿諸々を総合してシニアで巻き返せないと思ったら諦め
やる気ダウンが連続したりバステ付与が連続したり
デメリット系イベが重なったらその時点で切る
ただそこ以外では言うほど気にした事は無いな
理事長が初手から3回連続でサボった場合。
理事長とジュニアの間にお出かけ出来なかった場合。
ジュニア期は結構ギャンブルするからそこでミスったら
2年目以降はよっぽどの事ない限り辞めない
継承ミスったらと夏合宿で光らないのが2回連続で起きたらかなぁ。
理事長お出かけ発生前にお休みしないといけない状態になったら失敗覚悟で練習して失敗したら切る
デビュー後140pt
2年目380pt
3年目660pt
このライン以下は諦めてる
ジュニアで「全力お手入れ」のないお休みを押さないといけないとき
デバフくらった時とかあるけど
時折ふざけんなってくだらいやる気さげイベが重なる時あるからその時も
景品ティッシュ→続いてやる気下げイベの連発なんかワリと危うい
滅多に押さないけどクラシック期で
4週光らず→1週光る→4週光らずってなった時はさすがに押してしまった
その日のイライラの上限に達したかどうかで結構変動するな
デビュー前に、シチーさで制限3回もくらった時
エンジョイ勢だが、さすがに諦めた
私は3回想定外が起こったらですかね。
体力は満タン付近のときにやたら回復系イベント来たりもするし逆も然りで、気にしたら負けと思ってる
やる気ダウン連発とバステはシニア継承前なら即リタイアする
一日一育成勢なので「ない」です
さすがにUC以上を育成できる人が多くなってきたようだな
おっ、そうだな(UEが限界民
はぁ、そうですか(UD1が限界のワイ)
デビュー前はバステ付与
ジュニア期は会長おでかけ未着
クラシック合宿前は32333到達
シニア期は3回目の光なし来たら
これくらいの緩い足切りライン
育成キャラを間違えた
デッキを間違えた
地球が青くなかったから
>諦めるような育成してないから押さない
かっけえ…
距離Sつかない
サポカイベント完走厳しい
ステが目標に届きそうにない
いずれかに該当したら諦めてるな
練習上手引けた直後のターンで失敗率5%を引いて失敗して練習下手になった時
流石にその日の育成は諦めた
野菜が偏りすぎた場合は切る
UAFシナリオやる時に豊食祭用のデッキ使っちゃった時とかな。下振れの時は因子周回と切り替えて最後までやるよ
メイクデビュー戦合わせて緑3回以上
理事長お出かけイベントが発生している
これが自分の中のラインだな
このシナリオptが加算され続けるから最初が悪いと立て直せない
辞める理由を粗さがし
やめない理由しかないときは進める
これで新チャンミ全プラチナ
因子周回なら、レース落としたら諦めてる
諦めた事は無いなリリースからやってるけど
そういう楽しみ方をしてないから諦める必要が無い
なんか流れ悪いなってなったら切る
サポイベ全然はじまらなかったり練習全然集まらなかったり
UD後半とかUCとかバンバン作ってる人達って、どれぐらいの割合でたたき出してるんだろ
自分はほとんどリタイアしない人間(トレ失敗が2回続くとか、トレ失敗に合せてバステ来た時はリタイアする)だけど、今は感覚的にアベレージはUD前後、4~5回に1回ぐらいでUD5以上ぐらいが狙えるって感じかな
皆ほぼ100%UD後半行くで、と言うなら多分自分の育成がどっか間違っているんだろうけど、どうなんかな
平均でそこまで行けるならファイナルで6回全部にG1プレート使える様に調整するだけでUD後半UCまで行けると思う。
畑のレベルを均一に上げてたりしてレベル5の効果を活用できてないのかも?
最近スピ1枚、根性2枚で育成やっているけど、推しの育成キャラがパワスタに成長補正がかかっているってのも、問題なんかもしれんですね
一応ファイナルは6回プレート使えるようにしているけど、最後に全部が二桁残るぐらいにはなかなかいってないとか、細かい部分での選択ミスとかが多いのかもしれない
んー、動画とかも見てもう少し研究してみます、アドバイスありがとうです
まずサポカ性能が一番でトップ級サポカ揃えてニシノ以外は全部スキルpt持ちじゃないとUC安定は多分きつい
後は友情練習の上振れ狙って緑常に押せてたらUC超えるしどこも光らないのが続くとUD前半は普通になる
多分リタイアしてる回数考えたら5回に1回UCとかかな
自分の場合、どこかで息切れして全然光らないことが良くあります、一回はファイナルで料理前3回とも全く光らないときがあって、ちょっと笑ってしまいましたw
一応サポはスピのスティル、ドゥラ、エル、パワーのニシノ、根性のオルフェ、シチー、賢さのタイシン辺りは完凸しているので、スキルptは多分そんなに問題ないと思います
多分125さんの5回に1回ぐらいがUCと言うのが自分のUD後半と同じぐらいの比率と言うことで、多分それぐらいが上振れの確率なんでしょうね、ちょっとほっとしました
UCに行くには細かい選択ミスをなくすのが大事、特に自分堪え性がないから、料理を結構バンバン作っちゃおうとするんですよね、伸びきらないのはその辺りにも原因があると思っています
いろいろ教えてくださり、ありがとうございます、もう少しつめてやってみます
豊食でいえばUD後半は体感5割以上かな、失敗しなきゃ届いてるイメージ
UCはUCを意識した立ち回りで上振れを引けないときついな
本育成でUC作ってる人は凄いと思う
4連続で友情トレが発生しなかったときはやる気をなくして止めた
3連続の時点でやる気はなくしてるんだが...
一度も諦める押したことないな
あんま酷い流れになったときはせめてサークルにファン数献上する目的で最後までレース走りまくるよ
①開始2ターン以内にやよいちゃんがいい練習にいない。
②メイクデビュー2週前までにやよいちゃんとお出かけ可能にならない
③メイクデビュー時に絆ゲージがオレンジのキャラが2人以下
①は超えやすいけど②と③を同時に達成しないと諦めですね。
デビューまでで余程配置悪いなって時くらいだな
自分も育成イベント以外はデイリーくらいしか回さんから
途中でやめるともったいない気分の方が勝つ
デビュー戦の緑で140いかなかったらアウトだけどそれ以外なら頑張る
正直なところ完了まで行けるのは1割以下
芝適性がないのにホープフルに出走
ファンとの約束「中山」!
ファンとの約束「中山」!
まぁ因子研究とかイベントとか育成完了して貰える報酬とか
その個体がイマイチでも良い因子が付く場合もあるからリセットはしない方がいいんだろうけどね
全く光らないんで他のシナリオやってるわ
諦めるのはジュニア期にお出かけイベントが来ないか、バッドステータスがつくのどっちかかな
あとはローレル限定だけどブライアンに勝てなかった時とかも諦めるな
ジュニア終了時に合計760切ってるとクラシック合宿で畑4種類をlv3に出来ないので諦めてる
後はジュニア終了前に野菜偏りすぎて溢れるときも切ってる
デビュー戦前に友情トレーニングが発生しない場合(重要!)
ジュニア10月末までに全員の絆がオレンジにならない場合
ジュニアまでに理事長のお出かけが発生しない場合
クラシック夏合宿で友情トレーニングが2回発生しない場合
だいたい10~20回に1回くらいしか最後まで育成しないので猛烈に石を消費しています
デビュー戦前に友情トレーニングが発生しない場合(重要!)
ジュニア10月末までに全員の絆がオレンジにならない場合
ジュニアまでに理事長のお出かけが発生しない場合
クラシック夏合宿で友情トレーニングが2回発生しない場合
だいたい10~20回に1回くらいしか最後まで育成しないので猛烈に石を消費しています
大豊に限って言えば
みんなの言う諦めラインを真似したら1日全育成諦めとか普通にある
上振れたと思っても微妙な出来だったり下振れたと思ったらシナリオレコード更新したりでよくわからない
って感じなのでとりあえず最後までやってる
メイクデビューまでに畑ポイント+40と連続イベント3回が最初の足切りライン
メイクデビュー後は3回以上白踏まされたら諦めてる
ほかにもトレ偏って一部の野菜があふれ出したりとかフィーリングで諦めてる🙄
一昔前は普通に諦めるライン考えたけど今は気分次第になった
リアルの不調とモチベ不足なので課金してもいつの間に一日一育成勢になった
ファン数稼ぎと親愛度稼ぎと温泉狙いでサポカや因子を間違えたとかでもない限り完走してるかな
レース報酬でジュエルをちょこちょこ回収できるんで基本的には諦めない方がいいし
本育成ならクラシック開始直後に畑LV21222状態からLv3二つ作れない場合(最低360pt持ち越し?
因子周回なら予定G1を二つ以上落とした場合かなぁ