850: 名無しさん 24/09/07(土) 02:34:53 ID:YC.lh.L44
851: 名無しさん 24/09/07(土) 02:35:10 ID:5B.nt.L59
YOU DIED
852: 名無しさん 24/09/07(土) 02:35:29 ID:8M.28.L64
かわうそ…
853: 名無しさん 24/09/07(土) 02:37:21 ID:Iu.ah.L20
終わりやね
856: 名無しさん 24/09/07(土) 02:40:21 ID:sX.tp.L43
それはそれとして野菜めっちゃ余ってない?
858: 名無しさん 24/09/07(土) 02:44:14 ID:YC.lh.L44
>>856
まあ途中からだいぶ下ブレてたから怠け癖引いたところでではあったんやけどな
まあ途中からだいぶ下ブレてたから怠け癖引いたところでではあったんやけどな
855: 名無しさん 24/09/07(土) 02:38:33 ID:OZ.sd.L62
後3,4回の練習見事切り抜けてみせよ
862: 名無しさん 24/09/07(土) 02:46:34 ID:YC.lh.L44
863: 名無しさん 24/09/07(土) 02:47:02 ID:Zj.xd.L63
うわ
864: 名無しさん 24/09/07(土) 02:47:31 ID:sX.tp.L43
下振れてUCとかウマ娘上手すぎ
866: 名無しさん 24/09/07(土) 02:49:13 ID:YC.lh.L44
>>864
別に下振れでUCってわけではないぞ
シニア前半まで上振れて終盤失速だから全体通してみれば上振れはしてる
別に下振れでUCってわけではないぞ
シニア前半まで上振れて終盤失速だから全体通してみれば上振れはしてる
865: 名無しさん 24/09/07(土) 02:47:34 ID:XH.lh.L24
UC当たり前の環境になってきたな
867: 名無しさん 24/09/07(土) 02:50:14 ID:XH.lh.L24
人権サポカそろっててもUD中盤が平均やわ
たぶん料理の作り方を間違ってるんやろなだいたい余るし
たぶん料理の作り方を間違ってるんやろなだいたい余るし
870: 名無しさん 24/09/07(土) 02:56:33 ID:dX.xd.L75
未だに料理作るコツ分からん
868: 名無しさん 24/09/07(土) 02:51:13 ID:YC.lh.L44
感覚でウマ娘やってるワイ「料理なんかその時作れるもんから作っていけば良いのでは?」
871: 名無しさん 24/09/07(土) 02:57:22 ID:XH.lh.L24
初手2ターンで料理つくるのがいいって聞いて脳〇でそうしてるけど
UBつくってる動画みたらそうしてなかった
UBつくってる動画みたらそうしてなかった
881: 名無しさん 24/09/07(土) 03:08:26 ID:5B.nt.L59
初手2ターンは集まってる練習踏みに行って流れで作れる場合だけで
料理作るために弱い練習に行くくらいなら作らなくて大丈夫
料理作るために弱い練習に行くくらいなら作らなくて大丈夫
882: 名無しさん 24/09/07(土) 03:08:40 ID:CI.vo.L42
2ターン目に意味のない料理で500乗せるくらいなら3ターン目に意味のある練習で料理食った方がお得
3ターン目の練習もゴミなら不知火
3ターン目の練習もゴミなら不知火
883: 名無しさん 24/09/07(土) 03:10:20 ID:53.ou.L12
ジュニア終わるまではそんなにカツカツで料理作る必要ないしな
理事長踏んでやる気上げてから料理作り始めるくらいでええんやない
理事長踏んでやる気上げてから料理作り始めるくらいでええんやない
886: 名無しさん 24/09/07(土) 03:13:48 ID:5B.nt.L59
絆上げが最優先だからとりあえず作りまくる
2000ptくらいになるころには全員友情できるしそこから考え始める感じ
2000ptくらいになるころには全員友情できるしそこから考え始める感じ
887: 名無しさん 24/09/07(土) 03:14:49 ID:YC.lh.L44
シニア入ってどれだけ練習上振れるかの方が遥かに大事だから序盤の料理なんかてきとうでもええんや
畑ptは序盤~終盤まで増え方同じで価値が変わらんから気にするけど
畑ptは序盤~終盤まで増え方同じで価値が変わらんから気にするけど
897: 名無しさん 24/09/07(土) 03:30:26 ID:YC.lh.L44
デビュー終わりからずっと緑踏むと160×3で480pt、デビュー前までの最低が310ptで790pt
畑4種上げるのに-400pt、クラシック開始時400ptは欲しいから800pt
デビュー前に1度も緑無しなら諦め
デビュー前に踏めた緑に応じてデビュー後規定回数緑踏めないターンあると諦めが一番判断しやすい
889: 名無しさん 24/09/07(土) 03:16:18 ID:XH.lh.L24
サポカイベントが早めに来るかどうかで絆に差が出すぎる
891: 名無しさん 24/09/07(土) 03:17:39 ID:Lg.lh.L9
デビュー前に効率よく理事長とサポイベが来ないと絆が死ぬ
890: 名無しさん 24/09/07(土) 03:17:04 ID:53.ou.L12
デビュー前に野良サポカが来た時の不穏な流れ
872: 名無しさん 24/09/07(土) 02:58:13 ID:lR.fq.L21
料理の作るタイミング分かんねぇ~って言いながら新シナリオに突入するんや ワイは詳しいんや
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1725623859/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(125)
……(UCなんて出来たことないんやが)
因果やで。まず因子から見直しがいるんやで
ワイもや!多分他にも大勢居るから声張ってこ!
(BGM)アーアーアアー♪
評価だけならスタミナと賢さ捨てれば行けるかと
昨日初めてUC出来たけど、覚醒し忘れてて個別の進化スキル無し…
根フジキと賢マックちゃんめっちゃ強いね
サポカが強くなると目に見えて伸びるよ
ジュニア終了時点で2000pt~2500pt、クラシック終了時点で7000~7500ptの料理pt稼げればいいのかな?
おれは雰囲気で育成をやっている…
ワイもサポカは揃っているのにUD8が最高や…
UCが当たり前みたいに言われて戦慄や
サポカ揃ってりゃあとは編成だね。スピ20キャラでスティル、西野、オルフェ、フジ、ラモ、理事長
で最後6回プレート踏み抜きゃわりとuc行くからやってみ?
・強い練習以外で料理するな!
・○○の時期までに××ptへ到達しろ!
……両立できねえ
ジュニアは絆のために料理つくるので、とにかく気にせずガンガン作れ
クラシック以降は、強い練習に料理をぶつけつつ既定の時期までに所期のptに到達しろ
それが出来なきゃ下振れ
貴方には信じられないことかも知れんけど
「強い練習に料理をぶつける」を実践すると
クラシック期合宿で3000pt台、シニア期突入時に6000pt台で
終わっちゃうのが下振れじゃなくて当たり前の人種が
存在するんや
ジュニアは沢山料理。
クラシックはニンジン料理は基本作らない。それ以外はドンドン作る。考えないといけないのは友情一人の時に料理作ったら次は確実に休む時。そんなときは理事長とお出かけしたほうがいいときのほうが多い。
シニアは野菜溢れないようにしつつ、友情+1人以上で料理。
クラシックで7000ptの場合、シニアのお料理を食べ続けると11600ptになってギリギリ12000ptに届かないのが効率悪いから、できれば8000ptまで食べておきたい(シニア料理5回でちょうど12000ptにできる)
7000+800*6=11800pt
追加初期料理1回で12000ptには届く
8000ptが効率良いのはそうだけど、ジュニア期に2250ptにしておくのも保険の一つかと思う
7500+800*5+500=12000pt
クラシック料理のコスパはあまり良くないので個人的には7000か8000目指してる
育成終了時に25000pt以上が目安とどこかで聞いたが、何度育成してもその数字に届かん
平均22000ぐらいで過去最高が24300だわ
いや~私も先日達成しましてね
UD4を
ワイも脳波で書き込めるようになったか…
鉄仮面の方ですか?
(UE台から脱却できないワイ…そっと目を逸らす)
サポカは早く来てほしいが
アレマックとか大成功あるやつは3つ目だけちょっと待ってほしい
大成功は大して率変わらんぞ
普通の育成ならシニア合宿までにお出かけ全部使い切って後は料理回復で耐えるムーブ出来るけどトレーニング制限キャラ育てると保険として1回は残す必要あるから上振れ率が全然違う
練習がギミックと連動するシナリオの制限とかマジで要らんわ
クラシック期までは頑張り屋さんだったのに
古馬になってからやる気を失ったやつって考えたらまあ…
>終盤失速して結局UC止まり
イヤミか貴様〜
嫌味じゃなくて純粋に次元が違うんやろね
俺ももう2週間も彼女いないんっすよ〜を悪意無く言えるモテ男みたいな
もっと下のやつを見て気分上げてけ
エンジョイおじさんワイはUEが最高や
最初の動きで料理2回作るのはやっぱり違う。
しかし料理の仕方だけでそこまで変わるんかな
ランクひとつふたつ上がったりするのかな
そもそも理事長のサポカが2凸しかしてないからなぁ
スピ エル+スティルorヴィブ
パワー フラワー
根性 オルフェ
賢 マックorダイヤ
友人 理事長
何のプランもなく引いて完凸出来たこやつら+フレで廻してる
ただ融通は効かないのでUD2が限界の模様哀しい
その編成ならもっともっと評価上にいけるぞ
たぶん料理の作り方間違ってると思う
マジか
一応星は4〜5にしてヒントレベルも2は強化しとるのだがな
理論上はかなり理想的にやっては居るんだがUD3が遠い
ヒントとか無くても大丈夫よ
大前提として
スピはカンストさせる
ラスト6ターン(ニンニク足りなければURA1試合目以外はG1プレート絶対食べる)
夏合宿あたりで12000ポイント
後はパワーか根性あたりを上げまくったらだいたいいけるとおもう
スキルもいっぱい取るの忘れずに
UD半ば止まりだけど自分の動き方は
最初の試食会は畑Lvを21222でニンニクだけ1止め、料理pt2000~2500
試食会終わってすぐ次に31322にする、畑pt足らずに31222とかだと下振れ
クラシック夏合宿前に32333にする、下振れだと31333とかになる、料理4000~5000
次の試食会まで32333のままいってそのあと42433とかにする、料理7000~8000
シニア期は臨機応変度高いのと自分も自信ないので誰か任せた
にんにくはなんだかんだ消費するからイチゴの方を2にした方が良くない?
畑レベルクラシック開始で31222は下振れ判定なのに、シニア開始42433は下振れじゃないのか・・・
シニアは自分は🥔と🌶️を4にしてその後は野菜溢れないようにしつつ4244を目指す。合宿直前に🧄3にする。合宿終わりに貯まった野菜に応じて🥔、🌶️、🍓のどれかを5にして最終料理作る。チョコチョコ料理作りつつ、12月終わりまでに全野菜を400程度目安に集めておく。
こんな感じでテンプレ編成で3回ほどUCまではいけた。評価盛り編成ではないので試行回数とスピード成長率ある子ならなんとかなると思われる。
ほぼ最前線で草
育成方法が間違った認識の可能性もあるけど、単純に継承が弱くてスキルが少ないとか、直角とか緑を◯でなく◎で取ってるとか?
例えば逃げ直◯とかは評価239だけど◎は288で50程度しか評価上がらないから評価育成がしたいなら結構大事な要素
上振れでUD8が最高や、UCは次シナリオまで届く気がしないわね
料理作るにしても光ってるところに2人とか居ないとか多くて
自分もそのくらい
カルストンライトオでUD8いったかな距離Aのままだったけど
まあUD4とかでチャンミプラチナとれたりLoHプラ4行けてるんでそれで満足してる
ニンニクはLv2止まりでやってるけど正解かどうかは分からん
とりあえずシニア合宿まではLv2で十分よ
早めに上げるメリットはほぼ無いし
合宿後にLv3まで上げるか最後までLv2でいくかは人による
最後の6ターン安定してG1プレート完食するために3まで上げといたほうがいいと思うわ
優先して上げる必要ないのは確かなんだけど、後半になるほどニンニク確保のためにスタミナ踏んだりレースや休養に無理していくのは相当もったいない
なんならシニア合宿前に3にしといてもいいくらいだと個人的には思う
ニンニク2でけちる目的としちゃG1プレートの出力強化が目的なんだけど
実際のところ最後の練習でLv5を4つにできるかどうかだから
クラシック合宿後に3まで上げてもそこまで大きく変わらんのではないかと思い始めている
全然違うぞ
ニンニク2でケチる目的は他のLv4や5の到達を早くするためだ
Lv4が早ければ野菜獲得も増えるしLv5のトレ効果10%アップも地味に大きい
個人的にニンニク2止めは毎日レンタル回数使い切るようなガチ勢仕様だと思う
前はニンニク2止めだったけど、クラッシック合宿後即3上げに変えたら在庫管理が楽になった
ただニンニク増えすぎて捨て料理作るパターンが多いからシニア合宿前ぐらいでもいいかもしれない
レースの時にニンニク使うわ
そら在庫管理が目的ではなく強くする事が目的だからな。結果を求めての育成ならそうなってしまう。
全く賢さが光らん→ヤケクソで速攻レベル5
もう吹っ切れてニンニクもサッサと3
コッチの方が上振れる不思議
漠然とやっていたけど250と500も使って良かったんだな
12000溜まった後の料理がよくわからん
使いすぎて最後の6連G1プレートに影響あるのが嫌だから
どうしても温存してしまう
で、ラストG1作った後に「素材だいぶ余ったな…」ってなる
12000達成後は料理の設定で材料消費が少ないのを優先するようにして食材の残りを気にしつつカレーとサンドイッチを食いまくる
URA開幕後に設定を戻し忘れると悲惨なことになるがな(いっ敗)
あー、カレーとサンドイッチのことかんっぜんに忘れてました
ありがとう!
まぁその設定のまま勢いでURA練習1回目でカレー食ってやっちまったZEってなるんだがな!ガハハ!
ほんとこれ!!記憶しないでほしい(´;ω;`)
再設定忘れでURAサンドイッチ2回やらかしてその機能は封印したわ…
レース・練習での増加分を除いて、URA突入時点で畑Lv4なら330、畑Lv3なら370、畑Lv2なら405の在庫があればプレート6回食べられる。
これを下回らないようにカレーとサンドイッチを食べ続けるのです。
ラークワイ:UF量産できる!UEとか無理!
UAFワイ:UE量産できる!UDとか無理!
大豊食祭ワイ:UD量産できる!UCとか無理!
新シナリオ:???
大農でUE台量産中のワイ…
範馬勇次郎の言葉を贈るわ「イヤミか貴様ッッ」
シニア12月までに料理pt15000前後まで上げつつ残り6ターン全部G1プレート料理出来るようにしておきたい
複数の友情トレ踏める時は欲しい野菜の場所を選ぶとか、料理しても次ターン以降も料理できる野菜が残るなら料理するとか考えながらやったらちょくちょくUC行けるようになってきた
いろんな育成論を調べて実践してきたが、結局のところ、選ぶべきコマンドが光ってくれないとどうにもならん
そういうときに「光ってほしかったコマンドを選ぶ」べきか「代わりに光ってるコマンドを選ぶ」べきかの判断は未だによくわからん
結局それだよね
「光ってるコマンドが何一つない、理事長お出かけも使い切ってる」ってのが発生するともうどうしようもないし
光っててもシニアになって1人だけで光ってるのが連発とかだとどうにもならんしな
そういう時に限って他に集まってたりしてもったいない
どこも光ってない時は料理して「光らせる」んだよ
それで確実に光ってくれるならいいんだがな
料理で光ってくれる確率は体感で1割ぐらいだなあ
GIプレートに限れば3割ぐらい
皆が悩んでて知りたいのは、何をどうやっても緑にならない場合の立ち回りなんよ
UC当たり前って人はそうなったら即諦めてんのかしら
終盤にそんな状況になった時点で下振れてるんだからどうしようもないが答えだね
足掻くならその中でもマシな練習踏むかレース出るかだな
来月末に次の新シナリオが実装予定だ。
お料理に慣れた頃に新シナリオに移行するタイミングに。
新シナリオに移行してもラスト6ターンのG1プレートが欲しい!って思うんだろうなあ。
次の新シナリオのテーマも気になりつつ畑耕す毎日だ!
やっとちょくちょくUE台行くようになった自分低みの見物
絆クリアしてたら友人は12月に確定で来るようにしてくれ
わかりましたシニア12月に行きます
もうUDできれば儲けもんのスタンスでやっている。時間がかかるので途中リタイアだとその日の育成は終了なのが痛い。Xやサイト、動画の攻略法を見ても、いまだによくわからない。
最後の超満足って何か発生条件あるのかな?それともランダム?
いい感じの育成行程踏んでも大満足で終わるとなんかモヤる
12000ポイントに達するまで料理を作るだけだぞ
シニア12月後半終了時点で12000pt
pt足りなかったんか、ありがとう
次のシナリオから本気出すって奴は多分次のシナリオにも着いて行けない
開始早々緑が二回続くパターンがちょこちょこ有るけど、これって体力満タンでも休んだ方が良いのかね?
練習が一人ずつしかいないようなら緑回復踏む方がいいんじゃね
UC届くかどうかは上振れかどうかもあるけど、自前とレンタル因子と育成に合わせてどのステータス重視するかにもよるからあまり気にしてないな
そりゃ届いた方がいいだろうけどそこまで試行回数重ねたりできないし、育成自体が上手いわけでもない自覚もあるので上を見ずにほどほどの精神でやってる
UAFは正直楽しくなかったけど豊食祭は楽しい
なおUD1〜UD3をウロウロしてるもよう
なんだかんだ料理してるキャラ可愛いしな
UAFのモーションも凄いけど飽きるの早かった
UAFは周回だと楽しかった。スキル全部取れるし難度的にも程よい
ただ本育成のトラウマのせいでもう一切戻りたくない…
主にシニアに入ってからの立ち回りだけど
友情トレが発生してても一人だけの時は高ポイントの料理は食べない
逆にめっちゃ余ってる野菜があるならそれは一人の時でも高ポイント料理で消化する(なんなら友情未発生でも3~4人集まってるトレで消化してもいい)
状況次第では250や500の料理も食べる(地味に重要)
これ意識するだけでもだいぶ変わったわ
シニア入るまではぶっちゃけ合宿中以外はとにかく速攻7000P以上行くまでドカ食いしてるくらいでいいし
後半どう立ち回るかでかなり仕上がり変わってくる
udとue9を彷徨ってます…
ほぼUAFシナリオから進展してない
感覚的にはシニア開始時にステ合計4500近く(スピ1200スタ500パワ根1100賢さ700くらい)あると上振れてて大体UC届く
逆にこの時点で4000とかから巻き返してUC届いた記憶がないなぁ
サポカ完走しなかったり距離Sが付かなかったりでダメだったから適当でいいやってやけくそでヒントレベルが高いスキルを取りまくったら、最高評価点を更新してoh・・・ってなるのはあるあるだと思うんだ。
市販のレシピ本は最低限の知識がある事を前提に書いてあるから
まずは古本屋で学生向けの教本を買った上で計量道具を揃えて、毎回きっちり味付けして必要な調味料の量が目分量で分かるようになるまで繰り返すといいよ。
そうしつつ慣れて来たらレシピ本でレパートリーを広げて行くと
この材料と調味料の組み合わせでこの調理の仕方をすると、大体こんな味になるってのがふわっと分かるようになって来るから
そこから自分好みの味付けに調整して行くといい。
ここまで来ると創作料理なんかに手を出しても、なんか思ったよりいい味が出ない
なんて事はあっても大失敗する事はそうそうなくなるから、存分に料理を楽しめるぞ!
……そう言うこっちゃないって?
アスペやね
加熱と塩分濃度で8割りやね
レシピ通りの食材用意せんでも似たもので代用すればそれなりのものはできる
え、うん
野菜の残量意識して、不足している・しそうな練習が光ってたら優先して行うようにしたらUD前半が量産できるようにはなった。クラシックはパワーと賢さ、シニアでは根性と賢さで料理作ってるかな。
UCはまだ育成できてないや。
料理の選択もあるがシニアで光っててかつ光るところに他サポも重なってくれるかよ
デビュー前に野良サポカが来た時の不穏な流れ
あるある過ぎる
大したサポカがないし因子もそれなりだから
運が良くないとUC無理やわ
運が良くてもいけない人が多いんだから上澄みっすね
ほんこれ
最近まあまあサポカだけは揃えられたけど今だに超上振れてUD3くらいが限界でだいたいUE後半じまいだわ
自虐風自慢やね
走れてUCは凄いけど評価UCはそうでもないよね
根性2枚差しでなんとかUCいけた
料理のタイミングもたくさんトレに集まったところだから運でしかないよなぁ
ちょうど昨日初めてヒシアマでUCいけた
ジュニア期は緑になったら絆上げ済んでないキャラの所より料理して優先的に踏んで
クラシック以降どこにも緑がなかったら体力あふれても理事長
使い切ってたら休みか賢さ押すようにって言われてから
UD前半から中盤はだいたいできるようになったけど
よくおすすめされるグラスやタキオンのスピ1根2でずっとやってもUD8が最高で
スピ2枚じゃないとだめだなと思ってパワー根性に補正ある
キング、ヤエノ、カワカミ、ウララなどでもひたすらやってたけど超えれず
レンタルはニシノ固定で賢さ枠がタイシン2しかなかったんで
付けるスキルに困ってsp余りがちってことがあったけど
ヒシアマだと追込スキルを無駄なく付けれたから評価点よかったのかな
最近ようやく気付いたコツは友情発生しないトレーニングがメイン食材の料理は作らない事
例え保有数が溢れてもレースの日に丁度良くシニア料理が作れても作らない
友情トレ発生しない食材は補充が大変だけど12000pt到達後のカレーサンド連打とG1プレート6連を両立するためにかなり量が要るから使わず準備しておく必要がある
ラストのトレーニングの内1回光らなくてUD9だった…!
あそこ光ってれば初UCだったのにぃぃぃぃぃぃぃ
サポカ資産はあるのにUD前半が限界の人の特徴は
・スピード料理を普通に作ってる
・お休みしまくる、賢さ踏まない
・因子が弱い
これなのよね
この因子は時間がかけるけど、上の二つはすぐにでも是正できるから
スピード料理は合宿時のみ、賢さ踏んでお休みしないクセを付けよう
因子はパス買って頑張って
ああと光ってなくてレースが🟢なのにレース出ないのもダメ
強い練習がない時はなるべくレース出よう
強い練習ってのは基本的に友情ってことでいいの?
光ってたら当然友情優先、光ってない時でもめっちゃ集まってる時は踏む場合もあるって話
強い練習の見極め方がわからないのだ
一定のライン以上能力やスキルPが上昇するなら強い練習って思っていいのだ?
光ってないけどなんかめっちゃ集まってて理事長も居たら
料理作ったらステもスキポもかなり付く場合があるから、
スキポが60超えるぐらいだったら練習してもいいと思ってる
現シナリオ開始数週間後のワイ「やり方分かってきたしちょくちょくUC作れるようになったぞ!」
ハフバでステップアップガチャに課金してサポカ強化されたワイ「あれ…UD3?」
なぜなのか
動画の通りやっているけど自分の場合は常時下振れているだけだなこれ
>デビュー前に野良サポカが来た時の不穏な流れ
途中棄権は貰えるもんも貰えなくなるから出来るだけ育成完了まで持っていくだけど
序盤に明らかに下振れの兆候が見えてるとさすがに放棄することもあるよね
もちろん判断材料は野良だけじゃないけど(デビュー前にバドステとか30睡眠2回以上とか)
料理マスターワイ、奇跡のUD2を最後にUEを量産
4連続練習光らず(緑は押せた)合宿も2回光らんかったのにUD7まで行ったのはビビった
でもそこふつーに来てれば初のUCなんよな…
メイクデビュー前から練習光らすようにする。で体感伸びた
無論リセット案件爆増だけどな!
上手い人の言う安定してUCとかは、下振れは序盤で切って上手くいったのがUC安定なのか、下振れしてても大体UC乗るのかどっちなんだ…?
後者だったら自分はもう天に見放されてる感ある
感覚でやってSSあたり作っていれば十分。
ガチでやって最高UC、スピ10の娘とかはUD中盤くらいなのにイベントで急いで作った会長がUD9とか連発してもう意味が分かりません
スレにあったけど、スタミナと賢さ捨ててスピ2、根性2、パワー1に理事長にしてとことんスピ根性踏み抜き、上限近くになったらパワー踏めば以外とUC行ける。後は試行回数かな
それ強いのか?うん、まぁ。。
シニアでスタミナ足りないなと思ったらサポなくて光らないのに料理作ってまうわ
にんにく溢れそうで他が光ってない時はいいよな?
ジュニアは沢山料理。
クラシックはニンジン料理は基本作らない。それ以外はドンドン作る。考えないといけないのは友情一人の時に料理作ったら次は確実に休む時。そんなときは理事長とお出かけしたほうがいいときのほうが多い。
シニアは野菜溢れないようにしつつ、友情+1人以上で料理。