253: 名無しさん 24/03/04(月)15:44:18 No.1164087501
ランク4までやって中距離が地獄だとわかったのですが他距離はどうですか?
短距離とか穴場じゃないかなと思っているのですが
短距離とか穴場じゃないかなと思っているのですが
259: 名無しさん 24/03/04(月)15:45:11 No.1164087719
>>253
マイルは地獄ですよ…
マイルは地獄ですよ…
260: 名無しさん 24/03/04(月)15:45:13 No.1164087732
>>253
ダートはリッキーばっかりで人のガチな殺意をぶつけられてるようで怖くなります
ダートはリッキーばっかりで人のガチな殺意をぶつけられてるようで怖くなります
280: 名無しさん 24/03/04(月)15:48:05 No.1164088385
まぎれのある短距離を走ります
268: 名無しさん 24/03/04(月)15:46:31 No.1164088040
短距離で行けるかと思ったんですが条件がこの前のチャンミと同じなので普通に流用でも6くらいまで行くと決勝級の子ばっかいて7まで辿り着けませんでした
283: 名無しさん 24/03/04(月)15:48:22 No.1164088462
自信があるのなら紛れの少ない長距離が楽です
紛れがないので自信がないなら奇跡が起ころうが勝てないでもありますが
紛れがないので自信がないなら奇跡が起ころうが勝てないでもありますが
285: 名無しさん 24/03/04(月)15:48:42 No.1164088552
1キャラだけでいいのでだいぶ楽ですね
291: 名無しさん 24/03/04(月)15:49:48 No.1164088813
私はランダム加速ガチャに頼りますよ
無限出走の利点です
無限出走の利点です
288: 名無しさん 24/03/04(月)15:48:48 No.1164088587
短距離でガチャやれば10に行けるかもって思って8で死にました
300: 名無しさん 24/03/04(月)15:51:02 No.1164089096
>>288
仮に全員同格だったら勝率8%ちょいですからね…
仮に全員同格だったら勝率8%ちょいですからね…
308: 名無しさん 24/03/04(月)15:51:51 No.1164089298
短距離はまぎれる上に相手が11人もいるので安定しなさすぎのおーです
325: 名無しさん 24/03/04(月)15:53:57 No.1164089827
短距離はなんで勝ったんですか…?となんで負けたんですか…?が交互に襲ってきます
301: 名無しさん 24/03/04(月)15:51:22 No.1164089169
どのコースもきついのはわかりました
378: 名無しさん 24/03/04(月)16:00:23 No.1164091279
流用で良いんですが推しを魔改造なしで本育成する回数増えるのは嬉しいです
392: 名無しさん 24/03/04(月)16:01:32 No.1164091538
>>378
これですほんと
Sにしなくてもいい分仕上げやすさがグッと上がりますしね
これですほんと
Sにしなくてもいい分仕上げやすさがグッと上がりますしね
394: 名無しさん 24/03/04(月)16:01:56 No.1164091614
何だかんだ色んな子が走ってるの見られてこのレース楽しいです!
421: 名無しさん 24/03/04(月)16:06:18 No.1164092605
ダートは今固有がショボくてステで殴ってるリッキーが中心なので
今日明日くらいでいい感じのステにコーレスと最速加速付けたの用意できれば上行けそうな感じはあります
今日明日くらいでいい感じのステにコーレスと最速加速付けたの用意できれば上行けそうな感じはあります
449: 名無しさん 24/03/04(月)16:08:35 No.1164093136
>>421
来ないでください!
来ないでください!
433: 名無しさん 24/03/04(月)16:06:56 No.1164092760
今回のイベント上を目指そうとしたらいっきにガチめな感じなんです?
440: 名無しさん 24/03/04(月)16:07:50 No.1164092970
>>433
初日に上を目指そうとしたらガチ目になります
単に走らすのを待ってください
初日に上を目指そうとしたらガチ目になります
単に走らすのを待ってください
442: 名無しさん 24/03/04(月)16:08:02 No.1164093022
>>433
ランク7からは負けると点が減ります
つまり11人の相手に対して勝ち越さないといけません
ランク7からは負けると点が減ります
つまり11人の相手に対して勝ち越さないといけません
450: 名無しさん 24/03/04(月)16:08:44 No.1164093172
438: 名無しさん 24/03/04(月)16:07:34 No.1164092907
>>433
ゾンビアタック有効です
ゾンビアタック有効です
452: 名無しさん 24/03/04(月)16:09:05 No.1164093253
>>438
負けたらポイント減るんで7以上は無理じゃないですか?
負けたらポイント減るんで7以上は無理じゃないですか?
457: 名無しさん 24/03/04(月)16:09:31 No.1164093359
>>452
勝つんですよ
勝つんですよ
290: 名無しさん 24/03/04(月)15:49:19 No.1164088712
292: 名無しさん 24/03/04(月)15:50:02 No.1164088866
>>290
いけーっ!
いけーっ!
225: 名無しさん 24/03/04(月)15:41:40 No.1164086828
とりあえずクラス7目指して虹の欠片2個貰えばいいんですよ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(297)
阿鼻叫喚で草
どっちを向いても feel so sad
だけど死には至らない 気分はどうだい
穴場なんてねぇんだわ
全てが地獄であるならば、私は推しをもって正道を逝く
短距離 運ゲーのためランク7以降のポイントが全く安定しない
マイル 今回のチャンミのため厄災クラスの化け物が出そろう
中距離 白キタ地獄
長距離 サポカ資産がそのまま結果に出る札束バトル
ダート リッキー地獄
マイル以上の距離はどうせ実力でねじ伏せられるなら運ゲーできる短距離一択ってアドバイスしてくれてるんだな。お前優しいよ。
こうして見ると、中距離が一番マシなんじゃないかな?
白キタ地獄と言うことは、少なくとも中盤で3番手に入れなかった逃げがヘタれてくれるので余程ステ差で負けてなければポイント減るほどの下位になりにくそう。
ゼリーで殴りながら加速ガチャすれば7までは行けそう。
なお、ステ差で殴られる模様。
むしろ墓穴ばかりなんだわ
一発逆転・・・
高知競馬は魔境なのか?
良馬場でも不良馬場でも荒れるし他所の馬だと中央勢だろうと馬場が合わずに沈むことがあるだけだよ
短距離行ってみたら、UDで進化スキルをマイル中距離にしている人を発見して、これここの記事で見たわと思いました。
そもそも管理人がやらかしてたくらいだからな・・・
カレンディチャン・・・
仕様的に同じランクの人との戦いになるから土曜日にランク7くらい目標でやるのが一番消費が少ないと思う
これはβ版で終わりでいいわ
ハチナイの回数制限なくした全国大会と同じクソゲーで草なんだわ
着外演出だらけで苦痛だわ正直
これを改良するにもどうしろと…?って感が凄い
距離S扱いにするとか主戦場にする距離選べるのは良いんだけどランク制に12人対戦とポイント等の根幹システムが良くないというか…これだったらまだレーシングカーニバルの方がマシなくらい虚無
リグヒ形式にするのが丸いんだろうけどそれだと今までとそんな変わらんしなぁ
一日3回無料じゃなくて3回までは負けてもポイント減らないとかすれば一ヵ月丸々やる意味も少しは出そうだが
マッチング相手を減らしてモブウマ娘追加
マッチング相手のランクを自分の出すウマ娘と近いものにする
これだけ
やってるとUF9使っててUEがマッチングしたら「勝てるわけないだろ」ってなって
掲示板外で0ptで終了するから本当に楽しくないイベント
0か100しか考えられないのか?
良くも悪くも競馬っぽくなったなぁと感じたけど、ポイント周りでやらかしてるからか反感が強いね
個人的にボロ負けでポイント減るのが一番つらい所だから、ここ改善出来ないならこのまま終了になりそうよな
育成時間も長くなったし、ヤバいよなサイゲ
その程度で長くなったとかヤバいとかメイクラを知らんエアプ君かい?
最悪と比較する意味ある?
奴隷か?
これにハートがついてるあたりやっぱり雑.魚は対人イベントできないんだなぁって
前もあったけど同じ奴が頑張ってるんやで
望んでた1人1頭立てではあるんだが、こういう形じゃなくてチャンミの方でやりたかったんだがなぁ……
験期間を設けたのは運営側でもこのイベは意見割れてるんだと思う
おそらくチャンミだと地獄になりすぎると考えた結果なんだろう
ついでにゼリーも消化させられたらええなって感じで
自分はまだそんなに走ってないから上の方の地獄っぷりはわからんが
俺は好きだけどなちゃんと殴り合いできて
勝ってもピンとこないしリグヒより好き
7目指すだけなら大丈夫っしょ(楽観
じっさい大丈夫
育成は楽かもしれんけど、1対11になるガチ殴り合いイベントだよなこれ
デバフウマやチームプレイできるチャンミ、LOHとは全く異なるキツさがある
アイテム使えるのが唯一の救いか
クラス8以上は全員絶好調になる代わりにアイテム使えないってヘルプに書いてある
雨足作戦駄目じゃないですか
クラス7までなら初心者でない限りはいけるだろ
弱いのに上澄みを見てキツイわーって嘆いてもどうせお前らはそこまで到達できないんだから意味ないだろ
まぁガチ勢は何やっても大変だろうが
こっちは報酬貰えりゃ良いのでキツさは無い
ランク7だとまだ色んなキャラが居てメンタル的にはまだ余裕が持てる
7目指すならワンチャン加速運ゲーの短距離はありよりのあり
8以降は運ゲーだから💩なので他の方が良い
クラス7に入ればどうだっていいんだ…
なお入れるか心配になる成績の模様
俺はランク5で離脱ですわ……
これ以上目指すとなるとゼリー幾つ消費することになるかわからん
強い人は勝手にランク上がってくから、今はまだ様子見で…
参戦者が増えれば増えるほどランク毎の蠱毒が極まってくるから、明日以降は多分今日より地獄になると思う…
既にランク2でもUDがウロウロし始めてる
短距離妥協UEのカレンチャンで楽々ランク4まで上がったけど、エアプの方?
昼よりはレベル下がった
それだけにやはり勝てないので辛み増し増し
G1ウマ娘がいかにすごいか身を以て実感できる
格上もいて同格やちょい格下でも運ゲ入る鬼ゲーです!
コンセプトは悪くないけど大勢のシャドーと殴り合いになるから爽快感ないのよね
まだ初日だし、明日以降は徐々に落ち着いてくんじゃなかろうか
ギャンブル短距離
地獄のマイラー
ヘル中距離
廃人長距離
リッキーダート
俺はどこで戦えばいい・・・
それなら短距離一択だろ
7以下ならいいけどそれ以上だとマジで一進一退にしかならん
他が一退だらけなら、一進できる可能性があるだけましってことさ
マイルが1番やりすいでしょ
自前で進化加速持ちが多いしスタミナサポが不要
強い個体が作りやすい
だから皆んな集まるって? それは知らんなあ
マイルはガチ勢達で開催してるサークル対抗杯のレギュどんぴしゃだから一番の地獄やぞ
チャンミもLOHもないってことで決まったのが中山1800杯
ガチ勢はさっさとクラス7の檻に入るんだから将来性あるのでは
ワイはマイルで収監済みや
コースは毎週変わるでしょ
マイルは進化スキルとハイボルがあるから、育成と手持ちでかなり差が付くよ
スキル数とステ差で前脚質に勝つのは厳しい
展開でまぎれがある短距離のがマシよ
ハイボルはもちろん前提、強い個体のフォーマットが割と決まってるから
マイルが良いのはスタートラインに立ちやすい点。少なくとも長距離みたいに資産が物を言うわけじゃない
強い個体が勝ちやすいという点もマイルは分かりやすくていい
もちろん短距離でもいいけどね
前提デッキが決まってるから、それを満たせてないなら長距離より厳しいってのがマイルだよ
現環境ならキャラさえ選べば長距離の方がデッキは緩くなってる。レンタル追加もあるしな
マイルと違って逃げが勝ちにくい環境なのも大きい
今までやった対人レースとコースがかなり違うから
有効加速載せて作り直せば競技場流用勢には勝てるようになるよ
例えば長距離は黒キタ・ダンスウンス固有や迫る影無効なのでその手の相手には楽に勝てる
終盤が3コーナー入ってからなのか
差しでいってみるかな・・・でも自分は長距離はUAFがラーク超えてないんだよな・・・
一 発 逆 転 フ ィ ナ ー レ レ ー ス
低ランク限定でも良いからもっと気楽に色んな距離にチャレンジできるようにして欲しいな
開発レターで「より多くのウマ娘がこれまで以上に活躍できる」という話だったから色んな条件で推しキャラ達を走らせられるのかとワクワクしてたんだが1日3走じゃちょっと物足りない
やっぱレギュレーションの事前公開は必要だわ
スキルやサポカの組み立てを土日に考えさせる要素がほしい
それはゼリー使えば増えるし
ゼリーは有限だし気楽にチャレンジって感じじゃなくなるからね
ポイント足りない時の救済としてゼリーという選択肢があること自体は良いと思うけど、普通の範囲で色んなコースを楽しむくらいはゼリー無しでもできるようにして欲しいという話
タダで走れる3走しかしないのか
ケチというかなんというか
目安としてはこんなもんだろ。ハイクラスの育成を何度もなんて厳しいし
ゼリーなんてどうせ余りまくってるだろ
自動回復待てばいいのでは、コース切り替えまでに一週間あるし
トレーナーは気が短いんだ
そうやって言い訳し続けるなら参加しなければいいのでは?
お前のために作ってるわけじゃないんだぞ
1日3走??????
一発逆転・・・最終レース小倉1200m芝…?
小倉1200から逃げるな
小倉1勝クラス芝1200とかいう午前でも最終でも大体荒れるやべーレース
未勝利だとカチカチなのに1勝クラスになった途端荒れまくるの一体何なんや…
小倉の内枠はデバフ(リアル
報酬が7からは誤差程度なのは良いところだとして、このイベントの面白さはどこだ
LOHやチャンミ以下の勝率でただレースが厳しくなっただけでは
ハリボテしか作れない人には楽しめないイベントですね
さあ帰った帰った
じゃあまずお前が回れ右すべきやな。リグヒ96傑ですらキツい苦しい言うてるのに何様のつもりや
96傑のが遥かに厳しいやろ…
キツいけどUD後半しっかり育成できてればそれなりには勝てるで
96傑は別格だから苦労せんと思うわ
96傑の威を借ろうとしたけど96傑のキツさを知らないのがバレてて草なんよ
別にハリボテ扱いするならそれでも良いけどさ
号外や凱歌ライブみたいな演出も連対複勝どころか勝率のデータもないのに楽しめるところを教えてくれよ
勝てば楽しいじゃん
後そういう要望があるなら送れば?
ていうかそれが実装されてもお前は別に楽しくないだろハリボテしか作れないんだから
勝てなくてこんなところでイキり散らすしかできない哀れな生き物
恥を晒す前にβ版の意味を調べてみましょうね
ていうかそんな要素は副次的な物でしかないのに何でそれが実装されたら楽しいと思えるんだろう?
どうせ勝てなくて文句を振り撒く事しかしないのに。勝てないからつまらないじゃなくて、勝とうする事に面白みを見出せないなら対人戦なんか一生やるなよボクちゃん
リッキーか・・・育てなおさなきゃ・・・
UAFスキル獲得しやすいけどダート向きな緑スキル持ってるサポカって誰が居る?
Ω版まで行けばなんとかなるっしょ
中距離は夏ジョーダンで7は苦しすぎた
マイルにヘリオスでコンテしまくりでなんとか7到達
7まで行くのも大変すぎる
一発運ゲーのチャンミよりも「真の最強」を競える
これってランク7から上は惨敗するとポイント引かれるみたいだけど
例えばランク8のポイント0状態で負けるとランク降格とかになったりするのかな?
一度上がったランクの降格は無い
週末には全員ランクリセットあるけどあれは別の話だな
なるほど、それを聞いて安心した
とりあえずは何としてでもランク7まで行くことができれば一安心ということなのかな
そこにたどり着くまでが大変そうだが
0よりは下がらない
ポケモンのランクマみてぇな仕様だ
虹結晶がもらえる
マイルと中距離はUAFスキルで皆ピンク4種かつ特攻キャラばかりだから修羅の道やぞ!
ダートはリッキーしかおらんぞ!
長距離はローレルしかおらんぞ!
つまり短距離でガチャ勝ちしかねぇ・・・
とりあえずデイリー報酬でゼリー5個くらい欲しいのとリグヒよろしく途中までは無償出走可能にしてほしいから投書したわ。初回だからしゃーないが色々と割に合ってない部分が多すぎる
資産があれば長距離
中距離もドゥラネオユニ白キタ持ってればいいっぽい
ダートはリッキー王国
マイルはわかんね
短距離は紛れやすいからなんでこれに負ける?ってのを我慢できる人なら
シンプルに1日3回は少ない
どの距離が良いかとか自分で試行錯誤ができるほどの余裕が無い
別に無料分じゃなくてもRP回復さえすれば好きなだけ参加はできるぞ
自分のキャラサポカ資産やらで絞ってやればいいんじゃね
サポカのほうなら知らん
自然回復したポイントを使うか、ゼリーを飲むのだ…
長距離はローレルがいると10番人気でも勝ってくれた。
個人的にはLOHより全然神イベだわ
距離適性気にしなくていい、一人だけ育成でいい
推しの魔改造とかしなくていいから、自分の得意分野で頑張れる
1週目の初日は皆0からスタートだから蟲毒状態やけど、それもすぐ解消するでしょ
来週からは7以上はマッチ分かれるわけやし
推し改造チャンミ勢としても、LoHよりは…て感じ。
リグヒではチャンミ同様仕上げてもゴーストマッチで相手もろくに見てないだろうし虚しかった…3万も推し3人じゃなきゃ楽だったし(楽く=楽しいでは無い)、96は門が狭すぎたし…同じゴーストマッチでも自分のガチ個体が何処まで行けるか、育成を頑張る→高ランクを取れて自己満を得ると、悪くはなさそうなんだがなぁ…
LOHはあの逃げ超優遇差し不遇みたいな環境をどうにかして欲しい…
一発勝負でも格下狩りでもない対人戦なのは非常に良いと思う
勝てば嬉しい、負ければ悔しい。シンプルで良い。
自分に足りてる部分と足りない部分が分かる。
ここのコメント欄で不評な理由がキャラ萌えしか興味ないオープン民やグレードBでも勝てない弱い人達が大半だからだと思う
実際普段からレースの話より〇〇がかわいいみたいな内容が無いコメントが散見されるしそういう人達にとっては最悪のイベントなんだろうね
でもそういう人達に限って声が大きいからうっとうしいわ
流石にその言い分は一方的過ぎる
キャラ推し勢、エンジョイ勢だってユーザーである事は同じなんだから初見で圧倒的な戦力差で蹂躙されたら文句が出るのはしょうがないだろ
個人的な見解としては今回の問題は対人戦を突き詰めたい層とそれ以外を区分せずに一斉に同じ土俵に上げたのが主因なんでそこを改善すれば棲み分け出来て良イベになる可能性はあるとは思ってるがね
対人否定するコメントばっかだもんね
同意
それに最後に報酬が決まるレースがあるだけでもLOHよりは良い
LOHはホントスキップだけだからな
つか初日でクラス7がとかクラス10がとか言ってる人居るけど
初日からめちゃくちゃレースして上のクラスに行ってる暇人や廃人を基準にする方がヤバイ
一か月あるのに初日から追い立てられるかのようにがぶ飲みしてるのがちょくちょくいるのはなぜなんだ・・・
ガチ勢はしゃーない
後はアンチ君やね
先頭民族なんですよ
先頭の景色が見たいんです
ゼリーなんて今まで使用する機会が少なくてだだ余り状態ですし
逆に無料+自然回復分だけでどの程度まで行けるかってのも知りたいな
それでひと月で7まで行けるなら上々だな
ガチャと同じであと1回やったら勝てるかもしれない、あと1回やったら0ptじゃないかもしれない・・・で、気づいたらゼリーがぶがぶになってるんよ
こてんぱんに叩きのめされて、わからされてようやく諦められるんよ
単に頭が悪いだけだと思う
ソシャゲってそういう人達がメイン層だし
それな
そいつらを基準にしたらゲームとしてヤバいわ
チャンミになると不定期で「1人1体のフルゲートにしろ!」って奴が湧いてたけど、いかにアホな事言ってるかがわかったな。12人立てでもこの有り様や
結果的に中距離が1番マシな風潮
無理してCLASS8まで上げたけど、毎週ガチャチケ報酬のために繰り返す気にはなれないな
ゼリーがもったいない
フィナーレ報酬のために初日に頑張る必要もなかったけど、それが実感できたのは
無駄じゃなかった
あとは毎週、自然回復分だけでのんびり走らせるだけだな
自分も祭りだと思って参加してこてんぱんにされてきたよw
こんなカオスな状態を味わえるのはたぶん初日だけだろうし
チムレ用に各距離ごとの最強エースを作るには誰でどんなスキルで~ってのを一時期考えたけど、ガチでまとめてみるか…?
毎週会場が変わるからランク10の距離ごとに称号でも追加されるなら意味ありそう
現状はランク7まで1回でも上がってれば終了でいいし
今回3角からの終盤または最終角で終盤だから使いやすい蕾が使えなくて先行と追込が苦しい
逆にソムリエガチャが結構ヒット率が高いからオグリが全距離5レース共チャンスあったりもするw
中距離しかやってないから他は知らんけど、ある程度脚質人数やキャラの調整も入ってると思う
3人以上同じキャラいないし、同脚質に4人以上は滅多に見ない
逃げは白キタ、追い込みはドゥラしかいないけど先行差しはかなり色んなキャラ見るわ
たぶん脚質内4人が上限っぽいね
自分が逃げ出すと逃げ3になる
他の脚質出すと毎回逃げ4になってた
同じキャラも確かに3人までかも・・・?
自分はマイルとダートでやってたけどヘリオスとリッキーが毎回3人ずつ出てた印象
4までだから逃げ8とか先行8とかはないけど自分含めて白キタ4人とかはある
それが本当ならでかいな
逃げが3人までなら逃げがド安定なんてことになっても逃げ12マッチとかなったりはしないし
オールリッキーとか普通にあるんで
結局ツーラー天国のイベントしかできないんだね
二之宮未来すら取り締まりも出来てないみたいだし
何がnew worldだよ
ツールを使いカードの違法使用疑惑まで持たれてるのに性懲りも無く鍵外してUC3達成したって報告出来るのスゴいな
とんでもない面の皮の厚さと承認欲求だわ
なんでリアルでも窃盗犯が
居なくならないのか考えたらわかるでしょ?
ツーラーどうとかは全く別の話やろ
気に入らないものを批判する為に他の物巻き込むな
違反者とは別のベクトルで迷惑な存在に自分がなっている自覚を持て
誰だか知らんけど通報でもすればぁ
垢作り直しか適当なスクショ拾ってきたんじゃねーの
無関係なこと垂れ流すなら他所行けよ
時間が経てば参加者が増えて楽になるだろうと思ってたけど
コースに合わせてガチ育成して出し直す人が増えるだろうから
チムレ流用が多そうな今よりさらに地獄になる可能性がある…?
そういう人はランク7より上に閉じ込められていくから
ランク6までは楽になると思うなあ
上位ランクはどんどん煮詰まって地獄濃度が上がるだろうけど
今のところは強いキャラでゴリ押しするだけのクソつまらんイベントだな
β版だからまあ仕方ない
何かしら推しを出して嬉しい要素が追加されていくといいね
とりあえず今日はチムレして親愛度あげることにするわ
無理して褒める必要ないだろ
なんか勘違いしてるけど、いきなりゼリーがぶ飲みして背伸びしてたらキツイに決まってるからな
キツいキツいと文句垂れてるけど
殴り殴られるのが大好きな戦闘狂のドMばかりやから内心は喜んでるやろな
ガチ勢はコレが普通だみたいな論調だから更にドン引きするわ
しかも声がデカイ
要はこれチムレの改修だよな
ポイント競うのではなく着順で競う形のやつ
既存の物は消せないからそのままで育成の負担減らすため1人育成でよくしたってところかな
ある程度諦めたらチャンミとかLOHとかよりは楽ではあるよな
毎週のチケット2枚とちょっと多い石は諦めるよ
ランク7まで頑張ろう
何で文句言ってる人たちって理由を書かないの?
おめえみてえなのは理由を書いても「運営に逆らうなあああ」って無視してくるからだよ
各階層にCPU用意したらあかんの?
それぞれやり込み具合も違うのにこれじゃ敗北者増えるだけやん
トレパスのお試し要素も入ってるけど今のままじゃUDのエサになるだけ。よっしゃ課金したろってならんやろ
なんで金払って上層にんほぉされなアカンねん。俺はそこまでMじゃないぞ
すまん。全敗で感情的になった
管理人さん御手数ですが消してくれるとありがたいです
イラッとしたら深呼吸するのです
別にちょっと愚痴ったくらいで謝らんでええやろ
誹謗中傷してるわけやないし
ゲームで勝てなくて泣きじゃくる子供となんら変わらん
チャンミや競技場でも相手のアイコンクリックするとスキルやサポカ構成とか分かるぞ
上位陣は因子でヒント取ってたりするから真似できないけどさ
強サポカ揃ってない人でもめっちゃ勝ってる人とかたまにいるよ
人より勝ちたければユーチューブの攻略動画みるとか色々するしかない
ふんいきでやるまたーりやるのもガチでやるのも自分の自由だ
こういうおかしい人を相手にしないといけない運営がかわいそうだ・・・
今回のイベントで一番あかんのは
ライト層にオーバーキルダメージ与えて心を殺す仕様だと思う
いくらベータ版とはいえそこだけは何とかしてほしかった
負けただけでそう思うならもう対人ゲームしないほうがいいよ
唐突に妄想を垂れ流してどうした?
あ、自白だ、
これ7まで上げればいいんだよね?虹結晶2個確定するし
7までなら割と簡単にあがったのでそこで止めるのオススメ
とりあえず2着でも結構点もらえるから適当に7まで上げといたわ
10まで上げるならやっぱ専用育成しないとだめだねこれ
まだまだ調整の余地がある納得のβ版だけどコンテンツが増えるのは歓迎
どうせ来週の月曜になったらコース距離がガラッと変わるんだからガチガチに育成しても長持ちしないでしょ
毎週合いそうなの適当に作った中から選抜してのんびりやってきゃランクも上がってくものさ
報酬がしょぼすぎるわ…
このイベントでストイベ+LoH潰してるんだから虹欠片4個+ヒント本沢山+過去シナリオ解放栞+フレポ沢山+ジュエル沢山じゃないと割に合わない
しかもRPまで消費するからフレポの機会損失もかなりあるし
自分で答え出てるじゃねーか
強制じゃないんだから、やらなきゃ良いじゃん。
機会損失www
うん、だからプレイしないよ
で、このイベントのためにストイベとLoH潰されてるんだけど、楽しめない俺みたいなプレイヤーはどうすればいいの?
別の人向けコンテンツだなって納得するしかないかな…
俺もリグヒ実装の時経験したから、問題点と改善点まとめて発信&要望申請して後は情勢変わるか見守りたまえ…
ストーリーやってろよ
弱いくせに声だけでかいから鬱陶しいんだよ
ウマプロさんは言葉が強いよ🥺
でかい声してるのはお前みたいなイキリなんだよなぁ
因子周回
やめれば?
神経質過ぎて怖い
初心者は低ランク帯から上位勢どぶち当たってボロ負けして面白くない
上級者はランク7まで楽に行けるし、それ以上目指すのはSNS等で自己顕示欲満たす以外はコスパ激悪
第1回LoHから英雄譚みたいなキャラ推し要素とランカー要素をさらに差し引いたような真の虚無オブ虚無イベになっちゃってるな
2回目以降で劇的に良くなること期待して今回は軽く流して改善要望点送るべ
TierGODが毎レースいるから使うべきキャラはわかりやすくはある
中距離7に登ったくらいしかやってないけどキタサンは出現率は100%で後はみんな好きなキャラ投げてた雰囲気あった
β版でこの地獄やから本実装されたら少しは楽になる&レース後報酬も良くなるのではないかとは思ってる
マラソンみたいにさ
ガチ勢はとっととゴールして、ゴールした人同士でマッチングするようにすればいいんじゃない
初心者は強めのCPUとやりながらゆっくりゴール目指すとかでいいじゃん
それはそうなんだけど
「イベント開始したから初心者やエンジョイ勢はしばらく参加しないでください」
「初期は廃人に叩きのめされます」
ってのはどうなのよ
ベータ版であってもマッチングはもうちょっと、こう、手心が欲しいところ。それ以外は後は1つの距離を選んで育成してゾンビアタックするだけなので、以外と良いのでは?
面白いかどうかは。。そこは個人次第なので何ともってところかな。自分はあまり面白く感じていないけど、距離Sを延々とゲットするための育成をしなくていいだけでチャンミよりは大分いいと思う
短距離チャンミの使い回しキャラでクラス7にしたので
ウィークエンドチャレンジまで取り合えず終わり
一日の回数制限ないから極論クラス7までは誰でも行けちゃうので
流石に制限つけた方が良いんじゃないのとは思った
距離Sは勝手につくから、脚質Sのほうが大事な感じかな
Sにするならバ場適性の方かな
S付けられるなら付けた方がいいけど距離と違って多少のスキルであっさり逆転するから難しい
人外魔境過ぎる
年末の有馬チャンミ用に作った餓狼ナリブでランク7まではポンポン上がって行けたがそこからキツくなった
数日待てば廃人がどんどん上行って勝てるようになればいいけどダメなら作り直さなアカンな
減点デカすぎて笑う
上からやる派だからとりあえず短距離やってた
わからんけど虹片2個くれるならええわ
少なくとも初日UD祭りはなんとかならないかなーとは
チャンミのラウンド2でもリグヒのプラチナでも多少は有情なマッチなんだけど今回は意図的?になんでもありのマッチになってる
初日に突っ込んだら強い相手に当たるというならチャンミやリグヒでもそうなるはず
惨敗でのポイントマイナスがちとやりすぎかなぁ
ガブ呑み戦法で行けるだろうと楽観してたけど
自分よりもはるか格上の人も苦戦してるし
ランク7で渋滞起こして勝ち星食い合いになるわコレ
1回上がったら1週間リセ以外は落ちないランクマ
とりあえず今のところの感想としては初心者復帰勢エンジョイ勢はおとなしく対人ガチ勢に蹂躙されてくださいって感じのイベント
明日以降どうにかなるんかコレ?
強い奴らは勝手に上にいくのでのんびり待ってればいい
早いもん勝ちとかじゃないので勝てない勝負をしにいく必要はない
それ気にするのが対人ガチ勢
蹂躙とかくっさい事考えた事も無いし
おとなしくも何もいきなりクラス7以上行こうともしてない
頭おかしい
もうこれクラス7まででいいわね…
Tier高い前方脚質に有効加速積ませてクラス8以上になったら御の字って感じで俺はいく
UDだしてもSS+にすら負けたときは目を疑ったわ
紛れがあるのは短距離ダートには行くな
毎週コースが変わるから有利な脚質を見極めると勝ちやすくなる
初日はみんな同じ場所からスタートだからある程度格差マッチングは仕方ない
それなのにバンバン初日からゼリーがぶ飲みして負けるから文句言うのは流石にな
そのうちランクは適正になるぞ
来週はUE以上はランク7以上に固まるだろうし
不満点あるとしたら、今日の情報は昨日出しておくべきやろとは思う
勝てないことに文句言ってる奴ばかりじゃないんだけどな
勝てないことに文句言ってるやつばかりですけど何が見えてるんですか?
運営による廃課金ニート様ありがとうイベントだな
それでも推しで走りたいんだ
スタサポ姉貴に頼るほど貧弱だけどnewカフェで行きたいんだ
イベントの仕組みを受け入れるだけの知性や1週間、1ヶ月を見通す根気は大半の人間にはないし
勝者側にまわりたい生物の本能が続く負けに対応できないよな
短距離は3つくらい加速付いてたら運ゲーできてラーク個体でも勝ち拾えるね
まあ多少スピ上がっても変わらんしUAF個体とスキルの差があんまり無いからなんだけど
クラス7からはポイントマイナスがある以上運だけでは上には行けんのよなー
同ランク相手より強い構成のキャラを作らないとダメか
月末あたりにラウンド5くらいまではUEあれば楽とかになってたらまあって感じ?
それか相手UEでUE中盤あったら大体勝てるみたいなラインに落ち着けば
このイベントをアニバにぶつける運営が理解できないわ
こんなの初心者萎えるだけやん
対NPCイベで接待で良いのに
19時ぐらいから開始したけど、チャンミやLOHで見たUGやSSはどこへいったんや?
UE前半になったにしても出会わなすぎる
※ヒント
新しい環境
初日でもこれぐらいの時間に3回だけならUDなんか1人もいなかったし
やっぱガチ勢が通った後をのんびり進むのが良いな
もう終わりだよこのイベント
虹片を取りつつ最小労力で稼ぐ事を考えると
1)初週にどれかをランク7にする(月末レースで虹片確定
2)毎週末のウィークエンドチャレンジのボーナスを全部取る
3)月末のレースに出る
で終わりだな
ランク7に行き着くのがLoHプラチナ程度に収まるなら報酬の不満の声は少ないだろうな
マッチングがこの先どうなるか次第
減点発生が早すぎるから10位までポイント出して11位と12位が減点にしてほしい
1ヶ月も期間いるか?このイベント
まあ勝ち上がり式だし時間経てば経つほど下の方のレベル下がってみんなクラス7に行けるようになるから
このイベントのせいで都留岐さんの寿命1か月潰されたってこと?既に3天もしたんですよ…?
全く全然そんなことないから安心しろって
どんな頭してたらその考えが出てくるんや?
お前これやってる間は育成一切やらねえの?
頭悪いのに金は出してくれるんだから彼は素晴らしいよ!
このイベはリトライ可能なことで強いキャラが運に左右されにくく
ちゃんと上位に行くイベントだよな
運営がリグヒやめてこれにしたのも本当はリグヒでこれをやりたかったんだと思うよ
でも実際のリグヒはすごい運ゲーだったから
長距離楽やぞ
UE4程度でも7まではいける
長距離はそのかわり8-9に詰まってるやつらが人外だらけだけどな・・・
長距離で10いったけど100本以上はゼリー飲んだ
あなたも十分人外ですよ…?>長距離で10いった
長距離育成やってみるかなぁ
技能試験で1回育成したけどUAFに慣れる前でUF2くらいのしか出来なかった
ラーク産UE1フクとミラ子出してみようかな
中距離の新シナリオ産の蠱毒に巻き込まれるのが嫌だったので
長距離のラーク産でクラス7にした
正直もうやりたくない…
アイツに距離Sが付いていれば…という夢をかなえてくれる素敵なイベント。
全員が奇跡の一体を出し合うんだからそりゃ悪夢みたいな光景になるよね。
弱い自分はとりま無料分だけでできるだけたくさんの距離でクラス5~6くらいを目指して、
週末近くに全ぶっぱかな?
複数のクラスで7になっても報酬は同じですよ
クラス7がずらーっと並んでるとそれはそれで良いかもしれんけど
いきなりドゥラメンテが活躍できて嬉しい
今やって来たけど何が楽しいんだかまったくわからん
来週になればランクが落ち着く?
β版とかいって調整放棄しただけだろ
わーイベントだーって気楽に参加した初心者や復帰者がUDの群れに蹂躙されるのは正直どうかと思う
3周年でユーザ増えてるんだからもっと念入りに接待するべきなのでは
最初から突撃せず待てばいいなんていう意見多いけど、初日様子見しなきゃいけないこと自体がおかしいんじゃないかと思うんだよなぁ
上級者はどんどん上行くから、初日行っても早計して落胆せず、ゆっくり上げて行けって事よ。
初日は無料分使って身の丈あったランクを目指すのが良いのよ
そういう先を見据えたプレイングができる人間ならいいんだけど、初心者に要らんトラウマ植え付けたり復帰勢を萎えさせちゃアカンでしょって話よ
初心者や復帰勢はゼリーじゃぶじゃぶして魔境に突撃なんてしないんだよ
>>214
2ランクからいきなりUEやUDとマッチングって書き込み複数ありますがどう見ます?
それは否定しきれんな。
気持ち切れ変えて的なアドバイス程度しか送れんわスマン。
初日から様子見する必要は無いよ、落胆するなよって主張が私の話のメインだった
明日にでもなれば強い奴らは勝手に上に行って消えていくだけだよ。
自分が勝てなくて不満だから初心者や復帰勢を盾にしてるのいい性格してるね
初心者や復帰勢が対人でボコられるのは当たり前の話でむしろそんな連中が継続的にプレイしてるプレイヤーをボコるとかクソゲーも良いところだろ
初心者向けイベントやれば「継続してプレイしているユーザー軽視だ!」って叩くのがお前
ガチ勢は何が何でも勝たなきゃ無価値だと思ってそうだなコレ
脚質分布人数制限あっていいねえって思ってたら長距離途中から追込いなくなって草
今週の長距離レース場は迫る影無効だからある程度上に行くと追込みは絶滅不可避だろうね
レース場が変わる来週になれば生き返るかもしれんが
マンスリーマッチめちゃくちゃ面白いんだけど
同格12人と戦って勝ち上がるの燃えないか?
虹取るだけならコツコツ上げれば良いだけだからな、ランク7以上はガチりたい人用って理解できてれば普通に楽なイベント
同感なんだけどなぜか自分が勝てないイコール全て格上としか考えられない奴しかおらんからな。
つーか同格12人と当たれば勝率1割ってのもそこまでおかしな話でも無いだろうに。
仕様というかルール理解してない奴か、アンチ君が騒いでるだけやからな
対人ガチ勢向けとしてはこれ以上ないイベントだとは思う
知ってるか?
プレイヤーの大半はガチ勢じゃないんだぜ😎
じゃあエンジョイ勢向けのみのイベントだけやれば良いってわけじゃないだろ?
今回はガチ勢向けのコンテンツがコレって事で考案したんでしょ。
プレイ人口推移や収支を鑑みて別需要にイベント移行するのは当たり前の事よ。万人が満足するイベントはそうそう出来んのよ。
完全新規ならいいけどエンジョイ勢向けのイベント(ストイベ)潰してこれだからな…
1か月もイベント枠占有するんだからガチ勢が楽しめてるから良いじゃんは乱暴すぎる
>>225
それはLoHでもあった事だから、今度は君らの番やとしか自分は言えんな…乱暴なの認めるが、乱暴されてしまった身でね。
今回は君らが我慢してくれって事よ
じゃあチャンミもLoHもあらゆる対人イベントは廃止でいいな
自分が勝てないと騒ぐ人たちのためにストーリーだけ見るゲームにしよう
なにが「じゃあ」なのかわからん
月3枠のイベントのうち1枠のガチイベと月の3枠全部使ってのガチイベをどうやって同列に持って行ったの
その間に理由をちゃんと書いてよ😅
同格マッチング欲は普段のチャンミルムマで満たせるし
1頭しか出せないんじゃ戦術も立てられん、特に長距離逃げ
ランク10になるまでは極端な脚質構成になるのを避けるためか、逃げ1になることは少なかったけどね
ただスキルをあわせて競り合わせるっていう戦術は確かにとれない
対面のスキル構成わからんし実力も違うから
でもそれは条件皆同じじゃね?自分に有利な脚質を組めずに単騎勝負なのは
ランク10になってしばらく走ってみたがそこははちゃめちゃだったし自分以外UD後半という魔境だったが
追込が絶滅したからなのか逃げ複数のマッチングばっかりだったよ
その影響なのか思ってる以上に逃げが善戦してる
一応中距離でクラス10までやったけどチャンミ決勝よりきっついなー
たまーに10着以下になると大ダメージだし
一回違うキャラだしてひどい目にあった
ゼリー50個くらい消えた
実際中距離やってるけど地獄でしたわね
白キタでも安定しなかった
初日は自分が強者側だと思っていた身の程知らずが真の強者に蹂躙されて阿鼻叫喚になってるのを見て楽しむイベントだな
まあボコボコにされたけど強者に負けたみたいな感じじゃないような
チャンミやルムマで圧倒的強さの人ならつっよ…ってなるけどこれ無作為なUDランク選抜で同格・格上だらけの中で運ゲーしてるって印象しかないのね
負け犬の遠吠えなんよ君の言ってる事
まあ自分が弱かったのはそりゃそうだけど単純にマンスリーマッチのシステム的にそこらへんの判別がしにくい
強者ってのが当たる相手じゃなくて初日速攻でクラス10まで届かせてる人って話なら分かる
運負けなのか実力負けなのかもわからないならトレーナーの実力不足だと思うよ。
対人ガチからしてこのイベントがベータ版のそのまま(コース条件以外のシステムやポイント・マッチ等全部同じ)ってなった時に満足か不満足かは気になるところ
1頭出しの時点で戦略の幅狭すぎるし、ガチ勢もすぐ飽きるよ
ランク8超えると絶好調固定でパフェ食いによる調子の有利さが消える
このクラスだと弱い人一人もいないので大雑把に言って勝率は1/12
勝ってランク上げるのは現実的じゃなくなり5着内を目指しこつこつポイント貯めるゲームになる
初日の個人的な雑感だとエンジョイ勢は7目指して頑張り、やりこんでる人でも8までがコスパ良いと思う
8から上はゼリーの消費量が無視できないレベル
まあ時間経てば上位勢は抜けてくやろって思うけど、これある月ってLohもストイベもないなら報酬がしょっぱすぎんか?
LOHはないけど既存キャラを別衣装で水増しするためにもストイベはやるでしょ。
2月下旬3月上旬に例年開催されていたアニバと同時開催のストイベが既におじゃんにされてる訳だが、この事象は2.5周年のラークシナリオ実装後においても起きているから、必ずしもこのマンスリーマッチのせいでイベスト1枠が潰されたとも言えない状況なんだよな
例年ってまだ2例しかねえじゃねえか
一昨年はアニバとハーフで両方あって(トライアスロンと蒸気機関)
去年はアニバだけ(群像劇)でハーフアニバにはない
今年は現状アニバにはストイベない
ハーフではあるかな?
次はドロワか
実装されてたらオルフェとシオンがイメージなんだけど実装されてないから誰くるかぱかライブ見ないとわからないわね
どんな感じかワクワクしてランク2に上がったらいきなりUDとUEにボコボコにされるゲームだった
ランク10意地になって突破したけど上げ幅に対して下げ幅デカすぎるわこれ
問題点というか課題点1つ浮かんだ
1回クラス7まで上げたら虹欠片2つ確定するのはいいんだけどそれ以降切り替わった時に他の距離コースに手を出しにくいこと
1つクラス7にしてたらRP大量に使って他距離を7以上まで上げるメリットが薄い
既にクラス7の距離のレース条件変わったからその都度カスタマイズしてクラス10近いところまで目指すかクラス7届いたし放置のどっちかだろうし
一応複数最高ランクならフィナーレ選択できるメリットはある
マイルのハイボルゲーを避けるとか
ああそういったやり方も
RPも考えてフィナーレレースの順位をどれだけ重視するかといったところに
>>245
別にリアルタイムマッチングじゃないからボコって良いんだよ
イベントギミックでバフかけまくれば良いだけ
ウマ集めのイベントでもやってるだろ
実際マンスリーマッチしてるとこに他のイベントって重なるんだろうか
ストイベはまああるとしても普段チャンミ・リグヒに月半ばあたりから最強チームなりカーニバルなりタキオンレポートなり技能試験なりで石1000くらい貰えるイベントあるからマンスリーマッチでも変わらずあるならいいけど無いのなら石のマイナスが大きい
石もフルで取り切らないとイマイチだし
Thanjs for shaqring you thoughts abouyt 3854.
Regards
12頭立て1頭出しの時点で運ゲー半端ないのは分かっていても明らかな事故負けするとあったまるな
親睦を兼ねて相手のウマ娘にロイヤルビタージュース飲ませてあげたいんですがかまいませんね!
なんか3周年と新シナリオで盛り上がってたのが一気に萎えたわw
これために育成するのはマジでやる気出ないw
要求が高すぎてめんどくさすぎるw
少し連続イベント来ないとかで終了だものw
せめて被りウマ娘は不調になるようにしよう
イベントはともかく対人ガチ勢ってのと同じにはなりたくないと思った
中距離でランク9まで上げたけどゼリーの消費がやばい
1着はそこそこ取れるけど10着以下も結構あって一進一退でポイントが伸びない
でもLOHみたいな格下狩りよりはこっちの方が面白いな
配布デッキ+レンタルシチーでマイルなら余裕で7いけるけど、初心者お断りって言ってるやついるってマジ?
ゼリー40個使ったけど、自然回復待ってやっても4日だぞ?今日からやっても余裕で間に合う
俺のウマは常に一番じゃないと我慢できないんだーって人には向いてないかもな
このやり方だとほぼ10位ぐらいで上振れた時のポイントでランク7になってるようなもんだから
大多数の’初心者’は根シチーレンタルという選択なんてやらない(知らない)という事が分かってない人の発言っすなぁ
ついでに言えば(レンタルつるぎ無しで)ある程度のステ盛り+有効加速用意出来る時点でそれはもう’初心者’じゃないんよ
座学しないのが初心者ってのは確かに抜けてたわ
でも不満吐きにここまで来れるならどうすれば勝てるか調べるぐらいできそうなもんだけど
ちなみに実験したオグリはUE1だったんだけどこれもムリ…?
配布デッキ一発勝負で作ったやつだけど何回か頑張ればできん?
要はいきなり対人戦に放り込まれるのが良くないんよ
まずは全員cpu戦で有効加速持ちと戦わせてそこで勝てない方は自然と情報収集させる流れにすりゃ良いのに
対人戦でランク差も大きいとなると何が悪いかを考える前に単に対戦相手の所為にしてしまうのは無理もないわ
ちなみに当方無課金3年目ですが新シナリオでようやく最高ランクUE1です…
これ1ヶ月続けるってことは今までやってたレーシングカーニバルやら因子研究やらが
無い1ヶ月になるって事?そうだとしたら1ヶ月のイベント報酬ダダ減りしててやばい感があるんだが
穴場なんてないぞ!どの距離でも廃課金が試しに走らせたムキムキウマ娘のデータを低クラス帯に残して他の距離に逃げるからな!
穴場なんてないぞ!どの距離でも廃課金が試しに走らせたムキムキウマ娘のデータを低クラス帯に残して他の距離に逃げるからな!
長距離ブライトでクラス10到達したけど1周年から初めて初チャンミでボコられたあの頃を思い出すイベントだったぜ
新規復帰勢も負けた悔しさをバネに担当と切磋琢磨して欲しい