このシナリオのBGM、今までの比べて群を抜いていいな
そこだけは評価する
>>110
わかる
歌あり楽曲の影に隠れてあんまり注目されないけどウマ娘のBGMめっちゃくちゃ良いよな
シナリオの最初とか最後によく流れるこのBGM何か大きな運命が動き始める前の静けさがあって好き、あとアトリエっぽさも感じる
>>9
グラマスのシニアのbgmめっちゃ好きや
>>15
ちょっとわかる
神BGM沢山あるのにタイトルさえ知られてないの勿体ない
>>9
G1とレジェレとチャンミの曲は今でも定期的に聞いてる
>>9
イベストーリーとかでよく流れてるライブ曲のアレンジBGMどもが好きだわ
ユメヲカケルあたり
楽曲タイトルが”個性は力になる”なのも泣ける
グラマス最終レースのBGMすこなんだ
メイクラシニアのBGMだけは最高と言わざるをえない
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1677232700/https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1677279873/ https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1677521468/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1677677660/


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コメント一覧(82)
メイクラシニアBGMを聞くとパワポケ3年目時のBGMを聞いたときみたいなテンションの上がり方をする
ウマ娘とパワポケは育成シナリオのBGMがホンマ良い。1年目〜3年目にかけて曲がガッツリ変わって、終わりが近づいてる感あるのも共通してるね
パワプロも良い曲あるけど基本1曲だから最終年でテンション上がるタイプではないんよね
メイクラシニア疾走感あって気持ちいいよね
連続出走でばばばっと勝利してくのも相まってノリノリな気分になるわ
クラマのBGM、ゼノブレイドの名曲、「名を冠する者たち」に凄く似てる気がするんだよなぁ
パワポケダッシュの3年目という神曲
これ以上の3年目は無いだろと思っていたけど、ウマ娘のBGMはいつも想像を超えてくるわ
何回か電車でやらかしてるからBGMやボイス等をオフにしてるけどこういうの聴くとオンでやりたくなるなぁ
イヤホンすればイイじゃん(イイじゃん)
慢性中耳炎なんよ…
骨伝導でええやろ(適当
古くはウォークマン難聴が知られてるから
日常的なイヤホン使用は加齢による難聴促進と認知症リスクが上がり得る
流石に言い過ぎ
適切な音量なら(ここ超大事)そんな事にはならんし
加齢での難聴と認知症はイヤホン以外の要因が多過ぎてリスクの一つになるかもね?くらいの存在やぞ
それこそ電車内での走行騒音を考えたらイヤホンしてる方が耳を守れるまである
新しいヘッドンホホン買ったら何も聞こえなくて外したけど変わらず無音の世界なコピペ思い出したわw
わい耳鼻科医、クソデマ流すカスに憤慨。ふつうにイヤホンの日常的な装着は難聴の大きなリスクファクターだわ。
ウマのBGMを語ろうとするとデジ固有みたいになるし語彙力はトプロする、好きな曲が多すぎる
しかもイベントのたびに新曲増えるから増える一方であれもこれもになってしまう
あとはもうちょっと高頻度でサントラ売ってくれたら完璧、新曲供給量と音源化量が噛み合ってないんだよ
良いゲームには良い音楽があるというのが私の持論です。
おっ、そうだな (レベルを上げて物理で殴りながら)
超絶クソゲーだけどBGMだけは良いって事は多々あるけど、良ゲーだけどBGMが超絶クソって事はまずないから…
おっ、そうだな(シルバーサーファーをプレイしながら)
本スレにもあるライブ曲のアレンジBGMほんと好き
でもガチャの女神は俺にだけ微笑んでくれねんだ(泣)
ライブ楽曲もめちゃくちゃ良いよね。
血統の上を走っていく所で毎回泣きそうになる
分かる、もっと長く聴きたいから買おうかなって思ってるわ
あそこほんと最高
あれウイニング「ライブ」か?と言われたら違和感はあるけど
MVだと割り切って見たら良いよね
あのライブ敢えて血統を繋げられなかった面々で見るのもいいな〜と思ったり
ジュークボックスでBGMも聞けるといいのにな
ワイはショップとかサークルのあの陽気な曲好き
なんか音楽聴きたくなったら、とりあえずウマ娘の流しておくかってなる
ソロ曲、団体曲、BGMよりどりみどり
サントラの発売が待ち遠しいね
今度はどこまで収録されるのかな
メイクラシニアBGMと「個性は力になる(仮)」が上がってるのなんかうれしい。
この2曲ほんとすき
クラマシニアが一番好きだけどクラマはもうやりたくないので聞くことができない
サントラはよ
収録されるか知らんけど
サントラ第二弾出るって告知はされてたよな
グラマスのレース曲すこ
グラマスのBGM聴いてるとプリキュアの変身が脳裏を過る
毎月のストーリーイベントのBGMもええんだ
自分の育成とリンクしてるから聞いてると色々思い出して来るものがある
頑張ってるのはウマ娘のみんななんだけども
チャンミ第二ラウンドのBGM大好き
古代祐三ぽいのとヒロイックなトランペットが尊い
イベントシナリオでジャンポケが群愚丹瑠の頭と走るとこで
アオハル決勝戦のアレンジ流れて熱かった
クラマ決勝のラストスパート曲は最高にヒロイックでカッコイイ
アトリエみたいな最初楽器が少ないけどどんどん楽器が増えてってにぎやかになるみたいな感じのウマ娘に合うBGMとか来ないかな、ジュニアクラシックシニアで段階的に増えてく感じで
戦闘機で出撃するときアオハルの決勝レースのBGM聴いてるわ
エスコン7のVRモードでやってる人いたね
とんでもないマッチ具合でよく見返してる
クラマのシニアBGMは3年間の集大成って雰囲気で本当にかっこよかった
グラマスのBGMはターン制シミュレーションの自軍ターンのBGMっぽくてやっぱりかっこいい
プロなんだからある程度当たり前とは言えトランペットが過去最高に上手い
打ち込み(ボソッ)
は?ウマ娘のBGMは基本打ち込みじゃないぞ?
むしろトランペットなんて打ち込みか生音か一番分かりやすいやんけ
今回のシナリオのBGMはヴァイオリンがしっかり効いていて好き
アオハル杯の編成の時に流れるWINnin5のアレンジがめっちゃ好きなんだよなー
前のサントラは確かURAまでしか入ってなかったはずだけど、こんどのサントラはどこまで入るんだろうな曲
分かる
育成回してて軽く殺伐としてた時も、不意にアオハル杯開催で目が覚めるような管楽器の音がするとどうしようもなくワクワクしたわ
アオハルシニア級のBGMが一番好きだわ
なんだかんだで最初のシナリオであるURAファイナルズのBGMが1番好き
SWBCの発走ファンファーレがめっちゃスターホースに寄せててアドレナリンが噴き出る
ゆうて大半が歌ありの曲のアレンジだからな・・・
BGM聴きながらシコってるのは俺だけじゃないはず
何度聞いてもダービー有馬URA決勝の最終直線は至高
メイクラ決勝もずんこの解説も相まって良いんよな
グラマスのレースBGMのあのちょっといい意味でちょっと古い音程いいよね
あとレース開始のタイトルが白黒時代を想起させる演出もいい
設定可能なら、他のシナリオのレース曲を別シナリオで聞きたい。メイクラの決勝の音楽がレースで流れるだけでスキップしがちなレースも見るしな(あの最終直線に入る盛り上がりがたまらない)
レースBGMめちゃくちゃ好きなんだけど 杉本実況の滑舌が悪いのが気になってそこだけが不満
パドックのときとかなんか不気味な感じすらして正直音声消してやりたいレベル
杉本さん好きなだけになおさら辛い
ラストスパートのときはまだいいんだけど
俺はスパートになった瞬間に聞き覚えのある杉本清になる感じ、結構好きだわ
あと、本職じゃない人がやる波の少ない演技のメリットもあるよ
二着に入りましたのは(平坦)ナ、リ、タトップロォォーーーッド(ハイテンション)
みたいなとこでの違和感はむしろ軽減される、気はする
スタホがそもそもこんな感じだから
スタホ勢からすれば全く不満ないで
なんなら馬名が合成音声だと更に酷いまである
けど年齢考えたらようやっとる
あれ合成音声よ、コラボ元のスタホと同じ仕様
同じセリフを数パターン撮って流してるウマ娘の実況とやり方が違うのでウマ娘に慣れてると淡白に見える
パワプロやときメモの自分の名前呼ばせる奴と同じ感じだよね
スタホから素材提供されたのも再利用してるのかな、御大のご年齢もあるし
逆にウマ娘アプリで驚いたのが実況の滑らかさだったなあ
これまでのゲームの実況系と比べてもウマの収録班の気合いを垣間見たよ
実況を杉本清さんにするなら解説も大坪元雄さんにしてほしかった。
噛み噛みになりそう。
未だにダービーと有馬記念(URA決勝)BGMは別格に好き
メインストーリーラストのアレも勿論好き
メインストーリーのオリジナルアレンジG1曲好き、次のサントラに入ってるといいな〜。
育成シナリオでよく流れる勝ち確BGMぐう好き
哀愁ただよう西部劇みたいなBGM好き
レースだとチャンミのラウンド2三戦目以降とWBCのBGMが好き
決勝とかグラマスより途中の方が良いというのもあれだけど。いや決勝もグラマスも別に悪いわけではないが
BGMのよさはURAのときから言われてた定期
日本ダービー・有馬記念のレースBGM好き
アオハル決勝の別ゲー臭
今回のイベントでも流れておおってなった
アオハルが至高で今回は1番微妙に感じたんだが人それぞれなんやな
メイクラのシニアなんであんなカッコいいんだろうな。色々言われてたシナリオだけど個人的には一番好き。
応援団イベントページで聴けるユメヲカケル、ブラスバンドアレンジが最高だった
まだ新シナリオやってないや..
育成3年間のBGM。グラライだけ何だか印象に残らないんだよな…
URAのシニア、アオハルのクラシック期、メイクラのシニア、と強い印象はあったんだけども
育成の音楽どれもいいよね
GLも好きだし、今回はストリングス強めでドラマチックで良かった
あと最近、アニメのサントラがApple Musicにあったので作業用時や運転中に聴いてるけどめちゃくちゃいい。
ウマ娘のサントラのコンサートやってくれないかなあ・・
生演奏でG1曲やダービー/有馬、新生チームシリウス、グラマスシニアの曲聞きてえー
いつものテンション上がる系のが良いわ
ウマ娘のBGMで地味にびっくりしたのはクリスマスの時だった
今までやって来たゲームでクリスマスの場面とか、大体クリスマスっぽい感じの曲だったけど、ウマ娘は実際にジングルベルとかウィンターワンダーランドのアレンジとか使ってきてそんなの初めてだったので
グランドライブのこっそり流れるロックマンのボスゲージみたいな音実は好き
ほんと音楽室作ってください。学校要素あって良いと思うんですほんと。