892: 名無しさん
1人切れさすのに時間がかかりすぎる
もう追込エース+バフ2人で行く
もう追込エース+バフ2人で行く
899: 名無しさん
切れイベ持ちズルいって言うけど全然切れないから
これ切れ粘りしてる部員ヤバいのでは?
これ切れ粘りしてる部員ヤバいのでは?
905: 名無しさん
覚醒スぺも切れ率倍増ぐらいはしてるらしいけど元が低すぎて体感変わらんし切れガチャは過酷や
907: 名無しさん
結局切れ者つく時って汎用イベがほとんどやからな
908: 名無しさん
1つ言えるのは覚醒7が切れ率10%はガチのガセ
912: 名無しさん
10%って10回に1回は切れる計算やろ?
絶対ないわ
絶対ないわ
916: 名無しさん
そもそもBCシナリオって共通切れイベ全然起きなくない?
919: 名無しさん
そこは運やで
925: 名無しさん
>>920
そこまでやって数日に1回なのか…
じゃあ姉貴ニキは一体…?
928: 名無しさん
>>925
姉貴の切れは大体ジュニアに来るからタフを惜しまなければ
姉貴の切れは大体ジュニアに来るからタフを惜しまなければ
926: 名無しさん
>>925
BCはレンタルでやるものじゃないって部員が言ってた
BCはレンタルでやるものじゃないって部員が言ってた
922: 名無しさん
どうせなら安心沢の一番上切れイベに変えようぜ
927: 名無しさん
姉貴のイベントはなんとなく切れやすい気がする
嫁カフェも
嫁カフェも
931: 名無しさん
タフは甘え ジュエルを割れ
936: 名無しさん
甘えとかじゃなくそもそもタフなんてもうとっくにないよね
938: 名無しさん
有償ジュエル育成は切れ者つきやすくなる
ソースはワイ
ソースはワイ
941: 名無しさん
>>938
説得力あるわ
説得力あるわ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1781613551/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(130)
気軽に言ってくれるなぁ
それができれば…苦労はしねえ!
なるほど~、カンペキな計算っすねぇ~
切れ者厳選するけど、切れ者イベント体感20回に1回ぐらいのイメージ
なお、距離S、サポカ完走、育成成功するかどうかは別の話
切れた時に何故かヒントの引きが悪かったり継承の引きが渋い気がするくない?
「切れ者デバフ」は常識ですね 切れたら即完成じゃ簡単すぎるから
体感的に切れ者が付きやすいキャラとそうでないキャラがいる
判断材料とかあるんかね
え‼︎練習上振れしつつ継承神引きしつつ切れ者を⁉️
(膨大な試行回数と強靭な忍耐力と根性と豪運があれば)出来らぁっ!
はいサポカ未完走
時間は有限という甘えを捨てろ
100個超える因子の親を2人用意します。親は出来れば今回の有効加速持ちなどで、そこからがスタートライン。控えめに言ってもキツイ。まぁ揃えたんだけど。
姉貴の人はひたすらリタマラやって仕上がったのをスクショしてるのだろーか
元々上手いから違うかな?
普通の人は一日に十数回も育成しないんですよ…
毎日育成の時点で物凄くハードル高いからね……
削る睡眠時間?そこになければないですね
チャンミの勝率毎回7割前後だけど,切れ者粘ったことないわ
毎回3人中1人切れ者いるかどうか
リグヒで英傑目指すとかでもない限り切れ者粘るのはコスパ悪いと思う
決勝で推し3(スキル数的に全員切れてる)と当たったけどこっちの切れてない環境キャラが勝った時は無情さを感じた
決勝で相手も環境キャラだったら切れ者無いと何も出来ない
てのを経験すると、そうも言ってられなくなる…
1回だけ春天チャンミの時に畑ライスで粘ったことある
1人で予選6割勝ってくれたからまあ粘った甲斐はあった
なお決勝で歌ったのは予備要員の猫マヤでした
チャンミは結局切れ者より最後のマッチングよな
切れ者厳選やるガチ勢のほとんどは切れ者なくてもなんだかんだ7~8割位は勝てる層だと思う
そりゃあ1日20育成を数日やったら1回も切れ者にならない確率の方が低くなるよ
イリテツ「ほほっほ~。簡単じゃろ?」
砕きたい、この蹄鉄
スペちゃんはすぐ切れてくれたし仕上がりもよかったから助かった
クロノはちょっとてこずったけど切れてくれたしまあまあの出来でした
引きが悪くてアイちゃんだけなかなかブチ切れてくれんかったのでしんどかったすね
あとスティルは比較的よく切れてくれたけど仕上がりが悪くて4回切れさせてやっと納得いく仕上がりになりました
特にスティルは切れないことにはどうのもならんですし気が狂いそうになりました
切れた直後になまけものとか勘弁してほしい
イリテツ「ちゃんと育成して、有効なスキルを積んでいればチャンミA決勝出場は出来る」
それはそう。
Aケツは行けるけど、ここんとこ2位ばっかりなんよね…無人島時代はステとかカンスト前提でスキルをここでこれが起動するとこうって考えたの取ったら負けなしだったのになぁ…あの頃が懐かしい…(今月の推しのピサを育てながら)
毎日20回育成はスマホのバッテリーを痛めるZE⭐︎
控えめに言ってだいぶクソ仕様では
努力や課金が結果と正比例するよりはるかにマシ
運に比例するのも辛い?それはそう
>>努力や課金が結果と正比例する
ソシャゲに限らず、これの何が問題なのか
さっぱり分からないんだが…
有償・努力・勝利
結果が出る前に決まるし全て限界まで積んだ者同士の決着が決まらないから
課金に言うほど正比例しないのよね
ソシャゲって全部これだよ
緩和アイテム売るのが目的なんだから
緩和アイテムどこ…?ここ?
切れ者を緩和するアイテムが売られてない状況で
そんなこと言われましても…
そりゃストレスを最大限与えてからでないと緩和したときのありがたみが実感されにくくて課金に繋がらないからな
今はまだ種を蒔いてる段階よ
切れ者緩和アイテムは売れそうだな
1回1500ジュエルとか?
自語りだけどほぼ一日中切れ者狙いしてたのに全く切れなくて凹んでたら次の日2時間で3回切れたことあったからほんと運としかいえない
なにわろ>イリテツ
有料切れ者チケットセットとか売りだしたら売れるかな
育成前にチケットか有償石消費で切れ者発生する仕様にするとか
コイツはキムテツに見えてきたぞ
5年前ならまだしも今の切れ者は強力すぎるから、10%を数%へナーフするのが妥当な判断になるじゃろて
確定させた所で某やきうと一緒よ
切れ者確定おめでとう!育成頑張ってね!
オラッ!保健室!体力減!やる気低下!
切れ者は付くけど継承がカスになるんやろなあ
ノーマルマヤはほぼ毎回キレてますが?
以前、連続で4回育成して内3回切れ者を引いた事があった
あれは意味がわからなかった・・
切れ者が付いた時に限ってなんか下振れするのよね…
幸運の総量が決まってて上振れたぶんどこかで下振れするのか?
単純に考えて上振れと言える結果が全体の1割くらい出るとしても全体の半分くらいは平均以下の結果になる≒対人育成では下振れだからな
レア事象が体感で5倍以上そうだったらそらもう全部がそうって印象になるよ
キレてないですよ
切れたところでサポイベ含めてスキルヒントがこぬぇバグははよ修整してもろて
固有の切れ者イベントありなしで格差が酷すぎるんでマジで何とかしてほしい
何を思って実装して、何を思って放置し続けてるのか謎のコンディション
そら初期特有のガバガバなバランスの時に実装され、現在は切れイベ持ちのキャラはガチャが回るから放置されてるコンディションでしょ
ぶっちゃけストレス運ゲー要素で所要時間増やそうとするのって時代遅れだよね
20回レンタルあっても今回だとデビュー前に終わること多々あるんですが蹄鉄さん
攻略記事出さない癖に切れ者叩きだけは纏めるサイト
攻略記事出せば切れ者叩き放題ってか
どんな基準なんだよいかれてんな君
攻略記事を多数出してるなら切れ者の話題に行き当たって不満なり出るのも理解できるけど何もしてねぇじゃん
挙句公式マスコットに捏造コメント拾ってヘイトタンクにする
何を擁護すりゃ良かったんだ?
擁護なんかしなくていいから黙って去れば良いだろ
愚痴や不満混ざってる切れ者の話題取り上げたってだけで攻略記事でもなけりゃたたき記事でもなくねえか?
まとめサイトは攻略記事出さないといけない法律でも出来たのか知らんかった
健常ユーザーの大多数の苦しみや怒りがわからないサイゲのペットは黙って課金だけしててもろてええっすか?
切れ者で苦しんだり怒ったりするレベルのプレイヤーは健常から片足出てるんで
正常側だと思い込むのはやめてもろて
まともな独自の攻略記事書いてる、まとめてるまとめどっかあったっけ?(そこいらのようつべ攻略コピペ程度ならあるかもだけど)延々と自分本位でゲームの愚痴記事まとめてるところなら思い当たるけどな
ここは信者サイトとして有名だから
アンチまとめは他にあるからな
信者しかいなければ平和なんだけどね
否定意見を許さない信者だけで作られた平和とかどっかの国みたいやな…
ていうか例え信者だけになってとしても今度は信者同士でケンカが
始まるだけよ、人間ってそんなもんや
他の言い方をするなら
攻略系の引用はしてこないで
つまんないネタばかり引用してくるサイトだと
この前の切れ者記事もそうだったけど
今の環境、しかもチャンミも近い時期なんだからこんなタイトルの記事が
切れ者への呪詛で溢れてるであろうことなんて容易に想像出来ただろうし
ネガティブなコメ読みたくないならスルーって選択肢もあったはずよ
自己防衛って大事やで(叩く目的でわざわざ記事開いたんなら論外)
ウソつけアモアイ育成で2500ジュエル割ってまだ切れ者つかないゾ
勿論切れイベント全消費してからリタイアしてるから共通イベ見過ごしもないゾ
キレたけど下振れして微妙な仕上がりになるのとっても萎える
砕くぞクソヤロウ
まあスレの899が真理だわな
切れ者に限らず異常者の上振れ要素を必須要素と勘違いしちゃってる人が多いんだよ
育成ウマ娘が新しいの来る度に切れ者イベント無いから雑魚とか煽る奴とか
切れ者に限らず「○○しなければ気が済まない!」みたいな考えの人は何かが壊れてるんよね
少し前に話題になったぬい活問題もそういう感じなんだろうと思ってる
そういう人は昔から多いし確かにおかしいとは思うけど
健常異常者呼ばわりとかも同等におかしいと思うよ
どうあれマウント取らなきゃ気がすまないんかなって
切れ無しと有りのスキル数の差を見てもそれを言えるのか?
ちょっとルムマでも行けば、いかに絶望的な差か分かるだろ
切れ者のバランスを調整するどころか、キャラ差すら設定するどっかの運営の方が悪いんだわ
俺たち無〜微課金勢も重課金重周回の上振れ個体と同じ土俵で戦うことを…強いられているんだ!
さすがに疲れましたね
必死こいて切れさせた個体でルムマやるともっとヤベー怖い方々がたくさんおられるからこの先やってけるか不安になりましゅる
来月のチャンミに向けてまた3人揃えるとか気が遠くなりそうだしこの先頑張れるか超不安dす
次のシナリオは切れなくても大丈夫なくらいにスキポ盛らせてくださいお願いします
1年中切れさせようと頑張ってたら心が擦り切れそう
切れ者廃止は無理そうなので、全キャラに切れ者イベント2種類用意してくれ
スぺちゃんのような切れ者確定イベントは逆にダメだね
いつ確定イベント来るか分からないから結局育成完了して時間かかるし
まぁ!なんてことでしょうたった20育成するだけでよろしいのかしら!?(子ども部屋なんjお嬢様部的感想)
キレてもキレなくてもスキル取りきれてスキルポイント余るくらいインフレすれば問題ないってことよ
そして次はイベント1回金スキルサポイベを野良で引く厳選が始まるというワケ
正直対人は上振れれば必要なスキルが取り切れるくらいで、切れ者は技能試験や評価値育成で必須くらいのバランスがちょうどいいと思うわ
お前とウマ娘やるの息苦しいよ
でもしかたないじゃないですか
スティルさん勝たせたいならキレてもらわないことにはスキルが足らないのですよ
チャンミでスティルさんにはしたなく暴れ散らかしてもらうためにはやるしかないのですよ
1週間で80回ほどアイちゃん育成して切れ者ついたのが1回
その1回も練習率1桁で失敗した妥協個体ですよ
まぁこのシナリオだと切れ者イベ来る前に諦めることもしばしばだから
一概には言えないけど、それにしても厳しいかなと
先行の場合スキポ8600以上で切れ者ないとスキル取り切れないから現状完全に切れ者ゲー
なんでこんなことになってしまったのか
覚醒スペ育成15回目で初発生だったな
昨日サポカ3枚未完走が3回来た時には呪われてると思った
ロブロイ切れイベ2種なのにどっちもランダムなの悲しい
カフェとのイベントはそもそも発生しにくい(体感)し…
マヤ式にステの数値で切れ確定でも良かったのよ…
あれは神からのサポカ未完走か継承失敗か目標ステ未踏に対するお気持ち程度の慰めよ。
確かにそれくらい育成したら切れ者はつくな
オートで因子周回してる時に限るけど
2個切れ者イベント持ってるキャラで切れ者出る時ってなんかどっちも切れ者出たりするのなんなんだろうな
距離S!先行!切れ者!×2のアモアイ作ったけど肝心のエアグルだけ完走しなかったわ
金スキル2個落とすのは流石になあ
マジでここらで切れ者どうにかしないと
簡単に切れ者に出来るマヤちんにどんどんヘイト溜まっていくぞ
覚醒7は切れを引きやすいぞ。
レンタル枠使いきれば、1日1回、切れてくれる。
トレーニングが下振れるだけで。
今の環境先行キャラ育ててみれば分かるけど切れ者取れないと幾つか諦めなきゃならないスキルが出てきて、切れ者取れると脚質中距離直コ◎まで取ってきっちり収まるようになってるから運営としては明確に切れ前提の調整してるのは明らかだよなんだよなあ
俺も2年くらい前までは切れ厳選なんて異常者か暇人のやる事だと思ってたけど最近は切れてない妥協個体出来てからも切れないか粘っちゃったりしてるしサイゲの掌の上ですよ
このゲーム大体運ゲーだから神社でお参りするのが1番攻略に影響するぞ
大不評だったマンスリーマッチはお蔵入りになったんだから
同じくらいにヘイト集めてる切れ者もさっさと廃止しろ
覚醒7の仕様変更しないといけないから多分無理
まあ正直ない方が育成ストレスが減る要素ではある
全プレイヤー平等に変わるものだからいつか廃止になってもワイは文句言わないかな…
自分の場合は大体その倍位でついている気がする。ただステータスが若干その度に下振れるんだよな
切れ者無くなったら今度は笹針か野良イベ厳選が始まるだけだと思うから今くらいが良い案配だと思うよ
絶対ないから適当抜かすなって
ちょっと考えたら及ぼす影響力の差が違い過ぎるって分からんか?
オレはすでにキレているわ
スペ50回くらい育成したけど切れ者ついたの1回だけだよ
その1回もスキル全然完走しなかったしもう疲れてきたな
結局何回育成しようが運がない奴は数日やっても切れ者付かない
毎日一回育成完了(自然回復分のリセはあり)で3人アイクロノスペの切れUS5〜6を揃えれたのはかなり運がいい方なんだろうなとは思ってる
アモアイ、クロノ、スペで30回以上育成してアモアイで1回だけ切れ者ついた。
そんなもんですよね。
そもそもパワプロ系の育成ゲームなので育成しててムカついてくるのは仕方無いでしょう。
切れ者厳選はしてない、運良く付けばいいな程度
そうでなければ、石もSTも足りなくなる
結局一回の育成で切れ者がつく確率は何%なんだよ
体感とか「らしい」とかいいから
調べて出てこないなら公表されてないんじゃない?
なら、ユーザーは誰も知らないよ
ここ見る限り、数回でつく人もいれば何十回やってダメな人もいるし
例え公式が数字を公表しようとその状況は変わらんから大して意味無いべ
大体のチャンミオススメで逃げマヤが乗るだろう?
つまりそのくらい確率が低い
未だにそのレベルで育成してるのってかなり希少種ちゃうの
タフなんて1300個余ってるわ
毎日15回育成(7割はジュニアでリタイア)してたら1回は切れ者になるな
ピサ育成の体感だけど
固有切れ者イベは回転率いいからそこまで切れ者個体作るのも苦ではないって気づいた人が増えてきたのでどんどんバランスがおかしくなってしまった
せっかく育成してもレースも結局運だしな
チャンミ3体目厳選ダルくて因子もテキトーなオート育成産のUAピサ出したらAリーグ優勝してて草生えたし
ウマ娘って金持ちの親を持つ無職の為のゲームだから
どのスキル取るかの取捨選択も好きだったんだけど今は切れ者付けてこっからここまで全部!が正義になってしまった
タフ枯渇有償ジュエル育成とか
世界が違いすぎる
先週の記事とかでも切れ者は批判されてたのに何も対応しない結果が今の人口減なんだろうね
ガチで半年間切れ者出なかったワイが通ります
スキルPtの総量が増えて切れ者の恩恵がデカくなってるからなぁ
かと言って切れ者厳選はサポイベ未完走と相まって時間を溶かされまくるからムリっす
スティルとラブちゃんが今日ね育成で切れたから愛があればいけるよ
クロノで今回チャンミ向けの育成で初めて切れ者つきました。エアグルーブ完走せず
会心の一歩すらとれませんでした。悲しい。
切れてる時に上振れとか無理でしょ、結論は切れ者いらないってことか
差しとかで下振れると切れなくてもだいたいスキル取り切れる個体が生まれるけど先行だとまず取り切れないから脚質差デカいとなる
最近アドヴで切れ狙ってたらデビュー前や1ターン目に切れイベ来ることが結構あった
他のキャラだとほとんどないのに全部体感だけど
距離Sもう慣れたけどサポカ未完だけが今でも腹立つ
急に頑なに出なくなる時がままある