860: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:21:55.39 ID:t3L4WTFq0
推しで勝てれば楽しいんです
クリオグリなんてただの飾りです

865: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:23:07.17 ID:In86Xcbgr
867: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:23:51.20 ID:JFkWha4M0
919: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:35:41.98 ID:is4Soqe60
>>860
控室のドアぶっ壊したの暴露したりレース無視してふざけてるから怒涛の号外すこ
870: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:25:15.48 ID:DJPElJ680
うぉおおお自分もついに勝ったぞうぉおおおお
魔改造もうやらない

872: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:26:05.80 ID:tACxTecO0
877: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:26:49.48 ID:D34UzplBp
889: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:28:09.01 ID:426g/PCYr
>>870
もしかして三女神がどうたらって魔改造してるやつが言われるやつ?
継承的な話しかこれって
914: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:34:16.01 ID:HoVkf/Hgr
>>889
ウチの追込クリオグリちゃんは書いてた
どうなんだろうね
959: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:45:45.60 ID:yGqk8OK1r
>>914
Dも魔改造と言えばそうなんかね
つかそもそも三女神ってだれだよ
911: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:33:07.27 ID:RvjHJ8GWa
ヒント本みたく適正を1段階上げるアイテムが欲しいのう、めっちゃ配るの渋そうだが
913: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:34:10.42 ID:SedrQf2GM
>>911
G FをEにするかBをAにするかでめっちゃ迷うやつ
921: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:36:14.51 ID:RvjHJ8GWa
>>913
開幕Aは楽だろうけどSなる頻度は減りそうだよね因子の組み方的に
925: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:37:17.61 ID:1+yZ4RC20
929: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:38:02.94 ID:lL9/bLAb0
>>911
ADGGちゃんとか最初からあげてやれ・・・
948: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:43:36.44 ID:HnMS0hWv0
954: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:44:26.32 ID:7QWjMY5or
>>948
魔改造が格段に楽になるのでめっちゃ嬉しい
926: 名無しさん 2022/09/16(金) 21:37:36.21 ID:fj/ozOX8M
初期適正を1段上げて別の場所を1段下げる(A以上とG以下は不可)
みたいなシステムならちょっと欲しいわ
適正改造と因子周回どっちでもメリットがあるし
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1663319974/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(81)
適正上げアイテムはそのうち出てきそう
ウマ娘レンタルがあるじゃない
ただし上がる適正はランダムとする
恒久的に上げるんじゃなくてその育成1回きりみたいな効果なら、今の虹結晶と同じくらいの頻度で手に入りそうだが・・・。
最低限二回踏む必要なくなると考えると、GをFにしたいから欲しい
初期適正はそのウマ娘のアイデンティティみたいなとこあるからあんまり弄りたくないねんな
でも推しと共にどこでも勝ちたいから魔改造はやりやすくなってほしいというジレンマ
上げるとしてもせいぜい一段階が限度かな
際限なく上げれるとしたらダートまでチョコボンが跋扈する世界はちょっと…
ikzeが「スイープは芝ワンチャンありますね」って一言言うだけで管理人(とワイ)が大助かりしたのに
別にそう思うならそれで良いんだけど俺に言わず要望にでもぶちこみなさいよ
もうやってるならわざわざ絡まんといて、あんたに向けて喋ってないんよ
絡んでほしくないんだったら最初からこんな場所に書き込みしなきゃいんじゃ…
殴る側の理屈持ち出されてもね
>>79
ネット向いてないから身内だけでやってたほうがいいぞ
あんさんが言うのは史実との擦り合わせ、再現度の話だからウマ娘のアイデンティティとはまた別の話でしょ。
「ハヤヒデの適正おかしいだろ」って話じゃなくて「ウララが簡単に有馬勝てるようになるのもな・・・」って話よ
コパさん、芝の馬だったかも…
それなら牡馬が女になってるっていう最初の時点でおかしいと思わんか?
このコンテンツのコンセプトからして史実リスペクトはかなり低いぞ
低くはないだろ、ガイドラインとかあんな面倒くさいの上げたりしないだろうし、ゲームバランス考えたらきりがない、あっちが立てばこっちが立たずだ
ガイドラインはリスペクトどうこうよりはウマ娘っていうコンテンツを守るためのものだと思うけどな
適性Cのチアネイチャを出すも,自分にデバフをかけているような走りで前半で空気になっていますた
ダーレーアラビアン!バイアリーターク!ゴドルフィンアラビアン!ヤツにトリプラーをかけるぞ!
お前は誰だ!
三女神はオーラバトラーだつた?
A→Sに上げるのは当然無しとしていつかは適性上げるアイテムでて欲しいなぁと思う。
むしろsしやすくなる奴以外はいらんわ
初期適性は一応個性として尊重したい
課金アイテムの話?
Sをどうにかしないといつまで経ってもガチャが終わらないから勘弁して欲しい
バ場適性と距離適性、そこに更に脚質適性もとなると因子がかなりしんどいのであると助かる
適正をあげるギャンブルイベント欲しい?
私のバンブー中距離AダートA程度が魔改造なんて諸兄に比べたらおこがましくてとても口にできません!
配布渋かったら衣装違いは別判定ってなってて将来苦しむことになりそう
S-アダプターを装備させてくれ(直球)
現実にはAからSすらろくに上がらないんだから
GやFの適正上げるアイテムとか出てもバチは当たらんだろ
基礎相性値も変化後に対応してくれるなら欲しい
残念ながらAだから無条件で高相性になるってわけじゃないので…(中距離Aのブライトやダイヤちゃんは継承の相性上中距離のグループに入っていない)
育成完了した子の適性を上げられるのなら欲しい
来たら全バ場距離脚質対応型を作る人が現れそうだな
現状でも頑張ればできなくはないけど(作る意味が薄いが)
AA
AAAA
AAAA
うーん全知全能
グライブのヒント全スルー
いらない。
今でさえダート馬が不遇すぎるわ
ダート専用スキルは芝で使えんのに
逆はねえだろ
ヒント本みたいな扱いじゃなく
パワプロのアイテム持ち込みみたくなるんちゃうか
グララで招き猫使いたいンゴ
場合によってはカロリーバーも
安心沢サポカに求められる適正上げ要素
笹針イベの選択肢の一番上に入るとか…
下げるのはなんか手段が欲しい
両親 長距離
青3赤3 短 距 離
このパターンが多すぎて…
常時というよりその育成限りで使えるとかならありそう
SP10万くらいで適正一段回上げるアイテムを月に1個でいいから出してくれぇ。
距離Sだけなくて泣いたウマが多すぎる。
サイゲ「よう言うた!そんなに欲しいなら用意したる!!!(1回使い切り)」
運営「わかりました星4因子実装します」
星3因子の緩和と同時なら普通にアリ
因子資産の量って古参と新規で差が付きやすい要素の一つだし、そこをインフレさせることでフラットにするのは2周年じゃ早いかもだけど3周年くらいならやってもいいと思う
温泉確定券ください
ピンポイントで上げるアイテムというよりは、芝とダート適性はそもそも全キャラ最低Fくらいにしといて欲しいと思う。
いくら適性なくたってあそこまで垂れた走りはしないでしょうに。
キングがGはおかしいわ
フェブラリーSにでてるし(ただ、順位は………まあ、それすら負けたジャパンダートダービーをとったことがある奴がいたが)
いわゆる「確定」は運営が嫌いそうだから、任意のタイミングで使えるアイテムはないだろうな。
ギリでヒント(スキルポイント爆消費)が運が良ければ降って来るくらいじゃないだろうか
上がる代わりに上げたもの以外のステータス、スキル、適正のどれかが二段階(スキルは一段階)下がるとかならアリじゃないかな
リスクなしは強すぎる
その距離のG1を100勝でいいから、したらGからFに上げてくれんか?
それじゃ条件が緩すぎる
メイクラで1日もつかな…その条件…
いつか今のポケモンくらい育成楽になってほしい
才能開花で☆5にしたらC以下1段階アップにしたらキャラ凸するメリット増えると思うんだが
キャラ愛で魔改造もしやすくなるし
AをSに上げられるなら、そりゃ欲しい
適性が少ないと得意な距離や脚質のスキルを覚えやすいというメリットがあるしなぁ
距離のは微妙なスキルもあるからなあ…
脚質のは使いやすい………厄介はマヤノ…あいつ全脚質対応のせいで…
やるなら因子の確率を上げるアイテムとかにしてくれ
アイテムだけで上げれちゃうと因子の意味がなくなる
育成周回しまくって対象距離のレース出まくると初期値が上がるとかほしい
いつか適正に影響を与えるサポカが現れるかもしれない。
アイテムで恒久的にするよりはそっちの方がゲーム的に感じる。
上限解放で距離適性の必要性が更に上がったから魔改造がマジでしづらくなったわ
強化パーツシステム実装希望
どこかを引き換えに下げて特定の箇所を上げる方式だと目的以外の適性を下げることでレッスンのヒント絞れるからかなり楽になるな…
1段階上のカップにできますわ
サポポとマニーを5万ずつくらい払ってその育成だけどっかの適正上げるとか
使わないどころかスキルと固有全滅するから運用不可能な先行適性にA振られ、史実を参考にした結果なのかしらと思えば短距離重賞勝ってて適性Gにされたグラスちゃんの為に是非実装してくれ
まぁ本音を言えば、彼女に限らず適性の下限値EかFにして欲しいってのは確かにそうだけどね。どうせ最強キャラが距離もバ場も無視して好き放題走ってるゲームなんだから、趣味に走るハードルぐらい少しは下げてくれや
ウマ娘の能力をアイテムで弄くるのはあまり安易にやってほしくない
設備を使ったトレーニングとか何かしらの努力が見える体裁は取り繕って欲しい
AとSで最高速に差がありすぎるからSは簡単にできるようにしてもう1つ上のSS適性を作ってSとSSの差を小さくするのはどうやろか?
距離適性Sで1.05^2のスピード補正やけど
SSで1.06^2とかならまだ納得観あるやろ
昔の号外確認したら中距離チャンミの時のパーマーで三女神うんぬん書いてたから魔改造かどうかは関係なさそう
なろうみたいだな
チートアイテム持ってチャンミ勝ちまくったが俺は普通だよな?
ゲームに於いてキャラの無敵化ほどつまらんものはないと私は思う
継承スキルの☆を上げるアイテムが欲しいかなどっちかというと
チャンミはオグリで足りるから有っても使わなそう
適性上がるアイテムがあれば、メイクラでマイル適性低いキャラでも因子周回しやすくなるんだけどな
いらんわ、そんなシステム。
益々キャラが固定される未来しか見えない。
継承のキャラ相性とかいうクソを消してくれたほうが助かる
アイテムとか要らんから初期の下限をEにしとけ