508: 名無しさん 22/09/07(水) 13:59:10 ID:rZ.5r.L6
ハローは安定用派と上振れ用派がいてどっちなのかわかんねぇなこれ

511: 名無しさん 22/09/07(水) 14:00:00 ID:9g.tz.L39
>>508
追加ポイント20が無視できんトコあるから基本入れる感じよな
519: 名無しさん 22/09/07(水) 14:00:56 ID:Cw.5c.L29
512: 名無しさん 22/09/07(水) 14:00:12 ID:KC.1d.L5
521: 名無しさん 22/09/07(水) 14:01:14 ID:OS.gj.L1
>>508
体力とやる気回復は安定要素だし、友情トレと重なればポイントすごいのは上振れ要素だな
524: 名無しさん 22/09/07(水) 14:01:27 ID:2o.nq.L25
クリオグリみたいにスピ補正やら自前金回復やら固有やら色々揃ってるやつなら中距離でもハロー編成出来るけど
それ以外やと色々要求されてるもの多すぎてなかなか入れられん
510: 名無しさん 22/09/07(水) 13:59:41 ID:by.tz.L34
535: 名無しさん 22/09/07(水) 14:03:23 ID:KA.ri.L11
410: 名無しさん 2022/09/03(土) 15:06:23.27 ID:MJ5QU63r0
ハローいらないけどいるけどいらなくてやっぱりいるわこいつ🥺
467: 名無しさん 2022/09/03(土) 15:12:16.64 ID:y0ToYlvpd
ハローいらない→やっぱりいる→ハローいらない→やっぱりいる→ハローいらない→やっぱりいる
🥺?
486: 名無しさん 2022/09/03(土) 15:14:47.84 ID:VFeeiwXe0
>>467
必要だって人がいるってことは必要なんだ
546: 名無しさん 22/09/07(水) 14:05:33 ID:1B.nq.L18
80回復がすごすぎて使いどころの困るのワイだけではないず
550: 名無しさん 22/09/07(水) 14:06:08 ID:uV.xi.L18
>>546
シニアまで2回しか消費出来なくてやむを得ず満タンの時に下を選ぶこともあるで
553: 名無しさん 22/09/07(水) 14:06:29 ID:Cw.5c.L29
551: 名無しさん 22/09/07(水) 14:06:13 ID:KC.1d.L5
559: 名無しさん 22/09/07(水) 14:06:53 ID:BW.5c.L27
合宿中なのに街に戻ってお出かけなんてできるわけないだろ!
なおハロー自身はなぜか帯同してる模様
558: 名無しさん 22/09/07(水) 14:06:53 ID:O9.or.L24
562: 名無しさん 22/09/07(水) 14:07:43 ID:O9.or.L24
587: 名無しさん 22/09/07(水) 14:10:33 ID:au.gj.L10
理子ちゃんはなんであんな暑そうな格好で合宿地に来たんや
熱中症待ったなし
595: 名無しさん 22/09/07(水) 14:11:07 ID:Ws.qt.L42
>>587
砂漠とかでもスーツは有効だって漫画でゆってた
596: 名無しさん 22/09/07(水) 14:11:19 ID:Fd.bt.L37
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1662521363/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662169564/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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ライトハロー
コメント一覧(129)
上はプルプルしてて真ん中から下はド安定してると思います!
真ん中もプルプルしてるぞ!
安定して上振れするぞ
ジュニア期にビジュのポイントくれるとすごい助かる
ダンスメンタルはいらん
育成はよくわからんけど、ライトハローは安産型だと思います
難しいことはよく分からないけど、ライトハローさんが可愛いってことだけは分かるんだよね
何となく、120点を目指すなら外した方が良いんだろうなとは思う
外しても良いんだけどハロー入りでも120点を目指せるって言うのがハロー要る要らない問題を複雑にしている点だな
ハロー抜きは40~120点で低い点数ほど確率が高くなる育成をする感じ
ハロー入りは70~120点で大部分は80~90点に収束するけど極まれに120点も出せる感じ
俺は逆のイメージ
ハローある方が平均値が低いところで安定するけど最高打点は高いと思ってる
ハローあるとステのバランスが良くなる
ないとバランス悪くなりがち
最低限使える馬作りやすいのはハロー入りの方ってイメージ
求める方向性が違うから解決しないと思う
ハローさん入れて120点目指せばよいのでは?
それな。
外した方がいいというよりは求めるスキルとステータスを両立しようと思ったら外せる枠がハローしかないが正解だと思う
何をもって120点とするかが人によって違うから話がブレる
満点のスキルを持った満点のステータスにするためにおでかけと体力軽減とお疲れ様を捨てて理想のタイミングで理想の踏み方できる針の穴を通す上振れを狙う人もおるんやろな
俺は無理だった
お先に失礼より必要なスキルがなかなかない
今回なんか最たる例やろ
栗オグリ例で理想ステ1600/850↑/1200/600↑/1200にノンスト積もうとするとスピ3ユキノ賢さ1で固定されて後1にスタミナになる
スピ妥協するかノンスト諦めたらハロー入れれるけどここは個人個人の判断でしょ
ライトハローがジュニア期大活躍すれば多少中弛み起きてもスピ2賢さ2力飯ハローで他の要求ステ満たしつつスピ1500超えるんだ…
さすがにスピ補正なしの子だと1400台後半しか見たことないけど
ハロー抜くと120点には届きやすくなるかも知れないけど
やる気ダウン食らえばリカバリーがきつい
こない事を祈るしか無いその上でS距離来ないと終わりだから
距離S引いてやる気ダウンが全く来ないと言うかなりの上振れ狙いになる
結果的にやる気カバーできる上ポイントくれる体力消費軽減上振れ狙える
ハローの方が強い子ができやすいのでは?
これでもかと空気を読んでくれたハローは150点を超えると思うぞ
合宿終了直後に全曲回収、スピパワ賢さUG、スタミナ根性オールSS以上の化け物シャカールが誕生してびびった
安定と上振れの両方を狙えるのがライハロさんやないかね
オワオワリしそうになるからその略し方やめろん
そこまでいったらライトハローさんでええやん
抜けそうで抜けない少し抜けるライトハローちゃん
こんな綺麗なおねーさんつかまえて抜けるとか抜けないとかさあ
抜けないけど抜ける
ライトハローに突如生えてきた存在しない記憶…!
カサマツウマ娘「私達でも抜けるよこんな娘!!」
高知ウマ娘(2着5回、3着7回)「だよねー!」
抜けるけど抜けないものだよ城之内くん!!!!
湿度が低ければ直射日光が当たらず風通しのいい服装の方が涼しいんだよねぇ…
日本は湿度が高いから最高気温以上に暑く感じるから本当にキツい
上振れはジュニア6or7曲だからハローさんじゃないとキツ過ぎ
グラライの上振れってレッスンがガンガン進むことだしライトハローいるくない?
慣れたら特別なアライブを出すのは難しくはないし、楽曲の自由度は減るけど上部の各ステータスアップの恩恵もばかにならんから、安ざ・・・安定型のライトハローは基本いるけど、必要スタミナ要求すチャンミとかではいれる余裕ないかいからな~
ライトハロー入れるとお高く強い楽曲が取りやすいからね、タキオンも入れるとさらに楽曲取れてグランドライブ後のスキルポイントあほほど貰えるし脳味噌溶けるんだわ🤪
初期のたづなさんと同じだな
だいたいポイントの半分が能力値になると考えると友情トレのたびに体力消費減らしつつ毎回10ずつ増えるから上振れすると凄いよなぁ 居るかどうかわからない、居たとしてもポイントくれるかわからない、くれたとして上手いことレッスン選べるか分からないからそう上手くはいかないんだけど
乳も揺れてる
乳振れ目指してこ。チャンミとかアホくさすぎてええねん
ライトハローちゃん、できたら担当ウマ娘のデビュー前にデートしない?
なんでクラッシックの夏合宿後に誘ってくるの?
一応登場即デートもあるぞ
流石に呆れた
トレーニングもサポカイベントも楽曲取得も
いい感じで進んでるなぁ…て思った時に
お出かけイベント出てなくね?て気づくときの感覚
ホント味わいたくない…
デビュー前に来いとは言わないけど、少なくとも正月に酔った勢いでうまぴょいできないと話にならない
今の所、ハローがジュニア期に来なかったことが一度もない
他の友人よりも来やすいイメージがある
普通にあるから運がいいか記憶力がやばいだけだな
一回だけだけど完走まで一度もデートのお誘いすらしてくれなかったことあるよ…
ガチ勢がルムマ回して1着の編成を確認していったら
前脚質は8割、後ろでも5割超えの採用率だったそうだ
ぶっちゃけタキオンキタサンマルゼンクリークシービー(ファイン)辺りを完凸してたらステは十分盛れるので試行回数減らすのにハロー挿すっていうのは十分ありなんよね
金スキルは強いし友情に重なり続けるというミラクルが起これば究極の上振れ起こせるし
どっちかというとスキルPtは稼げてもスキルが足りない(特に後方脚質)状況打破のためにハロー抜いて任意のわざマシン入れるためって印象
GLはなんかやる気ダウンイベ多い気がするからいる
カップケーキ欲しい
ハローいるのに、やる気普通でクリアとか多々ある
URAアオハルは練習がまずいときにお出かけすりゃいいが
ライブは多少不味くても練習踏んでポイント稼ぎたいとき多いしな
メイクラはケーキでも食ってろ
オグリ・・・お前、もう夢は見るな・・・
ポイントくれるイベント確率低めだし友情と重ならないと固有発揮出来んし上振れ要因って印象
やる気ケアって安定化要因の役割もあるけどね
このシナリオ3年目の合宿から最後までがすげえ成長してる気がする
ハローはそこまで安定的に連れて行ってくれる天使でありナイスバディ
ボーナスで友情トレの獲得量増えるからだと思う
シニア合宿後でスピード900行ってないくらいで、育成ミスったなーと思いながらデイリーのためにクリアしたら、スピード1200超えるとかよくあるわ
クラシック後半までに得意率稼いで、シニア前半で一気に友情トレ稼いで、合宿で爆発するイメージ
逃げ先行は金スキルもあるし有望
逃げは単逃げになるとほぼ不発で終わるから最近取るか悩んでる
金ファルコなんてトップランナーお先チャートと競り合い前提の金が3つになっちゃって
なお合宿に突然現れる野良きうり
もはやホラーなんよ…
友人は上振れ用だってたづなの時から言ってるよね
安定兼上振れ加速装置的な感想
スピ3賢さ2スタ1から一枚抜けってのがきっつい
ハローさん抜きは考えられないけどやっぱり1凸だと色々物足りなさも感じるな
もう1天井する覚悟で2凸にするべきか
でもお迎えしたいキャラもいっぱい増えたんだよなあ
逃げリッキーの場合正月逃げコツ確定のハロー入れざるを得ない
え?安産型!?
え?安産型!?
量産型発見
ハロー入りで上振れ狙いってスタミナを因子で盛ってカード抜くんか?
スピード3枚ないと1600はきついんだが
あとスタミナカード抜くと根性も更に下がるイメージある
賢さサポ抜き賢さ因子で一生ハローと友情スピスタ叩くのが最強
玉座民のワイ
ガチャ最終日まで玉座育成を試そうと思い玉座育成を擦り続けているが普通に強くてハロー引かなくても良いかと思い始める
中距離だと玉座の方が強いまである
他の距離だと金スキルがなぁ
ハローが強いのはパフォ配ってくれる点が大きい=他のシナリオでは居場所がないなので
おそらく借りるのが正解
GLでは強いよ
結局グルサポと友人枠は一枚しかいらないしすぐ使えなくなるから玉座もハローも借りればいい
スピード賢さ根性は2枚差し3枚差しが前提で怖いから凸狙いたかったらオススメガチャタイミング
序盤は絆上げの際にハローが重なってポイント20をどんどんくれると大きく上振れする
協力トレーニングとハローが重なって体力消費が減って連続で協力トレーニングできると大きく上振れする
お出かけによるやる気安定+体力回復も大きいけど練習にも作用するのはでかい
一緒に練習するだけで20くれるし
体力大回復しつつ、やる気上げれるし
いるだけで最低限仕事してくれるから安定するが
友情トレと重なりまくると上振れするから
結局編成から外せない
グランドライブになってから
ジュニア期で下振れを感じたらそのまま目標未達成で終わらせて
デイリー消化できたからいいやってなって
評価E+が量産されとる
最近は入れてないなー
育成上手くいってたらハロー無しでも4曲ずつ取れるし、逆に下振れが分かりやすい
一緒に友情トレしまくってポイント貰いまくれば上振れやろ?
今回のシナリオではいるなと思って完凸した
たづなの時と全く同じこと言ってる
単純に完凸ハローよりも優先して借りたいサポカが無いのよなあ
スピスタ賢さのサポカはそれなりに揃えたし
皆マスターキートン好きなんやな
体力+20を飲ませてやれ
あいつはCaerleonだ
1日にレンタル使い切れるほど試行回数稼げる人はわからんけど、2,3回が限度のワイは入れないとやる気ダウンに対処できん
上振れとか安定以前のレベル低い話で担当に申し訳が立たん
なるべくハローさんと一緒にトレーニング→ほぼ安定
友情トレーニングにハローさんイベントも重なる→上振れ
お先に失礼っ!より欲しいスキルがあるなら
ハローさん切ってサポカに入れるのは十分アリじゃない?
タキオンもライトハローも強サポカ
ライトハローをハズレ扱いしてるのは玉座民定期
少なくともこのサイトで紹介される上振れ個体にはほぼ必ず入ってるよね
育成下手くそなせいかハローさん抜くと18曲取るのすらキツくなるから基本外せない
とりあえず代理かライトは必要だということがわかりました(やる気ケア)
ハローさんと一緒に練習しても全然20ポイントくれないから上振れ要員で認識してたぞ…
踏みたい練習に毎回ハローが来てお疲れ様してくれるのが最強の上振れだよ
ハロー抜いてそれ以上の上振れなんて出せない
ハローはグライブの可視化出来る爆発
上手く重なると上振れるが友情に重ならないとS+とかある
賢さ複数積みとの相性が何故か良くない
Rハローが完凸でSSRハローが無凸なんだけど使うなら固有と金スキルあるSSRでいいんかな?2凸には出来んかった。フレンド枠で使ってみたけどハロー外すとptギリ足りんってなるしステあんまり伸びんかったらこれ違うサポ入れた方が良くね?っての繰り返してる
六月前半の夏合宿前になんか調子落とすイベント多い気がするので抜けない身体になってしまった。お前のことだぞタキオン
今回のチャンミは坂が無い=賢さ補正が無いから
スタミナ上げるためにライトハロー外すことも検討せざるを得ないけど
そうでなければ外す余地が無いレベルで評価点が跳ね上がるんよな…
友情トレの体力消費軽減がインチキ
どんだけ人数居ようがお構い無しなのほんと強い
上振れとか下振れとかライトハローさんとからめると
何かが揺れてるみたいに感じる
つか昨日ファル子が合宿前に怠け癖になったんだけど助けてよハローさん
海で遊べば解消されるのでセーフ
夏のお出かけは必要だよな
お出かけ演出も「特別水着の渚でデート」80回復して欲しいのだ
安定させるために加えて上振れるとさらに凄いイメージ
友情に居座ってお疲れ様ですも出ると本当凄い
一年目の正月もコツか回復選べるの偉い
ハローあり上振れとなし上振れって完成したら大した差はないと思うし、それなら安定感とお先に失礼あるハロー入れる方が遥かにいいわな
グラライが終わったらどうなるんやろね、代理のようび長く使えるといいな
ハローさんは一度入れると二度と抜けなくなる魔性の女ですわ
なかなか抜けないけどそれがいい
安定ってよりも究極上振れ用な気もすんけど
体力詐欺って確率で上乗せ+20持ってくるのはあらゆるサポカの中でライトハローしか出来んやん
もうライトハローなしじゃいられない体になった
SSRハロー1凸とR完凸ならやっぱ金スキルの分SSR優先する?
石枯渇したからこれ以上追うのは無理
固有の体力軽減あるからssr1凸一択
やっぱSSRか
ありがとう
スピ3でやってるから短距離かマイルしか入れてないな
よく下振れるけど
因子ガチガチでシナリオ因子まで完璧に揃ってたらハロー入りで要求ステいきそう
そうじゃないならハロー抜きのがステは盛れそう
自分はどっちにしろハロー入りのがストレスフリーなので外せない
金スキルはフレンド枠に依存してるんで
ハローさんを借りると、ろくな金スキルが手持ちのサポカにない
あっても無凸SSRばっかり、だからワンチャン博打でハローさん抜きでやってる
ジュニアで諦めることも多いが...
一緒に練習する時に沢山20ポイントくれる時は上振れする
あんまり20ポイントくれない時は(低くも高くもないところで)安定する
クラシック期後半やシニア期に喜んで!する時は(低い位置で)安定する
両方使えるからうまく行ってるときは上ブレの選択選ぶ
ミッションクリアのためだけのためにやっている。出来たのはチャンミはおろかチムレでも通用しないから。新シナリオははっきり言って失敗。新シナリオで,上振れなのかわからないが,初めてS+が出来た。ただし,チムレではSよりも勝てないから,即移籍させていまった。インフレだと体感したからもういいや。
これ言うと叩かれるかも知れないけどハローいらない民は玉座とかに全ツッパしてハロー手に入らなかった嫉妬民だと思ってる
スタミナ必要になる時やお先に失礼以外で絶対欲しいスキルくれるスピ賢さ以外のカードを入れたい時以外外れる事ほぼないでしょ
さてはドMだな?
お前の意見が全面的に正しかったとしても次のチャンミでスタミナいるんだからハロー外れるのはおかしくないよね?
次のチャンミがマイル以下になってからまた書き込んでくれるかな😅
新シナリオで玉座入れるくらいならハロー入れるよ
でもハロー入れるなら他に入れたいSSRはいくらでもあるってだけ
つまり玉座<<<ハロー≦その他SSR
保険かけてまで変なレッテル貼って会話始めるの普通に辞めたほうが良いよ
スレタイが安産用に見えた(小声
まあ重要度は手持ちのサポカでも変わってくるんだろう
例えばスピサポSSR完凸がキタサンしかないならハローよりタキオン借りた方がいいって思う
ワイの手持ちだと自前の5枠でハローが抜けることはないが
理想個体を作る際に抜く筆頭だとは思う
スピード1600にほぼスピ3必須でクリークも今回必須ノンストも必要でユキノも固定となった時ハロー入れたら賢さ足りない
なんか吸い込まれるみたいに友情トレの上に来てくれるんよねぇハローさん
ライトハローって下振れを無くしてストレスフリーで育成したい派が入れて、施行回数を稼いで上振れを狙う人はライトハローを抜いてる認識だったんだけどそうでもないのかな?
勿論走るレースやウマ娘によってケースバイケースなんだろうけど。
いろんな編成で一応現状ゴールみたいなステになってる報告があるから手持ちで選べば良いんじゃないですかね
やる気下がらない時はいらねぇってなる時もある。賢さとスピードで永遠にトレ踏めるとめっちゃ気持ちいい
ハローさん抜いても入れるのがスピSRキングか、賢さSRダスカだから、それならハローさんでいいかなってなる
友情合宿に参加している時の体力減がデカいし、追加で貰えるポイントと根性アップも地味にデカいし、おつぱいもデカいし、おしりもデカい
ハローがガンガン練習に参加してる時はマジで上振れよ
キタサン、タキオン、ノンスト、殿下、クリークが固定なのにハロー入れてどうやってスタミナ901で賢さをUGに出来るんだ?
俺みたいな弱者はハロー使う余裕がないんよ…むしろ残りはスピ賢スキポ盛り金得と練習ガチャで玉座まである