1: 名無しさん
2: 名無しさん
大体回復スキル選んでる
3: 名無しさん
確率考えたら愛嬌か体力上限アップしか押せない
5: 名無しさん
終盤で来るな
6: 名無しさん
愛嬌が最強すぎる
7: 名無しさん
能力アップ強くしたらそれひくまで回す作業になりかねんし難しいねんな…
8: 名無しさん
断って体力回復もアリだと思う
9: 名無しさん
回復イベントだろ
10: 名無しさん
薬の反対はリスク…
17: 名無しさん
リスクは逆から読むとクスリ…
セイちゃんは余程のことがない限り薬は飲まない主義です(キリッ
11: 名無しさん
トータル100アップは結構でかい
まあ確率低すぎるしリスクもでかいから選ばんが
13: 名無しさん
トータル100じゃなくて何か一つだけを100にして欲しかったかな
14: 名無しさん
回復もコーナー回復はともかく直線回復が微妙でチャンミ向け選択肢ではあまりない感じはする
15: 名無しさん
>>14
菊花春天の前に来てくれるとスタミナ配分に余裕ができるのは大きくない?
12: 名無しさん
最序盤で愛嬌引けるとめっちゃ強いけど終盤で一発逆転出来る感じでもないのがなんとも
16: 名無しさん
これが強すぎるとこれゲーになるから


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コメント一覧(94)
この人とビューティーって姉妹なんだっけ?
そだよ、ビューティーさんの方が妹
妹:世界的な勝負服デザイナー
姉:不審者
うーん・・・
リスク以前に記事見てそういえばそういうのいたなあレベルで見てないな
ALL20だとリスクに見合ってないのがね
成功率90%ならたまにしかない当たりイベントってことで選択するんだけど
記事内でも書いてるけど、変に成功率が高いと笹針ゲーになるからなあ
逆に今ぐらいの成功率でちょうどいい気がする
以前のアプデで全体的に成功率が上がったって検証があったような
じゃあなんでうちの会長は失敗ばかりするんですか!!!!!!!!
これまじでそうやぞ、一番上で50%ぐらい、だとよ
実際、笹針は効果あるの?
今年の4月に禁止になるくらいには意味がなさそう
https://news.yahoo.co.jp/articles/3efa15f5200d3fff43bf9b5a304ead51c2a67170
やってることは瀉血だし中世の医療かよって感じではある
あらま!思ったよりも最近なのね
瀉血自体は今でも正当な医療行為ではあるから
医学的根拠は一切ない
というか今年の4月から笹針やブリスターは禁止になった
医学的根拠はないけど成功例はあるらしい
前にふれでぃさん所の漫画で言及してたわ
ルドルフを回復させた実績ならあるから…
変に成功例があるからなかなか禁止にし辛かったのかもね
獣医学が発展した現在ならもう要らないだろう
その一方で鍼の方は普通にやってるっぽいね
こっちも人間での臨床上での根拠はあるけど、科学的な裏付けはまだ進んでない
ましてや馬のこととなると人間以上にわかってないが、その分これから新たな知見もありそうだ
調べたらこんな記事があったわw
『永遠の17歳』が施す笹針…現実での効果は実は疑問【獣医師記者コラム・競馬は科学だ】
https://www.chunichi.co.jp/article/403716?rct=keibakagaku
>「永遠の17歳」という現象も直観的には同じくらい疑義の目で見られるかもしれない。井上喜久子さんの代表的配役であるベルダンディーが主役の「ああっ女神さまっ」が、最初にアニメ化されたのが1993年。記者の暗算では29年前だが、計算ミスの類いかもしれない。
女性の年齢を詮索してはいけない(戒め)
基本愛嬌をくれる人
たまに回復スキルを狙いに行って失敗する
後半回復のつもりで愛嬌狙って失敗するのもw
まあクラマ環境だとダメージあんまないけど
よほど下振れて消す寸前の時くらいしか選ばんね
直線回復いらんからコーナー回復をマエストロにして
あとサポカ組んだら確実に針イベ発生するくらいして
それでもまだ弱いんだから
愛嬌以外選んだ事ないわ
クリオグリスキル継承条件だけど、序盤で来たら回復スキル2個勝負してるわ。
あとは愛嬌。
クリオグリに直線回復って、マイナス要因にしかならんと思うが。タイミング管理的に
ドーン!!、ハーイミスター。みたいにリターンデカすぎるとイベント成功ありきになっちゃうしネェ
永遠の17歳に賭けろ!
担当のやる気とステータスと体力が下がっているのを見ながら
俺は 何で担当のやる気とステータスと体力が下がっているんだと思った…
そして怒りに任せて安心沢をしばいた
よくも担当を…とか言いながら
なろうSSだってもうちょっとマシな日本語書くわ
小学校からやり直せ
マエストロ付いてるのにうっかり回復スキル狙いに行って失敗したらマエストロ剥奪されたわw
そんなことになるの?運営に✉️案件じゃない?
仕様です
逆にコーナー回復×は安心沢の針の勝てるウマ選択成功で上書きできる
こマ?
コーナー回復✕が付くサポカイベの話じゃなくて、ランダム発生のレースで勝てる秘孔の失敗でもマエストロ消えるの?
うん、ランダム登場のレースに勝てる秘孔で消えたw
マジかーこわ
気をつけよう
良バ鬼コンセがレースの負けで消えるのと同じだし
正直この人ガチ犯罪者だよね……
低確率で切れ者くらいくれていいと思うのよね
ダイジョーブでセンス〇つくみたいに
レスボの重要性が減って、ステータスはカード資産弱めな人でもしっかり盛れて、カード1枠割いても必要なスキルが揃えられる…みたいにどんどん煮詰まっていったら、切れ者イベント持ちとして需要が…ないか
まあ、あまり強いと「出なかったらリセット」になるからそんな強くなくていいわ
一時期のパワプロ育成論が○○までにダイジョーブ博士が出なかったらリセットとかだったからな…
全試合全打席ホームラン打ってくださいとか平気であったからな…
てか愛嬌のやつか止めておくしか選んだことないんやけど…
愛嬌のメインはやる気アップと20回復だと思ってる
リスクが低いというかリスク引く確率が低いから普通に断るよりか普通に良い
最序盤で早々と登場してギャンブル失敗→終了ならいいけど。
シニア後半に出てこられてもトキノミノルさん呼ぶしかない
もう笹針は禁止になったし廃業したら
やめておく選択肢もあるしそれでも体力回復あるからイベ自体は引き得
一番上押したことないけど
上振れ序盤の愛嬌は失敗するけど、
下振れやけくそで押したAllステアップは成功するの本当芝
オリジナル変化球みたいにオリジナル固有スキル作りたい
ライジングシュートになるまでテンプレ
この場合ライジングランニングか…ふふっ
体力-5 安心沢刺々美の絆ゲージは上がらなかった
↑これの煽り性能よ
回復スキル2種は現環境だとなぁ
クリークやヒラグラス固有でどうにでもなるしコーナー回復からしっぽ上がり出されたらなんかもやっとする
ダイジョーブの方は強すぎるから最強キャラ作ろうとなれば絶対に避けては通れないので、
それはそれでしんどいから今くらいでいいわ、来たらラッキーレベル
作品によっちゃ2回成功させるのが前提、とかあるしなぁ
2回連続で愛嬌狙いで失敗されてから毎回追い返すようにしてる
ごめんね……井上喜久子さんの声は大好きなんだけどね……
サポカの方もたまには思い出してあげてください
コイツの存在はなんだかんだ覚えていても、コイツのサポカの存在はガチで忘れてる人多そう
レンタル枠に出されてるの見たこと無いわ
ウマ好み因子周回の神だぞ
たづなさんから毎回逃げおおせるやべーやつ
殆ど回復イベント扱いしてるな
確か初期と比べると成功確率上がってるんだよね
愛嬌はほぼ外れ引かなくなったはず
上から50%、60%、80%、90%だっけ。
以前が20%、40%、60%、80%だから挑戦する価値のある確率になったかな
なんか最近、失敗することが多い気がする。失敗率、上がってる?
序盤に来て愛嬌貰えたら嬉しいってイベントになっちゃったな
何度も言われているけどそれありきのバランスよりマシだが
笹針を辞めてオイルマッサージにしよう
下半身にリンパが溜まってますねぇ・・・
溜まってんなぁ、オイ
成功するかどうか確認してから選び直しが出来た頃がなつかしい
でもよぅ…成功パターンに因子ガチャが加わったら神になりそう
大成功!…芝がSに上がった!マイルがSに上がった!追い込みがSに上がった!
クリア時の青因子が☆3に確定した!赤因子が☆3に確定した!固有因子が☆3に確定した!
失敗して芝Bコースあるぞ
シニア継承で芝引けたらA止まりパターン
逆に周回なら距離因子率上がるから
芝B先行Bとか嬉しい疑惑ないか?
序盤で来たら何も考えず直線回復&コーナー回復選ぶ
中盤以降で明らかに下振れてたら100UP選んで普通に失敗からのあきらめる
中盤以降で調子よかったら体力すら選ばない
回復って一番リスクリターン見合わなくね
ダービーとか菊までに回復こないと不安なとこがあるから自前で回復持ってない場合取りに行ってたな
取れる状態にあるにしてもヒントレベルないか低い状態ってのもザラだしSP使わないで回復手に入るのはでかい
回復なしで行けるくらいスタミナ盛れるように立ち回ると大体最後は過剰気味な構成になるし
実は練習失敗時の保健室をキャンセルしてイベント発生する事があるというねw
レアだけど
断っても体力回復するんだから、発生するにこした事はないでしょ。
愛嬌か体力+10くれる神
毎回選択肢のどれがどれなんだっけってなって
止めるかってなって回復して終わる
現在を司る時の女神の声で話す安心沢さんお願いします
常識的に考えてこんな怪しいやつに自分とこのウマ娘を触らせるわけないだろ。
まあ愛嬌選んでる限りはほぼメリットしか無いから構わないけどね
愛嬌くれるウーマン
ALL20なら確率40%は欲しいとこ
~クラシック4月位までは愛嬌。それ以降はスキルor体力。昨日はジュニアの間に来るのが2育成続いた。でも、そのうち1回😵だった。久々に1回も走らせずに諦めたわ。
気楽にあきらめれるときしか頼まないからヘーキヘーキ
回復はスキルヒント最大&その習得用SPを入手だったら選ばざるを得ない
現状のチムレガチ勢くらいしか狙ってないくらいが丁度いい
序盤の愛嬌と長めの距離用育成時の回復二種がメインだな
成功すればアドだけど出なくてもそこまで困らない今の立ち位置で良いと思う
今より強くなりたい枠がショボすぎるパワプロはこれ成功したら絶対育成失敗できなくなるから血眼になってプレイしてたな
一番上は全ステ+20に加えて切れ者もつけるべきだろ
正直ステより距離とか芝とか赤因子上げて欲しいわ それならこいつ成功させるところから始めるゲームにはならないだろうし
元ネタの方は練習ポイントを割り振ってステータスを上げてるところに直接ステ上げられるイベだからギャンブルに見合ったコスパ感なんだけど、こっちは練習でもレスボでも上がるものが一緒だからね・・・
ジュニア期に来たときのみ愛嬌選択肢だな
それ以外はたづなさんに引き渡してる