94: 名無しさん 2022/07/05(火) 10:54:39.40 ID:CeE9eqesa
レスボ45と50ってスキルポイントどんくらい違うん
119: 名無しさん 2022/07/05(火) 11:04:30.63 ID:OG9wHqMa0
127: 名無しさん 2022/07/05(火) 11:08:02.88 ID:Jk7cxvrwa
>>119
これ見たところ正直レスボ45と50の差なくね?
130: 名無しさん 2022/07/05(火) 11:08:49.33 ID:D+v6chzY0
>>119
意外とこれ見ると差がないな
30戦して60ptといったところか
132: 名無しさん 2022/07/05(火) 11:09:24.82 ID:4FgshALVa
>>119
45と50の差ってあんまなくね?
つか匠はいらんとか聞いたけど結構変わるじゃん
138: 名無しさん 2022/07/05(火) 11:11:00.72 ID:HusArhnI0
>>132
匠は常に買ってG1の時に必ず使うようにするといい
154: 名無しさん 2022/07/05(火) 11:13:30.84 ID:4FgshALVa
>>138
これから毎回ちゃんと買うわ…
158: 名無しさん 2022/07/05(火) 11:14:41.61 ID:Jk7cxvrwa
>>154
今までスキルptどうしてたんだよ…
139: 名無しさん 2022/07/05(火) 11:11:02.09 ID:Zk+Din9kd
匠いらないなんて初めて聞いたわ
ハンマーは買えるだけ全部買えって教わったぞ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656978606/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(81)
45と50の大きな違いはスキルポイントではなくハンマー使ったときのG1と最終戦3戦のステータスの上昇値
道中のハンマー付きG1の積み重ねは馬鹿に出来ないけど最終三戦だけなら誤差じゃね
クライマックスなら45と50でステ2*5*3で30か
友情練習1回分になるから、確かに無視出来る差でもないな
G1は15~20回程だから…… 全部にハンマー使える訳じゃないし
5割換算で15~20なら、両方合わせて二人友情平均位か
最後の一押しになりえる位の絶妙な調整具合に見える
最終3戦は必ず合計60以上伸びるように計算して育成してるから、レスボもそうなるように50は切らないようにしてる。別に絶対というわけじゃないけど、軸としての考え方とかステの伸び方とかで安定してる物を取り入れたいってだけだけど。
そこを無視してでも伸ばせる、上振れ狙いだけならそっちでもいいけどね。
匠いらないっていう話は衝撃的だな
ちまちま使ってるとけっこう稼げるよ
匠とメガホンアンクレットでどっち優先するとかそういうときの話じゃない?
匠いらないは流石に低度な情報戦なんじゃあないかな
最終的にはどんだけハンマー叩いたか
って早々に言われてるレベルだったやん
匠は安いし見かけたら回収してはG1で使うってのは基本だと思ってた
いらないのはチアメガホンかなあ
合宿用の必要数揃うまではメガホン(チア以外)>アンクレットやお守り>匠の優先度ではあるからその辺だけ把握してやってるライト勢ならそういう感覚でも変でもないかと
ハンマー必ず買う良いのでは?と気づいたのは最近のことであった……
アイテムの出方が偏ると最初に切るべきなのが匠なのは間違ってないと思うけどな
青汁、極ハンマー、メガホン、アンクル、ステ上昇本やら
よりどりみどりだった場合まず切るのは極より効率がだいぶ落ちる匠ハンマーになっちゃう
G1は15戦ぐらいやるから200以上かわってくるんだな
極を3個キープして後買えるのは匠極どっちも出来るだけ購入、G1レースで必ず使うようにしてる
スキルポイント稼ぐのはこれが一番よ
なんか勝手に1の位は切り捨てだと思ってた
塵も積もれば山となる
1円を笑うものは1円に泣く
とはよく言ったものなのだ
それはそうなんだけど
「レスボを5盛るためにその他の性能に劣るサポを入れるか」
みたいなのも絡んでくるからなぁ、レスボは
なんなら匠の出が悪いとそれだけで下振れだしな
ハンマーって匠にしろ極にしろ最優先確保アイテムの一つって印象だった
最優先は回復orお守り、メガホン、次点でハンマーでは?
俺は金メガホン>金ハンマー>銀ハンマー>他メガホン かな。
40戦育成してるから、育成踏めて集まってる時にアンクル+金メガホンは絶対したいし、レース多いからハンマーも必須って感じ。
レスボ基本60でやっててほぼ41、2戦してるからハンマーの数いかに多く出てくれるかだよ。
でもクライマックスのショップは信じてないので3本極みは残す。あのショップテーブル悪いのに最低保証2品とかやればやるほど信じられなくなる。
レスボ70とか積んでハンマー叩いて45戦とかして切れ者が来た時の脳汁がやばい
「これくらい変わらへんやろ」を積み重ねた結果を30代になると思い知ります
トリビアの泉で高橋克実が言ってそうな言葉
あなたを事実指摘罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆に残酷な事実を突きつけ、メンタルを破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
ワザップトレーナー
育成で垂れ流した時間とお金は返ってこないのだ
極はちと高いので他の兼ね合いで買わんことままあるけど匠はよっぽどの理由がない限り全買いよ
スキル最低でも白1個分くらい変わるしステータスもぼちぼち変わるもんな
レース数減らせば減らすほど差は無くなりそうだけどそもそものスキポを減らしたらそれはそれで弱いしなあ
ハンマー売ってなかったら大抵ポイント余りまくってる
ボケっとしてるとハンマー使うの忘れちゃうんだよね
さすがにラスト3連戦は忘れないけど
極は必ず買うけど匠まで買ってたらメガホンやアンクルや回復などを買うポイントが足らん・・・
その分レース出ればいい
もっとレース出て
配布サポは砕いて良し、を真に受けちゃうタイプなんかね
匠の使用有り・無しで2回育成すりゃなんとなくでも実感が湧くだろうに
短距離マイラー育ててるときにハンマー増加分がスタミナに来ると損した気分になる
レスボの話がハンマーの話にすり替わってる…
道中、極は2固ストックしておいて匠はあるだけG1にぶち込む
極がもっと取れればG1に極めで匠はG2に使う
まあそんなにハンマー出ないけどね
これが本当のハンマーチェイスか
ハンマーの重要性は知っているがそれはそれとしてハンマーがショップに並ばない
そしてシニア夏合宿後になって無駄に出てくるハンマー
ハンマーの使い忘れはいまだに頻繁にしでかしてしまうから俺は育成下手なんよなぁ
え?
なに?
なんだと?
どういうことだ?
何が言いてぇ?
「えななど何」ってなに?
にんうが
でも60%つけてスピードアンクルつけて夏合宿で4,5人きたら絶頂しそうになるだろ…?
合宿で3人以上とか都市伝説かな?
それは根性アンクルでしょ。スピードはそんなことしなくてもカンスト近くまでいくし。
スピードでも一緒
ターン圧縮できるからその分レース出てスキルポイント稼いだり、他ステに回したりするんだぞ。カンストは前提だから論点が違う
実際道中とクラマ3戦のステとスキル全部に関わってくると考えるとかなりでかい差ではある
レスボなんて35以上ありゃいいんだよ(URA時代の亡霊)
ワイ無課金、SSRネイチャ借りてレスボ漸く40~45%になる模様
『レスボ50だけどサポカパワー微妙vsレスボ45だけどサポカパワーは十分』だったら後者の方が安定はしそう
1回1回は小さいけど35戦くらいするって考えたらやっぱ大きいわ
マイル走れたら大体35戦くらいするけどステは練習1~2回分くらい、スキルは緑・安い白一個分くらいの差にならんか
それが大きいが小さいかは人によるのかも知らんが
こうして見ると前回のSSRタイキみたいにヒントLv高い&スキルptボーナスの特攻カード入れるならレスボ45で妥協もアリかもしれんね
35戦(デビュー、クライマックス除く)ローテでやってたけどもっと増やした方がいいんかな
それともアイテム管理が悪いか…スパルタメガホンと匠なら匠優先?
スパルタは保険で買うぐらいかな、ブート、匠、スパルタがあればレース買ったらまずはブートと匠を買う夏合宿とかクライマックスでブートが足りないって時にスパルタは買うぐらい
育成中、レース中心だと練習の回数が少ないし、連続で練習することも少ないから、メガホンの恩恵ってあんまないのよね、とかエラそうなこと言いながら自分もSSぐらいしかいかないヘタレやけどw
その数少ない練習で回復とメガホンとアンクル使って練習するかが、SRとUGとの差なんだと思ってる
そしてどれだけ早くトレーニングレベルを上げて踏むかも重要
今度トレーニングやる時にメガホンが買える余裕あれば買ってやってみます、ありがとう
これ見りゃ分かるがX0とX5の差でサポカレベルが落ちまくる場合は無理する必要はないぞ
逆に50,60,70は結構差があるから価値ある
オープン用の育成ならレスボ30でも最後スキルポイント余るゾ(ガバ育成)
レース2戦連続しかできない根性無しですまんな…
ワイも2戦連続までが多いね、3戦連続は秋華賞(秋天)エリ女、JC(マイルCS)のトコぐらいやな
クリームもナオールも出てこない場合はどれかあきらめることもあるねぇ
年末三連戦はノーペナルティだからやりまくっていいゾ
レスボなんてのはある程度手札が充実してから考えるものであって、手札が充実していないのにレスボ50以上に踊らされると逆に伸び悩む本末転倒が起こる。
ハンマー運に恵まれれば45と50で正月フク一人分位の差はつくはず、たぶん
「そんなに」ととるか「その程度」ととるかは人それぞれじゃないかね
正月フクを入れるかどうかでも意見が分かれてる位だしな
結局のところ、一言でいえば、
「UG作れたやり方が正義」
って感じだよな
そりゃ無限に時間がありゃそうかもしらんけど、そこまでの時間も気力もない人がほとんどなのであって、少しでも試行回数を減らせるやり方を知りたいからこの議論をしてるんだ…
強くなる方法は?
↓
方法を書く
↓
そんなレース出て、合宿祈り嫌だ
↓
強くなる方法は?
のループですね分かります。
ハンマーめちゃくちゃ出てスキルpt2800ぐらい貯まってるとムホホってなるよね
スキルPt余ってるからコツと直線◎とったろw→必須をとりこぼし
俺です
最終3戦で大体ショップにハンマー入荷するし予備極1本でええかと使ったら入荷が無かった時の悲しみ
大体35戦してるわいとしては、
クラシックで極1本目確保
それ以外はG1で全部使う
シニアで極2本目
それ以外はG1で全部使う
ってやり方してるんだけど、同じやり方してる人いないかな
コイン足りなくてしぶしぶ匠ハンマー諦める時よりも
ろくなの出なくてコイン余って匠ハンマー買うことになる方が多い
50と45 大きな差なくね?
45と40 大きな差なくね?
40と35 大きな差なくね?
35と30 大きな差なくね?
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レスボいらなくね?まで言え!
実はスキルポイントで大きく違ってくるのが55と60
回数が多いG2G3がレスボ55の38Ptからレスボ60で40Ptと2ポイントも上がるのは無視できない
レスボ60で回してるけど匠も馬鹿にできないわ
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