2: 名無しさん
金鯱賞エンドの方法はちょくちょく模索されていましたが基本的な手法として
・スキルとスキポが必要になるため新しめのシナリオがよい
・スピードは当然踏まない可能な限り上げない
・スキポを稼いで差しスキルの取得を行うためスタミナかパワーでサポカを埋め友情連打する
・秋華賞は秋ウマ娘○を取得してスピードの底上げを行って勝つ
・エリ女後はひたすら練習を失敗してステを下げつつ調子も絶不調まで下げる
・金鯱賞で作戦を逃げまたは追込に変更してスキルを全て無効にして4着以下を取り育成終了
という感じでした
・スキルとスキポが必要になるため新しめのシナリオがよい
・スピードは当然踏まない可能な限り上げない
・スキポを稼いで差しスキルの取得を行うためスタミナかパワーでサポカを埋め友情連打する
・秋華賞は秋ウマ娘○を取得してスピードの底上げを行って勝つ
・エリ女後はひたすら練習を失敗してステを下げつつ調子も絶不調まで下げる
・金鯱賞で作戦を逃げまたは追込に変更してスキルを全て無効にして4着以下を取り育成終了
という感じでした
この方法であれば無人島であっても金鯱賞エンドは成功できたんですが個人的に「スティルを幸せにするためなのにその過程で怪我を繰り返させる」という点がどうしても気に食いませんでした
あと成功時に上げた画像が14着でしょんぼり顔のスティルで終わってしまってたのであわよくばレース入着の笑顔のスティルで締めくくりたいのもありました
4: 名無しさん
5: 名無しさん
6: 名無しさん
と言うわけで金鯱賞エンド推進委員会でした
最終的なやり方は非常にシンプルなので皆さん興味があればぜひ挑戦してください
・URAシナリオにする(友人サポは不要)
・パワスタでサポカを埋めてパワスタ以外は踏まない
・衝動+差しスキルを可能な限り取得する
・エリ女が終わったらもう引退するのだから好きなだけスティルとのお出かけを楽しむ
この4点だけ守ってみなさんもレッツHPED
最終的なやり方は非常にシンプルなので皆さん興味があればぜひ挑戦してください
・URAシナリオにする(友人サポは不要)
・パワスタでサポカを埋めてパワスタ以外は踏まない
・衝動+差しスキルを可能な限り取得する
・エリ女が終わったらもう引退するのだから好きなだけスティルとのお出かけを楽しむ
この4点だけ守ってみなさんもレッツHPED
3: 名無しさん
流石だなぁ
9: 名無しさん
スティルインラブ金鯱賞引退学会来たな…
8: 名無しさん
うん…でもね
10: 名無しさん
これやると誰も幸せになれずに終わるよ
13: 名無しさん
>>10
もっと幸せになる方法に気づかず終わればそれが幸せなんだ
だって金鯱賞でスティルが勝たなきゃトレーナーはギラついた目をしないのだから
もっと幸せになる方法に気づかず終わればそれが幸せなんだ
だって金鯱賞でスティルが勝たなきゃトレーナーはギラついた目をしないのだから
7: 名無しさん
スピ100ちょいで勝てるのかよトリプルティアラ
11: 名無しさん
衝動+固有がどんだけイカれてるのかって話
15: 名無しさん
語られることはないが四着になった時に本能の走りを諦めるのはどちらなんだろうね
30: 名無しさん
>>15
紅が表に出てくる気を無くしちゃうんじゃない?
紅が表に出てくる気を無くしちゃうんじゃない?
19: 名無しさん
ループを繰り返した末に辿り着いた正解
24: 名無しさん
これもまた愛なのね。
25: 名無しさん
チューリップ賞負けさせる方法も教えて?
29: 名無しさん
>>25
トリプルティアラに勝つ必要がないのでスピ一切踏まずその他もろくに練習せず追込にしてお祈りしましょう
というかチューリップ賞は2着でもいいんでそんなに時間かけないでもなんとかなると思います
金鯱賞エンドが難しいのはトリプルティアラに勝ってからその上で4着以下じゃないといけない=アルヴとタップに加えて他にもう1人適当なやつに負けないといけないのがキツいからです
もしそれを同時にこなそうと言うなら…どうなんだろう?チューリップ負け後から差しに戻してスキルちゃんと取れば案外いけちゃうかもしれませんね
トリプルティアラに勝つ必要がないのでスピ一切踏まずその他もろくに練習せず追込にしてお祈りしましょう
というかチューリップ賞は2着でもいいんでそんなに時間かけないでもなんとかなると思います
金鯱賞エンドが難しいのはトリプルティアラに勝ってからその上で4着以下じゃないといけない=アルヴとタップに加えて他にもう1人適当なやつに負けないといけないのがキツいからです
もしそれを同時にこなそうと言うなら…どうなんだろう?チューリップ負け後から差しに戻してスキルちゃんと取れば案外いけちゃうかもしれませんね
31: 名無しさん
金鯱エンドって特殊エンドなの…?
33: 名無しさん
>>31
プレイヤーが心を守るためだけ育成失敗
プレイヤーが心を守るためだけ育成失敗
34: 名無しさん
>>31
そんなものはないが想像の余地が生まれる
そんなものはないが想像の余地が生まれる
35: 名無しさん
普通にゲームオーバーなんだろうけど
一番穏やかにレースやめたいこれからは普通の幸せ楽しんでいきたい
やりたいことリスト楽しみですねしてた子をここで辞めさせてやれるならやりたいじゃん
一番穏やかにレースやめたいこれからは普通の幸せ楽しんでいきたい
やりたいことリスト楽しみですねしてた子をここで辞めさせてやれるならやりたいじゃん
40: 名無しさん
思い出して
金鯱賞で勝ってもこれで終わり…私は幸せになるの!って晴れやかにトレーナーのもとに走り寄るスティルの姿を
金鯱賞で勝ってもこれで終わり…私は幸せになるの!って晴れやかにトレーナーのもとに走り寄るスティルの姿を
50: 名無しさん
俺馬鹿だからよくわかんねえんだけどよお
これ別の方向に狂ってるだけじゃあねえかと思うんだけどよお
これ別の方向に狂ってるだけじゃあねえかと思うんだけどよお
56: 名無しさん
(なんか満足げな顔で消える内なる紅)
32: 名無しさん
非常に有意義な発表でした
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: スティルインラブ 








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コメント一覧(0)
トレーナーが紅の走りのトリコにさえならなければハッピーエンド濃厚なのに・・・
それだとトレーナーにならないから話が始まらないんよ
色んな人がいるなって素直に感心した
ここまでしなくても普通に金鯱賞の時に脚質Gの逃げにすれば負けそうなもんだが…ステの暴力で解決出来るんかな
脚質なんかほぼ関係ないよ
デビューですらGでも勝てるし
、
ら、。
愛の戦士よ
アッアッアッ!アイノセンシクン!
タスケテー!アイノセンシサーン!
おいおい、自分の担当ウマ娘をわざと勝てないように育てるのが正解だって言うのかい?
トレーナーもスティルも中途半端なまま離れ離れになって終わり…ハルウララ金策並みに胸糞悪いやつだこれ
心中の美化は頭が悪いぞ
心中と妄想言われましても
そこに愛はあるんか?
おかみさん・・・!
管理人ちゃんが真・エンドに到達するために血眼になって調査してると思うと泣ける
しかしスティルはウマ娘学会を本当にえらい騒ぎにしてくれたのう・・
ス「力こそパワー」
何がそこまで掻き立てるんだw
愛です
愛ですよナナチ
なんか最近変態多くね?
スティルは優しい子だからこそ、トレーナーがどんなに笑顔を向けてくれていても、本当に望まれているのは「自分」ではないことに気が付いてしまう。それがあの結末につながる…
杏子が好きなのは闇遊戯なんだと気づいた表遊戯みたいな感じやな
スティルがトレーナーから向けられる愛に貪欲故早合点して起こったすれ違いなのが悲しい
あの時トレーナーは既にどんなスティルでも傍にいるって決めていたのに・・・
この意見には正直異論があるのよね
本当に望まれているのが自分ではないと「思い込んでしまった」が正解だと自分は解釈してる
スティルがまだ幼くかつ純粋だったが故に、トレーナーの「走らない穏やかなスティル」と「走っている時の獣のようなスティル」のどちらもが等しく愛おしいという二律背反に納得できなかった(もしくは気づけなかった)
トレーナーは最初こそ紅の部分に惹かれてたけど、この頃にはもう言葉通り「どんなスティルでも傍にいる」って心持ちで、普段のスティルにも同じくらい(下手したらそれ以上の)好意を持ってるんだよ
だけどそこに引っ掛かりを覚えたスティルが走ることを選択した。だから「どんなスティルでも守る」って決めたトレーナーは一緒に堕ちていったのよね
そーかなー?
その「どんなスティルも愛する」って心持ちが結局表面上のモノで結局惹かれてたのは紅さんの走りだったってオチって認識ですな私は
だから紅さんが目覚めたって話を感謝祭で聞いて自覚せずにやけてしまうほど歓喜に震えて、それ以降から紅さんのことばかり無意識に考えてしまうようになって変調もきたしてるし
自分もその解釈。
やりたいことリストの一つの遊園地デートした時のトレーナーの笑顔がレース後の笑顔とは違うことを確認して
自分ではなく紅の方が好きなんだとスティルが確信する描写があった記憶。
トレーナーになるくらいレースが好きなんだから走ってくれるのが嬉しいのは仕方ないやん?
後、多分その辺りから精神汚染始まってるんじゃないかなぁ
思考にダメージ受けて戻ってないじゃないか
しばらくダメージあったけど
自動育成中にふいに開いたら「赤くて草」ってなって
なんか吹っ切れた
これだとトレーナーがハッピーじゃないでしょ
ハスカップうめえ!に繋がるんだ
スピード100にトリプルティアラ持ってかれるアルヴ…
これも愛よな
やりたいことを寝る前に書いて走るのを辞めた後の日々を夢見てるスティルが本当に良くて、EDよりここが一番胸がキュッてなる
「衝動」を取るか取らないかでED変わるとかそういうのを頼むよ…。尚ED後に取るのは良しとする。
トレーナー達は狂ったように破滅の未来に挑み、そして本当に気が触れた・・・
こういう楽しみ方もあるんですね
ウマ娘って懐の深いゲームなんだなって思いました
こうやってシステムのほうから攻め込む人ほんと好き
やっぱノーマルエンドがトゥルーエンドですわ
2人仲良く人外になってこれから頑張るぞ!って前向きな終わり方するし
皆楽しんでてなにより
マートレだって世界に抗い、その理を曲げてマーチャンを救った
ならゲームシステムに干渉してスティルを救うくらいは当然の手段よ
ある意味すごく楽しんでる人たちだな
素人質問で恐縮ですが、内なる紅は本当に消えるのでしょうか?
消えるけど消えない、消えないけど消える
内なる紅「自分よりヤバい奴みると冷静になるよねw」
川に落ちておぼれてる子を落ち着かせるためにいきなりおどるポンポコリンを歌いだした子の話を思い出した
それによって子供の救出成功
出逢う前の野外で走り回る不審者に戻るのでは?
シナリオ通り生きてゆくのは つらいことだと解っていたから
こんな変態力を使うならボランティアで道の清掃や草刈りでもやった方が日本の為、ひいてはスティルの為になるだろ
金鯱賞で終えればハッピーエンド論良く見るけど
スティルもトレーナーも腹に一物抱えたまま真の満足することなく表面的な幸せで自分を騙すだけだし
両者が本当に幸せなのはやっぱり本家トゥルーの方だと思うんだよな
でもそれって他の負けていった多くのウマ娘とトレーナーも同じだと思うんだけどな
それで表面的な幸せっていうのも何か違う気が
同じ諦めるでも実力によって引き摺るものの大きさは変わるわよ
ワイみたいな凡人なら何事も才能がないから簡単に諦めが付くんだけどな
完全燃焼と不完全燃焼の違い
あしたのジョーも破滅迫ってるのわかってたけど真っ白に燃え尽きたもんな
トレーナーの数だけエンディングがあるってことでいいんじゃないか
本人達が納得してんのに部外者がとやかく言うのなんなん?なんななんななん?
それを認めないと言うならそもそもこの行為自体が正規エンドに納得している人に対する水差しだから認めるなって言ってるようなものだ
紅エンドだろうが金鯱賞エンドだろうがそれに対する肯定否定の意見ぐらい好きに言わせてやればいいだろって話
メタいこと言うと女子中学生に「愛してる」と言わせるシナリオを万人が祝福する描写にする方がよほどマズい
いや流石にそこにマズい要素は無いでしょ…
それはメタいのではなく、現実とフィクションの区別が出来てないだけです
原作同様2番人気に収まってるのがじわる
自分がハッピーというか気持ちよくなりたいだけなんだろ
まあ好みの問題なんだろうけどいろいろ台無しだな
レースで負けたら心ない言葉をファンに言われて傷ついたトレーナーを見たスティルからリベンジお願いされて走り続けそう
ギャルゲエロゲでメリーバッドエンドに納得できなくて
二次創作に走るのあるある
ようやっとる
ループしているとしたら
トレーナーが色んな結末を探した結果
スティルに因果が絡みついて
まどマギみたいになりそう
結局のとこ、ウマ娘世界的な本当のハッピーエンドってどんな感じになるんだろ?
案外、アルブさんのシナリオで補完されたりせんかな。
吸血鬼に噛まれた程度でフラフラになるトレーナーが全部悪いんだわ。ハイパー無敵トレーナーがスティルちゃんのやりたいことリストを全部やる追加シナリオくれ。
某所でやってたブロリートレーナーが割とそれだった
なんならこれで終えられた場合の特殊な称号欲しい