1: 名無しさん
2: 名無しさん
1位も取ったことがない奴が最強なんておかしいよなー!
3: 名無しさん
いやでも毎回看板にはいるし…
5: 名無しさん
ずっと3着以内ならまだしも5着て
22: 名無しさん
よく見たらポイント同じで1位2人なのか…
6: 名無しさん
同じポイントなら優勝は一度一位とってるスイープだろ…
10: 名無しさん
>>6
11着はなぁ
7: 名無しさん
これで最強名乗るとかおかしいだろ
17: 名無しさん
ポイントに差があれば制度が悪いでだいたい片付くけど
同点だとどういう基準だよえー!?と大論争になる
8: 名無しさん
>>17
(誰が優勝しようが一番はあの子なので)問題ありません
9: 名無しさん
めちゃくちゃ荒れそう
10: 名無しさん
難易度はチャンミ納品よりよっぽど高ぇなこれ
11: 名無しさん
今回の最強は安定感!って確かに言ってたけどさぁ…
12: 名無しさん
レースの趣旨的には何も間違ってないんだけど最強と言われると疑問符つくやつ
13: 名無しさん
冷静に考えたら間を開けずに三レースもやったらそりゃ11着にもなる
17: 名無しさん
18: 名無しさん
ルールはルールだから
14: 名無しさん
15: 名無しさん
>>14
もうこのシリーズやめようぜ!!
16: 名無しさん
善戦マンのためのシリーズだもんね本来は
19: 名無しさん
どうせ3年で30勝ぐらいしてるんだろうし最強でいいだろ
20: 名無しさん
>>19
30戦30勝無敗とかだからもう八百長もクソもねえ圧倒的実力としか言えないわ
21: 名無しさん
主要なG1総ナメしてて3年間で一度も誰も勝てなかったやつ相手だけどそれはそれとして3回勝負で最強決めようぜ!



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コメント一覧(102)
いまだにトゥインクルスタークライマックスのレースで負けたことが一度もない
3戦中のうちに1回2位になったことはあるけど総合での負けはないな
1度も1位以外取ったことがない話では
ライバルに比べて弱すぎる気がする
道中はポコポコ負けるのに俺も負けたことないわ
全体的に強い分、逆噴射とか減ってるのかな
ライバル不在
あと育成中の能力値の下駄が多分ないか、あっても少ない
差し追込とか育成中レースだとポコポコ事故ったりして2着以下になることもあるのに
なぜかクライマックス3連戦レースで負けたことはないな
差し育成でクラシックの時点で目覚まし使い切ってドキドキ一発勝負してるときでも、最後の三連戦だけは圧勝する
ワイもなかったけど、デバフ逃げウララで初めて負けたわ
まけてもステアップ量は変わらないんスね
たまーにレース見てると自キャラとそれ以外で大人と子供レベルの差が付いてて
「ワイの愛馬は最強なんや!」って錯覚する
自分も二位さえとったことねーわ
モブがいないのでモブロックがないに等しい
ライバルがいないので相手もそれほど強くない
みんなそれなりに強くてそれなりに弱いので前壁にもなりにくい、バラける
その結果、30勝や35勝した育成ウマ娘の敵ではない
というより3位以下はどんだけ酷いことになってるんや…
総合ポイントで競うのは記者さんの趣旨にはあってると思うんだけど1位と2位以下の差がなさすぎるんだよね(1位10P2位8P3位6P……)
2位2位3位だと22
1位1位着外だと20P
さてどっちが強い?
順位とポイントが妥当かっていうところから始めなきゃならないからなぁ
まあ、「安定感重視の採点」って趣旨からすると、大論争が起きれば成功なんだろうが
安定感とは(哲学)
安定して論争が起きる塩梅の採点…?
それだと上やな
勝ち方にもよるけど
先日似たようなレース結果の記事でなんでこんな勝てないんだって書き込んだらチャンミのオープン用育成でしょってレスもらってたけど本戦でこんなに勝てないのに普段のローテは勝ててたんだろうか?
それとも最低限のptだけ稼いでトレーニングしてんのかな。
勝ちすぎたり、ライバル倒しすぎると固有上がるし、OPでpt稼いでるんじゃない?
そっか、オープンだとライバル出て来ないのかー
あと固有は毎年の目標達成したら上がる訳じゃないのか、オープン育成したことないから知らなかったわ。なるほどね…
クライマックスだと大体完成したらあとはレース、練習全スルーすることで狙ったステで止めやすいんだよね
あと引きがよければ本とかメモ帳で微調整も効かせられる
クライマックスのOP育成なら、一部のキャラで鬼門になる菊花賞・春天とかを回避できるってのもメリットかもしれん
長距離OP用ならまだしも、中距離以下ならスタミナそこまで盛らないし、回復スキルも取らない(と思う)し、そうなると春天3着目標も結構しんどいことになるだろうし
ファン数が多すぎて(=目標レースの着順調整に失敗して)固有Lvが上がる事故がほぼ皆無、あとは>>24、>>29 の理由により、余程のことが無い限りメイクラ以外のシナリオで育成する機会は無いレベル
でもアオハルってノンストップガール確定だったよね、オープンやってないからわからないけどノンスト(垂れ馬回避)いらないの?固有上がらないタマモクロスやドトウあたりのローテのウマ娘ならありかなって思うんだけど。
あったとして60戦ペースのレース盛り育成時かなぁ
チムレはスキル盛れば低評価高ポイント作れるし
他でも書き込みしてる人がいるが、
固有レベルあがる条件がURA&アオハルと違い、理事長ゲージよる上昇なので
クラシック・シニアはG1 3つ
ジュニアはG3出て理事長さえ踏まなければ
固有レベル抑えられるしステも理論値まで届く。
ので他シナリオと比べるとかなり育成しやすいで
今更オープンにこだわる必要あるんかね
評価調整できるだけの腕と知識あればUGなんか簡単に作れるだろうに
強いサポカがねぇんだわ
いうても妄想でよくやる最強馬決定戦も脳内で10戦くらい色んなレース場を色んな条件で走らすからな
マイルなんか何回脳内妄想繰り広げてもタイキシャトル総合優勝で時点がモーリスになるけど
脳内でロンシャン2400mの10戦勝負したら
誰が国内王者になるのかな…とか思った
グラスは脚の不安が拭えず伸び悩み、スイープは最後持ち前の気性難でスパートかからず、チヨは1回戦で燃え尽きてますねこれは
F1だと1位25P、2位18P、3位15Pなんだよな
やっぱり1位と2位はもっとポイント差欲しいよな
とは書いてみたものの、F1のレースポイントで計算しても、グラス1位だったわ
現実の競馬にもポイント制のサマーシリーズというものがあって、1位と2位では2倍のポイント差があるよ
(ウマ娘民でも聞いたことありそうなところだと、七夕賞とかアイビスサマーダッシュとか)
そっちでは1勝以上していないとどれだけポイント稼いでいてもチャンピオンにはなれない。そもそも勝たないとポイント的にほぼ無理だけど
2000年頃までの10-6-4-3-2-1がベストだなあ
各順位でのポイント差が少ないからこんな接戦になるんかね
一位の二人でタイマンさせるか。
でも1回戦好順位で2回戦目は1着取って優勝目前の3戦目でヤダヤダするスイープはなんかありそうで…
結果1位が一番納得しなそうなグラスなのも酷い
クイズ番組みたいに最後だけ点数1万点とかなんだろう
F1のように全20戦くらいのシリーズ戦ならどうだろう
ポイント差があまり無いから今起きてる事とそう変わらんと思うよ。似た様なポイント差の時代のF1だって、勝利数少ないドライバーがチャンピオンって事がありましたから。それよりもポイント差を広げた方がいいね。特に一位と二位の差を倍ぐらいにすれば変わってくるかもね。
競艇や競輪のグランプリのように
○1~2戦は予選として18頭立てでその上位9人を決める
○最終戦は9頭立てにして「下位9人で10~18位を決める順位決定戦」と「上位9人で1~9位を決める優勝決定戦」に分けて、優勝決定戦の1着を優勝とする
…とした方がスッキリするような
別に18頭立てに拘らなくても…とマルゼンスキーさんが仰ってました
>別に18頭立てに拘らなくても…
よし、9頭立て年間24戦くらいのリーグ戦でやろう。
まあクライマックス3戦ボロボロでも「3年で重賞2桁取ったけどなにかある?」って言われたらなぁ
むしろ他全員から警戒されて囲まれたんだろうなとしか
普通は同点なら次は勝利数で判断されると思うんだけどね
これは確かにモヤる
みんなそう言うなや
乙名史さんが泣いてまう
乙名史さんはどんな結果が出ても、まああの子が最強なんですけどねで結論出てるから平気やぞ
40戦40勝クライマックス1位?でも走り続けてたならあの子のが強いが?
単純に着順の数字足していって最も小さい奴が優勝で良いんじゃね?
グラス10スイープ15チヨ20って感じで
1着、1着、16着
2着、2着、13着
で下が優勝してしまうが…
さらに言うと
5、5、5で上の2人より上位なんだよな。微妙すぎる。
着順でカウントしてる競技なんてほぼなくてポイント制になってるのはそういう事。
ポイントが同点の時なら獲得順位の合計で決める競技もあるから、スレのグラスは文句は出ないでしょ。
いくら1位取ろうが10着を取るようなポンコツが優勝はないわ
って書き込みで荒れに荒れそうで怖い。
ポイント制の意味考えろや!というレスが付く所まで想像出来たw。不毛な争いが…ヒェッ。
去年のやきうで見た記憶が、、、、
オルフェーヴル「え?ダメなんスか?」
遠距離から飛び道具で体力削ってタイムアップ勝ちでも勝ちは勝ちだから…
そもそも大会の趣旨からすると3戦勝負ってのが少なすぎる気がしないでもない
ひょっとしてネイチャが最強なのでは
連帯率100%の奴らが3人もいるんだよなぁw
モータースポーツではいつもの光景
でもようネタにされるケケ・ロズベルグですら1勝しとるから…
トライアルレースの点数方式だな
賞金額を競うスポーツとかでもままある
とは言えゴルフの賞金王(賞金女王)で0勝だった人は居なかったとは思う
理論上はありえないわけではないはずだが…
たしか最小は青木功の1勝
・グラス最強に反論したい奴おりゅ?www
・スイープトウショウとはなんだったのか
最終レースの1位だけ3兆ポイントにしよう
ウオダス論争ですね わかります(燃料投下)
ようはサッカーの予選リーグの得失点差みたいなもんやな。
初戦で下位だった子が二位とかに上がったりその逆が起こったりとかザラだし
掲示板を維持してれば割りと優勝できちゃうのよね
シーズン1勝だけでWRCタイトルとった人もいるし多少はね?
「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」
これで最後のレースが3位から11位まで横並び状態だったりしたら…偏差値でも取る?
年度にG1を2勝が複数いても、1勝で年度代表馬になれるからヘーキヘーキ
アオハル→団体戦なのは良いけど結局各部門1人ずつを贔屓して鍛えれば大体勝ち
TS→趣旨は分かるがプレイヤーが育成すると3年間無敗で取れるG1総嘗めなのが基本だから安定ってレベルをぶっちぎってる。今更3戦して決める必要ある?
ストーリーが育成システムと全然噛み合ってねえ…
ステイゴールド!
サウンズオブアース!
カレンブーケドール!
奴らにジェットストリームアタックをかけるぞ!!
三戦目のスイープに何があったのか
追込だしこいつだけは勝たせちゃイカンってブロックされたんだろうなあ
安定した成績ってのはつまるところ全員敵に回しても勝てってことなんでしょ
機嫌損ねたでしょ
ワールドスーパージョッキーズシリーズは1着無しでの優勝が2回ある
みんなで手を繋いで横一列で
ゴールすればええやん
これ作るの地味にチャンミ勝つよりムズいだろ
一着一着一着が基本だもんな…
一 着 至 上 主 義
誓ってドーピングには手を…
ダメだ言い訳出来ないくらいいろいろ摂取しまくってた
マリオカートのワイやん
無敗の三冠バだったのに菊花賞以降負けっぱなしでTSX優勝できなかったことはある
この並びだと最後のは事故やろうからワイならスイープ推しますねぇ
モタスポでよく見る光景
同ポイントだと勝ち数多い方でタイトル決めるからこれだとスイープが優勝やな
Jリーグの勝ち点方式みたいなもんかな
どこかの試合で大勝ちしてもトータルの勝ち数が少なければ優勝できないみたいな
まぁ相撲でも優勝しなくても横綱になった力士がいたし
2枚目に関しては、サイレンススズカの7着が9着でシーキングザパールの9着が7着だったとしても順位変わらんのがもっとヤバいと思う
直対で2勝1敗なんだからまあええんちゃう?
ひとつ言えることはクラマ3連勝できない個体は失敗作、検証用で作ったなら趣味の域だがw
1着以外全部負け扱いの多いゲームなので
たまにはこういうのがあってもいいと思います
鎌倉武士さんとかはこの結果だと素直に喜べ無さそう
偏差が少ないほうが安定して強いといえる
これ五十音順で決まったとかじゃないよね
レギュレーションで決まってるんだからそりゃそうとしか・・・
競輪なら9→4→3→1(入線2着)みたいな感じでもG1優勝できるし・・・
これが全てだと思う。騒がれる意味が解らない。
最初に街頭ビジョンで今回における最強の基準までハッキリ明言してるのに。
チャンミ決勝を複数回勝負にしろってのはこういうことが起きるってことだからなぁ
最初の手探り状態での育成でもクライマックスは3連勝できたな、負ける原因はスタミナ不足なのか相手の加速スキルが運悪く重なったのか
ライブどうすんだよこれ
競馬は1着以外価値がないおじさん「」
モータースポーツでもシーズン未勝利でシリーズ制覇したチームもあるし、一位じゃなくても評価される環境は大事だとは思う。 ただあっちはダービーより出走してるし頻繁にクラッシュするしで、より安定性が評価されてるけども