270: 名無しさん 2022/03/02(水) 22:37:25.76 ID:HB14yU2c0
296: 名無しさん 2022/03/02(水) 22:39:47.85 ID:jlW1O1E80
>>270
クライマックスのカフェはまぁまぁきついんだわ
302: 名無しさん 2022/03/02(水) 22:40:09.81 ID:kqB/iB/F0
>>270
最低でも追い込みと中距離因子で3枠使うから新シナリオでは出番ない
285: 名無しさん 2022/03/02(水) 22:38:39.54 ID:YEIbdj+L0
>>270
強いけどカフェ推し以外は育成が苦痛すぎて無理だと思う
295: 名無しさん 2022/03/02(水) 22:39:47.52 ID:ynfO0CmN0
マイル適正0でも30戦くらいはできるけど
京都2歳ステークスまで全部OP戦なのがな
貰えるポイント減るし
303: 名無しさん 2022/03/02(水) 22:40:30.56 ID:bNu/Q8+xd
カフェは何回かやったけど賢さがどうしても盛れん
スピ補正もないからスピサポに手抜けないしかと言って賢さのないデバフ積みとか信用ならんしそもそも追い込みにするならタマでええやろって
326: 名無しさん 2022/03/02(水) 22:42:30.47 ID:MPo5xPP80
殿下がもらえないってことはカフェの長距離2種ももらえない?
341: 名無しさん 2022/03/02(水) 22:44:16.14 ID:tSsx7Rv40
>>326
固有イベ起きないからな
クリークのほころびもタイシンの不調イベも無い
411: 名無しさん 2022/03/02(水) 22:50:10.43 ID:MPo5xPP80
>>341
ただでさえ序盤からレース出れない長距離も少ないのに
理事長からヒントもらわないといけないのか…さすがに今回しんどいか
818: 名無しさん 2022/03/03(木) 17:59:22.40 ID:8xM85I/sa0303
カフェ育ててるやつおらん?
中距離B追い込みだと皐月に辿り着く前に目覚まし消えるんだが
821: 名無しさん 2022/03/03(木) 18:00:31.41 ID:m1EPsmKf00303
824: 名無しさん 2022/03/03(木) 18:01:36.98 ID:Udd3RdeO00303
>>818
最低でも距離2つAじゃないとクライマックスはやっちゃダメだろ😰
831: 名無しさん 2022/03/03(木) 18:02:28.48 ID:7XCUJ/Rf00303
>>818
中距離1追込2長距離3でやってるけど結局Sつかなくて禿げるだけだったよ
281: 名無しさん 2022/03/03(木) 16:32:27.54 ID:1B/Jn7L+00303
…ネットで私のこと馬鹿にしてましたよね…?

285: 名無しさん 2022/03/03(木) 16:32:58.95 ID:6Zgr0QJO00303
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646286427/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646225138/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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コメント一覧(99)
中距離Aにさえすれば固有自体は強いし新シナリオでもいける(事故らないとは言ってない
カヘェ持ってないけどルムマで確かにあんまりおらんなぁ。新シナリオは適正上げでAじゃないと負けまくるのもキツイよね。同じ理由でカレンちゃんも育成辛かった…短距離S欲しいのとマイルAがほぼ必須だから因子の幅が狭い。
差し用の加速がなんか新しく来てくれたらかなり育成しやすいんだけどな
今回は乗り換え上手だと順位条件満たせなそうだし
カフェで乗り換えが機能するようだとほぼ負けだぞ
終盤ランダムでいいからはよ差しにも順位条件なしの加速金特実装して欲しいわ
追込みからスパート補正抑えてバランス取ってんだから変なところで差をつけないでくれ…
強化されたノンストップガールを信じろ
強化されてもなかなか発動しないんだ😇
これパワ6なんかな
マイル適性がないとジュニア期が耐え忍ぶ期間になっちゃうからなぁ
理事長踏むか猫缶つかえば京都ジュニアとホープフルでライバル倒せばなんとかなる面もあると思うけど
理事長をサポカと同じように絆上げ,追加連取イベで常に上選択肢を選べば2戦でジュニア最優秀が安定する
だからマイル適正ないキャラはジュニア期は絆上げ期間と割り切って,OPには出ないことにしたわ
どんなにレース出てアイテム揃えようが夏に友情たまってないと無意味だし
マイル適正がないキャラのジュニアは絆稼ぎに全振り
理事長と無接触でもなきゃ11月後半と12月後半の2戦勝利でゲージは足りるしな
人参ガチャがないので割と安定するぞ
結局絆と練習レベルあげはやるんだからジュニア期の出走にこだわるやつわけわからんのよな
初手のアイテムが良い時に出走に拘るのは分かるけどそれ以外の理由で走りたいのはよく分かんないんだよな
走らせたいのはTSトレーナーの本能だから…
短マイルの子でトプロを使ってる時は練習がおいしくない時はバンバンレース出してるなぁ
絆はBBQが2,3個出てこないと無残なことになるし、ショップの追加でメモ~秘伝書がバンバン出てこないと、あるいは不要なステに偏るとやっぱり無残なことになるけど
マイルG1を因子積まずに走れるってだけで楽だからなぁ(タマ育成中)
チャンミは距離Sが大事だから、別の距離に因子割くのはどうしても抵抗ある
凄いけど何したいんだこの編成はw
凄ぇだろ?
きんに君とか好きそう
パワー!(編成)
ヤー!(友情トレーニング)
ハッ(保健室)
このトレーニング見たらぜってースゲーって言うぜ!
理論値見るための編成だからな
割り切ってそれだけのためにやったけど限定ミッションのクライマックス長距離も面倒くさかったな
元ネタの関係上仕方が無いとは言え、長距離レースが少なすぎる
限定ミッションの長距離は長距離特化するんじゃなくて全距離対応したキングが一番楽
適当に距離分散して走って長距離を一番多くするだけでいい
三冠+古馬王道路線走って長距離に出られるぞ
金回復は忘れずにな!
ある程度特化するにしてもマイル・中距離でレース出走数を分散しないといけないから、最低でもこの3種のうちAが2つかつ残りの1つをB→Aに盛る程度で何とかなるオグリ・ダスカ・グラス辺りが楽なような
中距離・長距離のみのキャラではかなり難しい(テイオーで挑戦したが中距離になって失敗)
マイルCで自前金回復もあるが極めたカフェタイシンにスキルで劣るゴルシ
自前スキルが強力揃いだが金回復が無く新シナリオにやや改造が必要なタマ
迫る影に加え固有も強化されマイルDだがスタミナ確保が難しいタイシン
固有とグリードが刺さるが新シナリオの適性がなく更に追込改造が必要なカフェ
好きな追込を選べ
ゴルシしかいねーよ!!!
カフェ以外ないな
アヤベさんをハブるな😡
俺のアヤべさんほんとに直線だけで勝負してん感が原作再現ですき(勝てるとは言ってない)
マヤわかっちゃった!!!
タイマンしろオラ
誰でも持ってるゴルシとその他では天と地ほどの差がね……
勝つために賢さが犠牲になってチャンミで犠牲になるタイプだった
ダートや長距離はOPでもライバル出るようにしてほしい
マイル出れない場合序盤で理事長にネコ缶賄賂贈らないと固有のレベルが上がらなくて事故るのがつらい
追加練習脳死で休む選択してない?
理事長の絆が足らんかったら序盤は練習して絆ためた方がいいぜ
実際アオハルの頃の延長でやりがちよね
後は序盤に限らず次ターンがレースで体力0になりそうなら追加練習してる
ムキムキのカフェ…
カフェは適正が長距離しか無いのが魅力だったのに
今ではそれが弱点になってしまった
アオハルは適性広いやつが不利だったから次は逆転するだろうってのは予想できてたなあ。
距離適性が狭くて脚質が広いやつはどっちも駄目だがw
現実みたいに中マイルレースが重視されて配合もそういう形にされるのはちょっと悲しい
うちのカフェはこんなんだな
これでもルムマ勝率3割ぐらいはどっちもある
https://i.imgur.com/ZauWe7v.jpeg
ちなみにタキオンも育てて
こっちも3割ぐらい勝率がある
今回は二人で勝ちにいくぜ
https://i.imgur.com/e0glqr4.jpeg
参考にさせてもらうワ
根性育成だと思うのだけどマエストロ誰でつけた?結局どこ吹くは信用ならんのよな
あとやっぱ自前で逃げ出す?
ワイはワンチャン勝ちにいけそうなキタサンを出すつもりだけど、タキオンで勝ちたいならデバフ寄りにしたほうがええかな?
マエストロはハーフの時に入手した力飯だね
ちなみに安心沢で回復スキル貰ってる
タキオンは固有調整でクリ姉貴やマルゼンみたく速度スキルで前に詰められるのと回復ができるから結構先頭までいってくれるよ
根性さえあれば最終直線で競り合って前へいってくれるから、デバフより勝ちにいくタキオンが個人的にはいいと思う
あと今回はタキオンに勝ちを拾わせるなら、タキオンは先行一人の方がいいかなと思ってるから逃げは出さない
勝ち開とアンスキ、タキオンの固有にクリ姉貴の固有全部出そうと思ったら前で競う仲間はどうしても勝ちの妨げになっちゃうからね
これでスタミナ足りるんすね
根性のおかげかな?
根性補正もそうだが恐らくグリードと一番星のおかげかな
金回復程じゃないけど白回復よりも回復量多いから侮れないんだよね
カフェの秘密で深海魚に詳しいって追加されたけどこれ深きも
せめて差しが強ければな…
賢さってそんなに盛る必要あるの?
教えて詳しい人!
正直差し追込はあればあるだけいいが無理してあげる必要がないって感じだな
先行逃げより効果の実感がわかないってものあるし
アプデで下り坂の判定が変わってめっちゃ長くなった
下り坂では賢さによる下り坂モード移行判定があり、下り坂モードになると目標速度上昇とスタミナ消費量減少の恩恵を受けられる
ここだけの話、アプデで阪神は中山並の賢さコースになったから、今のゴリラ育成がトレンドのまま本戦を迎えるなら逃げ2追込にして賢さを盛るだけで簡単に勝てる(ルムマで拾った賢さ高めのタイシンが練習で30戦13勝とかなり勝ってる)
逃げ2作るのが難しいというそもそもの話は横に置いておくものとする
知らなかったそんなの…
シニア合宿でCCBは辛いな…
カフェは補正的に長距離限定なのに、長距離では追い込み>>>>差しすぎて長距離は最も距離適正sが大事なのに追い込み(新シナリオなら中距離にも)赤因子割かれ、固有が追い込みだとなかなか大変なのに位置争いに必要なパワ賢根性に一切の補正がない……となんか噛み合いが悪いんだよな
育て切れて、理想的な動きしてくれたらゴルシより強いハズなんだが、労力もかかるし結局期待値はゴルシの方が高い……ってのがライブラ、サジタリウス、ピスケスルムマを通しての感想
でも好き♡
やけくそ編成で草
最優秀ジュニアの条件って恐らく
・理事長絆20以上
・ファン数1万以上or2勝以上?(且つライバル1勝以上)
だと思われるから、割り切ってトレーニング踏めばそこまでキツくは無い…はず
マイル適正ないと困るのは初回のショップで買いたいものが多すぎるときくらいであとはそこまで苦労しない
OP出るデメリットは今回のシナリオだとほとんどないし
理事長の絆も11月後半、12月後半のライバルに勝てれば+10だからそれまでに一緒に練習か追加トレの選択肢を上選ぶのを2回、安定させたいなら3回やればいいから意識すれば余裕
カフェは適正の狭さがね
長距離だと追い込み改造も要る分因子で不利になりやすい
これ下手するとシニア秋で負けるんじゃないのかw
スピード不足で
カフェ以外のマックとか長距離勢も育ててみたけど普通に割り切って絆上げつつOPも踏むつもりでいればそこまで辛くない、他のマイル低い長距離勢も同様
寧ろ序盤にレース詰まらないだけ絆上げでコケることがなくて合宿に持ち込めるタッグ数という意味では他のレース詰めるキャラより安定してるまである、ウララとか低絆キャラでも合宿までにうまくやれば間に合うし
そしてジュニア期プレオープンしかないダートのほうが辛くないっすかっていういつもの話になる
チャンミ育成の話じゃないの?そらチャンミ度外視したらそうだろうよ
チャンミの為に追込み中距離因子割いた上でカフェの補正と相性で長距離Sで勝負出来るの育てるのが苦行過ぎるってだけで
俺の手持ちだとカフェは1200-1200-1100-600-600が限界だな
根性は自動的に上がるけどパワーと賢さ盛るのキツすぎ
何度か試してみたけど賢さ因子18にしてスピスタパワ編成にするのもありだと思った
パワボ持ちとアヤベさんで結構盛れる
ダイヤちゃん固有で差し加速持ってきてくれ
ルムマでもカフェをあまり見ないな。そんだけ新シナリオでカフェの育成が如何に苦行かと言う事を表してるってのが分かる。カフェの厳選とか時計がいくつあっても足りなくなるな
育成がどんなにキツかろうと、推せばよいのです。
推せばよいのです!
そういやアプデ後の別腹タンクってどうなんやろか?
説明も変わってないし相変わらずな気がするけども
発動条件が持久力0%時→30%時になったので以前と比較するとほぼ無意味という訳ではなくなった
が、持久力30%時点が中盤なのか終盤なのか自前スタミナや掛かり・デバフ状況で変わりそうなので扱いが難しそう
クリオグリの固有トリガーに使えるかもしれない?とは聞くね、調整難しそうだけど
追い込み6と中距離因子持ってる神ルドルフフォローしてから一気に育成楽になったわ
チャンミ用の長距離追込育てようとするとマイルG1事故り過ぎてマジで目覚ましマッハで溶けるわ
それでいてマイル因子に割くから長距離S付かずにガチで迫るハゲになる
マイルG1マジで安定しないから普通に行ってないわ、シャトルウオッカニシノフラワーめちゃ強い
長距離Sが前提だから追い込みで2枠潰してさらに中距離は厳しい
正直なところマイルAにするのが容易なキャラでさえ差しが本職の娘は育成がキツい
今更なんだが、追い込みが強い強いって言われてるのって直線一気の存在が原因って事でいいんだよな?
順位指定なしの最速加速スキルが他の脚質にもあれば、他の脚質も戦えるって事でいいんよな?
そもそもスパート区間が長い長距離はスパート速度の高い後方脚質に有利と言われている
そこに直線一気という追込だけが使える最速加速があったから常に追込が強かったのがジェミニ、ライブラ、サジタリウス。今回はキタサンの勝鬨があるから逃げや先行にも勝ちの目はあるけど正面から当たるとキツイと思われる。マヤからじゃじゃウマを貰える逃げ全般、優秀な金回復を持つ先行組はスタミナ下げて賢さ盛ったりと工夫の余地はあるので作戦次第かも。差しは…….うん、愛で頑張れ
距離が長いほど脚質による速度補正の差が響くのもある
脚質補正が後ろの方が長距離で有利になるのもあるよ。最速加速が有れば他の脚質も強いのは事実で実際キタサンはルムマでも相当な勝率出してるはずだよ
マイル新馬戦勝ち
中距離5戦 よくて掲示板
マイルOP勝ち
中距離11戦 2着3回
これって言うほど同じか?
ライス以上に戦績が長距離に偏ってるからな…
しかし有馬の切れ味を見る限り走る機会がなかっただけで本格化した後は中距離でも好走出来そうな気はする
スピスタパワカンストさせるなら
スタ☆18でスピパワ3枚づつあればいける
そんなんせんでも、スピ3スタ1or2で3種カンストできるぞ
問題はマイルG1,G2出れない影響でSPと根性賢さが他と比べて低いし
しかも追い込みと因子は必須で入れなあかん上に
相性良いウマ娘が少なすぎて長距離Sにもしづらいのがキツイって話をしてるんだぞ
適性の狭さもあるけど他と比べてもかなり事故りやすいのよね
毎回序盤で時計使い切るわ
固有出さなくて沈むことも有るんだけど、可愛いし勝ちパターン入った時の挙動がインチキで辞められない
ルムマレベルの相手でも追い抜きと固有噛み合うと、直線一気出すタイミングで先行より前に居て最終直線入った段階でキタちゃん抜いてたりする
カフェ普通に中距離Bで出してるけど言うほど事故らんぞ
長距離のコツ取れんのと根性強化が痛い
まあ強いとは思うけど
サポ貧やからカフェ育成どういう編成にすればいいかわからん…
新育成は距離適性での格差がキツイ
ゴルシ以外の追込はまずライバル戦を追込でこなさなきゃいけないから事故るよね
タマで4回コンテ使わされたし
未勝利いうてもライスは一応掲示板にのってるわけで
カフェは一切のってないわけで
ウンスは新馬戦いうても一応1馬身差つけてるからそりゃCなわけで
そもそもアオハルだとその狭い適正故に恩恵もあったわけだしそこはもう仕方がない
マイル出られないとNHK 安田 マイルCSのボーナスもらえなくてめっちゃ不利 朝日杯も
カフェが個性を最大限に活かせる長距離のチャンミが来るのにどうしてこんな仕打ちを受けねばならないんですか…
大変苦労して育てたカフェちゃんが適当に育てたタマちゃんに勝てないの
障害のせいだけど。タキオンがよく1着をかっさらって辛い
皐月あたりのタキオン、ライバルに設定されるとCCCECとかで出てくるしね。
アオハルだとスタボ持ちのパワーを中心に編成すればスピスタパワをカンスト目指せるから下手に新シナリオやるよりこっちのほうが強い気がする
新シナリオで上振れた他の子に勝てるかどうかは知らん