919: 名無しさん 2022/02/24(木) 14:18:19.40 ID:Mmotxgem0
ファン稼ぎ目的なのに上振れたらこれだけ盛れるとかやばすぎだろ
929: 名無しさん 2022/02/24(木) 14:18:41.53 ID:rnWQ1KNq0
>>919
強すぎぃ!
939: 名無しさん 2022/02/24(木) 14:19:05.46 ID:k/EHZVJL0
>>919
草
壊れてんよ
941: 名無しさん 2022/02/24(木) 14:19:15.72 ID:jXmoH39Or
>>919
はえー
946: 名無しさん 2022/02/24(木) 14:19:30.88 ID:7mgjyJKYM
>>919
この編成でこんだけ盛れるのか
961: 名無しさん 2022/02/24(木) 14:20:22.68 ID:+eGf6Ey+p
>>919
この構成でどうやってスタミナここまで上げたんやろ
967: 名無しさん 2022/02/24(木) 14:20:33.12 ID:AleHr+dq0
>>919
時代担っちゃったねぇ…(ニチャァ
968: 名無しさん 2022/02/24(木) 14:20:34.10 ID:sP5DX/Wi0
>>919
パワーマーベラス人権やんレスボ15あるし
992: 名無しさん 2022/02/24(木) 14:23:43.59 ID:jRXQUuTE0
>>919
どうなっとんねん😅
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1645677366/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(54)
次のチャンミほんと無理な感じするな
グレード細分化してくれ
A+未満が欲しい
B+以下AとA+、S以上に分けて欲しいなー、
グレードBでも平気でS以上当たるから。
新シナリオでUG量産されそうなの考えると、B+以下・A以上、SS以上くらいじゃない?
すごいな〜
やっぱ多くレース出た方がいいんやな
世はまさに大レスボ時代!
次回チャンミは実戦レベルのUG以上がでてきそうね
アオハル以上に1周あたりの時間が長くて、上振れ要素強いのか
なかなか辛いな
レース出し過ぎて批判が出るレベルというか壊れるw
でもマイルcsからのjc連投した現実オグリ達には勝てない……
いいだろ?
オグリキャップだぞ?
肌あれもクリームで一発だし体力もごくごくできるし平気平気
クラシック終わりでトレーナー批判された時、レース出しすぎたかと思ったら仕様だった
G1だけでてりゃ後は練習量で稼げるっていう浅はかな考えじゃダメってことか
どうせ絆ゲージもアイテムで上げられるし
根性育成マジ強そうだわ。フウジンに虹結晶悩むなー、パーマーもありだろうし
自分もほとんど同じ編成でこの評価よりもスタミナと根性が100/50ぐらい下回るステができた
サポカが充実してて因子も完璧ならマジで全ステSS~S行く人出ると思う
これ賢さどーやって盛るんや…
見当もつかん
イクノ「やはりレースに出るのが1番なのです。私は52レース出走する予定です。」
51でした。うっかり。
SSR根性イクノはレスボ15、ファンボ20に根性強化で一気に強サポカになる可能性ある?
ある。
というか手のひら大回転最右翼の一角
これ代理とフクキタル抜いてトプロ必須のクリークorアヤベならもっといくで
レース出て稼いだポイントで回復アイテム買えたら
実質体力消費無しでステとスキルP取れるからな
レスボ15
配布マベ
イクノSSR
ネイチャSSR
ニシノSR
SSRチヨちゃん
SRアヤベさん
コ、コラ画像だろ…
2週目のまだまだ手探り段階だけど、上振れ微妙かつ32戦させてもS+/S+/A/B/Sとか出来たし上手い人が上振れ引いたらガチでヤバそう・・・
やる気ダウン・バステ・レース敗退の個人的3大不快要素がかなり緩和されたのは大きいわ
ライスと代理完凸してる俺ならもっといけんのか…?
ライス代理代えた方が強いよ
ファインネイチャトプロとか
ファインネイチャの高性能賢さがめっちゃ噛みあってるよな
長距離でもスタパワは最低限確保出来るしドリンクとお守りのお陰で体力管理が楽になったからガンガンステが伸びるわ
ウマ娘はなんちゃって連闘しか出来ない悲しみ
肌荒れとやる気を戻すアイテムがあるからいけるいけるって思ったけど、マイルCS→JCみたいなやつは確かに無理だわ
因子周回がまんま本育成に繋がる感じ
3B1SSとか2B2SSがポンポンできる
やってて自分でもよく分からんけど
春天がないから魔改造するのも楽そうだよな
URAの正当進化版という感触でかなり良いな
ただ育成中逃げにすると逃げスキルまみれになるから事故はある程度許容しないといけんのかな
一番星のためにはどれくらい走ればええんやろか…
最後のレース全員分固有実況あるっぽい
フクキタル使ってるけど今シナリオでも有効なんかな?
有効かどうかは知らんけどフクキタル入りで最初の一回目の育成でアオハルを上回って評価値最高更新できたよ
おためしでイベボーナス編成やってみたけど今までの上振れ一歩手前みたいなAになったわ
なお因子はいつもどおり全滅した模様
マイル中長距離Aだとファン数70万のS+やSSぽこぽこ出来て脳汁ドバドバやわ
シナリオ自体というよりもレースの仕様っぽいんだけど、育成序盤の逃げって弱くなってない?
逃げバクシンがポロポロ負けるんだけど
自分は最初に逃げCのフジ先輩で負けてたから適性の問題かなと思ってたけど
バクシンでダメなら他バとの逃げ合いでスタミナ消費が大きくなったのが原因じゃないかな
そうなるとステの低いジュニア期にコケる事も増えるかもね
レース見てると分かるけど位置取り争いの時に出遅れ掛かりと同じSEが聞こえるからスタミナ大幅消費してるんだと思う
ファインばっか注目してたけどカワカミがファンボ最大値持ってるから結構相性がいいのよな~
ええ副産物じゃったわ
ファインばっか注目してたけどカワカミがファンボ最大値持ってるから結構相性がいいのよな~
ええ副産物じゃったわ
チームレースは総入れ替えだね
ボーダー凄そう
JC有馬クライマックス3戦目でペンライト使うと割と適当な編成でも9万とか行くからなぁ
もしかしてこれ長距離ウマ娘作るにしてもマイルまでA補正持っててストーリー育成中にレース走りまくれる娘が強い?
今回の新シナリオ中長距離適正無いキャラに厳しくないか?
こんなインフレめいたものが出来たもん勝ちだから,対人戦は完全にあきらめることができる。そうなると,チャンミとかチムレに向けた無駄な育成がしなくなるから,ミッション達成限定のゲームとなって,時間及び金銭とものめり込むことなくなる分,かえってよかったかも。
ステはいくらでも盛れる感じはあるけど、サポカイベはまるで進まんから、金回復複数もらうのが極めて困難な感じだけど、どうだろ?
新シナリオでも理子ちゃん現役っぽいな