817: 名無しさん 22/01/27(木)21:11:05 ID:0e3e
832: 名無しさん 22/01/27(木)21:11:21 ID:iYBr
>817
え、うん。

842: 名無しさん 22/01/27(木)21:11:34 ID:hLqD
869: 名無しさん 22/01/27(木)21:12:21 ID:j43v
843: 名無しさん 22/01/27(木)21:11:35 ID:XPha
849: 名無しさん 22/01/27(木)21:11:43 ID:KqFg
876: 名無しさん 22/01/27(木)21:12:29 ID:Ic5W
852: 名無しさん 22/01/27(木)21:11:52 ID:RMNc
857: 名無しさん 22/01/27(木)21:12:04 ID:D6O2
821: 名無しさん 22/01/27(木)21:11:11 ID:mmKh
833: 名無しさん 22/01/27(木)21:11:21 ID:5Ypu
ブルボン逃げのコツ持ちもやばい
サイゲ完全に逃げの強いやり方理解してるわ
837: 名無しさん 22/01/27(木)21:11:25 ID:dSWL
924: 名無しさん 22/01/27(木)21:13:36 ID:rS0M
934: 名無しさん 22/01/27(木)21:13:59 ID:OqpM
969: 名無しさん 22/01/27(木)21:14:31 ID:5Ypu
弱い要素がないわな
地固め、逃げコツ、脱出術、コンセ
986: 名無しさん 22/01/27(木)21:14:57 ID:YKye
逃げコツ
脱出術
地固め
コンセ
序盤中盤終盤隙がないやんけ
210: 名無しさん 2022/01/27(木) 23:42:31.11 ID:L9Mxmxus0
地固め持ってて逃げコツ持っててコンセ持ってるってズルない?
最悪あと緑スキル1つ取るだけで地固め発動するぞ
しかもニシノフラワーが緑スキル使いやすいの持ってるしさあ
257: 名無しさん 2022/01/27(木) 23:44:44.21 ID:ucxw4+mz0
>>210
たづな入れなくていいのはマジでデカいわ
375: 名無しさん 2022/01/27(木) 23:51:04.73 ID:f5SgkSC+0
>>210
ターボが地固め金もって実装されて序盤では絶対抜けない感じになって逃げ界のバランス取る感じになるんじゃないかなぁ
831: 名無しさん 22/01/27(木)21:11:20 ID:8fn2
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1643293735/https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1643284474/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ:
ミホノブルボン
コメント一覧(97)
かわいい…でもアニバ…かわいい…でもアニバ…
大丈夫だ。アニバはフェブラリーステークスで一発稼げば解決だ。
躊躇うな
一緒に逝こうぜ、兄弟
つよいよ
おお、財布よ、しんでしまうとはなさけない
さすがにアクエリアスには出さないけど親にも使えるしな
めちゃくちゃ強い。コースに若干左右されるけど激マブ超えある。そしてめちゃくちゃ可愛い・・・
[悲報]トップロード実装決定を前に僕のアヤベ貯金が消える模様
ブライトがドーベルシナリオのために1人だけ意外なタイミングで実装されたように今回のトプロ先行発表はバレンタインの次の育成ガチャがアヤベさんって事だと思われるぞ
安心してVtブルボン引きにいけ👊
フェブラリーステークスチャンミのタイミングでアヤベさんの育成ガチャは鬼畜w
多分、エイシンフラッシュみたいにアニバーサリーのタイミングでアヤベさんかと
本人の性能はもちろん相性優秀な地固め親としても使えるのがデカすぎる
その観点で見ると今回の一番の壊れはイベントで地固めくれるバクシンなんだ
イベント自体が来ない可能性はあるけど連続イベの1回目だからヒントや因子で地固め来ない可能性の方が圧倒的に高い
今までエアグルーヴ、会長、オグリ、ゴルシを複数枚入れなければいけなかった状況をこの一枚に圧縮できる
これに逃げコツと道悪と一匹狼をイベントでくれるパーマー
良バ場をイベントでくれるライス
右回りをイベントでくれるフクキタルに左回りをイベントでくれるスズカ
根幹をイベントでくれるバンブーメモリーに非根幹をイベントでくれるマンカフェとオペラオー
もう地固め因子周回はバクシン、パーマー、ライスまでがマストで後は左右のセットか根幹非根幹のセットのどちらかを選んで最後は無難に尻尾上がりとコンセか集中くれるたづな入れればOK
すまん連続イベで右左くれるロブロイって知ってる?
親ブルボンにすれば逃げコツ、集中、地固め確定してる
サポはコースに合わせてなんでもいいブルボンが圧倒的壊れじゃん
逃げ育成で二回目の継承の時の「あ、この育成終わったな」感
もしくは最後の最後で集中力だったときのガッカリ感
これに水マルとウンスの固有持たせたら手が付けられなくなりそうだな。
距離改造が簡単な上に元々Aが中距離だけだから距離×地固めの因子が作りやすいのもデカくね
本体も強そうな上に育成パーツとしても便利とかヤバいな
相性が全体的に良いのもバッチグー
推しウマ娘…強そう…金欠…
最悪性能弱くても厳選が楽になるだけでも嬉しい
面倒な地固めヒントガチャしなくていいのはでかい
水マル互換いけるならアクエリ杯はダートCにしたこのブルボンが育成難易度低そう
露骨すぎるわ萎えた
ウマ娘のガブリアス感あるよな
思った。あまりにも美しすぎるスキル構成
ないよ、石ないよぉ!!
ロブロイで左右どっちか貰えるから緑スキル残り1つだぞ
コンセあるから最悪ロブロイだけで完結
ブルボンさん?強いよね
序盤中盤終盤隙がないと思うよ
でもライス負けないよ
鬼が宿ってる競馬を皆さんに見せたいな
早くアプリでも鬼宿して
ライスはもうハロウィン衣装着ちゃったから
鬼が宿るのは一巡した後かな…
通常の方は決意の直滑降持ちという強み(京都中距離限定)すらなくしちゃったしなあ…
自前スキル史上最強でしょ
継承アンスキが通用する環境なら
ブルボンは相性良好だしサポカ因子好き放題
フクキタル採用まで視野で最強になるじゃん
強くてかわいいとかずるくない?
引きますとも
こんな分かりやすく強いやつ突っ込んでくるとは思えんから固有が駄目な感じになるんじゃないの?
あとガンダムじゃないブルボンとドイツじゃないフラッシュって魅力半減な気がするから着せ替え機能実装してサイゲさん!
もっかい見てみ。
魅力半減どころか新たな魅力発見できるで
石使わせるための罠やぞ用注意や
カプリコーンに間に合ってたら強かったんじゃなかろうか
ファル子へのメタとしてはほぼ完璧。地固めで競って序盤で固有さっさと消費させたり、中盤で固有+脱出術で終盤までにハナとって固有出させないことも出来る。
ただ終盤に固有が接続したファル子みたいな終盤の強みがないから、強い先行に普通に力負けする展開は多そう
アニバで選択チケ配布あればそれで取れる可能性
さすがに対象外になりそうで厳しいかなぁ、でも0じゃないよなぁ
選択範囲にR1とR2とかがあるから初期限定か以降のR2範囲にされそう
さすがに対象外だろうな
良くてタマまでが対象だと思う
選択チケは水着マルゼンまでだと思うよ範囲が
バレブルボンスルーした人や1周年新規は水着マルゼン使ってねって流れになりそう
ブルボンが簡単に作れるようになると他の逃げを苦労して作るのがあほらしいってなりそうで怖いのよなぁ。おまけに脱出術を対抗するためにヘリオス入れたらサポカ性能低くてステで負けるし、というかヘリオスあげませんしてくるし…
ヘリオスは優秀な先行コーナー用のわざマシンやぞ
問題はイベントブルボンサポカが使えないぐらいかな・・・
賢さサポカで完凸してるの他持ってないのよねえ
短距離から長距離まで武装(因子)を換装することで対応可能なロボ
砂(ダート)が入ると動けなくなるロボ
アンスキを絶対に発動するという鋼の意志を感じる
バーボン飲みながらドイツに拉致されてるワイはここでジュエル全ブッパ確定や
固有が気になるところ。死に固有だと、どうなんだろうな
仮に後ろ2秒条件だとしても、地固めなし逃げをもう1人用意すれば勝手にカタパルトにならんかなと。
逃げハッピーセットスキルとバランスいい補正値は強いに決まってるやん
でもアニバとタキオン別衣装のために貯金しなきゃ…😭
アニバまで貯蓄の鋼の意思が溶けそうになる…
水マル以来半年ぶりにガチャ追加された逃げウマなだけあって文句のつけようがない性能してる
これを超える性能がパッと思い浮かばないレベルの分かりやすいインフレ、特に覚醒が狂気の沙汰
また半年くらい逃げウマはガチャ追加されないと見た
将来落ちぶれても逃げ用の因子周回で元々人権のブルボンだから躊躇なくガチャ引ける
ツインターボが地固め逃げを一掃できるような固有或いは金スキルを持ってくればメタゲームになるかもねって気はする
アニバで星2あたりに序盤特化キャラとして追加されたりせんかな
流石にGI未勝利のターボがぶっ壊れ性能はないと思うけど。
それやるならスズカの別衣装かバカ逃げコンビじゃないかな。
というか今回のブルボンの性能って、てっきりスズカの別衣装でやるもんだと思ってた。
中盤までかっとばして終盤で逆噴射するだけでもアンスキは死ぬ
今後のチャンミには水マルウンスにバレンタインブルボンが加わるわけか
もういいって…
ノーマルブルボン好きなのになぁ。衣装違い自身も継承できないしやる気なくすわ
マジで1年後にはオリジナル衣装で走るウマが誰もいなくなりそうな勢いやなって…
オリジナルはそのうち上限解放で課金前提の人権に返り咲くと思われる
というか最近のソシャゲは全部そう
星6解放とかはまぁあるでしょう
でも何年も先になりそう
作るのが簡単ということは試行回数を増やせるということ
今までは脚質・距離コーナーを妥協してたけど、今度はしっかり狙える
問題は春天組だと言うことだけか
ステ補正も強いんだよなぁ…強すぎない?
マヤわかっちゃった…
中距離ウマ娘なのに初期スタミナがバクシンレベルなのがちょっと気になるところか
通常も逃げコ逃げ直持ってるから一応逃げ因子厳選で使えなくはないぞ
あと自前金回復があるから競技場採用もありだし
解析が出るまではなんとも言えんな
もう情報戦が始まってるな
みんな騙されてるから言うけど引かんでいいぞ
タマガチャからの年末無料忘れたのか
賢い奴はアニバで選択チケから手に入れる
ナリタトップロード「あらそうでしょうか?」
台詞は目を瞑ってくれ、アニバでも目玉ウマ来ると思うでサイゲだし
少なくとも君は賢くないな
サイゲの他ゲーの交換チケは直近のガチャキャラは選べないようになっているよ
もちろんウマ娘が例外になる可能性もある
しかし販売されるかすら不確定な交換チケに頼るなんて最も愚かだわ
賢い選択が正しい選択とは限らない。
タマはガチャ期間に無料が重なったレアケースや
選択チケで一ヶ月前の物が範囲になる訳なかろ
あってもこの前の全キャラ対象の天井ガチャ
って事はピックアップされてる今のうちに引いとけば選択チケ別のに使えるじゃん、俺天才かもしれん。
どうか1300万DL石で出ますように・・!
さすがに次のチャンミで使う用にダート魔改造はしないが
持ってて損はないキャラだよな
高性能だけど衣装があまり好みでないのとトプロ実装でアヤベさん実装も近そうなのでスルー
勝つのも大事だけどやっぱり好きなウマ娘を頑張って育てるのが一番楽しいということにようやく気づいた
・地固め、緑スキル、コンセ、脱出術の自前所持
・マイルの壊れスキル、スピードイーターもイベントで確定
・固有に回復付いてるお陰でマイル育成中の春天ノルマもイージー
・マルゼン、ファルコといった通常なら相性悪いキャラとも軒並み好相性
見れば見るほど夢のようなスペックしてやがる
スズカの走りを「夢のよう」と表現したストーリー出した直後にスズカじゃなくてわざわざ後発組のブルボンを全部入りの欲張り性能で実装するんだからトップティア前提で作られたキャラだな
アオハル杯でシナリオリンクキャラに選出後、
結局最後までSRもSSRも実装されなかった
タイキを見れば分かるように
この運営はそんな細かいことをいちいち考えてないと思われる
固有の効果値が低いんだろうよ
脱出自前で持ってる以上釣りは来るけど
次のチャンミでは出せないし、おはガチャ回しつつ次のガチャ更新とアニバ情報を待ってから考える
2天井分弱の石溜まってるからぶっこむわ
壊れサポカ来たら泣くしかないけど
こっちなら最悪でも1天井の出血で済む
初期のトラウマから強い印象あるけど水マル自体がマイル以外で環境トップの強さでは無いだろう
手軽に完成した逃げが作れるから欲しいけど
また逆張りか
逃げとして完成度高すぎてこれ以上の性能は成長補正限界突破か固有が中盤速度+終盤加速の2回発動とかくらいしか思いつかない
アニバ直前とは言え流石にこれは座視出来んわ
東京1600mはアンスキが有効なので、こいつをダートAに仕上げてくる未来が見える見える
ダートAにするには継承ガチャ必須で一番の強みである仕上げやすさを捨てるくらいなら普通に水マル育てた方がよくね?
ダート因子両親の自身マイル因子のウンス作れば割と現実的なラインだからな
性能ばかり言われるが衣装かわいいな
勝負服はちょっと下品すぎたからこのくらいが好き
カタログスペックを見る限りめちゃくちゃ強い
萎えるわーやる気無くすわーじゃねえ!
全てが自分の思い通りにならんとそうやってすぐ不貞腐れるんだからこの子は!
それに比べてお隣のたかしくんは偉いわよねえ
アニバはまだ先
震えて待て!
新育成シナリオが言われている通りファン数依存だとしたらたづな入れるのきつくなるから自前コンセある逃げは楽よな
ブルボンを致命傷で済ませればアニバーサリーの致命傷は受けきれる
この後亡くなったんだよね…
秋天は最初のコーナーで固有出るとアカン気がするな