500: 名無しさん 2022/01/18(火) 20:55:33.80 ID:OEsqIXIQ0
これじゃいかんのか?
505: 名無しさん 2022/01/18(火) 20:57:08.97 ID:PRj/2vE30
>>500
徒競走定期
507: 名無しさん 2022/01/18(火) 20:57:22.35 ID:V3SUL2CS0
>>500
レース中にぶつかって影響があるっていう演出だけは良い
509: 名無しさん 2022/01/18(火) 20:58:06.44 ID:81/VwYUs0
>>500
ぶつかって弾き飛ばすのはやってほしい
536: 名無しさん 2022/01/18(火) 21:03:15.71 ID:SK02ENo3M
>>509
風のシルフィードばりの演出で馬群割ってすっ飛ばしてほしいよな
511: 名無しさん 2022/01/18(火) 20:58:28.74 ID:82QfzHP9H
>>500
衝突要素は面白そうだけどな😎
513: 名無しさん 2022/01/18(火) 20:58:51.25 ID:uwk+Bgvq0
>>500
コミカルすぎて臨場感無くなるから削除したんだろうけどポジション争いで☆が散ってるのはわかりやすくていい
521: 名無しさん 2022/01/18(火) 21:00:51.04 ID:Ay0Vpqq+0
>>500
甲羅とかバナナ使いたくなるな
597: 名無しさん 2022/01/18(火) 21:19:42.21 ID:lhiTcp3e0
>>500
パワーが高い方はよろけないとかだったら面白そう
SSと当たったGは吹っ飛ぶとか
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642499528/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(82)
スズカさんとファル子のハナ争いからの肉弾戦が見たいです
パワー高ければモブロックくらいは弾き飛ばして欲しい
審議不可避
ウオッカの固有の説明に競り合いに強くなりと書いてたりするから、実はそういう要素もあったけど没った説
このPVのままだとここまで人気出なかったやろな
よくここまで3Dとか進化できたよな
3年でここまでできるのすごい
毎回思うが一部の切り取りだけ見てる人ってこれがどの時期のPVかを絶対把握してないよな
開発の初期も初期のPVとサービス開始直前だったはずのアニメ一期終了頃のPVじゃあ全くクオリティ違うのに
弾き飛ばしたら命に関わるので…
危険騎乗やめろ
岩〇「やめへんで~」
息子デビューするころにはだいぶ大人しくなってきてただろ(岩田比)
驚くほどの臨場感の無さ
この状態から今のクオリティにまで作り直したスタッフに敬意を表する
ミスターシービー「接触は危ないって」
カイチョー「もっと周囲を見ないと」
貴婦人「狙ってやったらアウトでしょ」
ゴルシ「弾き返すのも危険だぜ?」
ニシノライデン「走るならせめてぶつからない程度には配慮しないと」
金色旅程「そもそも妨害行為は良くない」
マックイーン「G1競走で無様を晒すわけにはいきませんわ」
全員おまいう定期
カワカミ「ドーン!ですわ!」
?「タックル狂いの雌ゴリラっす」
🐴「一瞬で抜き去ればタックルされねえんだよ」
岩田が乗らなければタックルなんかせずに走るから…
メイケイエール「真っ直ぐ走らないと」
シャカ「ロジカルじゃねえなあ」
1回目はわざとじゃないかもしれないから許す だがブエナ 2回は許さん
アイテムに数回弾き飛ばしを防ぐアイテムとかすり抜けるテレサ的なのがありそうなレース
姉貴、バナナの皮をコースに捨てるのはやめてくれ
実際あの速度で走るなら最低限バイザーなきゃ目にゴミ入るし、レガースないと接触時危険だろうな
力こそパワー!!
俺はボーノ、カワカミ、ファル子で走るさ!!
ラグビーかな?
賢さが低かったら避けずにボコボコぶつける仕様なのかも
もしくは安田記念のウオッカみたいに無理矢理こじ開けるのかな
もしかして根性くんがクソ雑魚ナメクジな理由って…
ボノを弾き飛ばすのにパワーどれぐらいいるだろ?
SUMOUが必要
初期版はメニュー画面とか編成見るに艦これコピーみたいなゲームだったと思われる
2年ぐらい前に出たキャプテン翼のゲームぐらい吹っ飛ぶのを想像してしまった
キャプつばは令和の時代にも変わらず
ファミコン時代と同じノリでゲーム作ってるからスゲーよ
それが「まぁキャプつばだし」で通るのがキャプつばのすごい所
このテコテコ走りよ
走りはモーションキャプチャーじゃなくて手打ちとの事だけど、これがああなるんだからとんでもないよね
はい施行規程112条4項(騎手は、競走中他の馬を押圧し、他の馬に衝突し、又は障害を斜めに飛びこえてはならない)違反で第147条7項(正当の理由がないのに第101条若しくは第112条の規定に違反した調教師若しくは騎手)に基づく騎乗停止
チャンミなんかで起きたら某騎手(父)の名前で呼ばれながら晒されそう
名前なんかで呼ぶかよ
猿で十分や
ボーノとかビコーやニシノみたいな子は足に巻き込んじゃいそう
レースアクションのアーケードが出たらハマるやろなあと期待してる
> SSと当たったGは吹き飛ぶ
一瞬サンデーサイレンスに吹き飛ばされるゴルシを想像しちまったじゃねーか
ずいぶん…….鍛え直したな……
スレチで申し訳ないけどアンカツニコニコで芝
https://twitter.com/andokatsumi/status/1483410393485946882?s=20
アンカツさんがウマ娘関係のお仕事を……?
ダイワスカーレットの中の人と上の人のツーショットとかすげえな…
描写されてないだけでこの計算はされてるでしょ
明らかにブロックされてる動きするし
最終直線で外へ動くから「?」と思ったけど、真後ろのウマ娘が外から抜こうとするのをブロックしてるってのは見たな
レーン系スキルを取ると露骨に邪魔すると聞いたことがある
降着実装待ったなし
トレーナーくん ふっとばされた!
フォームがあれなだけでよく見ると結構なスピードで走ってそう
アニメ1期でスペにぶつかりに行ったウマ娘がいたね。当時予定されていた仕様を反映してたのかな。
そこで活きるのが根性
この演出無くても、たれ馬爆弾で恐ろしい下がり方するし
ウイポもピンボールの玉みたいに跳ね回ってる時あるよね
吹っ飛ばすのは武インパクト豊だけにしとけ・・・・・・
吹っ飛ぶ?
キャプテン翼かな?
ガッツ(根性)が足りないと強引な斜行に弾き飛ばされるんだな
当たって吹き飛ばされる…キャプ翼かな?
延期でスマホの性能が上がって結果的にグラフィックこだわれたのは良かったね
割と真面目に、これが無くなったから根性ステが微妙になったんだと思う
ブロックされて右往左往して欲しいしキングヘイロー前が壁って実況して欲しい
テイエム包囲網やめなされ、やめなされ
この仕様ならウインディちゃんも横のウマ娘に噛みついて妨害できたのに惜しいのだ
女子校生らしくて良き
もうやめて下さい!(年下の女の子にドつかれて)泣いているマスクド三冠バもいるんですよ!
下手すれば肘打ちで池添死んでたからな
実際それで死人とか出てるからタックルはネタにできないわ
スーファミとか64みたいなグラで草
女子校生らしくて良き
ウララより遅そう
おおっと、翼くんふっとんだ!
もっと出来良くしたいから作り直しますってすごいよなぁ
パワーでブロック抜けそうなのはいい
亀の甲羅やバナナとかで妨害しても良いものとする。
配信者がこれ見て蓋理論ができた
これ見るとやっぱめちゃくちゃ進化してるんやなぁ
この頃からスズカさんオグリは黒タイツ組だったんだな
ぶつかるじゃなくてぶつけるだろ
世界観違い過ぎて駄目
妨害要素っぽいし
見た目わからないだけでぶつかり合いはあるって聞いたんだが
これ可視化されなくなっただけでぶつかり自体は今もあるのかな?
1位ウマが臨機応変すると後続にレーン合わせる動きするんだよな
視野設定って後側にもあるってことか