810: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:52:00.48 ID:wYzvfwll0
みんな年末の虚無期間は何するんや?
チャンミ年開けたらチャンミ情報出そうやけど
835: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:53:04.70 ID:SCT7lqv/0
>>810
競技場育成とハイスコアアタックに勤しむわ
841: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:53:27.34 ID:hY0zymSL0
>>810
育成できてないウマ娘がたまってるから育成するんだ
863: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:55:07.54 ID:jdWYBugM0
>>841
すげえわかる。ファインとか育成一回もしないままもう放置し続けてるしなあ
875: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:55:55.35 ID:v6sunyr30
>>841
タマちゃんのついでに水着スペちゃん出てきてくれたから育成し倒すわ😊
847: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:53:51.78 ID:AZ6Vp9fK0
857: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:54:22.79 ID:bgJZMhQU0
860: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:54:28.77 ID:qBQfsN690
>>810
地固めマイルの因子集めや
中距離はかなり充実してきた
480: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:32:59.75 ID:Y5oQg46wd
ウマ娘の育成シナリオで出来がいいのって姉貴とファイン以外だと誰おる?
497: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:33:41.78 ID:pFUIqfUI0
502: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:33:51.03 ID:20jNADe40
508: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:34:08.62 ID:C6e4rko/a
>>480
忘れがちだけどバクシンは発想が凄いと思う
524: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:34:39.99 ID:L8ULg0lN0
526: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:34:47.20 ID:/qtKY9sS0
612: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:39:30.86 ID:N5L8QRQxM
708: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:45:05.56 ID:PTvAUIRu0
746: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:47:35.94 ID:oCrh14Pb0
>>480
ライスのシナリオすこやで
春天→宝塚記念あたりの怒涛の展開最高や
761: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:48:30.85 ID:hY0zymSL0
>>480
基本なんでもいいぞ
わいはタイシンすこ
490: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:33:18.37 ID:wkHsx2yo0
861: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:54:54.36 ID:R+NWXrD+0
???「トレセン学園に入ってよかった。入っていなければきっと犯罪者になっていたから…」
871: 名無しさん 2021/12/26(日) 01:55:47.19 ID:wkHsx2yo0
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1640447928/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(152)
魔改造
チャンミ終わって暇なトレーナーは是非ハルウララ有馬記念やって欲しい。
アオハル育成でステも盛りやすくなってるからハードルも下がってるぞ!
今ちょうど有馬ウララの挑戦してるわ
あと無作為に付けてた人参アイコンの整理かな(流石に上限枠きつくなった)
この流れで聞くのもなんだけどここの住民の人ってアイコン残しの最低限の基準ってどのライン?
今の自分だと【評価低いけど因子が良い】と【評価高いけど因子そこまで】って判断が出来辛い立場なんよ・・・
因子に関しては、とりあえず青3と距離因子3のどっちかが付けば一旦キープしてるな
ただ、それだと枠が厳しくなってきたからそのうち整理するかもしれん。その時は赤因子が微妙な青3から移籍していくと思う
基本的にチャンミで主力で使ったキャラ以外は因子全振りで残してるかな
青3だけじゃなくて距離3や特定のスキル因子を継承させる目的で「親の親の親」候補を残したりすると途端に枠が足りなくなっていく
競技場で登録してるのは勝手にロックかかってるし
そしてレジェレでなるべく多くのキャラにトロフィーを獲らせようとした時にガチ育成した個体が居なくなってて因子周回用で作ったBBSSEEみたいなのを無理矢理走らせるまでがセットにw
評価点自体はロックする判定の優先度低め
因子/チャンミ、チムレ(あとレジェレ)で使えるかが主な評価基準で、後者は強そうなのを残していけば自然と評価点が高くなる感じ
因子は青赤の☆の合計が5で同キャラ同衣装の上位互換がいなければ残す。
走ったレース次第で並行互換とかもいるけど
コメ本人のID: I1OTUwMzQです
追コメ93・94・99の返信どうもです
ほんと青因子が微妙なのに他の因子が放牧すんの勿体無いってのが多いと困るんよねぇ・・・
一番困るのが予想外の因子付いちゃったのが出来ちゃったときの処遇なのがもうね
URA時代に出来た先行S長距離S芝Sスピ☆5パワ☆2URA☆3のスキルが追込系サポカ固めのゴルシとか
残したけど現状1度も因子継承で使った事無いの残したままで良いのかって思ってる
2年目有馬制覇がなかなか難しくていい気分転換になってるな
2年目有馬制覇がなかなか難しくていい気分転換になってるな
キングがライバルのシナリオにハズレ無し説
もちろんキングのストーリー自体も熱くて流石キング
前に記事になってたトレフェスから届いたスズカとライスの表面処理中
なるほど、盛るための下準備か
マニー不足が深刻なので,委員長金策というむなしい育成に鋭意邁進中だ
自分のサークルのファン数ノルマ達成してないからファン数稼ぎの育成してるわ
オフの間は球体から穴をくり抜いてドーナツにするバイトをしてる
アレ、虚無感ハンパないんだよな~。
ゴルシかな?
そりゃ因子周回よ
飽きてきたら競技場育成
まだSを作れてないから目指したい
競技場チームをいじってる
なおほぼ変わらない模様
つか、今現在CLASS6の維持ラインが629,120とかだからな
来週とか新年休みで高確率で63万超えるだろ……
とりあえず本格育成は明日の仕様変更待ち
クソ因子と低レベルサポカでURAやってるけどヒーコラして非常に楽しい。
デジたんダート前列因子作成中だけど根性ばっかでまともな星2すらでない…
今は競技場用に育成してるね
そろそろボーダー怪しくなってきたし
最近、ボーダー高くなってきたよなー
けど競技用キャラはチャンミと勝手が違うから良いのが出来ない……
年末年始なんやから他にやることなんぼでもあるやろ
お前らウマ娘やってないとしぬんか?わいはしぬ
イヤでござる!大掃除したくないでござる!って現実逃避気味にウマ娘やってるわ
カワカミをやりなさい
カワカミをやりなさい!!!
それはそうとファル子初めて育てたんだけど、すごくかわいいな
まんまるだ…
ファル子がカワイイこと、それは宇宙の真理
かわいいし、難易度も低いから自分はいつもイベントとかを急ぎで回したい時はバクシンの代わりにファル子で回してる
それになによりもかわいい(最重要
カワカミいいよね
序盤~中盤までカワカミらしく破天荒でありつつ、中盤から彼女が目指す理想と現実のギャップに苦しんで苦しんでどうすればいいかわからなくなってって言うなかで、自分らしい姫を目指すっていう初心を思い出しつつ大人なカワカミらしい姫になっていくっていうね
キングの「こどもっていつの間にか成長するのね」っていうところが実にぐっときて素敵だ
そして最後に先達としてダスカやウオッカの面倒をみてるところも成長を感じさせるのがめちゃ好き
京都1600読み因子周回、できれば当たっててほしい(その場合1月中にヘリオス確定だろうから
自力で因子揃えられればかなり楽になるなと思って周回中
でも青も赤も白も(場合によっては固有も)なんてそうそう出来るわけないんだよなあ
移籍候補の選抜
マイル因子が全然ないから因子周回してる
タキオンのシナリオ好きだからメインストーリー第5章はちょっとグッとくるものがある
なんかもったいなくてファインフラッシュシチードーベルまだ育成してないからしようかしら
もったいなくて育成できないのわかる
本とかゲームを積んどくあの感覚
ワイも正月にタマモシナリオ楽しむんだ~
・・・100連あったら大丈夫やろ?
チャンミが終わったら因子周回だ。まだまだ良い因子来ないからなあ
ある程度狙った因子が来やすくなる仕様変更が欲しい…
ようやく青3と直線一気が重なったと思ったら、赤が先行因子でうああああああ!!!!!!ってなった
逃げコーナー直線が重なった時もきっちり先行因子だったし、ゴルシとウンスを的確に邪魔するこの先行因子という存在をどうにかしてほしい😭
ベストに近い構成なのに青2赤2とかマジ泣ける
もう青2赤2は喜ぶことにした
赤3のときの根性1、白壊滅率の高さよ
赤3の時の青はもう不問としてるわ、最悪上振れである程度まではカバーできるし
適性の方はそうもいかんしな
わかる中距離以下ならこれだわ
長距離はちょっとキツい(少なくとも自分のデッキでは)
わざとやってんだろ?と思うくらい距離3のときの青と白ってゴミ因子だよな
挫折を乗り越える系は熱くて良いが、たまにはタイキやバクシンオーみたいなスッキリあっさり系の育成シナリオもたいへん良いぞ
地固めもだけど中距離マイルはコーナー速度因子も狙いたいね
オグリやタマは適正多いし因子で少しでも確率上げたい
始まる前も終わったあともひたすら因子周回してるな。
やる気ダウンイベの調整もくるし少しは周回楽になるかな。
とりあえずマイル3を作成中
もう青2でもいいから距離3系の因子集めとかないとチャンミで勝てん事が分かった
ネイチャを3凸に出来たから短距離とマイルで賢さ育成とか評価点のみを狙った育成とかやりたいな
今年もう休みないけど(´;ω;`)ウッ…
タマモクロス名手の為にファン稼ぎ・・・と一応、中距離差しVerを育成してみてる
期間限定で出やすくなる温泉イベント開放に頑張る
饅頭・ダスカ・ドーベル・マヤちんとか結構開放できてないキャラが多いので
来月のチャンミはチャンピオンズカップかなと2週間くらい前からダート紅焔ボノの準備してる
ホプかもしれないけど中距離は因子豊富でダートは壊滅的だたから
せっかくスペがすり抜けてきたからいい感じに青3赤距離URAの因子を作りたい
そらまだ最後のムービー解放できてない子の周回と温泉回収よ
とりあえず優勝できたし
次の情報が出るまでは気楽にやるかな
競技場更新と因子周回だ
何とか60万ポイント出るように育成中。
ようやくダート3人クリオグリ、エルコン、ファルコで全く負けずに1.2.3着ばかり取ってくれるようになった。
次は短距離、バクシン、タイキ、キング(キングは首で短距離水着マルゼンにするかもしれん固有が弱すぎる)
今日まで有馬記念でテイオーのピース貰える
明日と明後日はホープフルSでタイシンのピースを貰えるから中距離メインの育成をしましょう
フラッシュとファインのシナリオ大好き、やっぱり後から来たキャラの方が味が濃くなるね
ウマ娘の曲を流しながら天使の方のヘイローを周回
次のチャンミレギュレーション発表されるまでは
チムレのSになってないメンバーの育成にいそしむよ
うちは、フェブラリーS用のウマ娘はチーム競技場のメンバーでほぼ固まってるので
(というより、それに合わせている)
チーム競技場用メンバーの底上げをやってるよ。
競技場クラス6を安定して維持出来るメンバーの育成を進めてます…
ゆっくりと日曜日を迎えたい…
チャンミ賞品のチケ5枚で水マルひいたので育成検討中。
ただ、サポ貧なので強いのは無理だろうから、無理な厳選はせず
S目標でぼちぼちやる。
各距離別9持ちのスカイ作成
逃げを採用するなら絶対に腐らないから優先的にやるよね。
中距離と短距離のチーム作り直し
推しの魔改造のために短距離因子作る
うちも短距離因子作っとかないとなぁ……
なぜかいい感じの短距離因子出ないんだ
28日のホープフルステークスと翌日の東京大賞典の予想。
殿下以外ならカワカミを推す
明日から温泉当たりやすくなるから温泉埋めたい
タマモクロスチャレンジですり抜けて来た通常オグリを育成してる
なんかすげえ難しいんだよな…
もうオグリEキャップを2人も作ってしまった…
ごめんオグリ
オグリはたぶんかなり楽な部類じゃない?
オグリEキャップ回避したいならスピード・賢さ多めに踏んで朝日杯か阪神JFにも出せばまず大丈夫だと思う
逃げが極端に少なければ先行、それ以外なら逃げって感じで
まあガチ育成ならアオハル特訓を優先してステがだめだったら育成終了という方針もアリじゃないかな
レンタル5回に増えたことだし
通常ルドルフを借りて一番に「汝(以下略)」を使えるようにする
メイクデビューの次のレースから作戦「先行」に切り替える
朝日杯FSor阪神JFとホープフル+あと1戦(調整の出来次第で新潟ジュニアかデイリー杯)
ステータスは平均的に育成(因みに自分はたづな育成でこの間にお出かけ出来るようにアオハル杯でもたづなの親密度を上げる事を最優先)
…これでだいたいジュニア級は突破してるし、「常勝ウマ娘」「みんなのウマ娘」「個人でもチームでも」獲得、バクシン以上の最多勝28勝も達成してる
仕事
まじで年末年始に休み一週間休みくれん会社は潰れろって思うわ
因子掘り、5Bが安定できるようになったので、30回に1回くらい実用に足る因子出る
ファイン天井と星3チケットでお迎えしたボーノとドトウとノーマルオグリを育成してないから育成する
ジュエル貰うために親愛度上げてる
9→10がきつい
親密度上げは競技場用作って放り込むと楽ぞ
ようやく一息つけるから本格的にダート因子回りの強化やな。まあダートAウララしかいないが
タマモとドーベル引いたからその育成、ついでに競技場用の育成かな…
つかClass6維持ライン63万やぞ…やべえよ…
20代とった時は98万半くらいだった。上で待ってるが誰もこねーな
別ゲーの周回よ
そろそろG1ミッションも7回達成で終わるようにしてほしい
周回強要後のURAが身に染みる
地固めエルの因子周回を始めるか……。
地固め因子4までは出来たが青も赤も因子が死んでるぜorz
俺も地固め7ができたけど他が微妙なんよな
チャンミ途中から因子周回中、何も出ねえ…
もう少しでチームランクS1星人になれそうだからメンバー更新
短距離因子の用意とタマ引くまでにすり抜けで来た娘たちの育成だな
好きなシナリオの話題の時に色んなキャラの名前上がるの良いよな
個人的にはネイチャ、シチー、タイシンの3トップ
なんというか「このトレーナーじゃないとダメだった度」が高いシナリオが好き
因子ガチャに勝てん。そろそろ勝利を知りたい。
・・・サークルのファン数稼ぎしてる(最近ログ無しの人が増えた所為)&キャラの親愛度上げ
ドーベル固有付けて、右回り、1月の中山2000mの育成開始(馬場、天気?)
2月のダート、オグリ、ファル子、デジたんの準備
やっと終わったかって感じ
これでタマとファインの初育成できる
赤青シナリオ因子星9の夢を求めてる
チャンミ条件はわからないし、かといってチャンミ育成で疲れてるから
自分で目標探して楽しんで育成ってテンションでもないし
チャンミのごとに人が減るのは勝ち負けだけでなくこの一瞬もあるんだろうなぁ
少し休んでから課金
タマ引かなきゃ
ゴールドシチーのシナリオはほんと良かった。
ノーマークの状態でおはガチャで来てくれたど一周で惚れた
なぜかその後も結構来るw
ほかにもキングヘイロー、セイウンスカイとかもかなり好き
マチカネフクキタル、ウオッカなんかもかなり好きですね
チャンミは場合によっては開催時期とは全然違うG1モチーフが選ばれることがあるのはよくわかっているので、
次は中距離orマイル、中距離は3回やったしバランスみてマイル、マイルでまだ舞台がかぶっていないのは
マイルCSの京都芝1600とみて、それに関する因子集めかな
(もしかしたらもう一回中距離、エリ女モチーフの京都芝2200がくる可能性もあるかなぁとは思っているけど)
京都芝1600は今までマイルチャンミで不遇な扱いを受けてたタイキが活躍できるはずだし、おそらく秋シチーもかなり強いのではと思ってるので、次のチャンミが楽しみです
京都といえば秋華賞(芝2000m)もあり得るからなぁ。レジェンドレースとの兼ね合い考えると可能性が高いかも
キャラすこすこ勢としてはチャンミこそまったり育成できるイベ放置期間
シナリオイベの時はバクシンで高速周回するので楽しむのは後回し
マックEーン作ってログボ回収
ガチ育成は時間吸われる
正直燃え尽き症候群なのか何もやる気が起きん
負けたのもあるのかもしれんが何をすればいいかわからん
そんな時のライブシアター
お気に入りのモブウマ娘並べると楽しいで
個別ストーリーシナリオや、育成シナリオをスキップ無しで見るのもいい感じやで
自分へのクリスマスプレゼントとしてガチャ回したらチケット1枚で来てくれたタマの育成
補正優秀・育成シナリオも簡単で愛嬌来やすいから楽に高ステになるけど適性Aが多くてスキル構築が難しい
とりあえず色んなレースを想定して育成を行って、暫定的なチャンミ用ウマ娘を育てたりしている。
個人的にはこういう娘が一人育成できているだけで本格的なチャンミ育成で心の余裕が生まれる。
いつか来るダートチャンミの為にダート因子掘りしてる
水マルが暴れられるように
スタミナだけ3因子なかったからURA周回してるけど、スピードばっかり3出る…
自前での青因子3を目指してURA
金策や因子周回も兼ねて、次のチャンミ環境をいくつか予想して試作してる
もちろんチーム競技場の強化!
次のチャンミ発表されたらそっちの因子や本育成が待ってるから強化するなら今しか無い!
ラウンド2全部負けた人だけで!ってルムマ開いたら普通にガチSとかご来訪されやがりましてボコボコにされたので中山競馬場で地鳴らしします
競技場とウオッカやドーベルで有馬勝利とかの負けイベ攻略とかやってる。わりと難易度あって達成感がある
往復勢のぼくC6に上がるのキツくなってきたのでチムレ強化週間
フェブラリーステークス向けのダートキャラ育成してる
使わなかったらその時はその時で
次のチャンミの情報出るまでは推しのフラッシュの育成楽しむかな
できるようなら競技場の更新狙いつつ
チーム競技場以外の殿堂入りウマ娘の使い道が欲しいね
競技場はスキル出せば正義だし、ボーダーラインは今のところ普通にクリア出来るからあまりモチベわかないわ
毎回チャンミ後はダート因子作ってる
(作れてるとは言ってない)
サークルのノルマのためにファン数稼ぎを。
オペみたいなレスボでステータス盛りやすい子や、オグリみたいな適性広い子でやってる。
マックイーンのファン数3億目指してる
寝不足ラッシュでタマちゃん一度もまともに育成できてないから明日から真面目にやるわ
評価点12000の壁に挑戦する
11000に初めて届いてからもう3ヵ月は経っとる・・・
先月はどうせ次のチャンミは有馬モチーフだろと思ってずっとチャンミ育成してた。
そのおかげもあってプラチナ取れたとも思ってる。
来月はマジで何が来るか予想が難しい
青9因子作りなんとなくめざして延々やってるんだけどもしかして優先度低い?
チャンミで勝ちたいなら距離Sガチャ少しでも楽にするために距離ごとに赤因子6↑作ったほうがいいよ
ありがとう
ずっとスタミナ9できなくてそろそろ限界だったんだ
明日から赤因子に切り替えるわ・・・
距離赤が最優先だけどサポカ構成で穴になるところを埋めるスタ9とパワ9も持ってると便利ではある
距離赤9はレンタルに頼るから、自前は青と白だけ重視してる
パワ9マジで便利や
チムレ用のタマの育成するで
何故か下振れまくってロクなのが出来てない
因子貧者だから周回ついでにマニー稼ぎだな、タマの副産物で計5人来たから上限解放の金が全然足らん
秋くらいからずっと合間に、地固めスタミナ因子もりウンス厳選をやってる…つかれる
今日はスピ2地固めなし
ちょっとうれしい
さっきまでフレンド探しやな。青9前提で代表赤3URA 3 探してたわ。
いたずらで青9赤9URA 9する奴等いるからそこもウザかったけどな。(実際は青9すらなってない。)
フレンド因子もかなり大事やわ。
何回試行しても勝てなくて久しぶりにゲームでイライラした
暫くお休みしてるわ
祖父母用に青3短距離3因子をバクシンで作る事かな。
推しのトロコンやね
キャラが取ってないトロフィーを育成中に見れないのなんとかして欲しい
競技場用のキャラの育成
あと特別移籍向けのレアキャラの育成も
ダートのチャンミにキングを出せるようにするためのダート因子集め
たまーにガチ育成以外のキャラ育ててみるとモチベ上がって当分その娘一辺倒になるんだよなぁ
ura因子持ちガチャかな。未だに全員ura持ちすら居なかったから青星2でも妥協して全員ura因子持ちを狙ってる
FGOでタマモ狩ってる
因子周回してるわ
余り良い因子が無いから因子育成してますね…
やはり因子を揃えないと…
無課金勢でキャラガチャ優先なものでサポートカードプールの貧弱な人間としてはやはり因子が重要なんで…
ウンスかミホノブルボンで40勝青3距離3地固め3URA3が出るまで休みはない
チームレースの中距離とマイルに勝てないので強化しないと…
層の厚さについて行けてないわ
チャンミの為にがんばってないライト勢なのに、チャンミが終わるとホッとしている矛盾。
オープンの調整に失敗した大量のマックイーンの処分
特別移籍を前に上限に達するとは…
持ってるキャラ全員Sランク以上を目標に頑張ってるけど
赤テイオーで足踏みしてるわい
移籍で一気に選択できるようにしてくれんかのう