結局アオハル杯ってどの相手と戦えばいいの?
って検証が見つからなかったので、まとめました。貰えるステータスやスキルPtも書いています。
私のオススメは安定重視の1戦目真ん中です。 #ウマ娘 https://t.co/NB5gmaQgiJ
補足その2
ルート選択時は勝利報酬にかかるレースボーナス(切り捨て)にもお気をつけください。
例えばレスボが50%以上ある編成の方は、1戦目中(基礎値ALL1)ではなく上(基礎値ALL2)ルートを選ぶ価値が少し高くなります。
>>185
結論出たな
>>185
全部上なら2位じゃないのか
>>196
相手の順位や
>>185
やっぱり数字出してナンボよな
初戦は2爆発するなら上
無理なら真ん中だな
評価当てにならんし引き分けが実質負けだし
アオハル杯初戦を中選ぶ奴は因子周回でもやってんのか?
トレレベルが上がりにくくなるんだから上一択しかねぇだろ。
上上上上か上上上中しかなくね?
上中下どれ選んでも仲間のステは一律で+50だぞ?
上上下下左右左右BA
これが安定
>>321
それ場合によって自爆コマンドなんだけど
上X下BLYRA
カカカカロットォ
まぁ、中上上上で最後にターフクイーンズが来ると頭抱えるけどな
>>338
最初中で来ることないやろ
>>338
中上上上でターフクイーンズ出た事無いんだが
上中上上
上上中上
だとターフクインズの可能性有
少なくともこの2つはやめた方がいい
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639611750/



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コメント一覧(107)
上中上上かな
表見ると一番の愚策じゃない?
1番まずいの知ってビックリや
多少無理しても上選んでたのアホやったわ
表見るまで気付かんかったわ
1回目いけるやん!って思って上押してその後あんま伸びなくて2回目中でヒヨるってのがままある
ターフクイーンに遭遇しないという一点だけでも初戦真ん中を選ぶ価値がある
初戦までに爆発~1回が普通なので真ん中
みんなよく3回とか行けるな……3回行くのなんて10回育成して1回程度だ
上中上上でターフクイーンズくる?
テイテーツが多い印象だわ
上にある表の通りB9位までの相手しか当たらんからターフクイーンズは来ない。
見たこと無いな
上上中上ならあるけど
来るぞ
上中上上でターフクイーンズに当たったことないけどな
それは当たるぞ
爆発2回しててもEに負けたのだ…もういい!ア…ウインディさんはアオハル辞めるのだ!!
アオハル爆発させたキャラが自キャラと同じ距離にいると事故る事が多い
比較的に層が薄くなりやすい短距離ダートはそこが怖いよね
タイキやウインディ入れてるときはなるはやでアオハル爆発しておきたい
なおそううまくはいかない模様
ギラギラエガオだけ何故か勝てないからそいつら来たら真ん中押してるわ
上中上上はターフクイーンズ出ないぞ
それと中上は割と負ける上に上中と違ってその後10位以内へのリカバリー不可なので(最高11位止まり)
上中よりも博打要素高いと思う
上X下BLYRAだな
明確にまとめが出たんだから効率しか見ないなら最初真ん中にしたほうがいいってことで好きにすればいい
自分は安定感がダンチなんでいつも最初真ん中選んでるよ
上中上上でターフクイーンズに当たることは無いが、中上上上より報酬悪いって書いてあるジャマイカ
レスボ50なら話が変わるっていう補足までしてくれている
よほど味方のステが貧弱じゃなきゃ上選んでるな、負けたらリセットしよかなとか考えてるからかもだけど
こんなん友情分布に比べたら誤差だから安定でいいわ
海馬の声で再生された
エネミーコントローラー!
2.3戦目は○△だけでも勝てるくらい弱いから中上上上か上上上上
そもそもギラギラとクイーンは事故だと思ってる
真ん中選んで引き分け以下だったときの悲しみ・・・
最初真ん中選ぶと2戦目上勝てないことがあるのよね
まぁ下振れってことで止めるか因子周回にすりゃいいんだけど
そんな下振れじゃ最初の上に勝てないだろ
初戦一番上に来たチームガンバルゾのマックに勝てた試しがない
マックがCPUにすら負けるの結構見るよ
アオハルはある程度シナリオリンクのウマ娘サポカを入れればチームの能力が上がりやすいしな
今日いい感じに爆発したわと思って4上やったら4戦目で負けて草生えたわ
っぱ中上上上よ
アオハルは上振れても誤差だから中上上上でいい最後はどうせ運ゲーだ
そもそも初戦の上でかなり負けや引き分けがあるから
中上の2戦目で負けるパターンの時、他のパターンなら勝てる理由がない
初戦前に爆発引いても育成ウマ娘とサポカ次第では中長距離だけ強くて他弱かったりするのよね
上3で行かないとシニア1月でチーム順位10位内の全ステ30貰えないからな
トレレベルはチームステ依存だから6月まで低いステになる真ん中開始はきついわ
あのボーナスはチームレース時のみだからトレレベル関係ない
上と戦おうが真ん中と戦おうが貰えるチームステの上昇量は変わらんよ。
単に上3で勝てるときはアオハル訓練を踏めてる=チームステが高いからそう感じるだけ
なんか「1戦目に真ん中選ぶとトレレベル上がるのが遅くなる」と喚く勢力が良く出るけど
ただ単に下振れているからトレレベル上がるのが遅いことになぜか気づいていないんだよね
代理ライスほかシナリオリンクキャラで初期メン圧縮しとけば、上振れるとジュニア12月時点でランクD届くんやで
全然検証したことも見たこともないから知らんのやけど中と上で入ってくるメンバーのステも変わらんの?
というか12月後半にD届くようなときに上選ばないメリットあるんか?
途中加入するメンバーは「そのときのアオハルチームの総合ステータスの平均」で決まるから、上で勝っても中で勝ってもチームステの上昇量は同じ=途中加入のメンバーのステは変わらない、ということになる
12月後半~上選ばないメリットについて、ご指摘の通り本来は上選んだほうが最終的にもらえるスキルptも多くなるから良いのは確かなんだけど、例えばDランクに届いてはいるけどアオハル爆発がライス・フクキタル・キタサンに集中して育成ウマ娘が中長距離キャラの場合、短距離・マイル・ダートのキャラがあまり強くないから負けてしまう・・・なんてことも起きる
安定性が結局ないんだよね、それを考慮して真ん中を選ぶことはある
はえ
ありがとう
たづなさん曰く追加メンバーのステータスはチーム総合力(差し入れイベントで上がるやつ)依存らしい。つまり上か中では追加メンバーのステは変わらんはず。
ジュニアD→クラ1月にC→クラ夏にB→シニア1月にA→シニア夏にSみたいになるけど、上振れるとシニア1月でS行けたりもする?
いや、流石にそれは無理だな
わいは見たことがない
シニア4月時点でスピードがS行くときはあるんだけどな・・・夏合宿前にチムランSはそう届かない
ただ「サポートカードをシナリオリンクキャラ×4代理たづなにする」と、面白いくらい爆速でチームランクが上がるという話は聞いたことがある、もしかしたらそれならいけるかもね
どれだけ上振れ気味でもこれ以上に早く上がらないよな
圧縮度によるが代理、フク、ライスの編成で上振れると12月時点でC行くよ
その勢力の根拠が「強い相手と戦うと、後で加入するメンバーが強くなるから
結果的にトレーニングレベルが早く上がる」じゃなかったっけ?
いずれにせよ誤差範囲内の気がするんだけど
コメント送信する前に一旦見直した方が良いよ。
相手が見て傷つかないかとか考えるべき
こういう汚言を吐く人種はどんどん管理者権限で規制してほしいのだが
ワイ初心者、最後まで中で行くことの方が多い模様
当然最後で負けが付く
アオハル勝とうとするとステがしょぼくなるし、ステ気にして絆と友情とかとるとアオハルが飾りになる…
大人しくURAやっとけ
煽りとかじゃなくマジで
いいんだで
雰囲気でやっていればそのうち慣れてくる
楽しもうぜ!
とはいえ、イベントがアオハル限定だからね
サポカの初期絆が低くて絆上げと特訓の両立が難しい感じなので、
デッキのサポカの種類を減らして2色デッキで育成するといいと思う
絆上げと特訓が同時にしやすくなるのでやりやすくなると思う
わかりすぎる
返信にもある通りURAやってる方がいいんだろうな…
アオハルで強く育成するやり方がわからん…
トレ回数が物を言うから強力なサポカがあるほどよりURAより強くなるのと賢さ練習の重要性が上がるから賢さを編成に入れるのが重要って感じかと
デッキ・因子の穴になる部分を勝手にレベルが上がるトレーニングのシステムと爆発で補完できるのもパラを強くしやすい利点
自分は安定のレンタル枠だったキタちゃんを自前で用意できてファインモーション借りられるようになってから明らかに強く出来るようになった実感を得られるようになった
1戦目で上選んで勝てなかったら下振れと割り切ってる
初戦までにチームランクがEかつ相手がギラギラエガオ以外→上
上記の条件をすべて満たしていない→真ん中
これ
初戦上と4戦目上しか警戒すべき相手が居ない
2戦目3戦目で負けるようならそれは下振れだから開き直る
初戦のサカヲノボルは意外とこっちが育ってなくても勝てるイメージ
ギラギラエガオはD(3爆発が目安?)行ってないと怖くて選べない
全部上選んで上振れしていけ
純粋に上振れ狙いならそうなるな
本育成ならオール上を狙いつつ最初と最後だけ味方の能力次第で中を選んでるな
2~3回目は上で負けることはほぼ無いけど最初は絆と特訓の噛み合わせが悪かった時の妥協
最後はターフクイーンが強すぎるから上振れて無ければ避けてる
育成ってのは上振れ狙うもんだろ?シナリオリンク使って全部上。
2回目の継承が上手くいったのにターフクイーンにぶち当たって敗北
て事態をいかに避けるか、に重点を置いてるんで…
そこまで行ったら諦める押したくないし
ジュニア時点で上振れ判断して駄目なら諦めるなら上でいい
クラシック以降から上振れるのを拾いたいかどうか
真ん中2回選んであとは全部上選んでる。決勝の勝率も案外悪くない
俺は中上上上か上上上中が多いかなぁ
一番上で全勝が結局望ましいんだから初戦真ん中はあんまりやるべきじゃないと思うけどね ライスフク積むときはなおさら初戦上で負ける回はそもそも下振れがすぎる
上上上中も効率最悪というわけじゃないし、ターフクイーンズ出たときだけ4戦目真中でやってる
理想的とはいえほぼ誤差レベルのステ・スキルポイントのために事故率を上げることを良しとするかどうかだろうな
ジエイペックスに事故負けしてからはもう中上上上しか選ばないようになったわ
安定を狙うなら初戦中で、稼ぐなら3戦目まで上を選んで4戦目にに逃げるかどうかって感じか
爆発2回引こうが平気で引き分けるから初戦は真ん中しか選ばんことにした
絆とアオハル特訓順調にこなしても初戦引き分け以下で全てが台無しになるのアホらし過ぎる
ワイは安定重視で初戦真ん中
ある程度爆発踏んでて他メンのステもいい感じで予想もほとんど◎で埋まってたのに負けたときの虚無感
どんなに上振れてても引き分け以下で終わり
真ん中しか選べなくなった
上を選んで初戦負けは事故だと思って諦める。
続行するかどうかはそのときによる。
結局どの選択肢でもトレレベルの伸び変わらないのか?
それだけ教えてくれ
だったら初戦中有りだなと思える
勝利・敗北・引き分けにおけるチームのステータス上昇量は常に同じだからどれを選んでもトレーニングレベルの効率は変わらない(加入組の質も変わらない)
育成ウマ娘本人の上昇量は確かに落ちるが各1~2のほんの少しの差だからほぼほぼ貢献しない
アオハルレース時の順位ボーナスがシニア6月まで低くなるがあれはレース時のものだからトレーニングとは関係ないし、相手も相応に弱いから問題ない
アオハルはコンテさせて欲しい
負けは実質育成終了だし…
40戦ぐらい出して爆発全然してなかったからか最後にスキル見たら点火スキルもらえてなかったわ
何も考えずに上上上上で負けたら運が悪かったでやってたからこのチームがやばいとか全く知らなかったわ
何なら獲得報酬の全12とか全14って何なのかもわからない
全12とか14ってのは予選で勝ったときに自分のウマ娘のスピードから賢さまで2とか5とか微妙に上がるやつの合計やで。
ほんと微妙にだから誤差みたいなもんやけどね
アオハル戦後の全能力上昇の合計でしょ
ジュニアに比べてクラシックは忙しくて練習踏めないので、中上上上だと結構2戦目負ける印象あるんだよな
勝てるなら最初上行って、2戦目は上チャレンジか中に逃げるか悩む方が個人的には好き
ジュニア12月までに3回爆発したのに、初戦に中を選んで負けたことあるんだぜ
ターフクイーンズ未だに勝ったことないんだが…
メインレース勝っても何故か負け越す忖度チーム(半ギレ)
最初負けたら因子周回に切り替える感じだな
誤差程度の上振れ狙いでタフクイ撃破ルートはリスク高すぎるわ
リターンと全然釣り合ってない
ファースト相手に5-0行けるくらいどっかんどっかん爆発して順調に育ってても
タフクイーンズ相手は避ける
そのくらいアレなんだよね
最初に真ん中選んでその後順調に育っていくと
アオハルの対戦相手の上が常に自分より一つ下のランクになるよね
最初は真ん中でそうそう負ける事ないから良いんだけど、2戦目が割と鬼門やわ
あと、オペラオー・マックイーンが安定の強さで敵に回すとやっぱり恐ろしい
初戦でマックイーンがいると避けたくなる
なんかやたら強い気がする
初戦上とかほとんど負けか引き分けだし
勝てたとしてもターフクイーンズ引く可能性あるし真ん中すわ
ア オ ハ ル で 目 覚 ま し 使 わ せ ろ
上中上上、上上中上、上上上中
これで4位内目指すんや
ジ・エイペックス「我々も結構強豪の筈なのに…」
みんなターフクイーンズ避ける前提なのが草
こっちもかなり大概だと思う
正直同じくらい負ける
初めて知った・・・初戦真ん中ならそもそもターフクイーンにエンカしないことに
それを知らずに上上上中でやってたわ
1戦目4戦目は上を選べるなら上だけど2戦目3戦目は上以外の選択肢はないよね…
上上上上は中上上上よりスキルptが10増える
逆に言えばこれだけしか変わらないって話
技能試験のため適当デッキでカレンチャンさん、タイキ、ウオッカ、グラスで試したら
中上上上、最後5位以内決勝無編成ですべて勝利だったな
アオハルで、時々メイクデビュー戦で負ける方が驚くな
一戦目中選んだ時の最大の難関は二戦目で姉貴が出てきたときよね
駐距離のスズカさんやたら強くない?
育成キャラをエースにしても勝てない
道中どうでもいいからファースト戦だけは普通に勝たせてほしい
というか毎回アオハルアイコン出てほしい