202: 名無しさん 2021/06/10(木) 13:40:51.33 ID:WtGG28BJ0
224: 名無しさん 2021/06/10(木) 13:41:37.79 ID:YQQcRpb8r
>>202
逃げコツ自前はええな
逃げコツ自前はええな
269: 名無しさん 2021/06/10(木) 13:43:06.72 ID:Ukn8ZjQT0
>>202
すまん、回復は?
すまん、回復は?
356: 名無しさん 2021/06/10(木) 13:46:22.70 ID:WtGG28BJ0
>>269
マエストロクールダウン野生一息揃うまで周回やね😊
マエストロクールダウン野生一息揃うまで周回やね😊
634: 名無しさん 2021/06/10(木) 13:56:47.67 ID:oj5qbhzQ0
658: 名無しさん 2021/06/10(木) 13:57:38.82 ID:o5GMeGhJ0
>>634
配布マックとクリーク2枚積んで
マエストロとクールダウンガチャするんだよ
あくしろ
配布マックとクリーク2枚積んで
マエストロとクールダウンガチャするんだよ
あくしろ
717: 名無しさん 2021/06/10(木) 13:59:57.42 ID:aprV6nBO0
740: 名無しさん 2021/06/10(木) 14:01:10.13 ID:oj5qbhzQ0
>>717
うおおおおお!!!
うおおおおお!!!
45: 名無しさん 2021/06/07(月) 03:36:05.31 ID:KTqDC5gEd
51: 名無しさん 2021/06/07(月) 03:37:30.30 ID:asZtT+vka
>>45
完凸フレンドが見当たらなすぎて泣ける
完凸フレンドが見当たらなすぎて泣ける
56: 名無しさん 2021/06/07(月) 03:38:26.08 ID:1fggyvnv0
>>45
フウジンすこすこやで
フウジンすこすこやで
57: 名無しさん 2021/06/07(月) 03:38:26.69 ID:VuiLTteKr
>>45
スピードかスタミナになって出直すの
スピードかスタミナになって出直すの
734: 名無しさん 2021/06/10(木) 14:00:49.87 ID:EfcAbB2f0
ウンスがヤバいのが最終コーナーで即最速になったタイミングで
逃亡者や、ススズ継承を発動できる点
逃亡者や、ススズ継承を発動できる点
普通に考えて、長距離のスキルの無駄のないマルゼンだから
圧倒的に強いよ
764: 名無しさん 2021/06/10(木) 14:02:02.67 ID:fvPyCOfb0
>>734
ただ金回復どうするかがネックなんだよなぁ
ただ金回復どうするかがネックなんだよなぁ
781: 名無しさん 2021/06/10(木) 14:03:02.58 ID:1DYzdbPV0
>>764
1つ自前で持たないと理事長ガチャ必至なのは辛いな
1つ自前で持たないと理事長ガチャ必至なのは辛いな
791: 名無しさん 2021/06/10(木) 14:03:20.54 ID:EfcAbB2f0
>>764
クリークと2凸アイネスフウジンでいいよ
2凸アイネスフウジンは根性最強カードだから
クリークと2凸アイネスフウジンでいいよ
2凸アイネスフウジンは根性最強カードだから
877: 名無しさん 2021/06/10(木) 14:07:09.97 ID:geMGEsvqp
>>791
強いけどじゃじゃ馬娘あげません族なのがな…
強いけどじゃじゃ馬娘あげません族なのがな…
801: 名無しさん 2021/06/10(木) 14:03:47.62 ID:fvPyCOfb0
>>791
無凸なんだが?
無凸なんだが?
836: 名無しさん 2021/06/10(木) 14:05:07.26 ID:EfcAbB2f0
>>801
無凸でも能力高いぞ
得意率のない根性という時点でやばいから
無凸でも能力高いぞ
得意率のない根性という時点でやばいから
878: 名無しさん 2021/06/10(木) 14:07:12.75 ID:fvPyCOfb0
>>836
マジか
そういや根性45にしたら得意率上がるから44で止めとけみたいなプリコネのようなツイートを見かけたわ
マジか
そういや根性45にしたら得意率上がるから44で止めとけみたいなプリコネのようなツイートを見かけたわ
895: 名無しさん 2021/06/10(木) 14:08:15.51 ID:YQQcRpb8r
>>878
なるほどなぁ
なるほどなぁ
905: 名無しさん 2021/06/10(木) 14:08:32.95 ID:aprV6nBO0
>>878
なお使用時に経験値が貯まるのでいつか45になる模様
なお使用時に経験値が貯まるのでいつか45になる模様
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1623004051/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume






→
→
→
→
→
→
コメント一覧(66)
クールダウン?あげませんわ!!
俺が回復するから大丈夫
先陣の心得が切り開く者の長距離バージョンだったらよかったのにな〜
アイネス金スキルそんななのか、まあ持ってないけど。
まあ全員先行に魔改造して食いしん坊させりゃええわ(暴論
一凸フウジンしかおりゃん!
レベル44調整すき考えた人天才やわ
ろくにレベル上がらんのやし育成終了で経験値入る仕様なくてもよかったかな…とは思う
根性染めで使うんじゃない限り根性の得意率は無いほうがいいからな~
大体根性って言うだけで使われないけどフウジン44↓みたいにトレ性能が高くて得意率がなければ選択肢に入るよね(他の性能次第なのは前提として)
回復一個じゃキツイしなぁ
マエストロは確定だからともかく、クールダウン運ゲー必須か?
中距離がほぼぴったりコーナーが終盤になるんだから
金回復もスタ20もないのに無理に長距離にする必要はないのでは?
と思うんですけどどうなんでしょう
スカイは中距離
クールダウンとマエストロと理事長の好転一息
なお運ゲー
好転ガチャが辛いなぁ
クールダウンもうちょっと強くしてくれ…そうすれば使いやすくなるキャラがかなり増える
とりあえず引けたけどキタちゃん以外目立つサポ持ってない俺にはどうにもならんので
ホームで愛でてる
今回のジョミニ育成ついでに気づいたけどチムレ2600多すぎるから
この距離基準に調整したらバンバン逃げ切るようになったわ
マヤちん大勝利だわ
白回復2つ3つで代用したらあかんの?
思ってたのとちがーう
???「やはり鋼の意志か…私も同行する」
ジェミニはキツいけどチムレの中距離なら普通に強そう
マエストロだけで完走できるスピードに抑えればいいだけでは?
スタミナカンストできればマエストロだけでいいぞ
完凸スタサポ3枚青因子スタ18あればいける!
野良好転狙いなんてやってるのか(困惑
普通にウオッカ入れてるわ
いうてじゃじゃウマもあげません族なんだよなぁ
アイネスフウジンはもう割り切って2凸40止めの方がいい気はする
45の恐怖になる恐怖に怯えたくないw
逃げ金デバフ持ってくると思ったら道中スキル盛りという…
スタミナだけ上げた逃げって他の脚質にまず勝てないんだよな
でもウンスの登場で逃げを入れる必要性が高まったから一人は入れたい
無理せず中距離で良さそう
まだ切り裂く者持ってるブルボンの方が長距離適正ありそう
ニンジンガチャとパクパクガチャを突破しなきゃいかんのか
スペちゃん懐柔して食いしん坊をなんとか逃げでも発動するようにしてもらおう
やあやあカフェ〜ここにシナリオで確定入手できる金回復スキルがあるんだが…
ようやくワシのアイネスフウジンちゃん完凸が活躍できる時がきたか…
汎用な回復スキルが足りないのは事実だけど
かと言って増えたら元の消費が激しい代わりに有効な回復スキルが多い先行の強みが更に減るからなぁ
そこまでするぐらいならブルボンとかマックでいいや
時間がもったいなさすぎる
シラオキ様に祈ってスリーセブンのヒント貰え
ぶっちゃけ疲れにくいスキルって回復と互換とは思えんのやけど
現状のスタミナ関係って多分運営の想定を超えてると思うわ
長距離ならスタミナSS+金回復2個以上って異様だもの(チムレならここまでしなくても良いけど)
もしかしてマイル逃げの方が向いてたりするのか?
適正Cだし出来ないこともない
なんで急にリリィちゃんが…?
固有発動でゴルシみたく一人だけ加速し始めるから走りきるだけのスタミナでごまかせんかね
1200金回復2個で間に合わないとガチで思ってる奴おるんか?
対人だけが全てじゃないさぁ~ ゆるっといきましょ~
金スキルが発動しない可能性あるから金回復2枠取るのが安定だからな…
花嫁トップガンも差しか追込みで最終コーナー加速になるけど強い
花嫁トップガンはマエストロ覚えるし、ステ補正も悪くない
でも金スキル1個が中距離スキルなんで論外か、やっぱウンス強いわ
中距離逃げはブルボンでいいし長距離逃げはマックでいいけど固有と逃げコツ継承するための親に欲しい
フウジンがいつか45になっちゃうって見かけるけど
恐らく気にする必要が無いくらいに上がらないと思う
ウンスの能力フルで発揮させる育成はかなり上級向きになるよな
固有も金スキルも「先頭」限定でしか発動しないとか、デバフ食らったらアウトだし、スタミナ盛りは当然としてスピードも1000は無いと最終コーナー前に抜かされる
なんというかスキル周りにトリックスター感無いのがな
ウンスカ野獣先輩説
金スキル逃げデバフだったら超強かったと思う
これ意外とジェミニ始まったらマエストロ単体でもあっさりいけましたみたいにならんかな?
まぁ事故率減らすって意味では金回復2は欲しいけどさ。
アイネスフウジン44止めを考えた奴は天才
だが、俺のアイネスフウジンはとっくに50レベルなんだ。どうすればいい?
またプリコネみたいな事が始まるのか…
この周回は禿げる
ジェミニ杯の運用を考えるとマエストロとクールダウンは持ってこれる
じゃじゃ馬は欲しいが根性サポカなんて入れたら全体的にステ下がるし、金回復2つで2つスキル発動させる運ゲーするか、理事長の好転一息貰えるまで周回するか、選ぶとしたら金回復2積んで二つ発動させる運ゲーした方がいいよな。楽だし
俺はセイウンスカイ持ってないし、相手にするとなれば自分の編成に逃げを入れないで競り合わせないようにするか、パワー賢さの逃げを入れて固有スキルの発動を妨害するぐらいしかできない
前者だと、ラストスパート直後の加速固有強すぎなんで逃げ切られる可能性が結構あるはず..
後者は、ウンス固有つぶす為だけに一枠使うのはちょっとな..
..セイウンスカイ引いた方がいいんじゃね?
長距離逃げ弱くねーぞ。チムレじゃジェミニ用のSランクゴルシが逃げマックにちょいちょい負ける
そういや終盤のコーナーで発動だからマイルのマルゼンスキーみたいにまだラストスパート入ってもないのに固有吐かずちゃんと終盤入った瞬間に吐くのか
そう考えると何なら短距離マイルのほうが固有は強いんだな。高松宮記念だと死ぬけどスプリンターズステークスとか安田記念なら完璧なタイミングで加速するやん。中距離でもだいたい完璧なタイミングだし春天はちょいあれだけど菊だと終盤の始まりがコーナーに近づくからいい感じだし、固有の汎用性高いなあ
ウンスの覚醒に金回復を積まないことでキャラバランスをうまく取ってる印象
ナリブのときもそうだったけど、追加キャラの調整はなかなか絶妙だな
初期キャラのバランスはガタガタだけど
アイネスフウジン入れて何回か育成したけどジャジャウマ娘は根性600以上ないと確定レベルで貰えないわ
根性低くても貰えることは貰えるけどかなり確率低い
結論、そんなにいるカードではない
マエストロ、クールダウン、先陣の心得、先手必勝、脱出術、逃亡者
逃げで長距離勝とうと思ったら金スキル多すぎてスキルポイント足らんわ
このサイトもすっかりゴミの溜まり場になっちゃったな
人が少なかった頃はとっても平和だったけど、今はゴミしかいない上に管理人も全くコメ消ししようとしないゴミ
飲食店ではゴミを排除して質の高い客だけを残すことで人が増えるというデータがあるが、
ここの管理人はアホで無能だから一切管理しないんだな
ここも終わりやね、今平和なまとプロに移動するわ
じゃじゃウマ今回だと400m付近で発動するからどうなんだろうな
スタ回復突破は無いっぽいけどスタートで結構スタミナ食うらしいし
結局 発動タイミング違うだけで押し切り準備と同じって事じゃない
固有継承として比較しても発動安定するマルゼン固有のが使えるのでは?
最初期にスズカの固有強いから逃げは絶対必須、みたいな感じだったけど、発動確率の低さと発出来る条件なら、発動しなくても勝ててるのでは?という事で微妙扱いになってるのと同じ事を言われてる気がするよ
現環境では金回復取るの辛いけどスピスタで回復金特来た時に一気に化ける可能性あるな
まだストーリーでしか使ってないけど固有あとの爆加速がめちゃ強だった
ちゃんと皐月賞と菊花賞の強い位置で発動する固有加速いいねと思ったけど日本ダービーでも強い位置で発動するわ
このウンスはスペちゃんに負けなさそう
ウンスの固有発動タイミングが強いって言ってる人居るけど、弱点にもなるから注意な
特に長距離だと固有発動が遅すぎてマックイーンに抜かれて固有不発ってレース何度かあったぞチームレース3400で先行組みに抜かれて不発もあった
長距離逃げが少ないから居なけりゃ良いけどマックイーン・マヤノ居たら不発確率高い
まぁこのタイミングできたからジェミニに期待しちゃうけど明らかにマイル中距離馬だわ
チムレで色々と試したけど長距離だとやっぱり相手の黒マックがネックだな
A+~S育成可能な人は多分マイルで使った方がいい感じ