98: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:39:49.74 ID:RMcBscbt0
正月の選択肢意味わからんやつあるけど共通で固定?
回復は1年目真中で2年目上っぽい?
回復は1年目真中で2年目上っぽい?
115: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:41:06.30 ID:NZDusZgv0
>>98
固定や
一番下がスキルptで固定
固定や
一番下がスキルptで固定
239: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:51:05.37 ID:RMcBscbt0
247: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:51:56.80 ID:TefgL6wS0
>>239
にんじん食うからスペちゃんや
にんじん食うからスペちゃんや
265: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:52:58.42 ID:ozKMocpZd
>>239
フクキタルとか右の袋、左の袋とかやぞ確か
フクキタルとか右の袋、左の袋とかやぞ確か
315: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:55:50.20 ID:RMcBscbt0
326: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:56:44.23 ID:R8UERh150
>>315
草 これは難解やな
草 これは難解やな
55: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:35:00.51 ID:OsvfRFfQa
正月いつも何選んでる?脳死でスキルポイント選んでたけどどうなんやろ
61: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:35:59.20 ID:zKO51RNvd
>>55
スキル一択やないの?
ろくにステもらえんやろ
体力なかったらそっちでもええかもやけど
スキル一択やないの?
ろくにステもらえんやろ
体力なかったらそっちでもええかもやけど
62: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:36:06.34 ID:mCMUWTXP0
>>55
少しでも体力減ってたら回復選ぶわ
満タンかほぼ満タンの時だけスキル
少しでも体力減ってたら回復選ぶわ
満タンかほぼ満タンの時だけスキル
64: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:36:10.01 ID:R8UERh150
>>55
大体有馬で減った体力の回復手段にしてる キングだけはすかさず写真を撮る
大体有馬で減った体力の回復手段にしてる キングだけはすかさず写真を撮る
74: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:36:45.73 ID:PWReLBZSd
>>55
体力
体力15とスキルpt50稼げるレースあるのにスキルポイント選らんでもなぁ感
体力
体力15とスキルpt50稼げるレースあるのにスキルポイント選らんでもなぁ感
82: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:38:07.03 ID:mCMUWTXP0
>>74
ワイも体力やがレースは1ターン消費するからイベの選択肢と比べるのは微妙に違う気する
ワイも体力やがレースは1ターン消費するからイベの選択肢と比べるのは微妙に違う気する
84: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:38:11.49 ID:akNUPg7D0
>>55
クラシックは体力
シニアは福引と残り体力考えて体力かスキル
クラシックは体力
シニアは福引と残り体力考えて体力かスキル
104: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:40:19.67 ID:NZDusZgv0
>>55
1回目は体力
2回目は福引きもあるから他を選ぶ事もある
1回目は体力
2回目は福引きもあるから他を選ぶ事もある
60: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:35:55.38 ID:o3eQzqdUH
正月はどう考えても体力一択やろ
70: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:36:33.28 ID:E0gGf05Op
正月は体力
体力が満タン近いならスキル
ステータスUPだけはない
体力が満タン近いならスキル
ステータスUPだけはない
78: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:37:01.90 ID:OsvfRFfQa
ああやっぱ皆バラバラやなちょっと変えてみるわ体力は真ん中やったよな
81: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:37:39.21 ID:Z/WEpBnB0
>>78
真ん中はステだったりするぞ
真ん中はステだったりするぞ
80: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:37:37.54 ID:peB3g4uwd
ワイは体力選ぶかなぁ
有馬記念だいたい出た後やし
有馬記念だいたい出た後やし
85: 名無しさん 2021/06/05(土) 13:38:11.91 ID:DRsepgUE0
みんなスキポ選んでると思ってたから意外やな
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1622867228/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(106)
育成後の仕上げのときに妖怪1足りないに襲われたことがあるので2年ともスキルポイントにしている(鋼の意志)
1年目はスキルP、2年目はステにしてたけど
ステ取る人少ないんだな…
ウオッカさんわかりにくいです…
ポイントか体力だわ
クラシックは真ん中、シニアは上が体力やで
溢れなければ脳死で体力と思ってたけど意外とそうでもないのか
スキルポイントなんて練習の集まり悪い時に出るG1でお釣りがくるからな
それよりは体力回復して練習回数増やした方が得
普通に体力しか選ばん
脳死でスキルpt取ってたけど、体力派の方が多かったのか
体力かなーお休みターン浮かせると思うとなー
>>2
友情練習一回の方が欲しいステ伸ばせるし、お休みはリスクあるから出来れば踏みたくない
タイシンのトレーナー室で寝る正月イベント好き
スキル以外選ぶ人おりゅん?w
>>9
最初のころはそうだったけどいつの間にか1回でも多くの練習orレースチャンスを体が求めるようになってたわ
>>11
2年目ステって一番選んじゃダメなやつだろ
1年目でも選ばんけど
正月は基本1回目も2回目もスキルポイントに行くわ
けどプラチナボーナス貰ってて体力危ない場合は体力に行く
俺の場合、体力選択したらお休みが減るけど、スキルポイント選んでも出るレース数は変わらんからな
ステータスが足りてないからスキル増えるより、練習機会が増える方が重要だわ
分かりにくいから1回目と2回目で選択肢の位置統一して欲しかったな。
脳死で周回してると押し間違えるわ。
>>2
賢さ練習1回分浮くからステアップが正解
クリーク初育成中
「手作り料理」は料理を食べて体力回復やろなぁ!選んだろ!
ス タ ミ ナ + 1 0
SP貰っても一回のレース分にも満たないけど、体力貰えばトレーニングかレースに出せて、2年目ならお釣りもくる
お休みは出来るだけ押したくない
体力減ってる状態ならほぼ一択
見事に意見バラバラやな。見てると自分の方針迷いそうだから閉じよう
育てたいウマに合わせたサポカが充実してて欲しいスキルがたんまりあるならスキルポイントだろうけど、そんな環境ではないので体力増やして一回でも多くトレーニングしてステータス伸ばすくらいしかできない
>>19
そんなにもらえたっけ?
サポカの都合で伸ばしにくいステがあるときだけはステかなぁ
たった5とは言え、それを上げる練習に1ターン使うのもあれやし
正直初見でわからん選択肢多いし作る側も深く考えてなさそう
初めて直ぐの頃はスキルポイント選んでたわ。今は基本的に体力、体力余ってたら仕方なくステ振り
選択肢の位置関係が絶妙に分かりづらいから脳死で選べるスキルPにしてるわ
た…足袋…
2年目は真ん中が体力回復
3年目は上が体力回復なのをお前を教える
>>29
ええやん
ステアップは微量だしなぁ
最初はスキル選んでたけど、育成完了で割り振ったら結局20〜30余って意味ねえじゃん!ってなる事よくあったから今は体力にしてる
クラシックとジュニアで1段目と2段目逆にしてるのは特に意味なさそう
>>31
ちょっと日本語が怪しいけどこれさえ覚えとけば迷うことはないな
まとめると
一年目 上から
ステアップ+10(あがる項目はキャラによって違う)
体力回復20
スキルpt20
二年目 上から
体力回復30
全ステ+5
スキルpt35
やな
体力派だけど、一つ前の行動が次の場合は悩む
クラシック12月前半の行動
※ 12月後半は目標レース出走
絶好調 体力70 最良トレーニングが賢さ
なんかキャラによって体力とステの位置逆なことない?
気のせいか?
>>6
それでいいよ
脳死で体力が基本、たづな回復や福引回復が見込める分を含めて体力がフルに近かったらスキルpt
そうでないのに他選ぶ時はよっぽどの理由がある深いプレーのときだけ
基本は体力だな。練習回数の1回がステを100上げることもあるんだから。
スキルポイントは計算しながら進めるから、少し足りなさそうなら夏合宿後にGⅠで調整する
スキルもステも倍はないと話にならんと思う程度には体力一択だと思ってる
単純に考えて野良パーマーより体力増減幅大きくて上がるステータス量は低いんやぞ
シニアは体力半分以下なら回復選んでるけどそうでないならSPにしてる
福引前のトレでサポの集まり次第では賢さトレ踏む事もあるから
この3択でスぺを選んだ時の話好き
>>9
ちょっと計算してみたらわかるだろ
>>6
正直なんでもええよ。
これ2回でどうこうなるわけでもなし。
>>9
体力回復は満タンじゃない限りは腐る事が一切無いから、満タンか2回目で迄にステが上振れで絶好調以外は体力がベターな気がする
正月分のスキルポイントがまるまるリザルトで残ったりする時もあるしね
ステ以外で安定
>>6
たった一回のお休みで大崩壊もあるからな…
体力はいくら回復すんの?
>>19
か……賢さおじさん!!
回復すれば練習でもレースでも出来てしかもちょっとお釣り来るから体力が相当ない限り回復
体力がたくさんある時はスキポ
前にスキルPT足りなくなって金スキル取れなかった事あったんで以降は脳死スキル一択
元スレ64が正解やぞ。写真は撮れ
>>50
1年目が20で2年目が30、練習一回分と思っておけばいい
正確に言うと全然違う事だけども
・何も無し
・体力-30 全ステ+5
・体力-30 SP+35
体力+30の選択肢を基準とした損得の勘定としてはこれに近い
>>5
あれなんでひっかけみたいにクラシックとシニアで逆にしたんだろうな
>>34
軽いのでも80とかだからな
上手い事合わせない限り無駄にしがち
>>2
ここでも大分意見割れてるし納得のいく選択で良いと思う、自分も毎回スキル選んでるし
>>2
伸ばしにくいステ伸びるから高lv練習のステが既にA+とかS行ってりゃやるかな、Lv1練習よりはマシだし
>>50
初年度は20
2年目は30だった気がする。
ずっとスキルpt選んでたけど最近は体力回復にしてる。
で、そんな時に限ってTDN姉貴が来てあふれるっていうね。
>>46
リスクなし回復って時点でありがたいんだよなぁ
回復したら保健室登校とか泣けますよ
体力一択だけど溢れる時はスキルじゃなくてステータス派なのは珍しいんかな。スキルポイント取って取れるスキル増えるの3割以下でしょ
>>64
確実に無駄にならないのはステの方だから全然アリちゃうかなーと
直後にハンバーグか温泉券引ければ回復しつつ全能力15UPにできるから運によるけどステも悪くはないと思う
>>51
否定したい意見にとりあえずおじさんつける人
体力回復→20と30、実質友情トレーニング一回分
パラUP→10と25、ぼっち練習より少ない量
スキルポイント→20と35、※G1勝利で45~
こんなん回復一択じゃん…
2年目はその時の体力次第かな
次のターンが福引だから確定では無いが体力回復だし
>>38
ないよ、全部同じ
>>70
クラシックとシニアで配置が換わる(全キャラ共通)
これをキャラ別と勘違いしてるんじゃないか
クリークが地味にわかりづらいよな
休むコマンドリスク高すぎて嫌になりますよ…
大抵体力が減ってるので体力回復ですわ
1回分練習踏める回数が増えると考えればデカい
体力が減ってない時はスキルPt
ステアップが正直一番旨味が少ない
>>46
2年目とかステータス+25(ALL5)、体力+30、スキルpt+35だから
ステータスの評価はかなり落ちる
>>69
1年目もたづなイベが起こるのが分かってて
ゲージオーバーしそうならスキルに切り替える
>>60
5上がってもスズメの涙では?
レベル1の練習でも15位はあがるっしょ
3年目はお正月の直後にくじ引きがあるから、残量次第ではポイントの方がいいな
>>1
スキルpt選んだのに妖怪来るのなんなん?
>>62
G1は貰えるスキルpt基本値は一律だよ
>>25
俺も根性と賢さが同時に不足しがちだからシニアはステも選ぶよ、基本は体力だけど
>>30
2年目たづなが15回復くれるから脳死で体力取ると後悔するよね
>>58
それを余らせない為にラストに一括スキル取得するんやで、ヒントを腐せない為でもあるけど
>>37
そこで賢さ選んで正月にスキル取るならステイヤーズでも使った方が得やで、短距離ウマは知らん
>>40
逆に言うと体力満タンでゴミみたいなトレを踏まざるを得ない時もあるんだけどね、ステオール5は最終的に評価値ギリギリ上げてくれる時が有るのが利点かな…ちょっと弱いな
>>56
逆説的に言えば体力30は全ステ−5って見ると結構嫌やな
>>68
結果論になるがその回復のせいでトレのターンズレて友情逃すかも知れんやん、そもそも友情引けんかったらぼっち練習と一緒だし1ターン無駄になる
>>87
全ステ+5を基準にするなら体力+30、能力-25
一つのステータスが25下がるなら致命的だけど所詮全能力-5だしなぁ
現状体力が他と比較して効率が良すぎるから溢れない限り体力だわ
これがURA直前の1月にもあれば真剣に悩むと思う
練習レベルやレースの事も考えたら基本は体力一択かな
特にたくさんレース出るなら絆や練習レベルを少しでも上げたいし…
>>44
自分は正反対の考え方してるw
ティッシュを引いたらおでかけせざるを得ないので
ここでも体力回復する必要はないかなと
自分は2回とも体力選んでる
しかしこのスキルポイント(もしくはステータス上昇)と体力どっち選ぶか問題って難しいよな。体力20あれば1回の練習でステータス合計40は上がるからそれ以下なら体力みたいな理屈もよく見るけど、体力をステータスに変換するのにもターンを消費するからそんなに単純な話でも無いし。
>>88
それを言い出したら回復しなかったせいで友情逃すかもしれんやん
そんな事言い出したら何も肯定できなくなるわ
回復して1ターン分の余裕を確保して練習するなりレースに出るなりが安牌すぎる
ラストの理事長MAXボーナス位くれるなら悩み所になるんだけどな
サポカ揃ってる人ほど体力回復の恩恵は大きいね
イベントででてくると選択に悩むのはフクキタルの占いカード
完全にランダムで調子と体力もっていく
>>85
短距離なら12月に目標来ることないしいい練習無かったら阪神カップから回復でいいな
たかが10%の失敗に震えるのヤダから脳死回復
流石に溢れてたらしないけど
体力優先だけど、シニアはステアップもいいなと思ってる
>>86
一月前半で練習ゴミならレースでいいでしょ
シニアでもクラシックでもマイルと中距離あるからどっちかは出られるはず
>>61
正月たづなはランダムじゃないんだからそれは勘定に入れとけばいいでしょ
>>64
そこは正直好みでいいと思うわ
俺はステ上げるけどSP選ぶ人がいるのもわかるというかどっち選んでもそこまで劇的な変化ないし
クリークの1年目絶対ミスるよな
廃課金トレーナーだと有り難みはないかも知れんが微課金でクソザコトレーナーの自分にはステの方が有り難い
ちょっとでも上振れを目指してA評価まで持ってきたい…もっと課金せんと無理かもしれないが
全員並びが一緒なのはしばらく気づかなかったが
一番わけわからん選択肢はやっぱりゴルシだったわ
>>45
バカな俺の為にちょっと計算して具体的に説明してくれねぇか?
賢さや根性が微妙に足りないなと思ったらシニアはステしか選ばんな
>>107
レースは体力消費5~30でスキルポイント大量に貰えてファン数も稼げる
回復で休憩1回減らしてレース出たほうが得よ
1回目と2回目で体力回復と能力アップの位置違うのは何故なんですかね…