18: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:59:41.93 ID:s5L8Kyj7d
25: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:00:32.72 ID:aQOehasLd
>>18
2.1くらい
2.1くらい
48: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:02:44.71 ID:MDxJ30ew0
>>18
4.84だなマニー覚醒に使うし
4.84だなマニー覚醒に使うし
172: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:13:05.60 ID:HMg2OWWjd
66: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:04:55.07 ID:G1VHIgndp
89: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:06:51.54 ID:Tj40wIhAd
>>18
これどんくらいスコアに影響あるんだろと思ったけど1%あたりだいたい100人くらいしか影響ないのな
まあそれが5レースだから一応500人くらいの上澄みにはなるけどこのボーナスのためにマニー使ってサポカレベル上げるほどでもないなと思ったわ
これどんくらいスコアに影響あるんだろと思ったけど1%あたりだいたい100人くらいしか影響ないのな
まあそれが5レースだから一応500人くらいの上澄みにはなるけどこのボーナスのためにマニー使ってサポカレベル上げるほどでもないなと思ったわ
275: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:20:23.82 ID:pnBsNj4E0
>>89
1レース10万人だとして1%なら1000人じゃないの?
1レース10万人だとして1%なら1000人じゃないの?
108: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:08:06.16 ID:JpLuIymf0
>>89
まあ廃以外関係ないけど
上限50パーと考えると結構な上積みになるな
まあ廃以外関係ないけど
上限50パーと考えると結構な上積みになるな
28: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:00:51.41 ID:b0+q9Us60
>>18
これってどうやったらボーナス増えんの?
これってどうやったらボーナス増えんの?
40: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:01:53.86 ID:JpLuIymf0
>>28
サポートのレベルを上げる
20以上からボーナスがつく
サポートのレベルを上げる
20以上からボーナスがつく
70: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:05:10.23 ID:b0+q9Us60
>>40
つまりSSR完凸編成すればボーナス増えるんかサンガツ
つまりSSR完凸編成すればボーナス増えるんかサンガツ
94: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:07:11.21 ID:Q4G0Szrqa
>>70
編成しなくていいぞ
編成しなくていいぞ
445: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:31:52.72 ID:Cq/MuzaI0
>>18
これあるから配布サポ砕いたらアカンのや
これあるから配布サポ砕いたらアカンのや
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1622789852/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(71)
まあ、マニーもSPも足りないからそれ狙いでレベル上げなんてできないけどな
2.6%だった
Rのカードも強化すればもっと上げられるんだけどさすがにマニーがね
あーサポートカードなのね
てっきりチーム組んだメンバーで影響があるんだと思ってたわ
今持ってるサポカ全部lv上げ終えても30%とかじゃないんかな
覚醒大好き民3.41%
まだ2%ない
覚醒に回さなきゃ良かった
397%あった
数年後サポは全部LvMAX当たり前の頃になると重要になるのかもね
始めたばっかの人には絶対に追い付けない部分だろうし
ランク6、4.72%
なんもわからん時にRあげちゃったからね
>>7
ゲームバランス壊れる
上位陣でも一桁台なんだなぁ
10%超えてるかと思ってた
3.02やね
微課金でspダダあまりだったからR全部25lvにしたら6.5%になった
4%ちょい
毎週60万以上出せるようになったしチリツモでも応援ボーナスは上げていきたい
>>6
逆にサポカに使いすぎて覚醒に回せばよかったってなってる
Rいくつか上げて2%ちょっと
80枚くらいLv1で放置してんだけど、これいつ全部マックスにできるんだ?
いつかマニー駄々余りするって言ってる兄貴いたけど覚醒すら数人しか必要分終わってないしそんな未来見えねえぞ…
6.2くらいある
無課金でもRのサポカを25くらいにしとけばはかどる
3.91%だった
一応キタサン完凸とクリーク3凸持ってるけど、1レべで放置してるSSRとかいるからなぁ
全然ガチャ引いてない自分で2.07%だからみんなもっと高いのかと思ってた
3.34%で止めてる
将来的にRも全部完凸させてレベルも上げるんだろうな
そこまでのマニーもSPもないが
>>21
な阪関無
4%ちょいだなーまだまだだ
8%あるが覚醒弱すぎて泣いてる
デイリーレース5回くらいにならんかな
それでもマニー足らんけど
こんな微々たるボーナスのために使いもしないサポカのレベル上げる気にはなれんわ
4パー
サポポ100万ぐらいあるから上げても良いんだけどなんか貯めるのが楽しくなってしまってる
降格と維持の境界にいる人はこっちも意識したほうが良いかもね
Rもレベル20までは上げたほうがいいのかな
競技場のボーダー上がって来たから2.4から4.3まで上げた
しかし降格しても報酬の差は余り無いからマニーの
無駄な気もする
もうちょい維持と降格に報酬の差をつけて欲しい
Rが全部25で4%
SRの根性賢さとか全然鍛えてないからなーお高い
マニー余ってきたら使わないサポカのLV上げる作業が待ってるのか
>>17
さすがに掛かりすぎやまだ4ヶ月とかやろ
編成を変えるようなサポカを入手しない限りLV上げなんてしないからボーナスなんて上がらないしSPが貯まる一方だわ
>>28
塵積定期
5-6エレベーター民やけど2.9%やったわ
皆、割と高いのな
>>31
ボーナスで400%プラスされるなら5倍や
>>26
回数増やすのは時間かかるだけやから報酬倍にしてくれ
1.38%しかなかった…
サポガチャ回したくなるな
4%ぐらいだなぁ
クラス6ぎりぎり維持してる状態だから意外と助かってる気がする
汎用サポカ鍛えたら覚醒に当ててレースメンバーの間金スキル増やした方がポイントは盛れる
雑なサポート鍛えるのはその後やな
>>27
育成2000、累計8億そこそこガチャ引いて蹄鉄でサポポ変えててもサポポが圧倒的に足りんくて10%やで
マニーはクソ余る
>>1
まぁ、やっぱり使うカードから上げていかないと結局伸び悩むやね
SSRやSRはまだしもRを上げようと考えるようになるのはいつになるやら
>>15
効率よく使えてれば良かったんだけどね…
ジェミニ発表前にウオッカの覚醒とかに使っちゃって今涙目になってるからマジで辛いんだ
初期からやっている微課金ぐらいなら
ちょうど手持ちのSSRとSRが全部レベルMAXになったぐらいだな
サポポとか余って使い切れんわってムーンライト賞しか走らせてないけど
いざサポカ強化し始めると足りねぇこと足りねぇこと
無課金で3.95%だな
SRとSSRは手に入れたら全部上げてるからサポートポイントはカツカツでRは初期にちょっと上げただけで止まってる
>>17
マニーがいつダダ余りするかはわからんが、SPの供給が全体的に少な目だから、サポカを積極的に引いてたら少しずつ覚醒するぐらいのマニーは余るようになるとは思ってる。
優先的に覚醒してたらそりゃ余らんだろうとも思う
>>18
無課金だったころ同じことを考えてたが、微課金になってSRの凸がいくつかできたらそれどころじゃなくなった
>>38
効果自体は累積するが,それで盛ったチムレのポイントが累積するわけでもないからその理論は意味不明だわ
クラス6維持できればそれ以上はいくら稼ごうか無駄だし
ボーダーの人がチムレのポイント盛りたいなら,Rのレベル上げるよりスキル1-2個増やしたキャラと入れ替えた方がよっぽど効率いい
>>43
(先週52万超えたけど)4%なら52万稼いでたら2万はサポカぼーなすのおかげだもんな
サポカのレベルはSRでさえ使うときでないと上げないから2.8くらいしかない
Rとか根性系のサポカとかみんなLv1のままだわ
>>46
Rは強化コストが安いからちょくちょく25まで上げてる
3.74%しかないわ
SSRとSRのレベル上げに詰まってるせいでRとか上げる余裕がない
>>28
それでいいと思うわ
主要なサポートは少しずつ育っていくから、長く続けた分だけ乗っかる利息みたいなもんだと思えば
>>7
小数点つけ忘れただけやろ
そこまでいじってやるな
>>45
長い目で見たらデイリーレースはサポカポイント一択なんだなぁ
上げるに越したことはないと思うが、覚醒レベル上げとか他に優先するものがあるせいで全然上げきれてないわ
とりあえず全部25にしとけば3%くらいにはなるでしょ。
育成に詰まったら、気軽にポイント上乗せ出来るのがこれだし。
3%超えて来ると結構な差を実感してくる
>>60
そもそも1回の育成でもらえるマニーとサポポが10:1な時点でマニー選ぶのは罠なんやで
限定ミッションもマニーばっかりやしマニーでサポポが買えるのにサポポでマニーが買えんしな
6維持ギリギリの人は上げとくといいんじゃないの
余裕で6維持できる人とか、頑張っても5~6巡回が限度の人なんかは焦って上げなくてもいいでしょ
>>11
実装済みのサポートカード全部LvMAXにしても5.2%くらいだもの
やっと3.16%になった
それもクラス6維持にはもうちょい足らん・・
7%まで上げてクラス6にしがみついてる
5-6反復横跳び民のワイ
2.7で低みの見物
>>65
SSR38枚×0.2%+SR28枚×0.15%+R63枚×0.1%=18.1が最高
ワイランカー、8.7%。
某ランカーは12%らしいからまだまだやね
2.05だわ。レベル上げたいサポカがねぇんだよな
>>28
そのうちサポポ余るだろうしそれからでええんじゃない、キタサンクラスが隔月とかで来なけりゃどっかで余り出す
3.86しかなかったし、この概念と上げ方もこの記事で知った。ありがてぇ
マニーくれ