203: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:19:06.18 ID:D5FAk0HL0
親にスペチャンがいる子をスペチャンで継承するのは良くないんか?
本人の相性ってどうなんや
本人の相性ってどうなんや
210: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:19:56.76 ID:SMbQy2f90
>>203
◎になっててもそこだけ青すら継承しないことが有るらしい
◎になっててもそこだけ青すら継承しないことが有るらしい
215: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:20:09.37 ID:JhATrxkma
>>203
よくない
青因子継承しない確率上がるぞ
よくない
青因子継承しない確率上がるぞ
231: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:22:26.57 ID:D5FAk0HL0
>>210,215
うわまじか
ずっとやってたわ
うわまじか
ずっとやってたわ
237: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:23:34.48 ID:L+8QpYhdr
インブリードダメなんはマジなん?
データとかあればええねんけどな
データとかあればええねんけどな
239: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:24:28.20 ID:HPiSeXPSp
インブリードまずい論って初期からあったよな
実際データ出たんやろか
実際データ出たんやろか
246: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:25:39.30 ID:tBj8OM2+0
>>239
インブリードは別に問題なくね
祖父母が育成キャラと同じだと相性0扱いになるくらいで
インブリードは別に問題なくね
祖父母が育成キャラと同じだと相性0扱いになるくらいで
252: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:26:25.06 ID:98zhvRU/0
>>246
祖父母育成キャラあかんのか
祖父母育成キャラあかんのか
255: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:27:07.11 ID:tBj8OM2+0
>>252
実際にやってみればわかるで
青因子すら発動しないことあるからな
実際にやってみればわかるで
青因子すら発動しないことあるからな
268: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:28:44.91 ID:98zhvRU/0
>>255
青9同士なのにやたら継承ステ低いなあって思ってたんや
サンガツやで
自前青9死ぬほど必要やんこのゲーム…
青9同士なのにやたら継承ステ低いなあって思ってたんや
サンガツやで
自前青9死ぬほど必要やんこのゲーム…
296: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:34:29.25 ID:98zhvRU/0
265: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:28:28.08 ID:D5FAk0HL0
なんか因子ループとか字面だけ聞いてて同じキャラ同士で回すと良いのかみたいな思考やったわ
ちゃんと調べないとアカンな
ちゃんと調べないとアカンな
284: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:32:08.10 ID:K4nhENHu0
祖父母に自分が居ると因子発動せんからもう一世代挟んで4キャラで継承続けることこそが因子ループやん
245: 名無しさん 2021/06/02(水) 04:25:17.28 ID:G9Oze9ie0
継承スキップしてるから気づかんかったけど明らかに上昇ステ低い時があったからインブリードだったんだな
また賢くなってしまった
また賢くなってしまった
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1622572466/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(153)
そらそうだろうけどやっぱアカンのか
このゲーム見えないデータ盛り沢山すぎて頭痛くなるな
艦これみたいに
青因子すら継承しないのは育成本人が継承に入っている場合の相性が悪くなるため◎から○になるからだと思ってたが果たして
これは知らんかった
要チェックや!
星1青因子ぐらいなら無視しても大丈夫なんだろうけど2〜3は無視できねぇからなぁ
この記事見るまで知りませんでした(小声)
私の能力をわたしにインストール!
ダメです
知らん人いるんだな
良因子が同じキャラに偏ると育成の幅が露骨に狭まるから困る
3キャラで回すのが駄目で4,5キャラで回すのはOKだよな…?
ダビスタだとインブリードしてなんぼだったから良いイメージしかなかったけどウマ娘だとダメなんか
まぁ因子継承以前に星3出ないんですがね
…知らなかった(バクシン感
また一つかしこになった
そんなこと言われてもないものはしょうがないからな
運で突破するしかない
AーX
∟Y
BーY
∟X
これなら問題ないって聞いてるんだけどどうなん?
◎〇はあくまで目安 大切なのは育成本人と6人の継承元の個別の相性 30超えるとかなりいい10代はちょっとって感じで まじめに考えるなら相性表見て厳選しなきゃいかん
だからウララはほぼ全員から一桁相性なので青因子すらままならん
まだ半年すら経ってないゲームやし
これが正解ってのが判明してほしく無い
試行錯誤してる時が1番楽しいんよ
自分なりの持論見つけて、ジェミニ杯も頑張ろうや
最初のころバクシンオーとウララでインブリードしまくってたのも今では懐かしい思い出。
なお今でもタキオンインブリードはやらかす模様。
◯に落ちやすくなるけど
◎になってれば無問題と思っていたが
見た目だけの◎だったのか…
重要情報まとめ助かる
インブリードでループさせるとしても最低5人で回さなくちゃだめだぞ
そこらへんTwitterで細かく表付きで解説してくれてるニキいるから見るんだ
うーん、これはちょっと危険な配合ですね…
マジかよ
サイトで見たグラスエルコンウォッカダスカの継承ループしてたけど全部優秀なキャラやんけ
コイツらに因子継承やり辛くなるのはしんどいわ
そういう設定のくせに衣装別キャラは育成単体で分けて
継承も競技も同じキャラの扱いは酷くないっすか
>>15
ワイはそれも駄目って聞いたな
要するに育成キャラとサポートの3人二組、計7人は全員別キャラが望ましいと
>>15
それなら全然問題ないで
インブリードならその後A・Bの子供CやCとAorBの子供にもX・Yで使った娘が使えなくなるだけや
>>2
この程度の事はチュートリアルや用語説明等で説明してたし、公式の解説動画が存在する
お前が知らんだけで誰も隠しちゃいない
>>2
まあそこに試行錯誤の余地があるから面白いんだと思うよ
全部明かされたら最も合理的な結果と手段は完全に固定されて、確率で決まる部分の上振れを追い続けるだけの作業になる
URAの継承も変わる?
でも結局因子継承は運だからな、相性悪いのでも銀なのに乗るときは乗るし、いいはずなのに金でも乗らないときは乗らない
>>24
それやれると星座杯酷いことになりそうだが…
>>29
みんなが普段どれくらい出てるのかわかんないけど内部の相性300超えたあたりから
金継承になる確率めっちゃ上がったし、URAは最低1個はつくようになってる気がする
だからよく見る相性ループは4頭なのか。なのか?
>>29
URAが継承で発動するかは個別の相性が高いほうが発動するといわれている
URA因子を育成キャラが最後に白因子として獲得するのは親にURA因子が多いほうが引き継ぎやすいといわれている
>>19
あれは単なる相性の合計値だからな
個別の相性は別問題
継承で相性順に並べると同じ親でもその親に育成キャラがいるのといないのとだと順番がかなり変わるから4人ループってよく紹介されてるけど罠だと思う
好きなキャラで良い親を作りたいけどその親は本人に使えないジレンマ…
一応目標レース補正で相性上がるとはいえ
インブリードするとたまに青因子引き継げないのそれだったのか
(´・ω・`).。o○(オススメそのままなんて言えない…)
これは別にいいんだけど 重賞ボーナスで相性良くした分は何処にかかるのか分からん
親の相性だけ爆発的に増えるのか祖父母も上がるのか
>>35
後者は単なる推測ではなく、万単位のデータに基づく解析結果だから確定的事実
結構重要な問題だよな
親に使っちまったら育てたい子には使えないってのもあるしさ
けど相性表みながら因子ループの組み合わせ考えてる時がワクワクするんだ
なお、因子は・・・。
これが危険な配合ですか
>>30
金は親の固有スキルを引く事が確定ってだけだから当たり前
俺―スペ
|
俺
継承のたびに数値変わるからなぁ。★3因子でも上がる数値に振れ幅あるから両親祖父母個別の相性で引き継ぐ数値の伸びやすさ決めてるんだろな
>>24
同時編成不可だから別衣装スルーしやすいが同キャラ使えるようになると
キャラガチャも今以上に積極的に引いていかないといけなくはなるから
悩ましい所だと思う。その傾向だとキャラもインフレ気味にはなりそうだし
サイゲの他タイトルみたいに季節限定がガンガン出て来る方向に向かいそう
レンタルを探す厳選が更に高くなった
>>1
相性ボーナスでソートすると祖父母に自分いるやつは明らかに下いくからわかりやすいで。
継承のときのキョトン顔かわいい
ちなみにグラスはマイル適正のキャラと相性がいい上に自身が長距離Aだから、オグリ・ブルボン・キンへ等の長距離適性をを無理なく上げられるぞ!
>>2
全部が全部データが見えてるゲームってむしろそこまで多くなくね
艦これは異常すぎるとしても
>>11
この程度のこと知らないならバクシンの解説動画見てきたほうがいいと思う
煽りとかではなく、公式が明言している知識すらないと損するし、上振れを求めて数こなすゲームで今後も非効率な育成をする羽目になる
だいたいどこのwiki見ても4人で回していて、片方の祖父母世代に自身が入っている例を出しているんだけど、全部間違いって事?
これだけ揃ってるんなら事実なんだろうと信じてたわ
>>42
(`・ω・´).。o○(楽しめればええんやで…)
どの生き物でも近親はアカンのやな…
これ相性値◎が150で止まってるからまだいいけど200とか300が用意されてたとしたらすごく根っこから継承考えて親とレースボーナスの選んでいかなくちゃでかなり奥が深くなるわ
因子18でも80くらいしか上がらないのって関係してるんかね、青6個よりなんか白出た時の方が低い
>>9
こっちでもインブリード(親×親親)はむしろ有効でしょ
本人の孫が本人とかいう世界の理を捻じ曲げるのがダメってだけだし、それはインブリードとは言えないような
どうでもいいけどテイオーの虚無顔ほんとすき
ウオダスエルグラで絶賛ループ中のワイ、震える
>>48
俺―ワイ
│
?
正直「相性」って要素クソだるくないすか?
>>2
むしろ競馬ゲーにしては見えないデータは少ない方だと思う
>>57
目的が違うから何とも言えない。
因子ループは相性がいい子でまとめる事で青9を目指すってだけで、継承時にいい因子引きまくる事は狙っていない。相性がいい子でループさせて出来た継承元は他の子との相性もよくなりやすいし、ループ外の子の親として最適。
後は単に5人のループはキャラガチャある程度回してないとできないってのもある。
育成の時にはとにかく欲しい因子を継承したいから近親はあまり良くない。
>>67
だるいかもしれないけど競馬ゲームだと普遍的なものじゃね
星2以下で考えるのが面倒なら
中長距離 先行差し に適性があるキャラ
ライアン チケゾー タキオン フクキタル ネイチャ クリーク で親子を固めればまず間違いない ナリブとかスぺとか会長とかいるならぜひ入れるべきだけど
>>27
どこ見ても「継承の祖父母に自分と同じウマ娘がいると
表示上は同じ◎でも実態は異なる」なんて書いてないでしょ
記事のタイトルから見ても、
そのことを言ってるんじゃないかと思うんだけども
どこかで明言されてたなら教えてほしい
>>6
一体誰にならあげるのか(白目
>>56
煽りじゃないならこの程度なんて言い方しないだろ
>>65
その組み合わせは祖に同キャラいてボーナス0でも最終的な相性が155~157でギリギリ◎に見えるから勘違いしやすいパターンやな
>>66
俺―ワイ
│
ワシ
>>33
相性いいのはわかるけどクリークとビワ育てにくいんよな…
>>56
バクシンの継承の回は見たけど
元スレで言われているような情報はまったく言及されてなかったな
他の回で言ってるのかな
>>63
なるほどインブリードの話かと思ってたら本人が因子におるのはダメって話だったんか
理解してなかったわ
本人が先祖におるのはそらあかんわな
相性表で同キャラは数値0ってとっくの前から出てるのにここだけ2ヶ月前の世界か…?
祖父母に育成キャラが居る場合って相性順にすると◎でも上の方に来ないよね
たまに居てもぶっちぎって上の方に来るのが居たりするから厄介なんだけどさ…
>>17
タウラス杯の時も敗因を分析しながら育成繰り返してたけど育成時のモブブロックとかの理不尽な負けじゃなかったから負けが多くても楽しめてたわ
最終的に改善を重ねたブルボンがゴールド取ってくれたから凄く嬉しかったし
ジェミニ杯も試行錯誤しながら育成することを楽しんで結果出せるように頑張ろうと思うわ
>>17
それに関係するけど
ルームマッチの実装は検証が一気進みそうなのもあって
嬉しさともどかしさの両方があるんだよな
>>80
2か月以内に始めた人かもしれないし
そもそもこんだけユーザーが多けりゃ知らない人は知らないでしょ
無知を誇らなければ別に知らないことは悪いことじゃないぞ
>>80
お?2か月先のワイか?残念ながらお前との相性は名言してる通り0だから消えてくれな!
これ信じてる奴は因子ポイントも信じてそう
やっぱりか、◎なのにオグリ育てるときにオグリから青因子継承されない確率めちゃくちゃ高い
4周して3回継承されなかった
>>67
だるいけど考えてる時間も楽しい宝物だ
MF2でそこらへん仕込まれたから今でも組み合わせ考えるだけで楽しい
本文内ですら
>よくない 青因子継承しない確率上がる
>青因子すら発動しないことある
みたいな、確率が下がるという表現から
>祖父母に自分が居ると因子発動せん
という、絶対に発動しないとも取れるような言い方に飛躍してるけど
要するに「確率下がるからやらないことを強く推奨」くらいで考えれば良いんだよね?
>>89
そこまで自分で整理しておいてなぜ同意を求めるのか
「いや違う!ターボできるもん!」って言われればやるんか?俺はやるわ
ゴルシ祖母にいるタイシンを
「ジェミニ杯のゴルシの育成に最適です!」
とかいう人がめちゃくちゃいるから怖い
>>80
君は常に最先端を進んでる名トレーナーさんなんだね!
他の有益な情報も知ってそうだし伸び悩んでる人や始めたばかりで困ってる人にアドバイスしてあげられる器の大きい人になれると良いと思うよ!
>>92
高度な情報戦だぞ
鋼の意思のヒントが得られるトレーナー白書みたいなもんだ
>>43
子に対する親と祖父母との関係かな?
恩恵あるのは子にだけ
相性表を見てるとウララがみんなに嫌われてるみたいで悲しくなるね
>>52
同キャラ同士だと相性0だろうことは言われてるけど(結果下にいきやすくなる)
父母と同じレース30勝位するように走って作った、自分が混ざろうとウララだろうと問答無用で◎に出来る親使っても青すら継承しない時あるからね
相性値だけじゃなく個別の数値も見てんのかなって
>>3
俺もこれ派だわ
祖父母に自分が居ても相性◎なら毎回青因子6回とも継承してた気がするし
>>65
あとその組み合わせだとウオッカは長距離重賞とれないし、ダスカは目標レースが一部違うから重賞ボーナスまで見ると微妙だな
まあ重賞ボーナスってかなり数字小さいからそこまでピリピリする必要もないが
ん?つまりウマ娘Aを育成する時は祖父母にAがいなければいいってことか?
>>64
この顔何度見ても笑うわ
さっきはやる気が下がるまとめがあったが、血統によってやる気下がるイベントの発生率が変動するとかあるのかな?
さすがにそっちはただの完全ランダムか?
この情報が正しければみんながみんな育てているような強キャラばかりではなく、色々なキャラで良い因子を目指した方が良いってことか
インブリード避けれるほどの優良因子がない
>>104
まあそもそも使ってて強いキャラと因子で強いキャラ別やしね
ライアンなんて典型的な固有と登り龍のロマン枠扱いだけど固有が加速だから追込の親としては育成必須だし
>>96
ワイはブルボンがライスと相性悪くて泣いたわ
イザナミにハマったんやろなぁ…
こういうマスクデータを多くするなら星3青因子の確率もっと上げて?
赤因子厳選含めると本当にキツいんだ…
被りにくいマイナーな父母を持った、自身の相性良い相手が多いスペがレンタルで一番美味しいのか
>>37
同じ◎でもやたら青因子継承してくれる組み合わせもあるし内部では結構違うんだろうね
うちのスパクリはライスと会長親にするとURAめっちゃ乗るわ
>>104
入手したキャラを順に育成してた頃より、キャラ絞って育成してる今の方が継承上手くいかないように感じてたんだよね
自分の体感と一致する話聞いちゃうと信じてしまうなぁ
実際今育成中のウマ見たら両側の祖父母に本人がいたわw
>>104
とりあえず星3以上のキャラ全部で青9目指してる
育成キャラと同キャラが祖父母にいると良くないのはわかった
祖父母4名の中で重複キャラがいる(育成キャラとは別)場合は大丈夫なんだろうか?
ゴルシの育成で◎付いてても祖父ゴルシから白と赤を一度も貰えたことがないのはこういうことだったのね
>>43
個別の相性とか言われると重賞ボーナス謎だよね
>>77
いうて因子周回だけなら問題ないやろ
今日久しぶりに出た青3がバクシンやった
相性悪すぎるんじゃ
>>110
さすが主人公
さすが日本総大将
>>98
◎でも継承しないことは普通にあると思うけど
継承時の相性判定は個別でされるのに表示の相性が総合評価でしかも同じ◎でも幅がありすぎるのが罠なんだよな
気にし始めるとと継承は奥が深いぞ
>>96
俺はあれだけ周囲と血の相性が悪くてもみんなと仲良くなれる事がウララの強みなんだと思うようにしている
>>118
スピード3短距離3URA3のハルウララを持ってるがおよそ使える場面が無いぞ
>>109
ハードルが上がるだけでキツさ変わらないだろ
>青因子すら発動しないことあるからな
いや普通に発動しないことあるしただの確率だから。
>>8
4人で回すとインブリードにならないローテが組める。
こういう確証のないネタまとめるのやめようよ。
>>100
その通り。
ウマ娘Aの祖父母にAがいると、その祖父母Aとの継承の相性は最低値(ウマ娘Aの親にウマ娘Aが選べないのと同じ扱い)になる。
>>97
◎は相性の合計値が151以上だとなる
ただ、継承に関しては個別に判断されてるのかな?
うちのスペちゃんはなぜかコーナー加速を8割以上くれてるから、なんか法則ありそう
更に重賞ボーナスなんてのもあるみたいだから「もう◎になってればそれで良くね?」ってなりつつある。
>>127
どこら辺が確証ないんだ?公式が言ってないから?
少なくとも中華で(治外法権なのか違法かは知らんが)ウマの内部データ漁って開示している連中がいるんだがねえ それも故意に改ざんされたデータってことになるのかい?
>>125
その確率が大きいか小さいかが問題なのです……。
作り込みがすごいのはええねんけどもうちょい狙って因子持ち作れんと周回の旨みなくて虚無りそうやわ
だからこそ本人の育成はどうでもいいビワとかの覚醒成長率固有全死にキャラを因子親にすればいい
>>127
お前1人の為のまとめサイトじゃないぞ?
>>124
青3、URA、距離か芝、良相性、強固有、白多、幾つ求めるかだしな
でも白の最低保証は欲しいな、レース出まくって18くらいスキル取って
白無しが2回あった、幸い?青3じゃなかったけど
>>131
むしろ中国人が内部データ漁ったアルヨとか言ってるだけのもののどこに確証があると思ったんだよ?
>>73
根性育成のスズカさんにはあげます!
>>7
バラけたらバラけたでしばらく育成できないキャラが増えるからあんまり変わらない
>>135
害に思ってないのがお前だけでもないんだよなこれが。
>>131
それお前が調べたものなの?他人が解析しました!って一言でうのみにするお前ヤバくない?
>>86
ころう先生いまどうしてんだろ
>>67
相性は有っても良いんだけど、
そういう要素を重要にするなら家系図みたいなのを分かりやすくアプリ内で表示してくれないかと思うわ
★因子ループ
BとCを親にして、Aを育成する
AとBを親にして、Dを育成する
AとDを親にして、Cを育成する
DとCを親にして、Bを育成する
そもそも本人が親に含まれるのがダメってだけでインブリードですらない
祖父母に同じのがいたらインブリード
競馬民からするとそこら辺気になってしゃーない
>>144
4個目のDの親の親がBだから最後のBの青因子が発動しない可能性があるってことか
5人以上でループ組めばいいだけだな
インブリード云々じゃなくて「自分自身から想いを継承する事はできない」って事なんだろうな
>>142
まだ青3出る個体がどうこう言ってた
>>97
継承は個別の判定あると思ってる
赤因子の継承が明らかに片寄ってる
>>2
お船の場合は全部鯖処理だからでしょ
ウマの場合はユーザー側でも処理してるから詳しい処理見る人がいるわけで
>>134
固有継承も大事な要素の一つだし覚醒金も白因子の重要な要素なんでビワハヤヒデは使えんわ
>>147
D4C発動させなきゃ…
これが近親相姦倫理学ちゃんですか
>>89
それでいいよ
>>96
短距離ダート差しだからしゃーない。
ウララのおかげで相性はキャラ同士の仲の良さよりも距離と脚質の方が強く影響すると気付けたし、好き
>>127
別に確証ないと思うなら無視して好きに育成してどうぞ
インブリードがいいって言ったりダメって言ったり
>>48
スペの血を引き継がないとウマ娘的には意味ないのに、どこへ行ってしまったのだ
自分と同じウマだと相性値が0だからなー
そんな事言ってもウチのゴルシは何度もゴルシから青と赤追い込み継承してるし結局運じゃん