937: 名無しさん 2021/06/01(火) 18:04:23.59 ID:gVUxzhLm0
YouTubeで上位の奴の配信見たら育成中ってスキル一切取らないんやな
スキル無しでURA突破して育成終了後に途中で回収した切れ物と
ヒントレベル上がりまくったスキル取って少しでもお得にスキル獲得するんか
スキル無しでURA突破して育成終了後に途中で回収した切れ物と
ヒントレベル上がりまくったスキル取って少しでもお得にスキル獲得するんか

941: 名無しさん 2021/06/01(火) 18:05:00.32 ID:KrzT30Sm0
>>937
切れ者なんてものは存在しない
切れ者なんてものは存在しない
948: 名無しさん 2021/06/01(火) 18:05:46.52 ID:QUvuSX3Cd
>>937
割とみんなやっとるっぽいけどワイは途中で取らんと辛いわ
割とみんなやっとるっぽいけどワイは途中で取らんと辛いわ
978: 名無しさん 2021/06/01(火) 18:07:38.95 ID:a5oeFJGP0
>>948
わいもヒントもう上がること無いやろってやつは取ってるわ
最近レースで事故ること増えたし
わいもヒントもう上がること無いやろってやつは取ってるわ
最近レースで事故ること増えたし
949: 名無しさん 2021/06/01(火) 18:06:00.87 ID:O2vmS/EGa
>>937
まぁスキルはヒントレベル上がりまくった後半に取った方が得ではあるけど事故った時がダルすぎるからワイは適度に取ってる
まぁスキルはヒントレベル上がりまくった後半に取った方が得ではあるけど事故った時がダルすぎるからワイは適度に取ってる
957: 名無しさん 2021/06/01(火) 18:06:19.98 ID:pILMfBMRd
>>937
出るレースによるやろ
春天とかスタミナ回復スキルないとほぼ確実に負けるし
出るレースによるやろ
春天とかスタミナ回復スキルないとほぼ確実に負けるし
964: 名無しさん 2021/06/01(火) 18:07:03.92 ID:7nP/QLij0
>>937
ワイはシニア春天でよく事故るからそこでマエストロだけ取るわ
ワイはシニア春天でよく事故るからそこでマエストロだけ取るわ
967: 名無しさん 2021/06/01(火) 18:07:09.61 ID:T1O7c3yea
>>937
ワイはとるのは3000m超に挑むときのマエストロくらいやな
ものぐさやからぶっちゃけチマチマ取るの面倒ってのもあるわ
ワイはとるのは3000m超に挑むときのマエストロくらいやな
ものぐさやからぶっちゃけチマチマ取るの面倒ってのもあるわ
968: 名無しさん 2021/06/01(火) 18:07:11.99 ID:w9JjQ9iZ0
>>937
スキル取らんとクリア出来ないからワイには無理や
それにコンセ貰えるかは評価値依存とも聞いとるし
スキル取らんとクリア出来ないからワイには無理や
それにコンセ貰えるかは評価値依存とも聞いとるし
1000: 名無しさん 2021/06/01(火) 18:08:30.65 ID:Yu97VjL00
>>937
ここ数日事故るんや
スキルとってかないと勝てないかも
ここ数日事故るんや
スキルとってかないと勝てないかも
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1622534967/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(150)
いつも決勝前に取っている。
そして最後の最後で切れ者に
???「スキルが少ないですね」
切れ者イベントください!
切れ者は体感で温泉より確率低いから期待はしない
ただ練習でヒント貰えるものはギリギリまで粘りたい気持ちは分かる
序盤でマエストロ貰いつつ因子継承が良い感じな時はマエストロのみでURA制覇までやってるわ、本当にうまーくいくとA+いけるけど、レース毎に緊張するからすげぇ心臓に悪い
菊花賞レイが大量に欲しいが、なるべくポイント節約したいためマエストロ習得を遅らせる
菊 花 賞 2 着
菊 花 賞 3 着
菊 花 賞 2 着
俺はケチることをやめた
最近はURAの決勝より準決勝で事故ることが多くなった気がする
途中でスキルポイント足りるか不安になる
マエストロこんなーしゃあないから他の回復ポチー
↓
カレーイベント3連チャン
ワイも切れ者やからトイレットペーパーに血が付くわ
パワプロやってた時思い出すわ
ステの暴力で勝てないからちょこちょこ取ってます
ちなみにたずなガチャは集中力取らないと確率下がっちゃうからちゃんと取ろうね!
(ソースはつべの検証)
そりゃできるならそうしますがね
!出てんのにスキルくれないの何とかならんのか
ただ勝つだけでなく大差で勝った方がスキルヒントとかレース因子とか付き易いっていう迷信があるので、ぼちぼちスキル取ってちゃんと一位とるようにしてる
テイオー育成する時はコツレベル上がってなくとも臨機応変取っちゃうは。皐月とダービー取れなかった時の萎え具合はえぐい
マエストロだけは取るわ
それで勝てる育成ができるサポが揃ってるからな
無微は真似しちゃだめだぜ
スキル取得ケチったせいで負けてたら世話ないから最低限は取ってる
実際取ったから勝てたのかは分からんけど、ステータスの暴力出来る程育成環境無いし
そもそもヒントくれないんですよね・・
>>8
スズカがいるときはそのまま逃げられる時があるわ
>>5
切れ者は本当にもらえんね。体感2、3%くらいしかない気がする
視界、コツ、コンセ、金回復
取るならこれだけかな。ある無しで序盤の事故がぜんぜん違うし
ナリブのハードモードでスキルケチると、ナリタBライアンが完成する。特に長距離ムリ。ここんとこぬるま湯の育成になりがちだったから、緊張感あって逆に面白いけどな
A育成がそこそこ安定してできてA+は一人もいない程度だけどスピスタパワーに成長補正が固まってるウマや逃げウマなら何も取らずに最後までいける(オグリやゴルシ、ブルボンなど)
長距離だと回復は途中でとるかな
菊前のマエストロと不安な時はラスト直線スキルだなあ
シナリオは基本逃げれば困らないよね
ステの成長具合が最後まで取るとらないのかの判断下す基準やけど、
1枚のサポから複数のスキルがどうしても欲しい場合は、取れる確率上げるために積極的に取るようにしてるわ
途中で取るのは一匹狼くらいかな、安いし腐らないし
固有が育成中でもよく発動するメンバーはスキル無しでも安定するな
特に会長やダスカ、スズカは安定度が違う
>>4
あげません!
スレにも書いてあるけど、スキル全く取らずに最後にまとめて取るのより
途中で順次スキル取ったほうがコンセ取れる確率高いらしいね
なんか統計取ってる人が言ってたぞ
はえー
みんな色々考えとるんやなぁ
>>21
ほんとこれ
やったことないから当然実感しづらいけど微と廃の差はやばい
>>7
春天ダービー菊花賞はマジ足りん
春天ダービーは終わったけどクリークゴルシ他諸々のために菊花取りまくらないと・・・・
>>21
無微だけど普通に勝てるで
なお固有頼りのため一部のキャラ以外安定しない模様
切れ者抜きにしても逆算とか面倒くさいし、最後の最後にSPと相談しながら取捨選択する方が無駄が出にくいからそうしてる
有馬の週まで行ったらいくつか取っても大丈夫じゃないの?
もう起きないよね切れ者イベント
>>35
URA決勝前なら切れ者も追加ヒントも可能性がゼロになるからスキル取っちゃっていいと思うぞ
一旦決勝挑んじゃうとコンティニューはできてもスキル取得はできなくなるし
サポカの強さは勿論だけどコース毎に必要なスタミナ把握してる前提だな
このスタミナじゃ勝てんなってなったら回復取る
>>21
言うて完凸キタサン借りてSR二枚いれてスピ3組んでスピカンスト目指してれば基本的に育成レースはまず負けんやろ
負ける理由の大半は序盤でスピード上げ切れてないか逃げにしてないかのどっちか
>>20
マエストロというかコーナー回復がクリーク、キタサン、キングでかなりの確率でヒント出るうえに因子継承でも狙えるから最悪春天前までは粘るな
>>34
上振れ目指してスキルとってないわけだから安定してコンセとるためにスキルとることはどの道できないんだよなあ
>>40
ワイもこれだわ
「差しウマだけど一応集中力取っておくか」→「あの時集中力取らなければこのスキルが取れたのに・・・」みたいなやらかしをしまくるし
確かにコンセ取る前に集中力取ってたら、体感8割くらい貰えるわ
切れ物はもうないと考えて、取りたいスキルヒント4ならバンバン取ってる
>>12
切れ痔じゃねえか
>>41
イベントないけどコツはあるからヒント狙える奴はとれないし
他のスキルと調整する必要もあるから結局は最後にとるのが効率がいい
>>3
自己責任とはいえこれが1番言われると腹立つ緑
何故かここ数日になって連続で調子落として目標だったり、レアスキル全く貰えなかったりするわ
お出かけして調子上げたら翌週キタサンで無駄になったりとか
状況によるとしか…。
ヒントレベルが低くても、他に欲しいスキルがあったらそっちが出やすいように取ることもあるし…。
まあ、最後まで取らずに終わってから全部取った方が(事故らない時は)お得ではあるわな。
逃げAキャラならスキルほぼ取らない
差し追込がスピード足りない時にスキル無いとよく事故る
ステ足りてたら逃げGでいけるけど
>>7
分かりみの極み、このステならスキルちょっとケチってもええやろ…といってたら惨敗して更にバッドスキルまで付いた瞬間ケチるのやめたわ
>>44
スピ特化じゃ長距離で詰むやろ
>>54
ジュニア期でスピ練以外にばっか集まるとホープフル事故るもんな
逆にURAなんてほぼスピカンスト近いからスキルとか固有とか無関係に逃げれば勝てる
スキルは途中で取ってたらいつまでも強いのできないしな
因子継承やヒントがあるからマエストロも終わるまで取らない
たまに春天で負ける
>>21
ほんとこれやで
これに対して「いやこうすれば出来るから」って言うやつの言うことは聞かない方がいい
そもそも、その「こうすれば」の前提にまで行けてない人の立場で言ってるんだから
それに対してさらに「それすらやれないのはただの怠慢orリセマラしない方が悪い」とか言うやつはただの煽り厨だから無視な
>>54
逃げでこそ取った方がいいぞ
脚質は賢さに補正のるから逃げGでスキルとっても発動率20%だけど、逃げAならそのままだから長距離キツいならとるべき
まあ、周回速度上げるために普通はどっちも取らないけど
まれにステータス的には考えられないほどの惨敗することがあって、リロードしてレース見返してもやっぱり謎の鈍足っぷり。その場合ほとんどが緑の人からスキル取れって言われる
スキル数が足切りになって強力な能力デバフが掛かる時があるじゃないかと疑ってしまう
>>4
やる気は絶好調を維持している
スピードが5上がった
スタミナが5上がった
パワーが5上がった
根性が5上がった
スキルPtが30上がった
>>21
マルゼン、ブルボンみたいな逃げキャラはだいたいいけるな
オグリとスペはどうせヒントレベル上がらないから食いしん坊だけとるとかなら安定する
>>56
ナリブが特にそうだけど中距離育成で春天1位はまあしんどいね
とは言え普通のキャラならスタA届いてれば回復なしでもそんなに時計使わずに済むよ
564モード以降俺だけ564継続してるのかってぐらい事故ることが増えたんで最近はスキルを細かく取るようにしてるわ
事故っても目覚ましあるやん?連続して事故るのは能力不足やぞ
ナリブーの春天だけマエストロ取ってる
メジロのお嬢様にやられるからな
後は誰だろうと育成終わるまで取らん
黒マックの時は取らなくても勝ってきてくれるから余程ステ偏らない限り取らないけど他では事故怖いからちょくちょく取っちゃうわ
>>66
目覚まし割れないレースの事故に決まってるでしょ
これを続けてたら、シニア10月で切れ者がきた時ニチャァってできるで
ソースは俺。なお、事故っても仏でいられる必要はあるかもしらん
切れ者出てもヒント貰える数増えてるかどうかあんまり体感でわからないんだよね〜
Biim兄貴「安定を取って完走することが大事」
>>21
サポだけじゃなくてキャラも才能開花で星4,5になっているから、
才能開花だけでも初期ステが100以上違うなんてザラ
>>66
事故った後スキル振り直せればこういうプレイするんだけどねぇ
サポ揃ってない身としてはできんわ
切れ者イベントはいつ発生するかわからんし、ヒントのあるスキルも出るかもしれんしな
てか途中でほしいもんばっかとってると最後に一番欲しかったスキルが中途半端なポイントで取れないとかあるからな
だから最後に計算の意味もある
ワイも長距離戦の前は取るようにしているわ
マエストロか食いしん坊があれば最高やで
>>5
マジで低いよなぁ
週に1回見ないってことは単純に1/21未満ってことだから5%未満
本当に2,3%なんじゃね?
>>46
でも慣れて来たガチ勢がみんなその手法でやり始めて「サービス開始時はコンセほぼ来てたのに今はなかなか来なくなった、下方修正された」とか言ってるのってほんとは下方修正じゃなく自業自得なんじゃね?
例えコンセ取れなくても今の手法のほうがマシなのかね
>>69
目覚まし買えよ。
>>5
切れ者めったにこないのに友情やヒントが噛み合わなくて結局ムダに終わる事が多い気がする
切れ者関係なくヒント重なってくれた方が安く取れて結果的にスキル盛れるんだから道中は取らないでしょ
>>21
やってやれないことはない
スキル取ってようが負ける時は負けるから「スキルが無いせいで…」って実感が薄いせいではある
算数できないから最後にとらないと妖怪1足りないが頻発する
スピが伸びすぎちゃったときとかパワーが伸びなかったときはスパート位置確保するために回復だけとるわ
>>66
「一着じゃないが目標達成」ってのが一番困るんや
こういう時も目覚まし使えるようにしてほしいわ
>>5
引いた時の効果すごいからまぁ確率しゃあない・・・
>>77
金スキルまでとると下位の白因子が出やすくなる説はある
回復だけはポイントかさもうと取るわ
>>85
ブライアンとかはやる気半減するもんなぁ。
三冠取れなければ因子ガチャ行き。
>>7
度々話題になってるけど菊花賞レイは主に必要数エグい上に野良クリークまで居るからほんと足りなくなる
なんか貰えるヒントがダブらなくなった気がするから必要なのはとってる
覚醒でとったスキルとか、因子やサポカでヒント貰えそうにないやつはヒントなくてもとることがある
>>21
スキルなしで優勝はバクシンとスズカとタイキ・・あとカレンチャンはやったことあるな
それ以外は怖くて無理
3000m級はちゃんとスタミナあれば事故はほぼないし、マエストロ取らんと詰むような育成じゃ最終的な出来も微妙になるから途中でとることは無いな
中距離以下の前が壁!はスキル取っても起きるときは起きるので無視
末脚ヒントがこれ以上上げられる構成じゃなかったからさっさと取ったら因子でポロッと出てクギギってなった思い出
>>79
1/10くらいの上振れ育成でできたウマ娘を競技場に出します
じゃあ次はそれより強くないといけない。頑張った結果1/100の上振れ育成ができたんで入れ替えました
じゃあ次は? 1/1000の上振れ期待して同じ安定路線で周回し続ける? それとも1/1000を少しでも下げるために下振れ大きくなろうと上振れ狙える育成する? って話なんよ
今まで育成した中で一番よくできた娘を競技場で使うわけで、僅かでも下回った時点で競技場育成としては失敗なんだから、下振れ気にして上振れ低くするほうが時間の無駄だからスキルとらないわけ
どうせこんやろと思ってとったスキルが因子で来るのはたまにある
>>3
シニア級ならともかくホープフル事故とかで言われても困るわ…
凸れてないとキツい
>>90
逆にクリーク育成してると安定して勝てるんだよな
固有二つ名の条件も満たしやすい
>>60
逃げAでスピスタのバランスよければ長距離でも結構かてるわよ
ワイみたいなカードよわよわトレーナーはマエストロだけはとるが
無課金だと事故多発するから途中でヒントレベル3以上まで行ったスキルは3つ4つ取ってる
金スキルは2回目の因子継承まで取らない
>>72
安全策を取った挙句持ち前のクソ運とガバプレイで大事故引き起こす偉大な兄貴すこ
そもそも、スキルなくても余裕でぶっちぎるぐらいじゃないと、育成はうまくいってないパターン、なので、レースに負けるパターンになると因子ガチャようになるから早回し適当育成になるから、なおさらスキルなんかとらん
ジェミニ杯用の育成始めてからやたらとステアップばっかり寄越して一向にスタミナイーターと追い込みのコツをくれないマンカフェさんとヒシアマ姉さんェ…
>>66
目標はどうにでもなるからいいんだよ。どちらかというとスキルポイント目当てで行くG1で負けが重なるのが困る。
>>87
実際マエストロとプロフェッサーのせいかコーナー回復とコーナー巧者はやたら因子持ち多いな
>>17
あれホンマ嫌い
そもそもスキルヒント自体出えへんのにそっからさらに抽選とかやってられんわ
>>17
2、3人重なって!出てるのにステアップ引いた時の悲しみ
つか重なってるの全部消化するようにしようや意味ないやん
集中力だけはさっさと取るわ
目標レースはともかく野良レースで出遅れ負けは洒落にならん
だから逃げ直線とか危険回避とかいらないんだよキタちゃん
>>80
目覚まし割れないレースって言ってんのに目覚まし買えは草生えるわ
仮に目覚まし買ったとしてシステム上使えないレースでどうやって使うのか教えてくれ
>>3
パラメーターには文句付けられなかったんだなと育成成功してるなと思うようにしている
>>21
勝つこともできると安定するの間が理解できていない人は多いな
>>111
ワイもこれなんだけど、集中力とってるとたづなさんが
コンセをくれない割合が高い気がして迷ってるw
>>40
切れ者の事を考えなければ慣れてくれば編成と合わせてヒントレベルの上積みがあるかどうかなんてわかるしな
別にまねする必要はないでしょ
いるやつ30%オフになったら取るようにしとるな
>>17
スキルのためと思ってわざわざ他の良い練習捨てて!踏んだ時のこれほんと萎える
ブライアンのハードだろうが何だろうが何一つ取らないでいくことにしているが、
いつか上振れ中に三連続事故やりそうだなw
ホープスはスキル1だと「スキル不足ですね」ってたづなさんに言われて負けるけど、スキル0だと大体勝てる
スキル付けると変な判定付くのか疑ってしまう
単に面倒だから最後にまとめて取ってる
菊の前にマエストロを取るくらいかなぁ
マエストロとらんと長距離G1でスキップした時に
たいがいクリークかウンスか饅頭がぶっちぎる絵を見ることになるわ
>>30
地味にそれ大事なんよ、ヒントLV4になっても、そこまでお得ではないから。
3になれば被らないために取ったほうがいい、まである。
あんし~んの一番上の選択で成功したら確定で切れ者貰えるようにならんかな、現状成功率もリターンも激マズ過ぎる
回復は菊と春天前に取る
神威継承の時も春天前に取る
別に3着でもシナリオは進むけど菊花賞のレイは後で絶対足りなくなるし
育成の敗因なんてモブロックか酷い下振れ
どの道スキルをとっても大差ない
春天、菊花でスタミナが酷い時は回復取ってお祈りするけど、そう言う時って焼け石に水な状態の方が多いわ
全部とらん
>>96
ならそのためにコンセ取得率が下がっても運営の調整だとか下方修正とか言わないでよって話
一時期ガチ勢の人が一斉に言い始めてたけど、
随時スキル取ってる身からすると大抵コンセも取れてて体感変わらなかったからそうかぁ?って感じだったよ
逃げは集中だけとってるブルボンは割引0でもとる
>>17
コーナー回復は20%、緑スキルは50%みたいな感じで、スキルによってヒントくれる確率違う気がする
もちろん体感なんで信ぴょう性は全くないけど
>>107
あとはオペラオーとかテイオー、マックイーンみたいな3冠ボーナスがある場合
>>77
金スキルは下位の白が出るサポカ入れてるかで変えてるわ
入ってないかほぼ出そうにないならさっさと取る
脚質と距離系は最後に回すのは分かる
効率なら小まめにそれぞれ判断するやろ
3や4になった良いコツ、それを持っててかつ他に良いコツがあるキャラのヒントイベが来たら、それは取っとかんと損有るし
言うまでもなくメンドイし配信のテンポ悪いから取らないんじゃ
上記のケースって意外と無いし、取らない方針にも切れ者とかメリットあるしな
長距離育成だけは取った方が安定するからレースに合わせて一つは取っておくわ
あと、初期から持ってるスキルでサポカでレベル上がらない奴も取る
レース順位落とす方が最終的に損すること多いし
たづな入れててコンセ取る予定ある時はたづな5回目使う直前にある程度取った方がいいぞ
その時点での評価点が高いほどコンセ貰える確率が上がるらしい
素のステータスで勝てるなら取得しないでヒント待ち。ヒント4とか最大になったら取得。構成的にこれ以上ヒントレベルが上がらないなら取得。
でも、シニアぐらいまでは賢さ低いから緑スキル以外は不発と思って取得しないわ。
>>91
カフェが雨の日と道悪ばっかりよこすからたまたまだよ。
レベル5になったスキルを目標レース前にとるくらいかな、春天の時は流石にレベル低くても回復スキル取る事はあるが
>>60
脚質変えてもスキルの発動率変わってないって
どっかの動画で検証されてたよ
大元の賢さ参照っぽくてコツ分も乗らないとか
マックイーンのシニアのジャパンカップとかどんだけステータス高くてもスキル無しじゃちょくちょく惨敗する・・・
何度秋三冠ボーナス逃した事か
切れ者に期待するよりも因子用にするかレース用にするかで分かれるからどっちみち取るスキルがヒント5になった時しか取らないな
(一部除き)最後まで取らないトレーナーはサポカが潤沢なんだろうな…
ウチは(イベントカードの他は)SRのアマゾン姐さん以外は良くて2凸、SSRは無凸だらけ
無料石ではキャラガチャじゃ無くサポカを回すべきだったよ
>>62
もう一行サービスしろください💢
>>56
育成補正ってのがあるんやで
でないろデビューの中距離とか全員すぐヘロヘロなるやろ?
最後まで補正は出てるからスタミナは軽視していい
チムレになると急に要求スタミナが増えるのはそのせいだから、育成中は軽視しても問題ないぞ
>>72
大胆なチャート変更するじゃないですか兄貴・・・
>>12
保健室に早く行けよ…
最後に一気にとる育成って脳死で回れるから楽なんだよな
安定して勝てるラインをある程度把握しておく必要あるけど
>>91
つい昨日うちのサポキングが被らせまくってLv1ヒントくれるの3回くらい見たぞ
>>125
パラメーターだけがしょぼすぎるんだよねぇ
それよかヒント分入れてもでスキルポイント300ptくらいは得できるレースに勝てるが旨すぎる
>>141
テイオーの春天よりマシ
マックライスママの三銃士が怖すぎる
春天までにマエストロ来なかったら死を覚悟するわ
出席した時の無スキルはナリタBライアンコースだよなぁ
PTケチってとらなかったばかりに途中で目覚まし使うとかは避けたい
余裕があるならまあ
>>13
コンシューマーの2012か忘れたけどシナリオ上、ステ振りをE以上にしないでホームラン撃ちまくって3年目春でポイント全部使うみたいのあったな