233: 名無しさん 21/11/20(土)20:10:32 ID:0Vb0
241: 名無しさん 21/11/20(土)20:11:12 ID:MJxc
>>233
普通やん?
258: 名無しさん 21/11/20(土)20:12:09 ID:0Vb0
>>241
これで普通かぁ…そっかぁ…
240: 名無しさん 21/11/20(土)20:11:11 ID:ta76
>>233
ナカヤマフェスタの完凸初めてみた
246: 名無しさん 21/11/20(土)20:11:26 ID:LX0v
>>233
おんJもそれが平均だぞ
852: 名無しさん 21/11/21(日)19:16:03 ID:5yX7
ガチャに8万円突っ込んでも平気
そう、実家暮らしならね
275: 名無しさん 21/11/20(土)20:13:14 ID:8TRl
ここまで来たらレンタルって持ってないやつ借りるわけやなく単に6枠目なんやな
416: 名無しさん 21/11/20(土)20:25:59 ID:Ty4o
これが普通やけどさらにやり込まないとつよつよウマ娘出来ないからな
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1637480819/ https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1637403899/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




→
→
→
→
→
→
コメント一覧(91)
ルムマこんなんばっかだし、グレードA決勝いけるきがしない。
決勝敗退でいいんだけど
安心しろ、グレードAでも普通にレベル30とか35とかが1,2枚は入ってる編成で出てくる人が結構いるから
でぇじょうぶだ。無キタサンでもプラチナは取れてきた
最終的には画像の様な相手に当たらないことを祈る……まぁマッチング運次第だけど
ルムマで10回やって1回でも勝てるウマ娘3人揃えられたら普通に決勝いけるぞ
わいは1度もルムマ行ったことないし完凸SSRはキタサンしかいないけどプラチナ落としたの1つだけや
案外余裕やで
決勝「まで」なら自前完凸SSRなしでもいけるぞ
有能SRは完凸してる必要あると思うけど
距離Sが付かないまま2週間経過した
むーりー
今回距離Sそんなに強くないと聞いたから大丈夫…と自分に言い聞かせてる
最終直線(ラストスパート)が長いから最高速度に直結するスピードが1200と1320じゃまったく違うぞい…
Sだけだと最高速度は1260だよ
あと長距離のライブラでも距離Aゴルシが距離Sの敵も味方もボコりまくってたからあまりS重要とは思えないんだよなぁ
ライブラ強かったのは最速スパート加速出来る追込みが、ゴルシの固有で中盤ポジ上げれるだけやぞ
その時点で差し相手じゃなきゃ脚質補正でSなんて気にならん程度のアドバンテージを取ってる
(みんなつけてるから)そんなに強くないでなくて?
中距離★2の因子じゃどれだけ付けてもほとんど貰えぬぞ。中距離★3でやらねばならぬ。
え?史実に詳しくなるうえに一攫千金を得られるかもしれない方法があるんですか?
なんなら120億みたいに史実エピの一部にもなれるらしいぞ
流石にここまでガチガチにSSRだけの人は珍しいぞ
まあスキル獲得とかの理由でわざとSRのケースも多いけどさ
決死の覚悟の強さはまだバラすな😡
1位だと発動しないのに逃げにありったけ積んてる人は数人見かけたね
ルムマは決勝より一段レベルが上だから…
ルムマいく程やる気ある人だからこそ課金してるだけじゃないの?
ルムマは決勝終わった後のエキシビションみたいなもんやし
なお、スレでは練習モード搭載によりルムマの平均値が下がったという声すら上がっている模様
あいつらなんやねんホンマ
実際逃げ減ってワンチャン狙いの差し追い増えてるのはある。タイキは相変わらず
逃げは半端なのが減って極まったのだけが残ってる気がする……
化け物級を量産できて自前同士で戦わせたほうが効率的とか異次元すぎるわ
練習モードなら育成方法が他人にバレないメリットもあるしな
ガチ勢ルムマは常にチャンミ決勝やってるみたいな雰囲気
半年間ずっとSR4枚+3凸ファイン+レンタル力米orキタサンで戦ってるけどそろそろ無力さを痛感してきた
自分も似たようなもんだ
完凸ネイチャ+レンタル+配布SSRorSR
まあ今のところ長距離以外は何とかなってるけどきっついなw
はえーすっごい(クソ雑魚ナメクジ並の感想)
一枚も持ってないサポカリストはじめてみた(遠い目)
強いけど謎な構成だな
普通はナカヤマフェスタ抜いてライス入れない?
スタミナサポカ無くても回復スキル不要なスタミナは代理ライスと因子で確保できるし
ナカヤマフェスタがくれる金スキルってそんなに強かったっけ?
逃げ以外に使える効果時間長めの条件緩い終盤金速度が弱い訳ない
そうか?
流石に全身全霊よりはマシだけど、決死取るくらいなら効果高い継承固有2積みとか直線◎2積みの方がスキルポイント効率いいと思う
まあ、こんな編成をする人は目標外レースも出まくってスキルポイントをケチる必要もないのかもしれんけど
直線だと終盤に出ないこと有るからな
直線スキル2つよか決死の方がよっぽど強いわ
上昇量 * 基準持続時間 / 取得ポイント = スキルポイント1辺りの効率
ヒントレベル0の距離脚質直線◎フルセットの効率
0.25 * 3.0 * 2 / (100 + 110 + 130 + 140) = 0.003125
ヒントレベル0の決死の効率
0.35 * 2.4 / 320 = 0.002625
ヒントレベル3の決死の効率
0.35 * 2.4 / 272 = 0.003088
解析見ずに雰囲気で言ってるだけか算数できてない
条件2~7位でガバガバで効果時間最長ではないけど悪くはないから弱くはない
今回マエストロが微妙だからな
金スキルを取る→スキルポイント50に加えて決死の覚悟Lv3
取らない→スキルポイント75
レスボはないけど差しなら所持スキルも強めだから因子次第では優先して良いのでは
代理+フェスタでマエストロいらないレベルまですたみー盛るんやろフェスタ確かクリークレベルで性能高いし 加えてスキル有能なの揃ってるしな
普通ってなんだっけ?
(上位層の中では)普通です みたいな感じやろうな
東大行ったら、高校時代模試で全国ランキング載ってたのが普通みたいなもんや。
偏差値50の話をしてる訳ではないんや…
グレード上位勢おっかない…
サポカは金でなんとかなる
本当に差を実感するのは因子構成
赤青に白まで盛りだくさんの神因子を自前で用意してる奴とか逆立ちしても勝てる気せんわ
まぁ、確かにここに並んでるのはファイン以外はピックアップもあったし、金と運があればなんとかはなるんだよな。。。。。
距離Sが2,3育成に1回はついて、なおかつ最低でも青8、さらに特に左回りや秋ウマとかの必須級の白因子を持ってる持ってる親を2人揃えてレンタル不要になったら、事実上1日の育成回数の制限は時間だけになるからな
結局は試行回数の勝負だから、因子弱者はどれだけサポカを揃えても事実上1日3回しかチャンスがないのがキツイ
サポカ必死に揃えても育成が上手く行かなきゃどうにもならない
今でもモチベ保ててる人はスゲェわ
この間のPUでキタサン完凸してキャッキャしてた人も、今頃は地獄の入口へのスタートラインに立ったに過ぎないと思い知らされてるんやろうなぁ…(ゲッソリ)
そろそろSSRファイン、SSRパワーゴルシのピックアップが欲しいわ。
パワーゴルシ…?
迫る影搭載ゴルシの実装を夢見てるんでしょ(適当)
通常ゴルシはスタミナだし、曲線のソムリエだったら配布ゴルシの内的体験の方が良くないか?
S以上がごろごろいるもんなー
野良ルムマで勝率3~4割ってどんなもんかな……
マルゼンスカイに勝てない
野良ルムマは勝率1割で決勝に行けて、2割でプラチナの可能性ありって感じ。
そんくらいあればプラチナ取れる可能性の方が高いと思うわ
やっぱチャンミのグループもう一つ追加してほしい
こんな人達に勝てるわけないよ
上位層が気持ちよく勝ってもらうための
餌なんだからいなくなっては困る
結局、自分を有利にしてって話なのよね
課金して時間かけた人の勝率下げますって話でもある
報酬も称号も上位リーグドべ=中位リーグトップに調整すりゃ別かもしれんが
SSR6枚って代理はともかく他の子のサポカイベ完走できるんか…?
特にアオハル
全部する必要はないし見た感じ必須な金スキルは一つもない気がする
やっばりトレ性能なんか
まあルムマで勝てないまでもいい勝負できるならグレード決勝は行けるだろーって精神で試金石にしてるわ。トップ勢にはさすがに勝てぬ
最新のサポカ完凸ズラズラはやっぱ引くよ
一方で水マブに30スピスズカ入れ、キタサンなしのワイみたいな奴もおるから
プラチナ譲る気はないけどな
月50万くらい課金すれば余裕でしょう
人それぞれ自分に合った楽しみ方を見つけた方が楽しいと思うよ?
自分は仕事でカツカツギスギスしているからゲームには癒ししか求めていないし
絵師さんの作品でブヒッて競走馬のドラマで泣いて昨日よりも育成がちょっと伸びればそれで良いよ
グレードリーグいけないだけだけど、オープンリーグやってて普通に楽しい
レベルとかでマッチング制限あるゲームみたいに範囲絞られた方がビルドに個性でる
サイトに書いてあるような構成で育成したのより、自前の含めて固有4つ積んだライスが予選から決勝までほぼ全部後方からものすごい勢いで差しきっていって気持ちよかった
ナカヤマのサポカ強いんやな
まあこのレベルとぶつかったら運が悪かったと諦めがつくわ
解析とかの攻略情報も集めてガチ育成に手を出してる層のほうが少ないから決勝までのハードルはそんな高くない
問題はルムマなんて正直グレードA決勝よりも数段ハイレベルなのに、こういうスレを見てラウンド2で1勝すらできないと思い込んじゃって、予選で本来3勝できる力があるのに2勝止めする人が増えて、結果的にAグループが煮詰まった状態になることなんだよね(さらにBグループにSランク作れる人が降りてくる)
戦略的撤退をする必要がないように、ラウンド2でAグループ進出した人は無条件でB決勝には進めるようにしてほしいわ
前回B決勝で見掛け倒しじゃないSが3人がいたのはそういう・・・・
前回1次ラウンドでマッチング運良く4勝出来たりしてんほってたら、2次ラウンドでトータル2勝とかしか出来なくて、いくら何でも差ありすぎと思ったけど、そういうことだったのか…
B決勝行けるかどうかもあるけど、貰えるものも段違いだからねえ
グレードAでボコボコにされるのと
グレードBで勝率9割とか叩き出すのでは
「プラチナ称号は一つあればいいや」とか
「称号なんて○○専属でよくね」になるとプラチナに価値を見出さなくなるし
ラウンド2の報酬も含めて戦略的にBグループに進出するインセンティブを働かせないようにする対策はいるやろうね
まあA決勝のマッチングが減れば減るほど配布する石の数は抑えられて、しかもその状況をプレイヤー側が望んで作り出してるんだから、運営的には改善するインセンティブは働かないわけだけど
練習でスキルを厳選して波動と貴顕も積んだ渾身のタイキがスキル適当のスピパワ
だけ高いタイキと適当にできた水マルに負けた瞬間折れそうになった・・・。
タイキは前評判ほど勝てないよね
個人的には先行ならマルおねの方が勝てる気がする
そりゃタイキシャトルって固有の発動条件的に完全に赤マルの下位互換ですし…
仕上げる難易度が段違いに赤マルの方が厳しいだけで、仕上がってる者同士だったら赤マルの方が強いよ
タイキ前行き過ぎたら発動しないのに対して赤マルは前に入れば問題なく発動するからな
先行因子で固めた親を用意できてないって理由で使用率劣るってだけだね
1.2位で固有出るかは天地ほど差があるからなぁ、そりゃステやスキルが丸っと一緒なら先行赤マルの方がタイキの完全上位互換よな
ただ赤因子を中距離だけに偏らせたりシナリオリンクあるタイキの方が、先行にも赤因子さかにゃならん赤マルより格段に育てやすい……はず(個人的にはタイキは失敗判定あるイベント多いから苦手)
良くも悪くも生きている世界が違うというか覚悟が違うな
ファイン完凸はガチ
PU来てないもんな
育成ままならんなぁ、スキル取れるとステが伸びない、
ステがいい感じだとスキルが取れないとかなんなんw
ルムマの上位はチャンミの決勝を平均したとしたらそれより余裕でレベル高いからな
話をするとわかるけどルムマ勢は自分のウマ娘の負けを求めてる異常者集団
負け筋を対戦して研究して作り直してを繰り返してる
先行秋シチーだけ今月初めくらいに育成した奴がルムマでも3回に1回くらいで勝ててるからこの娘に賭けるわ
1か月弱レンタル枠全部使って地固め中距離因子周回した甲斐は全くなく、今回ばかりは逃げじゃないと固有出せないダスカを勝たせられるビジョンが全く浮かばない
賢さSSR完凸1枚は自前で必須って感じだよな
ファイン、ネイチャ、カレンチャンのどれかあるだけでかなり育成しやすいと思う
スピードは優秀なカード多いから何とかなるんだけどね
ルムマは正直レジェンドリーグとかレベルでやってるからなぁ
ファインええな
1凸多すぎて中々手が出せない
2凸なら3凸目指すかってなるんだけど
これSSRのイベント渋滞して欲しい金スキル取れなかったりするんじゃ?
こんなサポカ並べられても負ける時は負けるんだ
俺がそうだから