38: 名無しさん 2021/05/20(木) 23:51:47.74 ID:rgtss8Lbd
煽ってもええから次回までにどう育成したらええか教えてくれ
やっぱ勝ちてえわ
固有継承と緑が重要なんか?🤔
やっぱ勝ちてえわ
固有継承と緑が重要なんか?🤔
49: 名無しさん 2021/05/20(木) 23:52:45.76 ID:LuEMuD65a
>>38
まず距離適正
Sがクソ強い、固有は競馬場や距離による
次に緑スキル
まず距離適正
Sがクソ強い、固有は競馬場や距離による
次に緑スキル
51: 名無しさん 2021/05/20(木) 23:52:50.86 ID:I82qFbz60
57: 名無しさん 2021/05/20(木) 23:53:14.24 ID:eTk8u/6cd
>>38
それもあるけど条件次第やろ
最終直線長いのにコーナー系ばかり厚くしてもしょうがないし
それもあるけど条件次第やろ
最終直線長いのにコーナー系ばかり厚くしてもしょうがないし
131: 名無しさん 2021/05/20(木) 23:56:47.45 ID:JndrfMhNd
>>38
条件次第や
今回は東京で直線長いからコーナー系がラストスパート前ばかりで無駄になっただけや
固有はどの条件でも使えそうやけどな
条件次第や
今回は東京で直線長いからコーナー系がラストスパート前ばかりで無駄になっただけや
固有はどの条件でも使えそうやけどな
767: 名無しさん 2021/05/21(金) 02:27:26.57 ID:AChQUzP20
やっぱタウラス優勝してる人見ると中距離Sにしてる人多いんよな
補正かなり大きいんやろか
補正かなり大きいんやろか
781: 名無しさん 2021/05/21(金) 02:28:29.75 ID:O2xbgXBcd
>>767
距離適性は一番デカいちゃうか
チムレでも明らかに勝率違う
距離適性は一番デカいちゃうか
チムレでも明らかに勝率違う
803: 名無しさん 2021/05/21(金) 02:29:48.72 ID:Tfmwpj2EM
>>767
適性の補正は乗算やからな
距離はスピード補正やし1200の上限超えられる分つよいわな
1.05倍だったかな
適性の補正は乗算やからな
距離はスピード補正やし1200の上限超えられる分つよいわな
1.05倍だったかな
289: 名無しさん 2021/05/19(水) 00:30:40.28 ID:3Yzpp0iI0
速度1200に距離適性S付いたら実質速度1250とかになるんか?
405: 名無しさん 2021/05/19(水) 00:34:31.95 ID:KDN4Xg280
>>289
多分上限突破しとる
多分上限突破しとる
493: 名無しさん 2021/05/19(水) 00:37:28.98 ID:/tDdZ26ua
>>289
Sは+5%補正らしいね、実数値がどのくらいになるかは分からんけど
Sは+5%補正らしいね、実数値がどのくらいになるかは分からんけど
877: 名無しさん 2021/05/21(金) 02:34:01.32 ID:L3B5MbKf0
適正Sって滅多にならなくね
890: 名無しさん 2021/05/21(金) 02:34:39.26 ID:IfjUdw9L0
>>877
星3やと割と継承するで
星3やと割と継承するで
229: 名無しさん 2021/05/14(金) 21:07:19.09 ID:Jv4Yyv280
質問
芝S
距離適性S
脚質S
これ全部効果同じ?
235: 名無しさん 2021/05/14(金) 21:07:45.75 ID:SoDj5Aqi0
>>229
補正がかかるステが全部違うぞ
補正がかかるステが全部違うぞ
245: 名無しさん 2021/05/14(金) 21:08:18.87 ID:Dfo8Go/SM
>>229
芝:パワー
距離:スピード
脚質:賢さ
芝:パワー
距離:スピード
脚質:賢さ
に掛かる補正の問題やなかったか?
266: 名無しさん 2021/05/14(金) 21:09:35.31 ID:lMz9kd/D0
>>245
クラス6維持してるワイ
それ初めて知ったわ
クラス6維持してるワイ
それ初めて知ったわ
280: 名無しさん 2021/05/14(金) 21:10:59.60 ID:+MLwPnF40
310: 名無しさん 2021/05/14(金) 21:12:22.42 ID:lMz9kd/D0
>>280
用語集あるのかよ
みるわ
用語集あるのかよ
みるわ
10: 名無しさん 2021/05/14(金) 20:54:06.81 ID:5SY3vHAM0
ワイが今回のタウラス杯で学んだこと
距離適性Sは育成1ランク上に勝る
ブルボンは賢さが超重要
距離適性Sは育成1ランク上に勝る
ブルボンは賢さが超重要
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621528840/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(105)
5%を大きいととるか、小さいととるか。
エンジョイ勢はそんなに敏感にならなくていいのかね。
時代は赤青URA因子星3やな😭
じゃあ無理に青3因子揃えるよりも赤因子とURAとかの白因子揃えた方が上振れすれば強いのか?
補正かかるし出来るなら上げたほうがいい
ウララ有馬とかウオッカ有馬見てる限りはやっぱり距離適正ってかなり大事なんだろうな…ってのはなんとなく感じる。
ためになったわ
正直そこまでやり込める自信ないわ
スピカンストさせて距離Sにすればいいってもんじゃないけどね。
脚質補正なのかわからんがスピA+くらいでもパワSSの差し追い込みはそれに勝つこと全然あるし。
キャップ後の乗算スキルはどんなゲームでも強い
あと最低保障があるスキルは大事にしていきたい
ブルボンどういう育成すりゃ良いんだろと思ってたけどやっぱ距離適性と賢さ大事なのか…
>>1
エンジョイ勢なら適正ガチャしなくていいと思うよ
適正Sついてもステとか死んでたら意味ないし
育成途中に距離Sになると安定感が段違いだから恩恵は結構デカイ気はする
距離適性の査定に違和感ある娘が結構いるよな、オグリとか有馬2回勝ってるのに長距離Bだし
まあスタミナ足りてる前提だけどな
スタミナ足りてなければラストスパートで速度にマイナス補正かかって結局遅くなる
タウラスでもスピSSが最後垂れてスピAとかにも抜かされるなんて良く見たし
逃げは賢さも大事
バフ付けてるようなもんだからそりゃ強いけど劇的に変わるって程でもないよ
ステと適性上げがうまくいった時に限って緑スキル全く来ないんだよなあ…
優勝できたから適性Sのが重要かもしれないけど
ステ上がるとスタミナ消費それだけ上がらね?
>>3
そりゃ一回の育成だけ考えるなら
青9裏なしより、青7裏7とかのほうが上振れはでかいよ
その育成で青3に裏のったら泣きたくなるだけで
>>8
そりゃ差し追込はパワー重要だろうよ、スピカンスト逃げ先行を終盤スキルガン積みパワー型差し追込がチギるなんてよくある話
>>13
A三つはやれんというだけでしょ。グラスとかハヤヒデも基本的に同じ理屈
A一つしかない上にキングやマルゼンみたいに平均的に高いわけでもない連中はまあ……
>>13
サイゲの距離の分け方の方がちょっと違和感あるな
スピ1000に1.05だとたったの50だけどとてもそうは思えないから(1000+速度スキル)*1.05なの?
それだと芝Sがそこまで輝かないのもダートBでも普通にチムレ勝てるのも、加速スキルが少なくて素パワ乗算のみだからで納得だけど
>>13
史実オグリはマイラーだからな
有馬勝ってるおかげでBになってるだけでCくらいでもおかしくない
スピードカンスト後に適正Sで上限突破あるならスタミナの最序盤回復でも普通に上限突破して回復するするんじゃないの?
ステがAでも適性とスキルで全ステ一回り上の相手を叩き潰す事あるしよく分かんね
何も考えるな、ステを盛って適性とスキル足せ、それでいいんだよシンイチ
>>25
固有は査定が低いってだけで
基本終盤発動+効果時間が他白スキルより長いと1位狙うなら強いからな
適正Sになった時はスキルガチャに失敗する法則
ステ・スキル・適正、3拍子揃えられたら強いんだろうけど現実は厳しい……
狙うものではないかなぁ
ステ自体に上振れを求めないといけんのにS適正なんてまた運だし
青3因子、白因子が豊富、URA因子、でさらに赤因子も合わせられるぐらいの人やろ
数%ならステよりスキル発動した方が強い
一番大事なのは距離適性じゃない
一番大事なのは固有スキル
まずはステをしっかり伸ばせるようになってから距離因子を狙う
ある程度狙ったステ作れるようになってから緑や適正は意識すればいいんじゃないかな
>>27
回復スキルは上限突破しない
というか速度を決める計算式というのがある
それにはやる気とかバ場状態とか色んな要素がある
>>13
春天も菊花も勝ってないし
そもそもマイラーだからなあ
>>30
そして、理想的なステータスの時に限ってこないコンセ そもそも完走しないマエストロなどなど
>>35
マイラーなら有馬記念勝てなくね
>>3
黙って青9 赤3 URA3 作れ…ッ!
>>13
関係者自らオグリは2400が限界で適性はマイルだって言ってるしな
芝S距離Sのダブルだとステのわりにいい成績出すんだよね
あと金色に染まってるとなんか優越感
>>13
グラスのマイルA、中距離B、長距離Aが一番意味不明だわ
>>13
長距離っていう長距離レースかってないしAはない
1.05?1.09じゃなくて?
なんかあちこちで出てる数字が違うから何が正しいか分からんぞ
>>24
そもそものスコアにルートかログがかかってそこから補正じゃないか?
少なくともスピスタは300からの200上積みと、1000からの200上積みの価値が違う
>>37
2500ってのがこのゲームでは便宜上長距離に分類されてるだけかと
>>25
固有はちゃんと組めばコンボにもなるし査定なんてどうでもいいタウラス杯なら是が非でも積むべきスキル
特に会長なんかは自分の固有発動する為のブースターに他の固有とか末脚欲しい環境だった
ステ盛るのでイッパイイッパイくらいの育成状況なので継承してくれたらラッキーくらいの軽い気持ちでいる
距離と芝ダートSの補正は高いと実感するけど
作戦のSはAと大差ないだろうって思うわ
>>24
計算式気になるなら解析調べた方が速いと思う
1.05という数値は解析で出た数値だしね
クラシック時の継承で適正S取れればレースの事故率減るのホント助かる
>>43
1.05らしいよ
1.09はどこ情報?
数値的には1.05だけど実際のレース的には10%近く盛られるってどこかで見たけど真偽は知らん
距離適性Sが重要なのってあくまでスピ1200まで伸ばした前提なんじゃないか
1.05じゃステカンストさせても増加量60で緑スキル◎と効果同じかよ、そんな弱いわけないでしょ……と思ったけどやる気補正とか賢さ補正で1.α倍した後更に1.05なら強いな
>>53
これ
画像のブルボンみたいに1000程度のスピードでSになっても大したことないと思うわ
>>43
検証動画出してる人の別情報でS~Gまで補正が載ってたけど
それはS1.1倍だったな
>>48
作戦のS補正はバ場距離のS1.05と違って1.1
ちなみに育成中は脚質適正の計算には育成補正ってのが適応される
逃げGでもそれなりの理由がこれ
>>7
もうこれやり込みとかじゃなくて、完全に運だよな。何度やっても因子がゴミばかりでやる気無くなってきてる。
>>56
バ場距離はS1.05、脚質はS1.1
>>59
なーるほど、サンキュー
33因子集め頑張らんとなぁ。URAまで欲張るのは諦めた
>>53
乗算だから分母が大きいほど当然効果は高いけど1000と1200ならそう大きくはかわらんから重要だと思う
>>49
見たけど全然わからん!
なんで距離馬場は脚質補正みたいに素直に生ステ乗算じゃないんだ……
適正Sの重要さはスパロボで知った
前からバ場Sが最もヤバいって話だったのにいつの間にか距離が一番みたいになってて草
結局芝ダートSには敵わないんだよなぁ
>>62
1000ほどのスピードでSにのせても1200がそこら中に環境じゃ別に強くないって話よ
>>66
単純にないよりあった方がよくね
たかが1.05倍やろ?って思うかも知れんけど
ステータスだのやる気補正だのスキルだのの諸々の計算終わった後に1.05倍だから割と洒落にならんぞ
まずスピ1200スタ800、根性賢さC以上にできません
URA因子ください
1200からの5%やと60も上がるんか…そう考えるとこれの有り無しはでかい気がしてくるな
>>3
青3揃えた上で、やな
青因子はほぼ確実に継承するんで自力が変わっちゃう
>>10
まぁ賢さAとかそんな無くてもいいとは思うけどブルボンは出遅れかかりで固有が死ぬタイプなんで他の子よりは賢さちょっと多めに積んだ方がいいのは確か
それでもBもありゃ十分には思うけどどーなんやろね
育てたばかりのランクC+のハルウララがマイルSで、チムレでランクB+のオグリとかを倒してたこともあったから、距離適正はかなり気にして選んでる
ヘルプ見るのって大事ね…
>>68
グラブルで鍛えられたから別枠乗算の大事さはよくわかるわ
タウラス勝率高かったの性能盛りより距離Sだったから決勝直前に作り直してなんとかなった
初期は芝因子とか中距離因子とか、んなもんほとんどのキャラがもとからAやのに何の意味があるねんって思ってたけど、その辺の因子の重要性をまざまざと見せつけられたのがタウラス杯だったなと
>>65
バ場適正はパワーに掛かるから差しや追い込みにはかなり重要ではあるけど、距離適正は脚質関係無く重要って話しじゃないの?
>>66
それは当たり前だろ
1000同士の戦いでSとAなら差が出るって話なんだから
>>37
有馬は史実でも展開によっては勝ち負け出来るレースなんよ。タイキブリザードとかダスカとかも来てるし
だったら適正Gの逃げウララは何なんです? いやマジで教えて
>>41
原作での勝ち鞍見てるとマイルB中A長Aでいいと思った
>>65
ならバ場Sでやればいいじゃない
俺は距離Sでやるけど
オープンの方がSの恩恵は更にデカいか?
>>81
コース取りとかに影響は出る…
けど先頭ならモブロックされる訳もないから先頭キープ出来るなら何の問題も無い
>>72
そこで逃げのコツですよ
>>81
スレで言われてる通り脚質がかしこさへの影響ならむしろ納得じゃないか
何がわかんねぇんだよ
>>81
逃げなら賢さがどんだけ削られようが展開にあんま関係ねぇだろ少しは考えろよお前も賢さGかよ
普通に育ててSになったらラッキーくらいのノリで育ててるわ
ステが拮抗すると決め手になったりするんかね
>>81
育成は育成補正ってのがかかるから賢さ+400されてる
>>71
青因子って継承しないことってあるの?
>>68
少なくともここまでで1.05倍の補正をたかがだの言ってる奴は居ないんだけど急にどうしたの?
>>41
中距離Aだけど左回りが△だからね
今回の2400に限ってはスタミナ足りる前提であとはスピード1200あれば勝ち負けできてその他の能力はそこまで影響しないように見えた、追込みが強いのもラストスパートスキルが強いのも全部速度補正が上がるから
となるとスピード上限突破できる距離Sは最低限とらなきゃ行けないライン、継承できなきゃ他がどんなに上振れても育成失敗の覚悟で次はやる
>>81
超長くなるから気になるなら解析調べた方が速いのだが簡潔に言うと
基準速度[m/s] = 20.0 – (コース距離[m] – 2000) / 1000
序盤中盤の場合は
基準目標速度 = 基準速度 × 脚質係数 (+ 乱数)
終盤は
基準目標速度 = 基準速度 × 脚質係数 + sqrt(500.0 × 補正スピード値) × 距離適性係数 × 0.002 (+ 乱数)
後は調べて計算すればわかる
>>96
それと乱数の部分の計算
乱数の上限 = (賢さ値 / 5500) × log10(賢さ値 × 0.1) [%]
乱数の下限 = 上限 – 0.65 [%]
賢さはここで出てくる
>>42
長距離レースどころかG1勝ってないネイチャが中長距離Aだしグラスも有馬しか勝ってないけど長距離Aなんだよなあ
>>92
2回め、3回目は相性次第ではある
>>5
距離があってないとスピードがガッツリ下がるからな
Bはまだなんとかなるけど、DEFあたりは絶望的
>>10
あと逃げも差し追込ほどではないけどパワーがある程度は必要よ
Cぐらいはないとスタートダッシュでハナを切れない
>>65
両方付けるのが当たり前でしょ
競技場の編成の時に単独の評価値が上の奴より、距離適性Sの方がチーム評価が上がったりするから結構影響でかいね
>>8
なに当たり前なしたり顔で言ってんだよ
距離適性以前の問題じゃねぇかそれ
>>58
良因子引いて育成で上振れ引くまでやる運ゲーだから下振れ多すぎると萎えるよね
>>13
朝日杯→共同通信杯→スプリングS圧勝してるナリタブライアンですらマイルBという謎査定だしね
中距離Sで差しや先行ためらいも持ってるワイのゴルシやオグリが、今回のレジェンドレースでチケゾーとウオッカに負けまくったから一概には言えんぞ。
なお、評価は9000くらい。
>>7
焦らず自分のペースで楽しんで下さい