877: 名無しさん
>>869
盛岡のダートLoHみたいやな
盛岡のダートLoHみたいやな
880: 名無しさん
>>869
南部杯みたいで吐きそう
南部杯みたいで吐きそう
870: 名無しさん
何で綺麗に並んでるんだよ
873: 名無しさん
いい直線だぁ…
881: 名無しさん
>>879
おお
おお
883: 名無しさん
>>879
残像か?
残像か?
888: 名無しさん
>>879
モンスターファームのコロペンドラかよ
モンスターファームのコロペンドラかよ
889: 名無しさん
>>879
ファル子系惑星
ファル子系惑星
884: 名無しさん
ヒエ
882: 名無しさん
追い抜き禁止ゾーンなんとかしてほしいわ
885: 名無しさん
単
縦
陣
縦
陣
890: 名無しさん
>>885
夜
戦
は
ナ
ナ
メ
夜
戦
は
ナ
ナ
メ
887: 名無しさん
砂のハヤブサは残像を出せる
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1775292711/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(47)
荒野を走る死神の列
黒く歪んで真っ赤に萌えちゃうのか?
質量を持った残像だというのか!?
強豪校の軍隊式ランニングかな?
「わたしファル子。今あなたの後ろにいるの…」
「「「「「わたしファル子!今あなたの後ろにいるのっ!」」」」」
出遅れたんか?!
これ製作側は把握してるのか、把握はしてるけど直せないものなのかが気になる
レーンの移動を広げる調整自体は1周年の時だかに最終コーナーで一段と広がるようになった・・・んだっけか? それだけ聞くとレーン移動調整は出来るようには思えるのはあるか
コーナーの何百m前からはスキルが発動してもレーン移動せず追い越さないってやつでは
なのでいったん内ラチ側に移動した子からそのまま単縦陣になってしまう
でも調教だと実際にやってるトコあるよね?
藤沢厩舎が有名だね
馬は列の中で折り合いを覚えて乗り役は前の馬の落鉄や調子を観察できる
ストリップストリームってやつか
脱いでどうする
質量を持ったファル子の残像
フハハ、怖かろう
???「チョクシンですね!
???「チョクシンですね!
ビクトリーチャンプのコバンザメ走法
新馬戦の入場かな
な
やせんはなめ
な
敵が使うとクソ強い警戒陣さんオッスオッス
開幕夜戦マスで下3がPTや後期駆逐だと地獄を見るぜ…
これにはライトオもにっこり
これが七人ミサキちゃんですか
野球の投球モーション解説してるやつ
短距離マイルチャンミやLoHで散々悪さしてたし、5周年のタイミングで修正来ると思ったんだけどなぁ……
そりゃ赤鬼だし阿修羅閃空くらい出来るでしょ
野戦は複縦陣だろ…(引退提督)
投射呪法かな?
ぶっちゃけ怖いと思っとんねん。
大勢のファル子は
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムかな?
覚醒ファル子「そんな寝ぼけた分身が、通用するかぁ!」
ファルトレ「知らないよ、こんな走り!?」
弱ペダで見た
コラじゃないの!?
この春から1.5mの余裕が無いと追い越せないからね
ファルファルファルファル…
宣言通りに関西ラインを引っ張るスズカさん
ポジキも逆噴射とか悪さするけどやりたいことはわかる
この追越レーン移動不可ゾーンはほんとに意味わからん
何のためにあるんだ
コロペンドラは草
これは…スケート?
これのせいでマスチャレエスポんに勝てない…
一緒に逃げてるモブが垂れたときに追い抜かずに先行ポジション維持するのやめてほしい
まぁみんな最内走りたいからこうなるよな
競輪かな?
これにはライトオも満面の笑み
これを仕様だと言い張って調整するつもりが無いならゲーム部分はもうあんまり期待するべきではないと思ってる
金にならないからかもしれんけど周年でスキル調整もサボった時あったしゲーム部分はもっとしっかり手を入れてくれよ
夜
戦は斜
め
逃げが強い理由の一つ
サポカが弱いからまだいいが