2: 名無しさん
チームシリウスでもバチクソ泣いたし演出の進化に感動させられたのにアスケラの話は更に進化してて驚天動地ってやつだ
4: 名無しさん
すごい時間かかるからかメインストーリーはなかなかめったに追加されない
6: 名無しさん
>>4
一編一編凄い進化してるもんね
第二部は一クールのアニメかってくらい綺麗な一本の流れで好き
一編一編凄い進化してるもんね
第二部は一クールのアニメかってくらい綺麗な一本の流れで好き
5: 名無しさん
4月に一度育成ストーリー作って
月に何人か育成ウマ娘のストーリー作って
月に一度イベントストーリー作って
そりゃメインが来なくても仕方ないよなって
月に何人か育成ウマ娘のストーリー作って
月に一度イベントストーリー作って
そりゃメインが来なくても仕方ないよなって
8: 名無しさん
>>5
なんでメイン作れる時間捻出できるんだ?
なんでメイン作れる時間捻出できるんだ?
180: 名無しさん
新しい動きって訳じゃないけどVOLTAGEが全員歌唱ありでGIRLsLEGENDUも全員追加はよくやれたな!?ってなったよ
9: 名無しさん
漫画も結構な頻度で休載あるけどサイゲ都合らしい
30: 名無しさん
>>9
一応完全外部なシングレはだからこそ週刊できたんだなってなるな…
一応完全外部なシングレはだからこそ週刊できたんだなってなるな…
10: 名無しさん
メインの恐ろしいところはあの内容で特に直接的に課金に繋げてないところだと思う
強いていうなら3章やった時にタイシン実装したくらい?
強いていうなら3章やった時にタイシン実装したくらい?
12: 名無しさん
メインは金にならないどころか星3新衣装無料配布するのめちゃくちゃ太っ腹だと思う
13: 名無しさん
マジでめっちゃ良かった!派手に曲も良いよね!!!レース中の曲好き!これ無料で良いのか?
16: 名無しさん
オート用にBGMのタイミングとか調節してるのどうしてそこまで…ってなる
19: 名無しさん
>>16
あれそんな細やかな調整してたんだ
あれそんな細やかな調整してたんだ
32: 名無しさん
>>16
実はウマ娘って日本のゲーム大賞みたいなのでは音楽部門で受賞してたりするくらい音楽がガチなんだ
実はウマ娘って日本のゲーム大賞みたいなのでは音楽部門で受賞してたりするくらい音楽がガチなんだ
41: 名無しさん
手抜いてる部分って無いんじゃないかってくらい良く出来てる
43: 名無しさん
一人当たりキャラストーリー7話40分くらい
一人当たりシナリオ2時間~3時間くらい
これにサポカやイベストやライブ歌唱が付随する
120キャラ超えてるから追いかけるととても時間かかる
一人当たりシナリオ2時間~3時間くらい
これにサポカやイベストやライブ歌唱が付随する
120キャラ超えてるから追いかけるととても時間かかる
73: 名無しさん
シナリオの評価はともかく、グランドライブはやって欲しいな…
育成のライブであそこまで泣けたの初めてだったよ
育成のライブであそこまで泣けたの初めてだったよ
76: 名無しさん
>>73
通常版ですら良いんだよな…でも6人はちょっと寂しい…
からの真のグランドライブいいよね…
通常版ですら良いんだよな…でも6人はちょっと寂しい…
からの真のグランドライブいいよね…
86: 名無しさん
シナリオはグランドライブは絶対やってほしい
個人的にはメカウマ娘とかもかなり好き
個人的にはメカウマ娘とかもかなり好き
100: 名無しさん
シナリオライブの入り方で言えば畑が地味に好き
特にライブするような事何にもないぞ…?
って思ってたら日常系料理アニメのED始まるの良いよね…
特にライブするような事何にもないぞ…?
って思ってたら日常系料理アニメのED始まるの良いよね…
102: 名無しさん
>>100
美味しすぎてとろけちゃう?
美味しすぎてとろけちゃう?
110: 名無しさん
>>100
子供向け教育系番組見てた頃を思い出してちょっと郷愁の念にかられる
子供向け教育系番組見てた頃を思い出してちょっと郷愁の念にかられる
107: 名無しさん
LegendChangerは早く全員分の歌唱を実装しろ
113: 名無しさん
>>107
全員分の口上も用意しろ
全員分の口上も用意しろ
134: 名無しさん
もしかして後追い大変なコンテンツかい?
140: 名無しさん
>>134
余りにも手広いから全部追いかけるのは死ねるよ
余りにも手広いから全部追いかけるのは死ねるよ
141: 名無しさん
>>134
ボリューミーな意味では
ボリューミーな意味では
142: 名無しさん
>>134
コンプを考えずにまずは推しから追っていくんだ
あとはなるようになる…
コンプを考えずにまずは推しから追っていくんだ
あとはなるようになる…
144: 名無しさん
>>134
後追いが楽なコンテンツなんてそうそうないぜ
積み上げてきた歴史を追うわけだからな
後追いが楽なコンテンツなんてそうそうないぜ
積み上げてきた歴史を追うわけだからな
146: 名無しさん
>>134
大変だけど対人用育成に時間を割かなかったらゆっくり追い付けるコンテンツだと思う
大変だけど対人用育成に時間を割かなかったらゆっくり追い付けるコンテンツだと思う
139: 名無しさん
後追いが大変と見るといくらでも追うことができると見るかだ
147: 名無しさん
何だかんだ5年続いてるから今からストーリー追うのはイベントやメインだけでもなかなか時間かかるぞ
イベントは確か解禁も必要だったかな
イベントは確か解禁も必要だったかな
11: 名無しさん
三部は何を軸にするのか今から楽しみ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(84)
このゲームは、TPが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ!
TPなくてもストーリーだけで十分楽しめる話だろうが
不
撓
不
屈
これ始めてみたとき痺れたわ
メインシナリオのレースムービーのグラスもくっそかっこ良かった
しかも、無料でだ!
メインストーリーは無料どころか読めば石までくれるおまけ付きだ!
楽曲自体も余計な音が聞こえてこないしゲームプレイ時はSEや演出が悪目立ちしないようにかなり気を使われてるから耳が負担なく心地いいのよね…
弊社のゲームにはそういう所が足らない(工数増える)
御社のゲームをそこまで把握分析なされてるなら上向かれる目もあるのでは……
キャラガチャ時のゲートが鳴る金属的な音がその道の人にとってはなかなか唸るようないい出来らしいとか
大豊食祭の育成←→畑BGMの切り替えは違和感無さすぎてヤバいと思う
ホント、メインシナリオの分厚さには恐れ入る
あのボリュームだからそう簡単にはいかないのは分かるけど、そろそろ3部来てほしい
ウマ娘、3年区切りを重視してる説を信じているので、来年来るんじゃないかと思っています
多分OPも変わる
今始めてレンタルサポカとかで満足するまでストーリー全部じっくり楽しんで追い付いた時にはジュエルが複数回天井余裕なぐらいたまる。
そっからキャラ追いかけたりサポカやってみたりすれば課金しなくてもさらに楽しめる。
したらもっと楽しめる。
64GBは伊達じゃない!!
もうアーマード・コア6の容量超えてるんだよな……
そんなに?
体が闘争を求めるはずだねぇ。
アプリのシナリオは早い段階でウマネストやれたのが結果的に良かったと思う
お笑いもいいけどスポ根友情努力感動がハネてるしね結局
内容自体は賛否分かれるけど、VRウマレーターという超絶便利な無法設定を早いうちに生み出したのだけでもキンボシ・オオキイ!よねウマネスト
明らかに運営が反省したのがわかった
キタサトの話があまりに出来が良すぎて
その後の第一回ウェディングがだいぶ賛否がつく内容で(特にボノの怪我関係)
そこからのウマネストで、実際の馬のモチーフを大切にする方向はなくなったのだとガックリ来て
次にまさかのお笑いぽい水着回でしっかりスポ根方面に戻って来た
メインストーリー、ストイベ、絶対に欲しい育成キャラのガチャくらいなら無料で行けるんちゃうか
メインストーリー←無料で見れる
過去ストイベ←要開放だが無料で見れる
育成キャラは…約120分の1を狙いに行く強運とか、偶然衣装違いやPU開催中とかじゃない限りキツくない?
完全無課金は厳しいな
ざっと触ってある程度は続けられそうなら初心者交換券だけでも課金してもらうのが無難かな
最近のキャラ育成で山場にキャラソン流すのはルールで禁止っすよね?
サイゲ「オーケー!じゃあぱかチューブゲーム配信でキャラが落下する時にキャラソン流すね!」
マヤ先に逝ってるね…
ヨクモマヤノヲ!
マヤノハイイヤツダッタノニ!
シオンのキャラストでインスト流れた衝撃
その後にボーカル入りのキャラまで現れてまた胸をぶち抜かれたわよね
メイン一話でマックちゃんを持ってきたのは英断
トレーナーとマックイーンの二人三脚で始まった物語だ
マックちゃん、キングと続いているので、第3部も同じくぱっと見は悪役令嬢的なクールな感じで実は中身聖人で周りの連中に振り回されつつシリアスからギャグまでこなせる(重要)そういうお嬢様ウマ娘の実装が待たれる
ワイはハートさんにその役を期待してたんだが 今んとこそこまでの掘り下げがなかった印象
次章でタクトちゃん主軸に据えるとかあればワンチャン…
正妻枠というシステムを確立させた名優
メインストーリー追加されるたびにマックイーンが正妻すぎるって話題になったから
2部でもそのシステムがキングに引き継がれたと思う
こんな質の良いゲームを無料で遊ばせてくださるとはサイゲームス様は素晴らしいわ!
なお追加キャラ1人につき最大6万、追加サポカ1枚完凸につき最大30万の感謝のお布施が必要な模様
さっさとキャラ引換券2枚を買ってステップアップガチャも2周しろーーっ!間に合わなくなっても知らんぞーーーっ!
リッチな方々が君の分まで課金してくれてるから無料であそべちまうんだ😉
ウマ娘の音楽のBGMの使われ方はノベルゲームという面で見ても世界最高峰だと思うよ
というかここまでしっかりタイミングを意識して組み上げるところはウマ娘運営以外だとKeyしか知らない
あそこはBGMの使い方で天下をとったメーカーでノベルゲームでのBGMのあり方を変えたメーカーだからその精神を継承してる唯一のゲームメーカーだと思ってる
また一人競馬沼に…
膨大な量の良質なお話を読むだけなら殆どお金かからないのが嬉しい
対人で勝ちたいと思いだすと手強い側面が一気に見えてくるが
唯一の欠点は知らない天井をよく見ることさ
0.75%を200回で引かない確率は、0.0025^200≒22.19%なので、理論値でも4〜5回に1回は天井なんだ…
見えない部分で上手く手を抜いてるイメージ
でもゲーム作りってそれが一番大事なんだよ
作りすぎて盛り込みすぎたら重くてまともに動かせなくなるから
トレーナー兼「光の戦士」の自分にはその言葉が刺さるわ…
あのゲームは作り込みすぎて重くなったってことと、見える部分で手を抜きすぎたのがアウトだったんだよ…
まぁそんな状態だったからこそ、一度全部ぶち壊した上での新生が成されたわけだけど
課金すればタダ
BGMのアレンジの多様さにも驚かされる
毎月1人新キャラ追加して個別ストーリー、キャラソン作る。その合間に毎月イベントストーリー作って別衣装作る。その合間にライブの準備もしてるし、シングレ終わったけどマンガの打ち合わせもしてる。さらにその合間にぱかライブ等のぱかチューブの動画も準備もする。さらにさらに合間に我々の見えないところの秘密の打ち合わせが多数ある…
こんな大きなコンテンツ、無料で遊んでいいわけないだろ!ということでしっかりと課金させていただきます。
無課金が1番コスパ良いよな
いや微課金の方がコスパは良い
>>113
口上を全員分追加したら 実況役の明坂さんのノドが死んちゃう!
酒で喉を回復や!
量が多くてストーリーを追いきれてない
神ゲーやぞワイらがやってるウマ娘ってのは!!!!!
スティスシナリオあたりからしばしば見られる「大事なセリフの時に急にアップになる」演出は心臓に悪いのでどんどんやってほしい
誰やねんスティスって……
×スティス→〇スティル
スティル以前のキャラにもどんどんアップにしてほしい
改修無理でも新衣装イベならいけるでしょ多分
グランドライブはマジでライブでじんと来たわ
真面目に今でも一番好きなので全員歌唱付きなのが本当に嬉しい
うれしい
シナリオとしては一番好きやなワイも
次点でUAF
グランドライブは内容もムービーも歌唱で遊びまくれるのもよかった
特別なグランドライブがみんながセンターを表現してるのも好き
ただ後追い組に「5回特別なグランドライブやれ」ミッションは辛すぎた
最後のライブに行くとこのボタンが一緒に円陣組んでるようになるの芸コマで好き
お前の代わりに金払ってる奴がいるんだぞ、感謝しろ
自分の遊ぶ石欲しさのために課金してるだけで
別に俺のためにしてくれるわけじゃないでしょ?なので感謝とかは特にないですね
君のためではないけど、君が遊んでるそのゲームが続いてくためには売上が必要なんだ
そのことは理解しておこうな
無料の人も賑わいになるのだから必要なんだ
やってくれるだけ嬉しいんだわ
ソシャゲはパズドラから色々やってきたけど、ウマ娘でソシャゲは最後でいいと思えるほどクオリティに驚かされた。今もウマ娘が最後にインストールしたゲーム。
ネームドの発表からもうすぐ7年、モデル実装からもうすぐ5年になるストーリー未実装ウマ娘がいるんですよ~
イベストとかでちゃんと画面に映ってる子全員が内容に合わせて動いてるの凄いよね
台詞言ってる子だけではなくそれを聞いてる子も相槌したり表情変えたりと細かい演技してるから、表情差分切り替えるだけのゲームやると物足りなくなってしまった
細かい表情や仕草は勿論、単純にベース弾くとかジャグリングの動作とか驚かされたり
物事をダイナミックにやって失敗した時と慎重にやって失敗したとかの差分とか
小物とかも地球やら鉄球やらと違って日傘なんかでは畳んでからしまうとか
個人的に常々こんなことやってりゃ流石に現場じゃもうえーわって
そのうちやっつけ仕事になって、作業量とか飽きとか
制作側の仕事の不満がなんとなく垣間見えたり表に出るんだろなって思い続けてはや5年
ヴィクトワールピサは膝に手を置いて屈む、ストンと腰を落としてしゃがむ、太陽光にかざして覗きこむ際に眩しさで片目を閉じます
頭おかしいって思うわ(尊敬)
ウマ娘のシナリオを見て実馬のレースを見たくなってそして産駒のレースを見始めて競馬の沼に入ってもう抜け出せなくなるんだこの沼は蟻地獄なんだよ……
ガチャの渋さと課金圧はソシャゲの中でも上位だと思うから、その辺でバランス取ってるとは感じる
引きは個人差あるけど、キャラとサポカ完全別ガチャかつサポカ完凸前提になったりするのは結構キツい
他のソシャゲだとウマ娘のキャラストーリー未満(テキストのみ、音声のみ、他キャラ登場せず)みたいなの多いのに、更に育成ストーリーまであるウマ娘はキャラゲーとして相当完成度高いと思う
チュートリアルはダスカです
新規参入者「あ、チュートリアル飛ばしちまった」
無料で遊べるけど対人やらないとゲームとして遊べることがほとんどないってのが欠点
昔は因子作りしてフォロワー増やす遊びしてたけどそれも課金でお手軽になっちまって寂しい
ソシャゲって本来隙間時間にお手軽に遊ぶものだし…
二部読んでなくてまだラインクラフト持ってないんよね
見よう!
レース後のライブをガッツリとシアターで楽しめるのオマケの域を超越してる
各キャラのストーリー、かなりボリュームあるのが凄い。
先日、ロイスをやっと引けたのだが家事・勉強・仕事しながらだと時間が余りかけられないので、ただいま3日目に突入してます。
>これ無料で良いのか?
こだわりを捨てればずっと無料でも大丈夫さ
ウマ娘以降に何個かアプリゲームやったてさけど、ウマ娘を明確に超えたゲームがない。
買い切りゲームを何個もクリアしてるけど名作と言われるゲームでもシナリオ面で並べるゲームは少ない。さすがにゲームシステムだけで比べたら買い切りゲームの方が上なのはある。
まぁ、社会人なら毎月多少は課金してもいいんでない?
上3つと下1つの繋がりが全く分からん
アホっ娘パンドラに泣かされるとは思いもしなかったわ。。。