411: 名無しさん
>>409
ワイ脳筋やからフィジカル全振りしてたわ
ワイ脳筋やからフィジカル全振りしてたわ
415: 名無しさん
>>411
フィジカル6以上は罠って意見をXで見て5-7-8方式で育成してる
フィジカル6以上は罠って意見をXで見て5-7-8方式で育成してる
459: 名無しさん
>>452
ステ自体は8-5-8と5-8-8は大差ないと思う
5-8-8のいい所はスキルをバカスカ取れることや
ステ自体は8-5-8と5-8-8は大差ないと思う
5-8-8のいい所はスキルをバカスカ取れることや
410: 名無しさん
3-3-4
412: 名無しさん
何でですの!?
414: 名無しさん
なんなら868もたしかいけた気がする
418: 名無しさん
868は行ったけどUA9でした
413: 名無しさん
なんか最近フィジカルは5止めくらいでいい気がしてきた
417: 名無しさん
最近(まだ始まって24時間程度)
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1771981923/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(108)
さっきようやくこのシナリオ一回目終わったわ
試してみるか
俺たちは雰囲気でウマ娘をやっている
なんでですの!阪神関係ありませんわ!
何気に王もいてわらた
868行けたってレス見て「王貞治かよww」って思ったの
俺以外にもいて嬉しい
あれ野球スレだっけ?(笑)
柔は剛を制するんやで(メリケン式ハイペース先行)
もっとワイ君にも分かりやすくなるようみんな頼むで
新シナリオが配信されたのって昨日だよな…?
最も近い(24時間)
1週間もすれば最適解が見えてくるだろう(他人任せ
DREAMsだっけ?
あれどのタイミングやるのかわからん
なんか引きが悪いとき?
悪い練習をリセットするのに使うのが基本かなーと思ってる
やっぱそうかなーと思いつつなんかいい使い方があるんじゃないかなと試してみるわ
最初は「いい練習来たけど体力ねぇ!!」って時用の保険に残してたけど、全く無意味なことに気付いた
カジノで調整してゲージMAX3人Dreamsが正解やとおもってたら上限引っ掛かるからムダにしてた
8-5-8でも5-8-8でも
メンタル最優先で後はフィジカルとテクニックの割り振りタイミングだよね・・・
まぁどっちにしろ上げれるポイント稼げないと駄目なんだけど・・・
第一クールは好感度上げるために最初に切ってもいいかもと思ってる
どうせトレーニングレベル低いうちは誤差みたいなもんだし
練習微妙はお出かけ優先でランク上げのタイミングで一気に使う事が多いな
ランク上げたいのにいい所に来てくれないってのが一番面倒なので
ジュニア期は体力消費するから賢さで体力回復を兼ねるといいって見た
エバヤンが完凸だと光りやすいからそこで一気に回復させるとか
待ってたぜまとめ情報!
とりあえず作戦会議を5888にすればいいんだな!? 大体わかった!
全部均等に振ってたら温泉に劣ってて焦ってるんや…
4つ目はなんやろ…?
運やないかな…?
マックスじゃないの、謙虚やなw
末広がりやな
わかってなくて草ァ
メンタルが必須なのは分かる。
サポカ強ければテクニック優先でスキル取りまくりのが強くなる傾向か?
説明読み間違えてメンタル要らないじゃんって最後まで上げなかったぽんこつが通りますよ
案の定UA3位までしか行かなかったw
そもそもそんなにDP稼げないんやが…
カジノもエバヤンも編成してるんだが
ゲージMAXからは、レースやお出かけでは動かないことに気付いてないのでは
ランクアップするは練習踏まないとヤバイですよ!
ってさっき知ったわ
フィジカルは自分の資産と相談しよう枠じゃないかな
つよつよサポカで自前で上限叩けるならそんなにいらない
初めはあんまり考えすぎないようにしてる
588を目指してるのになんか578になりますわ!
そうか。振りたくてもうまくやらないと足りないのか…
メンバーランクアップ滞るとブレちゃうからなぁ…
初回時にDP15得られなければリセットというの見かけた
チームメン3人固まるの連発しないとまず無理感…
初期に流れる攻略情報は話半分にしておいた方がいいよね
DP15と言ってるTuberたちも、そんな上振れそうそう来ないこと承知の上で言ってるだろうから
今は周回しつつおしるこ飲んでる推しを愛でるんや
シニア合宿までにメンバーランクをUG2人UF1人(UF2人SS1人とかでもいい)まで上げないとポイント足りないぞ
俺もこうなった(UA2)
今回も難しいなあ
なんか場合による感じするからここは臨機応変にで落ち着く希ガス
高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応するしかないな
対応としてはこれ正解なのよね
方針にしたのが間違いであって
ちょっとお任せで育成したらどれぐらいになるかテスト中
1回育成してお出かけシニア夏合宿後に残しておくと何もいいことないなと気付いた
2回目の作戦会議でDP15なかったら諦め
トレーニングレベルやチームランク低いうちにテクニックレベル多めに上げる
スキポ盛るために賢さぽこぽこ踏むスタイルの僕お出かけは序盤にゲージ上げのために雑に使ってる
して…仕上がりは如何様でござる?
とりあえずカジノが引けてないから1枠埋まって足りない強いサポ借りられないんだよなぁ
真ん中8にした時の5人全員ヒントが気持ち良すぎる
特にファインエバヤン編成してると軽い因子継承気分で脳汁ドパドパよ
588だろうが858だろうがまずこの総レベル21が安定せん
それな!
チームメンバーの配置に左右される部分だからね
ギミックがシンプル故に再現性ないタイプのシナリオだから試行回数でカバーするしかない
エバヤンなしでカジノ借りてやってるけど、リンクサポカ増やせば行けるんじゃないかなあと思ってたりする……甘いか?
サルミアッキくらい甘いぜ!
嘘はいかんだぁよ
むしろ逆
サポカとして入れるとサポカの練習と連動しちゃうから得意練習が被らない限りはバラけて練習来ちゃってゲージ効率悪くなる
無料ガチャ終わったら本気出すでええやろロボシナリオと同じく結論構築は出そう
まずカジノとエバヤンの完凸持ってから評価したい
多分588になりそうだけど
とりあえずユノハナブルームちゃん早く復活してくれないかな?
俺たちは雰囲気でBCを目指してる
まぁ最初に決める目標レースのこともよくわかっとらんから、ワイくんは…
バグると56-56-123になるゾ
なんでやみゆぴー関係ないやろ!
129.3-129.3-129.3が最先端だって聞いたゾ
ホイきたさっさのドラえもん!
日テレ版か…
おは青ダヌキ
一覧見てもテクの6以上てヒントの確定数上がるだけでステに影響する分ないけど本当にフィジカルより優先でええの?
多分サポカをある程度最近の完凸で組めてる人ならフィジカル5でも上限に引っかかるorステカンストしてるからヒント貰う方がええやんって感じでは?
最初っからサブトレ-90%かかってるのでフィジカルで緩和しても辛いんですよ
テクは8にしないと金取り切れないことがあるのでヒントも重要だけど本当に欲しいのはポイント
フィジカルとかの効果はドリーム使った時しか効果でないのに5や6の段階で上限引っかかってるからこれ8まで上げる意味あるんかってなってるのよ
ワイ氏、テクニックに書いてある事が理解できない
・ドリームチーム2人以上の練習は優先度高め
・お出かけでゲージ合計+3貰えるので3人のゲージに3つは空きがあることを確認する
・目標レース後や合宿中はゲージ+1貰えるので全員ゲージMAXになっちゃってることが無いよう注意する
・ゲージMAXのメンバーがいる時にドリームトレは結構溢れて勿体ないので可能なら誰もMAXになってないときが良い
・DPが欲しいのでお出かけは割と早めに使ってゲージを溜めていく
・シニア合宿前のラスト作戦会議までにはお出かけは使い切って可能な限りレベルをあげてDPを稼ぐ
要するに「ゲージこぼすな」なんやな
なるほど
まとめさんきゅー
ゲージMAXでドリームトレしてたしお出かけで二人満タンでやったしレース前に全員ゲージMAXもやった
このシナリオ難しいね(2日目)
ゲージMAXはどうせ踏まなきゃいかんのだし問題ないような気もするがどうなんだろな
まぁ溢れて勿体ないってだけだから
無理やり避けてショボイ練習するよりはドリームトレしちゃっていいと思うよ
え、ゲージMAXトレ駄目なんか
中々昇格踏めない時にドリトレして昇格させてたわ…
無料10連終わるまで温泉に浸るわ
その頃には方針確立されてるじゃろ
とりあえず858でUS2はできたから他のも試してみるべ
ホント、毎回新シナリオ時に突撃してくれる人柱トレーナーニキ達には頭が下がる思いでいっぱいです(敬礼)
588を見るとdj nagureoを思い出す
今は削除曲なんだよね
経緯が経緯だけにもう一回収録してくれないかなKONAMI
レンタルパでやってるけどスキルポイント6000とかどうやって稼ぐの?
面倒くせ〜からメカの時と同じ振り分けでよくね?って思ってきた。
わしは163*90*53
身長、体重、足の大きさ
B/H/W かもしれんやろ!
B163でW53は奇形ってレベルじゃねーぞ!
ワイもそう思うけど需要があるんです
体型が最早漏斗なんよファンネルなんよ
汚れ好きのどかちゃんかな?(すっとぼけ
岡山の県北にいそう
全部エクセレント目指せばいいんじゃないの?
そうだと思ってたけど貰えるポイントが減ることがあってよくわからん
858って言うけど最終的にポイント足りなくてそこまで割り振れない
フィジカル強いと思ってたけどこれ見て5で止めたらUA8できた
結局新しいシナリオ来てもやる気ダウンとかサポカの未完走とかストレスになる部分は変わらんなぁ
簡単に課金ポイント潰すわけないでしょ
5-8-8、これかあ!
ってやってみたら評価下がりました。
最高にウマ娘やってるわ
分かるわ
ドリームメンバーばっかり追って強練習踏んでないとなりがち
5-5-1があるとき…?
858でスタサポないからアイ、テイオー、ファイン、ステゴ、無凸カジドラ、レンタルフォーエバーで先行オンリーでやってとりあえずua8〜US前半くらいまで作れるようになった。今の時点でも温泉より強く作れそう
中華まんの話ししてます?
2-4-11
で、実践してみたけど…ポイント全然足りないw
577で終わっちゃうw
俺いつになったらみんなと同じゲームできるのかな…?
因子までガッチリ固めて最新サポ使ってフィジカル5でも天井叩ける人なら588でいいんじゃないかって、要はガチガチのガチ勢向けだと思う、普通の人がやっても単純にヒント多すぎてスキルポイントがそもそも足りんくなるしでやる意味がないと何回かやって思った、まずは858か758で4ステカンストから目指した方がいいね
113→133→335→455→458→858でいいかのう?最後の8がかなりきっついけど(妖怪1足りないになりやすい
最後858じゃなかった588だ
3連単のフォーメーションかと思った