50: 名無しさん
ステゴの特殊実況ってムズくね?普通にやろうとしてもぶっちぎるから
51: 名無しさん
>>50
条件何?
条件何?
67: 名無しさん
>>51
多分、シニア有馬差しでギリギリ勝利じゃないかな
多分、シニア有馬差しでギリギリ勝利じゃないかな
71: 名無しさん
>>67
うへ、元々距離AだからURAやアオハルで手加減育成しないと無理か…
スキル弱めにして、負けたらスキル少し取ってコンテすればいけるか
うへ、元々距離AだからURAやアオハルで手加減育成しないと無理か…
スキル弱めにして、負けたらスキル少し取ってコンテすればいけるか
74: 名無しさん
>>71
レンタルデッキ使えばいいんじゃない
レンタルデッキ使えばいいんじゃない
76: 名無しさん
固有実況はまだいい(よくない)が固有二つ名で面倒な方が厄介
77: 名無しさん
>>76
ガチ育成だとまず狙いない固有二つ名とかね……
ガチ育成だとまず狙いない固有二つ名とかね……
82: 名無しさん
>>77
グラスやネイチャ、フラッシュみたいな特定のやる気状態、コンディション、着順指定なんかは未だに取得出来てない…
グラスやネイチャ、フラッシュみたいな特定のやる気状態、コンディション、着順指定なんかは未だに取得出来てない…
90: 名無しさん
>>86
これ4番人気以下での勝利は1回でいいんだよな…?
これ4番人気以下での勝利は1回でいいんだよな…?
88: 名無しさん
ヒシミラクルも地味に難しくない?
とりあえず休み7回必要やぞ
とりあえず休み7回必要やぞ
107: 名無しさん
>>88
お出かけもカウントされると思ってました
お出かけもカウントされると思ってました
99: 名無しさん
>>92
そのライスとバンブーをも超える「重賞に30戦以上出走」条件の鉄の女マジで鉄の女
そのライスとバンブーをも超える「重賞に30戦以上出走」条件の鉄の女マジで鉄の女
89: 名無しさん
ガチ育成しつつは無理やな
93: 名無しさん
阪神JFを勝利
全レースでやる気「絶好調」で出走
「太り気味」「肌あれ」「なまけ癖」を持たない状態、全てのトレーニングレベルが3以上で育成を完了
シチーさの条件も中々に大変そうだべ…
全レースでやる気「絶好調」で出走
「太り気味」「肌あれ」「なまけ癖」を持たない状態、全てのトレーニングレベルが3以上で育成を完了
シチーさの条件も中々に大変そうだべ…
101: 名無しさん
無敗で8連勝以上し、平均7バ身差以上で勝利する
出た当初コレも割と厳しかった気がする
出た当初コレも割と厳しかった気がする
106: 名無しさん
今のインフレしたシナリオではネイチャのはもう逆の意味で取れないやろ
引用元: http://.5ch.net/test/read.cgi/onjgame/1768458894/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(48)
マルゼンのは今だと因果でも取れることがあるからインフレの進み具合がよくわかる
シチーのは普通に簡単じゃね
温泉シナリオ限定ならね
出走するターンでやる気下がっても温泉入れば治るから
それ以外のシナリオだと該当ターンで1回でもやる気下げイベント来るとおじゃんだから運が悪い時は本当取れない
なおリッキーの場合は全レース絶好調出走かつGI11回勝ってとか言われるから出走回数が増えて更に難しい模様
温泉って2ターン連続で入れんかったよね?
温泉入って次ターンにやる気下がって目標レースで詰んだことがあるわ
温泉環境だとメチャメチャチョロい
島だとわりとキツい(ポイント稼ぎ用に野良レース出る=レース数増える=気力ダウン食らったままレース出る確率高い)
URAシナリオしかなかった頃は練習を満遍なく踏まないとトレーニングレベルが足りないから大変だった記憶
アオハル以降シナリオ進めば勝手に上がってくのが増えて簡単になったけど
フジ先輩って今はどうなんかな(メイクデビューで8馬身差)
取ろうとすれば普通に取れるくらいの難易度
初期スキポ持ちサポカの登場も相まってデビュー前のスキポもインフレしてるし
ステゴが毎回大差するからデビューまでに加速スキル取れたら楽なんだろうな
強ライバル打倒系以外は実装時点最新シナリオならギリ取れる奴がそこそこいる
例えばフラッシュの切れ者指定は当時メイクラだから切れ者帽子さえ引けば取れたので他シナリオで取りに行くよりは圧倒的にマシ、ミラ子の休み7回は実装時グラマス環境だから目指す色のために休みを切ること自体にメリットがある環境だった
そういう当時モンの環境を前提にしてもパーマーが圧倒的にきつい
伏兵にならなきゃいけないのがシステムに真っ向から喧嘩売ってるし脚質適性当時そんな重要視されてなかったし
フラッシュ実装は1年目の8月だったのでまだURAシナリオです
アグデジとかね
> 本スレ92
代表ウマ娘更新のために因果用の哩中長砂ローテを走らせたら、普通に黒い刺客ライスができました。
「ガチ育成で」って言うとるやろがい
ニシノの条件はもう本育成として成り立たんレベルなのでは?
重賞未勝利で育成終了したウマ娘を作ってそれを親にするだっけ
ネイチャとかスキポが廃止された今の環境では無理では
スキポじゃなくてサポポか
追い込みとかの苦手脚質にして練習そこそこに休み放題お出かけ放題してると稀にうまく行く
それでも勝つときがあるからもうワケわかんない
3着3回なんて狙ってできるもんじゃないってのがなぁ…
1着とっちゃうと時計使えないからねえ
短距離、ダートの適性を無礼ていけ。
当時は目標レースは条件達成で、野良レースは問答無用でコンテ不可だったからなあ。今は1位以外ならコンテできるので多少はマシになったと思う。
マイルCのまま朝日杯、桜花賞、NHKマイル辺りでワンチャン事故狙いは出来る
が、温泉にそんな野良出まくる余裕はない
野良重賞で3着だとスキポが一着より貰おるので朝日杯は出ておきたい(1or3着狙い
ライスシャワーの二つ名は初期の頃に意識せずに取れてたな
その時のまだ手元に置いてるけどこんなのでよくURA勝てたな…ってステータスだわ
固有二つ名意識して取るのはマヤノくらいだわ
配信当時はやっきになってやってたが、最近は気にもならなくなってしまった
ネイチャ推しワイ的には、ネイチャは特殊イベントで3着取った方が1着よりもスキポ美味しいから、ガチ育成でも適性低いマイルレースにあえて出して狙いにいくわね
それでもG1で3回はほぼほぼ無理
ネイチャは狙って取るならそこまで難しくはないんだよな、実質ブロンズコレクター二つ名だし
本育成で取れるのはただの育成失敗だけど
パマちんは称号狙っても難しいっていうレベルなのよ…
このシナリオだと不死鳥とかでも無理だから
不死鳥は完全に環境問題だからガチ育成でなくてもなかなか難しい
わざとトレーニング失敗してやる気下げても最近のサポカは初手から強制的に(?)やる上げてきたりするからいつの間には絶好調になってしまったりする
じゃあそういうサポカ抜きで、って言えば確率は上がるけど、それじゃあ因子周回用にすらならないし、完全に二つ名だけを目標に周回させられる羽目になる。しかもそれでも野良サポカイベントでやる気上げられたりする
あとシナリオギミックにやる気UP効果が組み込まれてる場合も絶対無理、現況の温泉郷シナリオが有名だけど、メカウマ娘なんかも後半はギミック上やる気下げを許さないものになってたから無理だった
補足するとクラシック級の有馬や宝塚記念あたりだけならまだわかるけど
シニア級有馬はURA直前の最終レースだから色んな意味でガチ育成との両立は難しい
温泉だとURA期間も当ターン回復できるからワンチャンありそうだけど
一番ステ伸ばすべき時期にわざわざやる気下げてる時点で色々しんどい
イクノの二つ名取るためにわざわざメイクラやったわ
メイクラやったらパラ上限が低くて焦った。
ハルウララがんばる
ガチ育成なら1位以外何も考えずに目覚まし割る事になるだろうから俺には不可能だな・・
ガチなら取れないのはデジタルとかラモーヌもだな
有馬のためだけに長距離適正上げることになるし
ラモーヌは初期Eだからまだいけなくはないけどデジタルは無理
最速取得はマヤノのクラシック5月前半かな
ネイチャは取れた時感動したなあ
パーマー定期
使い魔ワイ、スイープの全冠取ってるのに、二つ名を一度も取ってない事に気付く。
意図して取りに行けば普通に取れるけど、本育成じゃまず取れないな。
ネイチャはURA時代とかはたまたま下振れてGI3着×3回になることもあるにはあったけどそういうケースだとファン32万条件のほうが届かなかったり
ウインディちゃんもなかなか難しいとは思う
かかったレースで2勝なので普通にやっててレースは勝てるけど「かかり」が起きるかは運に任せるしかない
ラークで賢さ0にするしか…………………………
ロブロイのストーリー中だけ強制ステアップとかOKなら、パーマーとかエースとかもステータスに変化はないけど一部のストーリーでは強制4人気以下扱いになるとかのバステはあっていいはずっと送ってる。
オグリは安田記念意識しておけば大体取れるのが良いところ
ガチ育成だと固有二つ名取れない娘は若干不遇よね
簡単に取れる娘が固有でチャンミ等に出られる中で汎用しかつけられないのは少しかわいそう
ある程度親愛度行ったらギャラリーキーで解放させて欲しい