590: 名無しさん
健常者です
艦これイベ完走してFGO終章準備終わっててウマ娘プラチナ狙ってます
通してください
艦これイベ完走してFGO終章準備終わっててウマ娘プラチナ狙ってます
通してください
609: 名無しさん
>>605
うわ
うわ
608: 名無しさん
うわ
612: 名無しさん
ひえっ
611: 名無しさん
どの世界にも通じる事やが…
614: 名無しさん
中身ないヤツは甲取れないんすよ
593: 名無しさん
古戦場も走れ
599: 名無しさん
>>593
シャドバの古戦場は決勝まで行ったけど負けました!
シャドバの古戦場は決勝まで行ったけど負けました!
618: 名無しさん
艦これやってへんから分からんのやが艦これ版プラチナみたいなもん?
622: 名無しさん
>>618
マスチャレを期間限定にして難易度上げた感じ
マスチャレを期間限定にして難易度上げた感じ
631: 名無しさん
>>622
マスチャレ毎回期限ぎりぎりでクリアしてるわいには届かん世界やな
マスチャレ毎回期限ぎりぎりでクリアしてるわいには届かん世界やな
628: 名無しさん
>>618
イメージとしてはそんな感じ
まぁPVEゲーだから対人ではないけど
期間限定イベントの最終マップを最高難易度でクリアすれば甲勲章が貰える
イメージとしてはそんな感じ
まぁPVEゲーだから対人ではないけど
期間限定イベントの最終マップを最高難易度でクリアすれば甲勲章が貰える
624: 名無しさん
最近の甲とか96傑のがまだ取れそう並感
625: 名無しさん
南海ちゃん…南海ちゃん…
633: 名無しさん
>>625
まさか掘れなかったんか?
まさか掘れなかったんか?
634: 名無しさん
>>633
一人だけ…
一人だけ…
643: 名無しさん
>>636
ロ〇コンじゃないけどいいビジュアルしてるね
ロ〇コンじゃないけどいいビジュアルしてるね
629: 名無しさん
択捉ちゃんと平戸ちゃんと朝潮ちゃんが好きです
632: 名無しさん
まるゆ入れて甲クリアと96傑が同じくらいかな
637: 名無しさん
艦これってガチャとかないんやろ?純粋にどれだけ張り付けるかで強さが決まる感じ?
640: 名無しさん
>>637
運がないやつはいくら張り付いてもダメかも知れない
運がないやつはいくら張り付いてもダメかも知れない
645: 名無しさん
>>640
そらはそれで苦しい。やっぱ札束でビッタンビッタンする方が気持ちいい
そらはそれで苦しい。やっぱ札束でビッタンビッタンする方が気持ちいい
638: 名無しさん
盆栽みたいなもんちゃう
639: 名無しさん
金で何も解決できないのが艦これや
ククク怖いか
ククク怖いか
644: 名無しさん
屑運には人権がない
それが艦これ
それが艦これ
650: 名無しさん
あっロアナプラで1番の悪党
707: 名無しさん
艦これって時間経ってから改二改三出して来るから絵師の腕前上がりすぎてて初期絵と全然別物になりがちなんやな
718: 名無しさん
>>707
ウマ娘も初期から大分変ってるがな
ウマ娘も初期から大分変ってるがな
744: 名無しさん
>>718
芋が不足してる
芋が不足してる
745: 名無しさん
>>729
芋じゃ無い…
芋じゃ無い…
748: 名無しさん
>>729
普通に行ける
普通に行ける
引用元: https://www.2chan.net/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1766151194/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume






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コメント一覧(186)
片鱗はあったとはいえレヴィ達にボコられてベソかいてた商社マンのツラがこんなおぞましくなると思わんじゃん…
ロック視点か否かで大分キャラ変わるからなアイツ…
商社マンって元々シビアなシーンに立ち向かう人達なんでどうしてもね…
金を扱う仕事で、ロアナプラでは人の命が金より軽くて
人の命が軽くなったらあとは引き金が軽くなるだけやな
人ではなく人材(商材)として扱い始めてるからな
少ない資源で遣り繰りして格上倒すの大好きだろ日本人
日本はビジネスが下手とかよく言われるけれど総合商社の人たちは別で化け物ぞろいみたいですね
ここはKENZENなまとめサイトだったか…
48447340.htmlがありそう
あってたまるかw
ハランデイイ
なにかと思ったら島風くんか懐かしい
長波様が好きだったなあ
ウマ娘ではフォークイン好きなのでなんとなく通じるものがある気がしないでもない
48447340
5656123?(難聴)
114514?
3349800?(乱視)
しばふの話題があるから競馬と関係してるな!
ならウマ娘の話題でヨシ!
艦これは金を使わなくても何とかなる代わりに、時間と根気をとことんまで使わないといけないゲームだから自分には無理だったわ
だってプラモも作りたいし、他のゲームだってやりたいし
ゲームに金を使わない代わりに提督たちはカレー食うために遠征したり、呉で艦娘音頭を踊ったりするんやで
最近は横須賀でリアイベコラボしてて楽しそうだった
ちゃんと瑞雲も崇めろ
田中が電通だったから
リアイベは得意なんだろうな
社会人には時間的にきつくて・・・
甲勲章8個の後は難易度下げていいやになりそも時間足らなくて完走できなくて諦めて今は当時からいるキャラ眺めるだけになってしまった
一般社会人なんぞ比較にならんくらい忙しいはずなのに毎回甲勲章とる青y…山本ハーロック五十六提督って一体…
在宅勤務みたいなもんだから
作業片手間に逆にやりやすい説
スカイママと姉妹艦とは思えないほど芋っぽさがないんだよな。同時にこの姉妹がドーベルと同じ声優という
未だにタイキシャトルに瑞雲推しされないかどうか不安になる時がある…
お前のコメントで同じ声優であることを知ってビビってる
タイキが「あーんあーんそうなるなー」とか言い始めないことを祈るわ
アヤベさんもしむしゅしゅしゅーとか言い出す
ラモーヌがヘーイトレーナー!!とか言い出すほうが倍率高いから安心せい
バーニングラブ(レース)
金剛型四姉妹はまだ良い
摩耶様は中破したら悪態ついたりするからな
全甲で11……12だったかな? 取ったところでウマ娘に乗り換えたけど高雄型とかいい加減新しいグラ来たんかな
あと新しいフミカネ艦とか信濃とか
スクショ掘り返して見直したら21年6月が最後のイベントのスクショで甲22だったわ
そういえばオータムクラウド先生はちゃんと間に合ったのだろうか……
あ、立ち絵がクリスマスイベを終えて超修羅場モードの立ち絵に替わりました。
相方の風雲は売り子姿なのに······
羅針盤判定用やら出撃制限やらで複数の艦種育てて装備整える必要あるから虚無期間の育成と任務消化が…重たいねんな…
しかもレベリングしようにも重い疲労度システムあるから頻繁に艦隊切り替えるか15分待つかしなきゃならんからなぁ……。そこが面倒になってきたらもう駄目だったわ
札と特攻が同名所持しないルール的にきつくてそこであきらめが来た
どんどんギミックが増えてマップ数自体は減ったんだけどひとつ前のマップでクリアと関係ないマスを攻略させられたあたりから萎えてやめた
ちょっと調べて来たけどサムネの子のクリスマスのどてらの柄がかわいい
>マスチャレを期間限定にして難易度上げた感じ
3回負けたら準備し直しなあたり言い得て妙
なお育成シナリオは目覚まし不可のメイクラになる模様
ウ、ウマ娘…?
同じよ
頭Tだからどっちも同じよ
フナ娘だよ
なんか臭いそうだな
ふふ…はしたない買い目を見せて下さいね
ウミ娘「姉妹です、通して下さい」
ヌマ娘不利Tダービーだぞ
>択捉ちゃんと平戸ちゃんと朝潮ちゃんが好きです
等と供述しており、容疑を否認しています。
よつ、ここは危ないから向こうへ行こうね
対馬ちゃんがいないからまだマシ?
択捉と対馬はケツがデカくて良い。
初期艦誰を選んだかによってウマ娘の誰が好きなのかも大体一致するぞ
🍆な゛の゛て゛す゛!
酸素魚雷をぶつけられました
ぶつかって沈む方が悪いのです
大御所麻宮騎亜先生が描いた艦これのレキシントン…芋どころか別物だが私はいいと思う
12年艦これやってるけど面白いから続けてるんじゃない、育てたキャラに愛着があって辞められないんだ
でもこれはウマ娘にも言えることでもう辞められないんだ
その愛着が反転する前に、俺は辞めた
自分もそう思ってたけどついに今回のイベント始まる前に辞めちゃったわ
ゲームを遊びやすくするよりリアイベばかり注力する運営にいい加減嫌気が差しちゃって
ある程度は本家のゲームシステムがflashゲームだから根幹いじれないのもわかるけどねぇ
グラブルだって数年かけてリファクタリングしたんだから艦これだってリソースを割けてれば出来たはずなんや
やんなかっただけ
ゲームは嫌いになっても、今でも那珂ちゃんは好きです
時間が貴重になった。仕事でイベントクリアできなくなったとき辞め時と思って辞めた。
秘書艦は三日月ちゃんか初霜ちゃんです。
睦月型絵師さんが亡くなったのも辛かったな。
ワイは後方彼氏面ヌ級に心折られて引退したなぁ…
そう思っていた時期が俺にもありました
キャラへの愛着とゲームや運営への不満の差が極端になりすぎてやめたわ
こういう関係ない場所で話題を見た時に近況を調べてみると、不満点が全く改善されてないから「やめてよかった」って思えてしまうのが艦これクオリティ
癖強原画から一定クオリティのモデルを常に起こしてるサイゲは凄いな。平準化は大事。
擬人化としてのデザインが秀逸なのはウマ娘と共通してると思う
アズレンのほうは最近アレな方向で癖が強すぎて艦船要素要る?って感じに見えるから
まだ艦娘であることを諦めてない艦これは偉いと思ってる
おかげで住み分け(?)できてる気もするけど
いつまでも改善しない運営姿勢と不便なシステムにウンザリして引退したから
遠征に縛られたり苦行のイベントやらないで良いと思うと清々する
まぁなんというか同人サークル未満の運営だったねぇ
不具合出して「なんか変だったんで直しました」とか平気で言っちゃう有り様
烈風601空の件は引退した後も気になって定期的に艦これWiki見に行ってるけど、実に9年間も「ご安心いただけ」ないままついには装備インフレの波にのまれて有耶無耶になりつつあるらしいな
ホンマ終わっとる運営
運営もどうしようもないがオタクの悪い部分を濃縮したような連中が多すぎる最近も横須賀で盗撮案件とかマジやめろや
まともなプレイヤーもいるとは思うけどこういう連中が目立っちゃうよね
マジで難しいとめんどくさいを履き違えてるようなのを実感してから辞めたわ
ずっと惰性で続けてたのもあるけど、運営が53過ぎて擁護のしようも無いしなぁ
本業のゲームで回収出来ないのはやっぱ頭おかCよ リアイベ乱発しないとやってけないってのもねぇ~
しばふ
芋=Potoooooooo
ウム、競馬要素しかないな!
ここの管理人ちゃんはどの娘のコスプレをしてくれるんかな?
やっぱ阿武隈やろ。
そりゃ島風しかねえだろ
デジたんに決まっとるやろ
その後皆に尻を狙われるんですね
何の話?
お気楽乙丙提督なのでなんとなくダラダラ続けてるしリアイベにも参戦してる
甲とかマンスリー・クォータリーとか考えなければある程度戦力揃ってるとなんとかなる
キラ付け・・・本隊と支援の全員に付けると1時間くらい、1トライで大体剥がれるし効果は体感レベル
特効艦・・・モチーフ戦役調べて育てるにも時間かかる
有効装備・・・上位ほど効果的だが入手が確率or育成改装だからとても時間が掛かる
入金してのガチャは(効率的に考えて)無いに等しいが、ゲーム内資源(出撃コストと共通)を消費するガチャはある
もうやめた
スレ画の娘が明石みたいに放置してるだけでキラ付けしてくれるようになった
自分は現役でトレーナー兼業だけど正直今頃実装かよ!とは思う
なにそれ凄い
キラ付が辞めた要因の一つだった
実はキラ付け用甘味を毎週くれるウィークリー演習任務が
期間限定実装(半年以上実装されたまま)されてる事をお前に教える
まじかよ・・・当時欲しかったなぁ
まじかよ・・・当時欲しかったなぁ
個人的にはイベントごとに特効艦がクソ要素すぎていつの間にかやめてた
ウマ娘は推しチームで出走するだけなら自由だし
たとえ環境キャラじゃなくても、難易度は上がるが全く勝てないわけでもない
艦これイベントは難易度が低くても特定の編成にしないと絶対勝てないから推し活が難しい
ChromeくんメインになってからはいちいちIE起動させんの面倒くさくなって放置状態、Edge?ゴミカスや
1200mまでなら走れるから!1200mまでなら走れるから!
人間はどれくらいストレスをかけたらゲームを辞めるのか?を探ってるようなゲーム
いやゲームかなぁ?なんというか何かのテストか訓練っぽい
「シナリオに必須のサポカを予告無しの後出しで実装したろ!」
「シナリオに必須のSSRサポカを3凸以上必須にしたろ!」
「後方脚質必須の継承持ったキャラを限定の2連続目で予告無しの実装したろ!」
別の方向で課金ストレス掛けてくる方もどうかと思う余
それを言ったら俺はウマの方がキツくて止めたぞ。
育てた艦娘はその後ずっと使えるが、ウマは新シナリオ、新カードの度に育成し直しになるのがキツすぎる。
艦これ大分前に辞めたけど最後まで照月ちゃんをお迎えできなかったのが心残り
甲勲章33 南海Dace2隻所持提督です 通してください
ネ改が道中で開幕雷撃しはじめたあたりでウマ娘が軌道に乗ったから、その簡悔精神に対してついに見限って二度と復帰しないように嫁艦と初期艦残して全解体したうえで引退したな
その前の前のイベントで竹棲姫を友軍前甲撃破した程度にはそれなりにやり込んでたつもり
あれこそ史実の武勲補正でただでさえ素の能力格差あるのに史実特効も受けやすいキャラとそうでないキャラで更に差が広がって、ウマ娘よりキャラ格差酷かったな
イベント毎にある武勲の補正がまさに史実由来だら実際問題9割くらいが恩寵無しだからねぇ
それ以外はもう単純に強いキャラしか基本使えない・・・愛のある狂人はおるけど普通はきついよ
どっちも空中戦なら分があるからな
イベントは最高難易度の甲を選ばなきゃストレスフリーやで
今回のイベはひとつ下の難易度の乙でやったけど、いつもの半分の時間でクリアできた
自分はバケツ集めと資源集めが辛くなり、天井のないガチャみたいな新艦掘りが
苦しくなって折れちゃった。次のイベまでの資源集めで手いっぱいで装備の改修まで
手が回らん。
えー山汐丸ってタニノギムレットの声優なのかよ!→えータニノギムレットって今年のプリキュアの声優なのかよ!
引退する前に賭けをしたんよ
今ある資源全部使って未所持の武蔵を建造できれば続けようってさ
…我が鎮守府で大和型揃い踏みは叶わなかったよ
ウマもお船も時間の許す範囲でやればハッピーになれるのよ
言葉と裏腹に未練が滲み出てるコメントとそれにハート押してる奴も怖ぇよ…基本無料ゲーなんだからさぁ
わかりみが深い
いくら時間と熱量をつぎ込んでも運に裏切られただけで全くどうしようもないっていう理不尽が悪い
今回は時間忙しくて甲甲乙乙甲にしたけど乙クッソ簡単だったから甲拘らずにプレイするなら多分すごい簡単なゲームだぞ
ぶっちゃけずっと丁でやるなら強い装備とか要らんしな
甲と乙の差が酷い。
まだやってたんだこのゲーム
だいぶしんどくなってきた頃、西村艦隊イベで満潮にダメコン積み忘れて無能カマしてから一気に糸が千切れたわ
ロストは折れるね・・・
怪我で引退しちゃったが、ズイウンが大井で走ってたという
なんの因果か、今度は大和の旋盤クラファンでC2機関と関わりができたメイショウさんの馬に「メイショウズイウン」が出てきたという・・・こないだOP入りしたんで、今後ダートG1とかにも進出しそうな予感。
両方やってるけどウマもお船も上を目指すと不満ばかりになるからね…
楽しくやりたいね
ウマ娘始めてから辞めました
嘘ですイベントクリア出来なくて辞めました
甲勲章8個くらいだったかな
向こうのイベントにかかりきりで先月LOHと今月チャンミはかなりやっつけ仕事だった
それでもプラ4とA決2位だったのでよし
都会に染まっちまった!
イントレピッドの改二きた?
これは大障害
別ゲーのまとめブログでここまでコメ数が伸びる辺りあのゲームが刻んだ爪痕ってデカいんだなと感じる
何だかんだ言っても、艦これがヒットしなければウマ娘の企画も出てこなかった可能性が高いからな
ジャンルの先駆者として認めるべきではある
艦これヒット後、雨後の筍のごとく次々と生まれた擬人化系ゲームたち…ウマ娘もその延長上にいるからな。正直初めてウマ娘の話聞いたときは「今度は競走馬かあ」程度にしか思わなかったわ
擬人化モノの先駆者として後発の指標となったしなぁ
ただ萌え萌えにするんじゃなくて史実の出来事を盛り込むことで、単純なヲタクだけじゃなくそのジャンルに精通しているマニアまで取り込む手法も見事だった
推しの改ニは来ないだろうなぁ
ウチの初期艦も来ないやろな
艦によって扱いに差がありすぎるのもやめた一因だわ
甲勲章はウララちゃんウインディちゃんアキュートさんの3人で有馬チャンミを逃げ固定でプラチナ取るくらいの難易度
お船は甲乙丙丁とイベントの難易度自分で選べられる仕様なのになぜかみんな甲でやってクリアできないからって文句言われる不思議なゲーム
ウマで例えるならサポカ資産的にもチャンミA決無理であろうにA決で1位になれないから文句言ってるみたいな感じかしら
資産もキャラも全部揃えたのにA決1位になれないから文句言ってる感じだね
初期チャンミはそれでブチギレて止めた人がそれなりにいた印象
艦これ甲で文句言って止めた人も大体同じメンタリティだったよ
そこまで詰めきれない自分は妥協して甲を捨てたし、ウマはA決出場を最終目標にしたが、そこまでしてゲームしたくないって人は結構多い
ウマのチャンミは報酬の差がアイテムの多寡と名誉称号だけでしかないが、お船のイベント報酬の差は「甲でしか貰えないレア装備」でそれが次いつ手に入るかわからない上に次回以降の甲攻略の人権アイテムにもなり得るから皆血眼になってまう
最終海域の報酬が甲勲章以外乙とほぼ差が無かった時は甲選択率が下がってたしやっぱり装備の為に無理してる人が多かったんだろうな
チャンミ決勝進出でステゴもらえます
チャンミAで優勝しないとステゴの継承進化は解放されません、みたいな感じよね
レベル下げるともらえる装備が別のイベントの特攻にかなり差が出るからねぇ・・・一度でも下げて下げっぱなしを許与出来るならまだいいんだけど・・・後は一応は甲の方が新キャラ出やすかったり出るマスが増えたりするし
なんにせよちょっとチャンミとは比較できないかな
艦これ知らんが、上で出てるような勲章個数の見せ合いが発生するのも一因じゃないんか?
始める時期で個数違うし、何なら消費できるし
本当に一部以外は個数にこだわりないんじゃないかな
最近は丙や丁でもちょっと面倒すぎないか?って思う内容になりつつあるよ
わかるわ。
ずっとやってる提督にとってはどうせ攻略サイト見るし、甲勲章を取るのはそこまで難しくはない
ただひたすらに面倒なだけだ、サ終するまでやめられない血を吐きながら続ける悲しいマラソンだ
え、この金髪しばふなの!?
芋を返して!
いまは日向ですらこんなに芋抜けたぞ
ttps://x.com/C2_STAFF/status/1742875670051754147?s=20
プレイヤーではどうにもならないキャラの新規絵供給格差が、擬人化ゲー最悪レベルなのが我慢ならなかった
お抱え絵師に描かせまくって通常グラである方が珍しい贔屓キャラと、外様絵師だからと関係断絶して干支一周しても初期絵しかない冷遇キャラが同型姉妹艦なんておかしい
ブライアンは別衣装ありまくりでハヤヒデは私服すらないなんて当たり前の運営はア艦これ
毎日張り付くのがきつくて引退したな、手元に残ったのは北上様のねんどろくらいだ
信濃は実装されましたか…???
そもそも初期艦の改二すら
さみちゃんに改二が来たら起こしてくれ
艦これが無ければウマ娘も誕生していなかったかも知れない位強い影響を与えたゲームなんだけど、運営がゲームを作る上でやっては行けない事の教科書みたいになって居るのがね…
あと当時流行った理由の一つに課金ゲーに疲れた層が多くプレイして居たのも理由の一つだったと思うんだけど、今の課金天井前提のゲームたちを見ると時間よりも金で解決する方が人気が出るんだなって。
運営が問題だらけなんだけど、ユーザーも問題だらけなのがね
声優〇害予告とか自衛隊やリアイベ開催地への迷惑行為とか、
古くは艦これがヒットしたことを叩き棒に他コンテンツsage艦これageとか(これに関しては艦これに限った話じゃないが)
声優〇害予告については予告した本人が否定してるみたいなんだよな
全部とは言わんけど迷惑行為についても誇張されてたり根拠なかったりの場合もあるみたいだし何がほんとなんだか分からんわ
結局、課金しなくていい代わりに天井がないからひたすら運任せで時間とメンタルを浪費して掘るか、最悪課金さえすれば天井でキャラは確実に手に入るか、一長一短の二択でしかなかっただけなんだ
12年前は前者がさもいい事ずくめのように言われてたが、時間を使うことに疲れて辞めた人も多いのが答え
その辺見極めたり自己管理できないのは、大概はダメやろな
「馬券は20歳になってから ほどよく楽しむ大人の遊び」って感じじゃないと
イベ海域出るまでは人気だったんだよね
明らかに高難度のイベ海域から「アレ?」って感じで減り出した
まあ撃沈ロストさせた奴も多かったし
まあ他人の攻略頼りで、後は運ゲーってゲームやってる意味がないからな
札しばりがある所為で試行が出来ないのも辛いわね。
そういう意味でも先行攻略の人たちは本当に尊敬する
ルート制御やギミックマス探しとか常人には耐えられんて
ウマ娘は後発だからかもしれんが、キャラ集めるだけなら結構有情で微課金で済むのが絶妙なバランスだと思う。
「あ艦これ」かと思ったら「ウマ娘まとめちゃんねる」だった
いや、逆だったかな?(ぐるぐる目)
管理人ちゃんが同一人物説
エロサイトの(元)住人多すぎるだろ
艦これもfgoも時間取られるゲームだけど、、どこで時間作ってるんだ?寝てないのか?
最初のうちは並行してやれないかな、と2021年夏イベ途中まで進めていて断念
ログインはしてるんだがイベントはもう無理かなぁ
100人以上指輪渡してきたし完全に縁はサ終まで切れないと思う
絵師が行方知らずで一部の初期の子に強化貰えないのが至極無念だったなぁ・・・絵師が亡くなってしまったのはもうどうしようもないんだが
ここのコメント見てると既存プレイヤーも引退したプレイヤーも色々な想いがあったんやなってのが伝わってくる
サクッとやれるって感じはなさそうだし、大変なゲームなんやね
サクッとはやれるで。というかむしろ”初心者には”優しい。慣れてきたユーザーが上級者になろうとすると、時間の消耗がキツくなる
良くも悪くも「盆栽ゲー」と言われてるからな
収集癖とか完璧癖のある人はとても辛い
0から始めて2つ目の海域クリアするくらい、
保有枠が100埋まる手前くらいまではサクっとやれるので面白く感じるはず
そこから先が手間が増えてきてストレスもかかってくる
ぶっちゃけこういう時は良くも悪くも話を盛ってる人とか昔の経験やネットで聞きかじった知識だけで語る人も多いから話半分で聞いといた方がいいよ
羅針盤システムって今はどうなってるんですかね?
ほぼコントロールできるようになってる
なのである意味1-1が一番つらい(ここは出来ない)
1-1だってある程度は制御できる(少数艦隊ほどボスへ行きやすい)。
だから任務で4隻編成指定とかされると「勘弁して」と思う
大体用事で1-1行くときは複数艦なんよな…
Excelで資材やリザルトの表作るくらいハマってたけど、イベントのキラ付けが面倒で引退したなぁ
資材がいくら潤沢にあっても一回の出撃に何十分もかけるとかやってられんで
いやあ、勲章出てから何回目かの甲の時に心が折れたわ
24人分のキラ付けが連続お仕置きに行った時の恐怖
キラ付けに強迫観念持ってる元提督多いんだよねぇ
別にイベント海域攻略にキラ付けなんか必要ないけどなぁ
運営がメンテ時間通りに終わらなくてイベント始まらないと言うのが日常茶飯事だったな。
普通こういうのって何回かやらかしたら時間に余裕持たせるもんだがいつまで経っても時間通りに出来なかったな。
クソみてぇなシステム周りもさることながらよくよく見てみると普通に侮辱レベルの設定付与してるキャラが散見されるのもいただけない
ウマは紆余曲折あったけどそこら辺気を遣ってるんやなってのがわかりやすい
どのところか言ってごらん
御蔵型「5番艦」屋代
アークロイヤル級「3番艦」アークロイヤル
ガリバルディ(ガルバルディ)
直接的なミスではないが、矛盾が発覚するとザラに責任をなすりつけるような台詞を追加してザラまで貶めていくマエストラーレのナポリタン(大爆笑)
軽く思い返してもこんだけ出てくるが、
最もクソオブクソなのは流行るかもわからん初期も初期の実装とはいえ御召艦を文献とかには一切記載のないソース無しの噂と運営が聞いた(これもソースほぼ無し)護衛艦の「ひえい」の噂と混ぜてメシマズ設定にした事ですかね……
甲勲章とれないからクソゲー
グラが良くなっただけのマインドシーカーとまで言わしめるぐらいゲーム性が終わってるのに改善する兆しもないのは終わってる
ガチャが運ゲーなソシャゲに対して海域クリアと海域ドロが運ゲーみたいなもん
こんなとこまで湧いてくる熱心なアンチが未だにいるんだな艦これ
5chのアンチスレ数が本スレの倍くらいになってるくらい奴らは元気だぞ
情熱だけは凄い
というより、あれほどのタイトルならプレイしたことがある人間も多い
同じ擬人化作品のウマ娘のまとめブログならなおさら
話題出されたら不満が噴き出すぐらいには潜在的に不満を抱えてる、もしくは抱えてた人間がそれだけ多いってことでしょ
イベントはついていけなくなったけど、遠征と演習は毎日欠かさずやっている
ウマ娘も>>129みたいなことしてるんで
ここで艦これの文句言ってる人がウマ娘を離れるときはに同じように耐えられなくなってアンチになりそうだから
兼任勢としてそうならないことを願うばかり
まあ実際、課金に耐えられなくなってウマ娘引退もいるからなぁ
それで愚痴っている元ユーザーも見かけるし
自分は逆に課金止めてウマ娘エンジョイ勢になった