23: 名無しさん
今回有利な子
・目標レース、及びボーナス多い子、特にシニア
・ワイのこと好きな子
今回不利な子
・野良出走多い子
こんなもん?
27: 名無しさん
>>23
おデジはそういう意味では不利だな
3回もG1走らないといけないし
オグリも2回だねぇ(シニアでは
29: 名無しさん
>>23
皐月・桜花は+60%間に合わないからきつい
皐月・桜花は+60%間に合わないからきつい
26: 名無しさん
2つめは強いかもしれんけど存在してないからなあ
526: 名無しさん
531: 名無しさん
>>526
野良レース3回が悪い
野良レース3回が悪い
619: 名無しさん
今回は後半に目標レースある方が有利って言われてるか
622: 名無しさん
やっとばぁばの時代が来る…?
615: 名無しさん
シナリオリンクのダート組はレース多いからね
625: 名無しさん
後半にレースじゃなくてエリ女週以降にレースがあるのが有利
624: 名無しさん
12月前半後半に走るかどうか以外はあんま差ない気はする
600: 名無しさん
レースに出走しまくるメイクラより温泉に浸かるシナリオのほうが強い育成できるのなんでや
621: 名無しさん
>>600
練習とは闇雲に走れば良いものではない休息は大事って普段から言われてるやん
練習とは闇雲に走れば良いものではない休息は大事って普段から言われてるやん
628: 名無しさん
>>600
温泉浸かって練習やレース出るから
温泉浸かって練習やレース出るから
706: 名無しさん
このシナリオやってる事温泉漬けにしてトレーニングとレースしまくるって青汁ケーキ漬けのメイクラとそんなに変わらないのでは…?
719: 名無しさん
目標レースが美味いだけで野良レースはほぼ出ないから全然違うぞ
663: 名無しさん
「よく動き、よく学び、よく遊び、よく食べて、よく休む」
UAFでレースとはまた別競技を遊ぶ
畑でいっぱい食べる
メカでロボ作りしながら身体の作りを頭で学ぶ
無人島で身体を動かす
温泉で休む
最近のシナリオは亀仙流の教えまんまや
675: 名無しさん
よく動き(毎月レース出走)
よく学び(切れ者ハット)
よく遊び(アンクルメガホン)
よく食べて(やる気アップスイーツ)
よく休む(青汁)
よく学び(切れ者ハット)
よく遊び(アンクルメガホン)
よく食べて(やる気アップスイーツ)
よく休む(青汁)
683: 名無しさん
>>675
食べる前に飲みませんか?
食べる前に飲みませんか?
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1761783677/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
テイオーが無駄にならない先行型で、自身もリンクキャラや!で突っ込ませたタルマエが結構な罠でな
ファン数稼ぎで野良出なきゃいけないし、目標レースだけだと固有レベル上がらんっていう
かめはめ波出すウマ娘
全距離対応っていうが、実質は短・マイル距離有利(イクノとかの例外はあるが)のシナリオじゃない?
今まではなんだかんだで最新のシナリオが一択だったけど、今回は無人島と使い分け前提に感じる…
これが運営の想定だというなら、別に良いのだけど…
ずっと言ってて草
運営の調整下手もあるがどーせみんな使い分けしない最新シナリオで育成ばっかりだからヤケクソになった説
前回の短距離リグヒの時はほとんどの人がメカではなく畑で育成してたし、去年の秋天チャンミ(中距離なのに畑産の方が強い)や先月(短距離なのに無人島の方が強い)みたいに想定外のアッパー調整を入れざるえなくならない限りは使い分けが機能するんだけどね…
無人島がクソ調整だったのは間違いないけど
そもそも運営も基本は最新シナリオで育成してくれって前から言ってんだよなぁ……
ハナから使い分けなんて想定してないのよ
>今後追加される育成シナリオについては、育成シナリオごとに特色を出し、差別化してお届けしていきたいと考えております。
>具体的には、次回以降の育成シナリオでは他の距離向けの“シナリオ進化スキル”を獲得できるなど、育成方針に応じてさまざまな育成シナリオをお楽しみいただけるような調整を行う予定です。
これで使い分けを想定していないは草
バランス調整できなかっただけだろ
あー今はそんな風に言ってたんか。それは知らんかったわ
数年前のどっかのインタビューで上で言ってるように最新シナリオでやれって答えてた記憶しかなかった
なら単純に今のバランス調整がクソなだけやな。温泉が短マやダートとの使い分けになってるとも思えんし
これさシナリオ更新が6ヶ月から4ヶ月になった時の開発レターなんだけどこれがあったから更新が早まっても大丈夫だろって感じだったのよ
最新シナリオが全てにおいて最適じゃないなら友人も寿命が伸びるわけだしさ
まあ結果はご覧の有り様でガチャ更新は増えるし友人の寿命は短くなるし周年ともズレて良いこと何にもなかった
シナリオ進化スキルに全距離対応が出て来た時に調整諦めたんだなって理解したね
温泉は普通に全脚質だろ
2年やって方針同じだと思うのはニートの感覚か?
運営がノート出してまで言ったことをサイレントに取り消すわけないだろ
温泉が全脚質向け(のつもり)なのは温泉スキル見ればわかるけど
運営の「特色出していきたい」方針は変わってないという解釈が自然
短距離はむしろ不利じゃね?後半レース少ない子多いでしょ
短距離ダートの子らは目標外レース出ないと感謝祭で固有上がらないのもしんどい
調教後の追加練習せずに癖で回復選んでるんじゃ?
ファン数不足の事では
イクノはスキポカンストするんだよな
>食べる前に飲みませんか?
大正漢方胃腸薬
ソル〇ック?
いつもとは違う意味で目標格差がデカいな…。1番悲惨なのは自腹出走組か
今までのシナリオはシニア期後半にレースが多いと不利になっていた子が今回は有利になってるのがいい
こういう時こそあの青汁が輝くんだろうけど今は温泉なのでコーヒー牛乳にしときましょ、もちろん瓶のやつで
人参サイダーをお忘れで!?
誰もワイくんを愛さない
WHY?
スシを作るのに失敗したんだろ・・・
シニア後半組が強いんか?ってことは秋3冠組は結構つよいのかな。今日は試してみよう
練習制限と自由出走を併せ持つ子っていたっけ
スキポはまだ試行錯誤中の因子周回でも7000近く行った
イクノだけあまりにも別ゲーすぎる
ほかのキャラより2000近くスキポ盛れる
目標に温泉被せる前提で、今回は強い練習踏み続けるかどうかのシナリオ
弱い練習来た時にリカバリーが効かない
強敵レースで思い出したところでブライアンとかどうなん?先行強カード来たし面白そうと思うが
さっきブライアン育成したらハイランダー編成なのにスキポ7900くらい稼げたんだけど
強敵レースとか全然気にしてなかったんでスキポ幾ら貰えたか確認してなかったわ
シチーさも野良レース出走で目標効果乗ったら覇権やったんやけどねぇ。
まぁ弱い練習のときは野良に出る選択取れるから弱くもないんやけどね
たまには目標レース多い子が優遇されてもいいよね
まあ目標外レースでもしっかりボーナス入るのが一番いいおさめどころだった気がするけどね
自腹出走組はどのパターンでも救済されんね
自腹出走が強いとメイクラ2になっちゃうもんな
無人島なら割と有利だったと思うよ
シニア前半くらいまでなら島トレかG1出走かの2択になりがちだし、島トレ直後の練習が強くなるシステムの関係で任意のタイミングで出走できるのは明確なアドだった
目標レースの件もちゃんと問題意識持ってて対応するシナリオ出してくるのはエラいな
サイゲ有能
野良レース強制出走組が放置されてる時点でゴミだろ
ゴミは言い過ぎだが有能はないな
そのあたりは同意だが君は言葉の使い分けを勉強した方がいい
まとめサイトで言葉使いとか気にする奴いたんだ
気にしない方がおかしいから猛省してどうぞ
割れ窓理論というか、乱暴な言葉使いが目立つと荒れてるサイトと判断されて
荒らしの類が集まってくるんよ
出走過多組を救済しただけで格差が無くなったわけじゃないぞ。ただの褒めたがりだろうけどせめてプレイしてから書き込もうな
イクノだけ突出してぶっ壊れだな やり過ぎ定期
キャラの合わせた設定すると外れ値キャラ含めた調整は出来ない
毎回不遇な合宿中に目標レースあるキャラ放置してる無能だわ
秋古馬の子達にもついに時代が…!?
せめてファン数○人とかG1何出走とかの目標終わりには温泉ボーナス乗って欲しいかな
上限UCになったオープンをやる際には有効なシナリオな気がする
無人島は変なパラメータのインフレがあって想定のステータスに全然ならないから
育成ならやはりイクノディクタスだと思う。シニアまでに明晰と天翔取って、シニアで伝説の秘湯取ったあとに目標レースで勝てばSP300ちょいもらえるしステボーナスもエグいし、かなり有利で優遇されているウマ娘だと思う。
まあ今までがやや不利だったからな
タシ蟹
ただそれも評価点育成だからってだけで、スキルで差をつける現状では固有も進化スキルもショボすぎるイクノは対人で使えんのよな
イクノがシナリオ的に有利なのは分かってるけど、オレが個人的にメガネキャラがキライって所が問題だ
しらんがな
目標%とれるダービー週前くらいからレース多い子はスキポ稼ぎやすいけど、イクノ以外ステが伸びなさすぎて迷走してるわ俺
短マならスタ抜いてスピ2枚とかやりやすいけど中長どうするべきか
野良レース出走組はその目標の為に出てるレースを目標レース扱いにして欲しい
目標達成の為に出てるんだから目標レースで良いと思うんだ
それがダメならせめて目標達成の時のイベントを野良レース出走数に見合った強力なものにしてくれ
シュヴァちとかジュニアからクラシック丸々目標無しだしなあ
自分は時間なくてまだ最初の育成終わってないのに、もうみんなコツ掴み始めてる・・・
序盤が一番めんどいかもしれんこれ
女将お出かけ発生以降は大体やること決まってくるし
あとチケット枚数考えなくてよくなるURAファイナルの温泉踏みマジ忘れる
今回も上積みの理解したら簡単というじゃれ合いにライト製は置き去りにされるなあ。
シナリオの理解度にガチかライトかは関係ないやろ。更新当初はまだしもそれなりに時間が経っても理解できないのなら単純に頭が悪いだけや
野良レース出るの不利っていうけどジュニアクラシック中で出る必要あるやつはそんなに影響ない
オグリみたいなのが面倒だけど年末別衣装かつ年明け有馬チャンミの接待枠だろうから問い合わせ次第で野良レース絡み修正あるんじゃね
マーチャンは不利な方になるのかな
バクシンもシニアは多い気がする。1200×3の分かな
ただ伝説の後のレースが少ないから微妙だと思う
練習失敗が割と取り返しつかなくない?このシナリオ
何のための温泉だとw
そもそも練習失敗なんて最序盤かクリーク2%以外に起こり得る?
練習失敗もキツイが温泉でリカバリーできないサボり癖と太り気味が来た時の1ターンロスが厳しい、特にサボり癖の方は完全ランダムで発生するからタチが悪い
太り気味は過剰体力になるシナリオなのに食わせる選択する方が悪い
オグリに全て食い尽くして欲しいんや…おもろいから
もしかしてクラシック期間に野良レース4回も走らないといけないタマめっちゃ不利?
ダート勢はなかなかいいっすね
12月に連戦があるとスキポがいっきに盛れましゅ
タルマエとかいい感じになった