2: 名無しさん
鍵使えばいいし…
4: 名無しさん
最近はもうノーマルEND行く条件も忘れてしまったわい
6: 名無しさん
>>4
URA敗北
URA敗北
9: 名無しさん
>>6
難しいな
難しいな
5: 名無しさん
鍵使ってポチポチするのが虚無というなら分からんでもないが苦行ではないだろう
鍵実装前にイベコンプしたなら苦行
鍵実装前にイベコンプしたなら苦行
7: 名無しさん
URAわざと負けようとするならやっぱりアオハルが一番いいんだろうか
13: 名無しさん
>>7
強いグラココ出そうとしてアオハル隠しチーム倒すくらい育ってると割と勝っちゃう
適正無いコースでてURAFコース調整して負けに行くか素直にキー解放がいいと思う
強いグラココ出そうとしてアオハル隠しチーム倒すくらい育ってると割と勝っちゃう
適正無いコースでてURAFコース調整して負けに行くか素直にキー解放がいいと思う
8: 名無しさん
育成シナリオのラストを勝った上でURAで負けるのはかなりバランス感覚が求められるな…
10: 名無しさん
ノーマルエンドでも味わい深い娘もいるからまだの人は見てみるのもいいよ
14: 名無しさん
>>10
デジたんとかユニちゃんとかいいよね…
デジたんとかユニちゃんとかいいよね…
11: 名無しさん
キャラによってはURAより育成ラストの方が断然難しいのもいるだろうしな…
12: 名無しさん
割とノーマルエンド見ない人多そう
15: 名無しさん
有名なのはカフェのホラーエンドかな
22: 名無しさん
キングのエンディングはノーマルの方が余韻があって好きかもしれない
25: 名無しさん
クリークはノーマルのほうがまとも
というかグッドの方がまあまあ頭がおかしい
というかグッドの方がまあまあ頭がおかしい
26: 名無しさん
ターボのはちょっと切ない
30: 名無しさん
めっちゃ偲ばれたい
32: 名無しさん
言われてそういやあったなーってなったわ…ちょっとヒシミラクルのヤツ気になるから見るか
33: 名無しさん
>>32
ミラ子のは結構良かったよ
ミラ子のは結構良かったよ
34: 名無しさん
ノーマルエンドは基本的にレースと関係なくて日常は続くみたいな終わりが多い
ただラヴズはグッドエンドの前日談みたいになってるのはちょっと驚いた
ただラヴズはグッドエンドの前日談みたいになってるのはちょっと驚いた
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
キーも実質無限に取れるしね
デュランダルのノーマルエンドはなんなんだこの茶番……ってなったゾ
エンド分岐あるの今知ったw
ノーマル見るだけなら適性ないレースに出まくってURAを適性ないレースにすればいい、鍵実装前はそれで見てた
初期の頃はスタミナ管理が分かってなくて事故って終了かノーマル行きが多かったな
ブライトのノーマルエンドでスぺちゃんを懐柔するんだ。
スペちゃん… どうしてブライトと…
ほわ〜?
こんな風に他キャラの意外な一面を見れたりすることあるからノーマルENDをスルーするのは惜しかったりするわけで
これ好き
目標レースの敗北とかノーマルエンドとかはもっといい結果達成できたら自動解放のほうがユーザーフレンドリーで良くないか?と思ってる
どうやって桜花賞でグランも自分も負かすんだよ
このタマちゃん、マキバオーみたいな喋り方しとるな
ボケてるのか知らないのかわからん…
ノーマルも結構いいキャラおおいよな
あんまノーマルエンド見たことないけど数少ない中だとデュランダルのが好き
他おすすめあったり?
ワンダーアキュートのノーマルエンディングで切腹を迫って来るグラスワンダー
ネオユニバースはノーマルエンドも良い
スーパークリーク。まちがってノーマルから見たから、温度差にビビった。
ノーマルエンド集
ノーマルのが正史だったりするからな
Rのサポカもみんなレベルカンストさせちゃったしなあ
あと意図的に負けさせるのは心理的にハードルが高い
温泉コンプしたら鍵で全イベント開放企ててる
ターボはどちらも結構
ノーマルエンド狙いで三味線引きながら育成してたら温泉チケット当たって、そこから必死に育てたけど最後ミークに蹂躙された
ノーマルエンドの条件ガチで忘れてて草生える
なんかファン人数かと一瞬勘違いしたわ
むしろ分岐させる必要もなかったんじゃね?とは思う
通常エンドの後に条件達成で追加エンドみたいな感じでよかったじゃろ
全ての条件を揃えてクリアした場合END後の「エピローグ」まで見れる仕様ならなぁ、超高難易度でも挑んだと思う
リリース直後のゲーム設計ならなにもおかしくなかったよ
インフレが進みすぎた
最初の頃は普通にURAファイナル負けてたからなぁ
強くなりすぎたんや
初期は開放のために微妙なさじ加減で頑張って見た
途中で適正外のレース走らせまくればURAが適正外のレースになるから楽じゃんってなった
今では問答無用でキー使っとる
デュランダルのめっちゃ偲ばれたいすこ
ノーマルEND、不在の理由は、今度こそ!(負けない)はまぁキーを使うわね
わざと負けるメリットないし今はもうギャラリーキーだな
やる気があれば別に難しくもない
URAでスペック低く育てて苦手な脚質に設定するだけ
やる気がないならそりゃ難しいでしょうね
キーで解放できるし・・・
自力やりたければURAでミーク覚醒させるのが一番無難だけどめんどい
でも工夫できるだけマシ、やっぱクソいのは温泉
確率アップのアップ率低すぎる
ノーマルなんか簡単だからまだいいよ
温泉も運ゲーでクソなんだけどオートでだいぶマシになった
もっとやべえのは負けイベの主要キャラじゃないのが1位取る分岐
地獄でしかない
鍵で楽勝じゃん
それはそれとして悲しい話になってそうで怖くて見れない
ノーマルエンドはグッドより味わい深いのが多くてなんとも言えない気持ちにさせられるのでたまたま見れたらラッキー感があったりする
サポカを育ててないレベル1のレアにしたらそうそう勝てなくなるんじゃね?
逆にURAまで行けないとか?
チムレのスコアに影響が出るから古参はLVを上げ切ってる
そもそも平均的にLVを上げる方がスコア効率がいいのでLV1放置は悪手
初期メン以外でノーマルエンド開放になってる娘は普通いないわな