2: 名無しさん
稀によくある
3: 名無しさん
ダーレーさんちゃんとしてよ…
5: 名無しさん
でもここで引いたら育成の意味がねえんだ
6: 名無しさん
でもまあ12%ならチャレンジするよね
11: 名無しさん
12%って60%くらいだよね
13: 名無しさん
12%はまだ30%くらいの感覚だな
14: 名無しさん
一桁台の確率でしょっちゅう失敗するよ…
48: 名無しさん
むしろウマ娘は割と表記確率と体感は一致してると思う
一桁%の練習何十回引いて一度失敗くらいだし
一桁%の練習何十回引いて一度失敗くらいだし
21: 名無しさん
降水確率40%←怖くない
失敗確率40%←怖い!
失敗確率40%←怖い!
52: 名無しさん
10パー以上になると途端に外れる
54: 名無しさん
12%ならまあ失敗するよね…
2%で失敗するとえっ…?!ってなるいや50回に1回は当然失敗するんだが
2%で失敗するとえっ…?!ってなるいや50回に1回は当然失敗するんだが
9: 名無しさん
ここでお休みや賢さ選ぶのもそれはそれで実質リタイヤと変わらんし
8: 名無しさん
この頃はこんだけ重なっててもスキポ100行かなかったんだな
25: 名無しさん
シニア7月でこのステだと無人島はすごいんだな
47: 名無しさん
この集まりでこのステの伸び方な事に時の流れを感じる
51: 名無しさん
これは踏むけどそれはそれとして7月後半でこの体力は計画性が無い
44: 名無しさん
1%は1%でも可能性があるからそう表示されるのはわかるけどそこ引くと実際ビックリする
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


→
→
→
→
→
→
コメント一覧(0)
宝塚組は体力半分切って合宿いくこと希によくある
安田→宝塚のトラップは毎回引っ掛かるで?
嘘つけ絶対倍くらいあるゾ
ネガティブな体験は倍くらい印象に残るからだゾ
12%で30%くらい
豆腐補正
わるいやっこホントひで
体力関係なく失敗率ゼロにできるアイテムがあったらなーいいのになー
つ 御守り
十分よ 0%じゃなきゃ 勝負を捨てんのはまだ早え
1%負けるんだぞって名言も好き
普通ならヒル魔自身が1%側だからね
自分で散々やってるんだからそりゃやられる怖さもよくわかってる
命中率1%のあしゅら男爵の攻撃が避けられなかったアムロ・レイの話する?
この引きをガチャで発揮してくれよ~
失敗率が10%くらいなら失敗しないと思えるのに
排出率だと0.1%でもウッヒョー出まくりじゃん!になるのなんで
試行回数
でも10%って1の10倍だし、0.1%って1の1/10だから実質100%だよ
逃げたら一つ、進めば二つと某水星たぬき娘が申しておる
進めば二つ失うこともある
ここを恣意的に教えないマスクドママの闇
奪えば全部ゥ!
10%未満は確率そのままで10%超えたら倍ぐらい失敗する気がする
30%とかもう失敗の方が多いわ
失敗率40%以上を成功させて勝ったなガハハモードで距離Sつかない悲しみ
育成始める前にスパロボやれば、少しくらいは飲み込めるんじゃないかな
パワプロサクセス(今のは知らんけど初期の頃のは故障率表示は練習前の体力を参照、故障判定は練習後体力を参照というとんでもシステム)やスパロボ(ご存知隠しパラで表示してる確率はあまり当てにならない)と違って確率通りって気はする
失敗率12%ということは12%の確率で失敗します
いつのシナリオやってんのよ
ふたつまえ
ごめん。みっつや。マングローブや
無人島→伝説→メカ→畑→UAF→ラーク→グラマス
3つ前とは…?
精神コマンドは基本
いつも6%を大体10%位で見てる
名将落合は失敗率70%でも練習させるぞ(息子談)
「俺の練習に耐えたのは荒木、井端、森野、マヤノトップガン」
失敗率 × 2 って感じ
たまーに60%台で踏むと成功することが稀にある
でも失敗率4%は体感20%くらいある
3倍くらいの印象だが
10%だと3割失敗20%だと6割失敗くらい
それな
こういうのは投げやりな気分のときのほう33.4%の失敗率とかでも何故かうまくいく
絶対に成功させたいと思ってるときは5%でも失敗する
だからやけくそ気味な気分になって雑にやる方がいいと思う
阪神関係ないやろ!
昔あった検証だと基本的に表記通りの確率だけど、1%は極端に確率が低いって話だった
小数点以下の確率も表記上は切り上げで1%になってるとか?
この集まり方なら8割は失敗だろ
友情が発生してる数の分だけ失敗率が乗算されてるんじゃないかと思うくらい複数で光ってるときに限って失敗する気がする
継続率90%以上のLTに入った途端駆け抜ける悲しみ…
昔、全ステ1作ろうとしたけど80%台でも成功しまくるのであきらめた。
スパロボの命中率を検証した結果、実はパーセントはほぼ表記通りだったという検証動画があったな
今のスパロボはそうだろうね
なおウィンキースパロボはわざと表示通りにならないようにしていた事を開発陣が公言した(命中率と別に必中・命中率で判定・必ずハズレるの判定あり)
数字通りにいかない方が面白いと思ったとのこと
ならもういっそマスクにしてもおもろかったかもな
やるにしたってリセ禁止とかでやらんと実感出来んよ
パワプロで通った道
6~19%の失敗率の高さと友人とお出かけ即やる気下げ率はオカルトとは言い切れないのだ…
10%~20%あたりの失敗率は
実際は確実にもっと上だと思う
冷静に振り返ってみるとだいたい確率通り
トレの確率表示は確率通りだけど、ガチャの3%は毎回100連引いて1回来るかどうかなのは明らかに表記より低く設定されてるよね
排出率3%のガチャを100回引いて3回以上当たる確率は58%、2回以上当たる確率も80%でしかないことを君に教える
つまり設定をいじってるわけじゃなくてガチャは元々そういうものなのよ
結局100回だけじゃ試行回数不足ってことなんやな。
100回どころか10000回以上まわして1.5%程度に収束してるけど
ちなみに3%ガチャを1000回引いて30回以上当たる確率は52.5%に下がるらしいから
試行回数の問題じゃないみたいだな、よく分からんが
それより得意率が全く仕事をしてくれない不具合が発生しておりましてぇ…
FEの確率表記よりはるかに当てになる
アレは実際に表記と実際の確率が違うらしいけど
1%2%でも怪我したことあるし0%しか信用できない
20%は80%の確率で失敗する
降水確率は人間が出してる数値だからガバッガバなので怖くない
失敗率高い時に誤タップしたのに成功する現象に名前をつけたい
2%を2週連続で引くなんてよくあることだしな!(クリーク育成中
ほんとつらい
1%でもあれば成功or失敗の50/50の50%だよ
パワプロとスパロボを経験すればウマ娘の確率は良心的に感じる
失敗率99%でも4回に1回成功するのなんなんの
図鑑埋めるの邪魔すんな
成功率なんて単なる目安だ
あとは勇気で補えばいい!
30%ぐらいまでは確率通り
40%からは失敗率100%になる
ほんとだよく見たら7月後半でダメだった
ゲーム始まった初期に2%を二回連続引いた時はスマホぶん投げたくなった
オート君は失敗しなのかな?
すぐ回復してるみたいだけど
成功率の判定をガチャ方式か失敗から計算してるんだろうなとは思う
成功率80%を1%80回判定する。
これ、実際の成功率は55%やからな
体感も降水確率と同じくらいなってくれれば
ストレスも減るんだけどなwwww