320: 名無しさん
>>318
多分そう
多分そう
328: 名無しさん
>>320
擬人化自体は昔からやろうけど流行り出したのは艦これが最初って印象
擬人化自体は昔からやろうけど流行り出したのは艦これが最初って印象
335: 名無しさん
>>328
擬人化そのモノの文化はある意味伝統みたいなもんだしな……方向性は違うけど
海外でもそういう概念は昔からあるはず(主に信仰方面で
擬人化そのモノの文化はある意味伝統みたいなもんだしな……方向性は違うけど
海外でもそういう概念は昔からあるはず(主に信仰方面で
341: 名無しさん
>>335
擬人化とは違うけど昔MS少女ってジャンルにハマった事がありまして大分お世話になりました
擬人化とは違うけど昔MS少女ってジャンルにハマった事がありまして大分お世話になりました
323: 名無しさん
流石に擬人化なんてもっと昔からやってるやんな
326: 名無しさん
>>318
大規模な擬人化女体化コンテンツなら多分そう?
大規模な擬人化女体化コンテンツなら多分そう?
322: 名無しさん
ワイも美少女になれますか?
330: 名無しさん
浜風のが一般受けしてたが浦風の方が好きだった
387: 名無しさん
艦これは潜水艦が好きだよロ〇コンじゃないけど
331: 名無しさん
鹿島実装前は練習巡洋艦の追加なんていらねーよ!って声も多かったのにビジュでた瞬間の掌返しっぷりよ
332: 名無しさん
まだ擬人化されてないものを探す方が難しそう
336: 名無しさん
艦これが流行らなかったらウマ娘も無かったんやろなあ
343: 名無しさん
>>336
艦これ提督とウマ娘トレーナーの
ダブルTヘッド、ワイも含めて多いな
艦これ提督とウマ娘トレーナーの
ダブルTヘッド、ワイも含めて多いな
338: 名無しさん
ヒラコーショックで跳ねてアイアンボトムサウンドで沈んでいった
339: 名無しさん
競走馬を女の子にしてレースさせるゲーム作ったら売れそう
投資してどうぞ
投資してどうぞ
345: 名無しさん
わいも当時のネットニュースにまーた擬人化かよってコメントしてるの残ってるわ
350: 名無しさん
競走馬擬人化というのは艦これがヒットした要因をちゃんと拾ってるんやなあと感心した
357: 名無しさん
>>350
沢山いるけど、個々に歴史が詰まってる元ネタ
ってありそうで中々ないんよね
ウマ娘が強いのはそこからさらに現在進行系で繋がってて新しく元ネタが毎年生み出されてる所
360: 名無しさん
艦これウマ娘に並ぶぐらいキャラがおって昔からおっさんに人気あるコンテンツなんて・・・野球やん
359: 名無しさん
兵器の擬人化なんてセーラー服で日の丸鉢巻で日本刀持たせてるだけみたいなのがほとんどだった中で艦これが出た時は驚いたものじゃよ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1753414226/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
たぶん神を擬人化し始めたころから
形の無いものに姿と名前を押し付けて存在を固定したわけだから、信仰する時点で偶像崇拝に近くね?と思った
そんなんだよね。
工業製品を女性に見立てるのもあって、船だと処女航海とか言うし、姉妹品とかも言ったりする。
つまり親鸞さんは偉大
お、おやたか…!あやたか!?(混乱)
親鸞聖人は「阿弥陀とは色や形のない真実そのものだ」といって、「南無阿弥陀仏」の文字(名号)を本尊にしたひとだから、むしろ擬人化否定派なんじゃないかな
古事記にもそう書かれている
エジプト神話とか動物に物に概念までいろんなもん擬人化した神になってるよな
宗教とかはその方が政治的に色々都合がいいから唯一神なことが少なくないけど
昔からの土着の信仰対象の場合は日本に限らずいろんな神様いるね
ただ、エジプトの場合動物の顔をしてる神様が多いから見た目のインパクトが強いだけで中身的には動物の擬人化ってわけじゃないんだよな
例えば、月神であり智慧の神であるトート神みたいな場合、狒々や朱鷺等、共通点が見えない色んな動物が当てられてる上に、狒々の場合智慧の神という点から賢い動物である猿の類を、朱鷺の場合嘴の形が三日月に似てるから、という風に連想クイズみたいな感じで動物が当てられてたりする
ああいう動物との繋がりは、現実の動物を特定の神のシンボル、神様の使いと見なしてるのであって、例えば日本でいうと宇迦之御魂神と狐との関係に近い
どっちかというと、天空の擬人化として体中に星々が鏤められてる女神ヌトや水の擬人化として前身の肌が真っ青かつその表面が波打つ姿で表現されるヌンのほうが擬人化としての完成度が高い
いうて、神々は女の子ばっかじゃないから美少女化とは違うだろ、って
思ったけど、よくよく考えると日本神話の場合珍しくも至上神、それも
ほとんどの場合男神が担う役割になってる太陽神が女の子になってるし
意外とそこが日本文化に於ける美少女化の原点かもしれないな
ところがどっこい、中世には天照大神を男神だと解釈するのが一般的だったんだ
しかも、大国主から騙して国を奪い取った「嘘つきの神」ともみなされてた
そう単純に伝わってきてるわけではないんだよね
最初期の神話って女神が最上級の神も多かったんやで
世界で女王制多かったから
だんだん、男性の地位が高くなって最高神の娘やら地位を下げられたとか聞くよ
多くない。
オカルト信じるタイプかな
男性神だけだと思っていたら
女性神もわりといた。程度
女王も同じ。
ゼノビアの特殊性は実力で実権を握ったことが挙げられる。つまり、それが特殊な事例であったということだ。
世界で女王制が多かったから。なんて断言してるから知ってるよな、細かい説明要らないよな。
歴史や神話も適当知識で書かないほうがいい。
すぐバレる。
初見がうまぴょい伝説だったから、まーた声優にアホな事やらせてんなーって冷めた目で見てたわ
今はどうなんだい?
ラストで流れると「ああ良いもん見たな」」って感慨にふけるようになった
初印象が同じで芝
なお、一応見た解説動画で史実をしっかり意識してると認識して一気に沼に引き込まれた模様
ついでに本家競馬にもな…
ウマ娘の企画は2014年の時点で動いてた事がハルウララの許可周りの話で判明してて艦これのリリースが2013年だからウマ娘の企画自体が艦これヒットの影響があった可能性が高いとは思う
美少女擬人化自体は古くからあるけど、ソシャゲと結びつけて大ヒットさせたという点で、やっぱり「艦これ」は一大画期だよね
その後、一気に擬人化もののソシャゲが出てきたのは、明らかに「二匹目のドジョウ」狙いだったし
正直、ウマ娘もそんなコンテンツの一つには違いないし、リリースされないからそのまま企画倒れになったんだと思ってました
そこからここまでウマ娘が育ったのを見ていると、どうにも「艦これがもっと拡大方向にきちんと運営されていたら」のIFを見ている気分になるときもある
一応艦これのおかげでミリタリー界隈が盛り上がってて発売されてなかった艦船のプラモもでたりしてるからちゃんと拡大してる
ウマとお船で見てるベクトルの方向が違うだけ
艦これとウマ娘じゃ初期投資が違いすぎるし
それで10年越えてんだから結果的にはそっちの方が正しかったと思うよ
後から出た類似品がどんだけサ終してると思ってるのさ
(エロ方面に弾けた奴もいるけどさ)
艦これの初期投資や見通しきいて運営や開発は滑ると思ってたの知ったなぁ
そりゃ目玉の大和がすぐ来たわけだと
初手イベント報酬がクソ強い震電改(純粋な制空能力はいまだに最強の艦戦)で、2つ目のイベント報酬が大和だもんな。
どう見ても2〜3年でサ終するムーブだよ。
艦これリアイベはいつですかね…
もうすぐ(7/31から)呉の美術館で艦これ展が始まるらしいよ
孫権「!」
孫策「お前じゃねえ、座ってろ」
呉(ご)✕
呉(くれ)◯
ワロタ
孫堅『私のことか!』
なるほど、また埼玉からクルマで自走するしかないな
ええっ、建業(現南京)まで車で?!
恋姫無双かと思ってた
恋姫はそもそも擬人化じゃなくてTSじゃないのかw
スレタイよく嫁
擬人化ではなく美少女化だぞ
Fateとかもあるけど、Fateは当初はアーサー王くだりが女体化されてただけで
全員が美少女になってるわけじゃなかったもんな、今はFGOでなんか雑女体化増えたけど
最初から豪快に全員を女体化って意味では確かに恋姫が近いものではある
まあ逆に歴史上の女性が衝撃的な見た目で男体化されてたりするから本質的にはTSものに近いかもしれないけど
美少女化かどうかわからんが、TS文化は江戸時代からある。
水滸伝のやつ
そういうのもあったんやな・・・ってなったあと
作者が曲亭馬琴なの二度見するやつ
あれはTS
HOOKソフトのFairlyLifeが擬人化の最初じゃないかな?
ライクライフの方が先です
懐かしい‼︎めっちゃ好きだったわ。
そっちがあったか
何故か抜けてた
ヘタリアも有名だけど艦これとどっちが先なんだっけ
ヘタリアは2006年からどす
擬人化は腐女子側の方が盛んだったイメージ。
コンセントとプラグの受け攻めとか
あの辺はもはや概念バトルだからな
「東京タワーとエッフェル塔はどちらが受けか」と言う議題でガチ喧嘩始める界隈だし…
そうなりたいかはともかくとして尊敬はできる情熱だな……
僕は若さでエッフェル塔を求める東京タワーくんとかいいなと思います。
東京タワー「ってことが昔あってさ。スカイツリーくんも溜まったら僕が…って! 誰だソイツ!?」
スカイタワー「どうも先輩。スカイタワー西東京です。名前も近いんで、今後ツリーくんはワシと仲良くしますんで…な、ツリーくぅん?」
ツリーくん「あ…あ…タワーさん…ごめんなさい///」
天井の板の模様で受け攻め考えるのは凄いと思う
まさかウマ娘まとめでコンセント×プラグと東京タワー×エッフェル塔の概念を知る事になるとは思わなかった
トランスフォーマー が擬人化込み(ロボが書けない作家さんのための)で
あちらの老舗IPになってるって聞いてさもありなんと思った。
あいつとコイツがライバル!みたいなのがほぼ全キャラに設定されてるから
艦これ開始当初、また擬人化か、とか言われてたから
最初じゃないな
あの頃の擬人化って、分度器とかスライムみたいな単語ばっかりやったしな。そこに史実固有名詞というバックグラウンドを乗せたのはmcあくしずと艦これが初めてちゃう?
そういう史実要素を取り込んだ擬人化はストライクウィッチーズの方が早いと思うけど、知名度でいったら劣るかなあ
それはもう擬人化の次のレベルの話やね
古のなろうにあった艦魂ものとか艦これよりは前だった記憶
ネットゲーとしては初か、初めての成功かくらいかな。
オタクコンテンツとしてはMS少女の系譜なんだろうな
艦船擬人化では三番手だからねぇ
丹陽とかいう偉大なる始祖
萌え萌え2次大戦っぽいやつ作ろうぜーくらいの軽い気持ちだったんだろうな多分
擬人化自体はずっとあったけど艦これ以降擬人化ゲームがやたら出てきたな
でも、そういう便乗作品って大体派手にコケたり初代艦これを超えられず変質したりしたんだよな
最近のアズレンとかイキスギたお色気商法だけで艦船要素どこ…ここ?って状態だし
あの中で上手く行ったケースは、基本女性向けな刀剣乱舞と、アニメ2期がコケて失速したけど細々存続したけもフレ、アニメ化しておらず知名度やや低めだけどリニュアルまでして続いてる御城プロヘクト、あとはウマ娘ってイメージ
中華ゲーでもそういうのいくつかあるっぽいけど、正直そちらの界隈はよくわからない
訂正、御城プロジェクト
プロヘクトってなんや
その艦これも一期アニメ以降こけてるけどな、新規なんて絶対入って来れんし
中破とか言う脱衣要素と島風とか言うミニスカ紐パンのお色気要素あるし、艦船要素も艤装背負ってるだけやないかい
まぁ、艦これほどうれしくない脱衣要素はないから…
島風は発想がすごいよね
脱いだ瞬間に「何勝手に脱いでんだテメーは!!」と切れるゲームだからな…
戦艦の擬人化とか大戦当時でも当たり前にやってたし、戦車と結婚した人もおったよな?
なんていうか、人って凄ぇな。
戦車の擬人化を国家レベルでやったドイツ国防軍
江戸時代から語り継がれてる鶴の恩返しだって立派な擬人化やもんな
美少女化というよりかは美女化やけども
鳥獣戯画やら葛飾北斎の春画(タコ)やら…
はるか昔から日本で擬人化ネタは豊富すぎてな…
異種姦・腐女子・断面図・汚っさんとかあったしな。ご先祖様には頭が下がるわ。
うまぴょゐうまぴょゐ
そういやどっかでそういうウマ娘パロディも見た気がする
江戸時代?背景でウマ娘の絵柄が浮世絵になってるやつ
パンサラッサの母の作品のやつ?
NHKで2022年に放映された「土方のスマホ」ってドラマでそれっぽいシーンがあったようですね
擬人化ってのは「人ではないモノを人に擬して表現すること」だから
鶴の恩返しや異種婚姻譚のように一時的に人に姿を変えているだけのものとはまた違うんじゃ
そういう広い意味での擬人化ならケモノもまんま擬人化の範疇に入るんだよな
例えばミッキーマウスとかルーニー・テューンズとかトムとジェリーとか
画像のキャラでウマにいるのはタキオンとタイキか
ラモーヌとカフェもそう。
パッと思い付く限りでは非プレイアブルキャラではセントライトあたりか
「画像のキャラで」の文字に気付かなかった。失礼しました
傾城三国志ってのがありまして
水滸伝じゃないか?と思ったが三国志も後世が作っててもおかしくないんやなと
擬人化ではなく美少女化なら、恋姫夢想がかなり初期か?
名前だけでいいなら天上天下とかもあるね
一騎当千もあるし昔の三國志アニメで于禁だったが女性になってたな
織田信奈の野望ってのがありまして・・・
恋姫無双のが前じゃね?織田信奈より
戦国ランス 2006年
恋姫無双 2007年
戦国姫 2008年
戦国乙女 2008年
織田信奈の野望 2009年
参考資料置いておきますね
忘れてた。57氏が挙げてる一騎当千は2000年でございます。
でも2000年代あたりはどっちかというと女体化とよく呼ばれてた気がする
元々男な人間を女の子に変えてるだけだからTSに近いものでもあるし
「美少女化」ってのはだいたい元が非人間で一般に擬人化と呼ぶべきものだけど、性別が女性で統一されてるケースだからそう言われるようになった気がする
萌え化、萌え擬人化って言い方もあるけど、萌えの対象って女の子とは限らないし単に実在の人物をサブカル基準萌えの対象として当てはまるように改変したなまものまで含まれそうだし
マニアックなところでは三国志艶義(1999)
曹操が曹騰の実の娘だったり諸葛亮がすでに死んでいて妻の黄婉貞が夫の名を騙っていたり張飛が虎になったり女になったりしていろいろアレだが
擬人化なんて昔からよ
アニメとかができるよりずっと昔からある人気ジャンル
流行になったのは艦これからや
俺も美少女化するか
バ美肉か?TSか?異世界転生か?
スマホアプリかもしれん
>競走馬を女の子にしてレースさせるゲーム作ったら売れそう、投資してどうぞ
レッドオーシャンが過ぎる…!
戦国コレクション思い出した
銀英伝パロ会爆笑しながら見てたわ
艦これ以前からあったしジャンルとして確立されてたイメージある
ただ、艦これがさらなる美少女化の流行のいったん担ったのは間違いないと思う
艦これが流行った理由の一つが「擬人化の元ネタにかなりこだわってる」というところと、「共通の絵師が史実的関わりの強さで選ばれてる」ところ、特型が後期の駆逐艦勢に比べて子供っぽいのが「トップヘビィ=頭が大きい=ロリ」って聞いて感心したわ
アズレンもなんか初期はそうだった気がするけど、今はなんかもう痴女が練り歩いてるイメージしか…
まぁ棲み分けたってことなんだろうかな?
名前が艦船なだけでスケベフィギュアとかそっちで話題になってる印象が強い
仰るとおり鎮守府のあった各自治体とコラボしてる艦これとは棲み分けになってるな
あと
「艤装を外せば普通の美少女キャラだから描きやすい」
「ストーリーモードがないし公式化されてる設定もほぼ無いから二次創作が好きに作れる」
っていうのもある
普通の人として吹奏楽やったりバー経営したりとかあったしな
ウマだと逆にやれなさそうなシチュ (特にバーはお酒が絡むのでウマ娘が取り扱うのマズくね?ってなりそう)
艦娘は人間と違う(クリエイターごとの設定にもよるけど)から飲酒も問題ないのよね
公式のカウンターバー家具でで調べてみるといかにも少・中学生っぽい軽巡や駆逐艦はもちろん
幼稚園児にすら見える海防艦(択捉型の一部)だって真夜中には晩酌を嗜んでたりする
ウマでも感じることだけど元ネタにすこぶる詳しくてリスペクトしてるのが伝わってくるとやってる方ものめり込めるんだよね
当時乱発された○○コレクション!系のソシャゲは悲しくなるほど雑なのが大半だった
そうそう、そういうこだわりが美少女化ものにのめり込む要因になるんだよな
逆にそこらへん適当で萎えたケースがFateとけもフレ
Fateは最初は良改変とか再解釈と捉えられる要素多かったけどFGOでキャラ大量に増やしてから段々雑になってきて
もうとっくの昔に廃棄された仮説や珍説奇説採用しすぎてなんか陰謀論者?と対面してるような感じになって萎えたし
けもフレはアニメ1期に食いついたきっかけがああ見えて細かい部分までちゃんと元ネタの動物の生態・特性を反映してるって点だったから、アニメ2期でそのへん雑になっててガッカリして一気に萎えた
単なる擬人化なら戦前には有ったが統一したコンセプトの元の擬人化を大量に用意して尚且つそれらを使いストーリーを造った、と言うなら艦これが初ではないか?
中興の祖って感じやな
手塚治虫「おっ、そうやな」
この漫画神なんでもやってるなほんと
この人擬人化もそうだけど「ケモノ要素残した上で美少女若しくは美男子」もやっているから。
日本の変態文化の中興の祖と言っても過言ではない
萌え擬人化なら、OSたんとかビスケたんとかあったけどな
ロリコンじゃないけど海防艦が好きです
自白定期
ロリコンなのに海防艦好きなやつもいるからセーフ
憲兵「他に自白することはあるか?」
海防艦だと平戸ちゃんが一番刺さったわ
僕は択捉ちゃんと対馬ちゃん!
しむしゅしゅしゅ、フワフワね
現象や物を擬人化するってのは昔からあるけど所謂オタクカルチャー界隈だと艦これがそれを有名にしたって感じなのかな。船を女性に見立てるってこと自体は昔から船乗りがよくやってるよね。だから船に女性を乗せると嫉妬してその船が沈むって迷信が昔はあったりもした
結局は運営の熱意の差よ。「翼なき囮の空母に非ず」って時は良かったなぁ
あの時は艦載機も乗員も無く、玉砕同然の囮として沈むしか無かった運命
でも今度は違う
戦う翼もある
最愛の姉・誇れる先輩・頼もしき仲間達が共にある
かつては敵だった者達も、今は頼れる友となって一緒に戦ってくれる
これで燃えるなっていう方がおかしいシチュエーションだもの、そら陣羽織も羽織りますわ
その空母、母港会話で8年ぐらいおニューの水着買っちゃったって言い続けたけど
ついにそれ着てきたからなぁ…(感慨)
安易に盛らず甲板胸だったのはわかってらっしゃる(後方腕組王騎将軍並感)
スリガオ夜戦がモチーフのイベントタイトル「あの海峡の先へ」はクリアした時年甲斐もなく泣いた
動物とか生き物を擬人化だとかなり前まで遡れそう 無機物まで擬人化しだすと分からん
ごきチャ…
ホイホイさんとかも懐かしいな
どっちかというとある程度面倒な部分はぼかしつつも世界観はちゃんと構築してあったり、
元ネタありきのキャラへの余計な茶化しや意味不明な設定の追加をやらないだったり、
デザイナーは別でも実装時に絵柄はちゃんと統一したりで、
艦これの明確な失敗部分を長期間開発してたのを逆手に上手いこと潰したのがウマ娘やなって
艦これのイラスト関連は絵柄以前にイラストレーターとの関係構築を失敗してるのがデカい。
初期人気キャラの愛宕と高雄が追加イラストゼロって他のソシャゲでそういう事例あるのか?
他にも数キャラがイラスト一つだけだったり、
途中から全く新規イラストが増えないイラストレーターいたり……。
確か自らタヒを選んだ人もいたな?誰だったけ?
その人は新艦も追加グラもけっこう描いてたから
この話の流れで話題に挙げる必要ないでしょ…
人気かもしれんけどその2人はまあゆるせるんや
一番の問題は初期艦の五月雨ちゃんなんだよなあ
むしろ全キャラの追加イラストあるソシャゲの方が少ないわよ?
FGOですら追加イラストないキャラいたりするしそれ以外の作品もそうだし・・・。
FGOは絵師引退しちゃったり外部ゲストたちは本業が忙しくて外注で仕事してる暇がなくなったりしてるのが多いからな
長く続いている弊害でもあるのだろうけど
艦これの反省を踏まえて、各ソシャゲメーカーが絵師の囲い込みで社員にするようになった模様
愛宕や高雄はまだなのか…
外見ドストライクなんで艦これもうやってない今でも待ってるんだかなあ
ウマ娘は魅力的なお姉さんキャラが少ないのがいかん
ウマでは、ヒロインとの関係がトレと担当に集約されるので
魅力的な(大人の?)お姉さんキャラは、どうしても友人キャラに回さざるを得ないだろうからなあ
愛宕と高雄を担当した人は遅筆で有名。ラノベでイラスト担当したのを
自分でコミカライズする際に第1話(新連載)を落とすことをやってる。
あと他のソシャゲでそういう事例あるのかと言えばある。同じ艦船擬人化ゲームで
戦艦少女Rではビスマルク、ティルピッツを描いた人が追加イラスト無しで
引退した。後に違う人が引き継いだけどね。
艦これの絵柄の違いは元ネタに忠実にやってるからでしょ
勝手に失敗とか言わんでくれや
最初期はギリギリそうだったかもしれんけどイントレピッドの件を見ても今やあってないようなもんなのが丸わかりなんだよなぁ
いやまぁ忠実に再現した結果何故かネルソンみたいな超列に格好悪い強化モードが爆誕するのもどうかとは思うんだけど
なおレキシントンとサラトガの絵師を分けてしまった模様
ワスプ級なんかの新型艦やらせりゃ丸く収まっただろうに、わざわざ前例居るレキシントン級描かせたあげくに何もディレクションされてないだろうものを出されたらなあ…
アメリカ空母は全員イラストレーターが違うことを知ってて言ってる?
米空母それぞれ、別のイラストレーターなんだよね。
そもそも絵柄統一しているソシャゲって少なくね?
絵師側の負担がとんでもないことになるからなぁ
シリーズ全体レベルで統一されてるのは稀だね
アイマスとかもそれぞれ各シリーズ(作品内で言うところの学校や事務所)で違ってる
シリーズで違うだけなら別に良いんじゃね?
少なくとも通常のゲームで異質的な絵柄同士が衝突することはないだろうし
ヤマトタケルの神話にもあるし江戸時代には既にコンテンツだったぞ
艦これは起源ではなくリバイバルの大きな切っ掛け
正直突然ウマ娘発表されたときはこんなうまくいくとは思ってなかった
逆にウマ娘が終わる時ってどんな風に終わるんだろね
元が元だけにどこかで区切れるわけでもないからイメージできないわ
血と陣営の歴史的な繋がりが競走馬、ひいてはウマ娘の魅力の一つなので、多分バージョン変わって「今回のバージョンはこのウマ娘出ません! このセリフ言いません!」って今までできたこと急に出来なくなったら多分終わりそう。
逆にこれやってなんでポケモンは潰れんかったんや…
どっかで限界がくると薄々察してたからじゃない?
あとそれひとつで潰れるには支持層が分厚過ぎる
潰れなかった要因かは分からないがポケモンは一応は野生動物である以上シリーズ毎に地域が違うことで意図的に持ち込まれない限りその地域に生息してないってことで理由付けできるのでまぁ
普通に課金が減って採算が合わなくなったらゲームは畳む
艦これはウマ娘の三倍の期間ゲーム続いてるけど続いてる要因の一つは間違いなく低コストでキャラが実装出来る事だから
でゲームが終わると次のウマ娘2でも用意出来ないとライブとかはある程度続いてくと思うけど最後は止まって終わる
>>105
艦これは最初から課金を前提にせず、グッズやイベントで稼ぐビジネスモデルだからその辺は強いよなぁ
いわゆるガチャはあるけどゲーム内で入手できる資源だけで回せるし、むしろ大型建造なんて
「課金してまでガチャやるなんてアホなことはやめろよ(意訳)」と釘を刺されたりするぐらい
ガチャゲの宿命として、インフレによる課金者の脱落。
白猫とかパズドラやってた身からするとまだマシな方だけど、やっぱチャンミで勝とうと思うと新キャラ・新サポカが無いとつらい。
パズドラはわかんないけど、白猫はコスモ種だの必殺技だの言い出してスキルが意味をなさなくなったところで見切りつけたわ
回復スキルも今まで数万回復してたのが1000くらいまでナーフされたし
爽快感を求めていたんであって、ゲーム的な難易度(敵が固くひたすら画面擦る作業)をやりたいわけじゃなかった
ラヴズオンリーユー「DMMは艦これ刀剣乱舞ウマ娘を全部プレイできる素晴らしいゲーム会社よ♪」
城と花もおるでよ
一度焼け野原になったやつとプレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる文章のゲームはよく持ち直したな
花騎士は恐らく今日の更新でメインストーリーの最終決戦に決着がつきそうなので楽しみ、まぁその後は復興パートになるみたいなのでストーリーそのものが終わるわけではないが
那珂ちゃんのファンやってたなあ
ファン辞めて(艦これ辞めて)8年かあ…人生と天秤にかけた結果だけど辞めてしまった罪悪感は今もある
ウマとコラボしたらファル子と一緒にステージに立って歌って欲しいよね
那珂ちゃんのファンやめますしたのか
ワイは初期鯖やったけど後方彼氏面ヌ級に心折られて辞めた…もう2年?3年?
あの後方彼氏、よほど不評だったのか次のイベントからは明らかにルート逸れの外れマス以外ではほぼ出てこなくなったよ
かつてのレーダー射撃マスと同様、鬼畜外道なあの運営でもその辺の手心はあるようだw
8年ぶりに顔見せに行けよ
那珂ちゃんなら泣いて喜んで許すよ…だが姉は許すかな
自分も浦風の方が好きです、でも最近は浜風も良いなと思ってます
あと愛宕改ニ待ってます…
可愛くて人気なら改二が来るなどというナイーヴな考えは捨てろ
何であの子だけ…ってならぬよう改二になれない初期艦を見ろ
艦これから擬人化ジャンルがドッと増えた中で
ウマ娘も始まって「色んなの擬人化するなぁ」という印象だった
艦これもだけどよく続いてきたものだと懐かしさまで出てきちまうよ
びんちょうタンが始祖かと思ってた
とらぶるうぃんどうずの方が数か月単位で早い
あふがにすタンもたまには思い出してあげてください
び…びんちょうタン…ハバネロたん…
ゲームという枠じゃなくていいなら00年代のストライクウィッチーズのほうが先だと思う。
あれも半分はパイロットかもしれんが半分は航空機の擬人化だし。
一番叡智でかわいいリネットちゃんはモデルパイロット該当なしで、どうやらスピットファイアという概念なんじゃ?
って言われてるんだったか
艦これは萌え萌え2次大戦(略)をかなりダイターンにパク…オマージュしてるよ
ここまで萌え萌え一個もでてこないことから分かる通り、そっちはまぁ流行らなかったのだけど…
ワイは覚えとるで……。
めっちゃ好きな作品
げんだいばーんもかなり好き
艦これサービス開始リアルタイムでは
別に斬新とかいう訳ではなかったからね
流行ったかあまり上手くいかなかったかはまた全然別の論議で
戦争シム自体が
ぶっちゃけSRPG(コマ一人一人が人物、経験値とレベルアップの二段構え成長、ユニット生産システム無し)
としてしか生き残れてないの
2次大戦(略 なんてやるなら、本家を最低15年は休止して、いい感じに忘れられたころにやるべきだったよな
艦これはキャラデザはほんとに素晴らしいんよね、肝心のゲーム部分がアレすぎるだけでキャラは今でも通用する
島風は艦これといったらこの服!てぐらい世間に浸透してそう
服だけでジャンル作られたのは芝3200m
それは後孔明で艦これのゲームシステムは
ブラウザゲーとしては斬新だったんだよ
それまでは数字と札束で殴り合うほんとにそれだけなゲームが乱立してたからさ
美少女化で男の下半身と心を掴んで
史実に忠実な設定を描いて 男女問わず浪漫を燃やす
実に効率的な方法ですね
艦これは原因ってよりブースターってイメージ
個人的には擬人化ではないけどガルパンはサンダースってイメージ
ならシャワーズは何になるのか
つまり艦これは唯一王ってことか
おっさんに人気あるコンテンツでやってなさそうなら…相撲娘か?
競 女
ウルトラ怪獣の擬人化&女体化を見た事がある。
エレキングが結構美人だったと思った。
なんでか企画が2系統あったな
アニメ化されてペガッサ星人ちゃんが悪役になるべく真面目に頑張るのと
漫画化されてメフィラス星人ちゃんがエレキングちゃんと百合百合するのと
どっちも同一怪獣でもデザインが全然違ったりしてた
個人的には漫画のほうが好きだったかな。なんで女の子になったのか独自の理由付けもしてあったし
漫画はちゃんとそれなりに原作ネタ拾ってたイメージ
ゴモラがスペシウム光線食らって死ぬ直前、引火して…
死ぬ間際とは思えない俊敏な動きで消火してたのまで拾ってたのは感心したわ
動画で確認したらまじで燃えてて笑ったw
サイゲはジャンルを生み出すのは出来ないけど素材を与えたら90点以上に仕上げて独自要素もちゃんと付けてくるイメージ
艦これ来る前はテキトーな美少女にミニキャラ化した本物添えるような擬人化ばかりだったからそのものの要素をキャラデザに落とし込む擬人化はやっぱり艦これからじゃない?
艦これ無かったらウマ娘は多分みんなウマ耳生えてないし公式絵で実馬のぬいぐるみ抱いてるし揃いも揃ってセーラー服だよ
セーラームーンからだと思ってた
アレを擬人化のカテゴリに入れるてるの初めて見たわw
あれを擬人化と呼んでいいなら同じ惑星擬人化の電脳警察サイバーコップの方が大先輩だな
惑星モチーフでいいなら星座モチーフの水滸伝が大々先輩だな
美少女化コンテンツなら『セガ・ハード・ガールズ』がおすすめですよ!
ウマ声優も何人かいるね
艦これもウマ娘も本来はない元ネタ達の感情とか思いを人間サイドで想像して後付けして上手くドラマチックにしてるよね
艦これにそんなドラマ部分あるの?
俺やってた時はテキストもボイスもほとんどなくて淡々と期間限定イベントやるゲームだったけど
時報ボイス実装前に提督だった人かな?
時報とか季節ボイスがあるだろ
御召艦でむしろ美味い飯が頻繁に出てたのに何故かメシマズにされる比叡
ザラが教えた日本の物ではないナポリタンという謎の料理を提供するマエストラーレ
「アークロイヤル級3番艦」アークロイヤルという謎の存在
6番艦のはずの屋代が5番艦にされる
ガ ル バ ル デ ィ
正直節々が変なせいで元ネタから派生する感情とか思いにすげぇ水を差されるのが嫌でやめちゃったところがあるんすよね
特に本来実装する気がなかったからなのか海外組はマジで間違いが酷かった
比叡は出されたものは残さない昭和帝が比叡で出された飯残したんでむしろ事実みたいのなかったっけ?
それで比叡に新たに雇われたコックの孫だかが言ってたのxで見たような
後は護衛艦のひえいが飯微妙だったらしいね
艦これ作ってるメンバーって元々は旧軍より護衛艦オタクだったみたいだし
そもそもその「昭和天皇が食事を残した」と「護衛艦のひえいの飯が微妙」の2つ、が根も葉もない噂だからね……
前者は単純に当時昭和天皇は和食が好みで宮中からコックを帯同させてたって話がなぜか残しただの子孫が証言しただの謎の話になっている
後者に至ってはソースがそのC2機関の同人誌に載ってた「噂話」しかないのでそもそも不味かったのかすら不明瞭
こんなソースに乏しい&事実だとしても別艦の話を逆輸入して「御召」と「汚飯」をかけてキャラ付けしていくのは
超列に失礼以外の何物でもないっすわ
ヒシミラクルとケイエスミラクルが名前が半分同じだからって設定流用された挙げ句いらん誇張されて茶化されたら普通に興醒めでしょ……
このレベルの解釈違いだとウマ娘のキャラ付けにあるレベルで個人の好き嫌いなんだよなあ
オルフェの我様化とかアモアイの押しの子化とか探せばいっぱいある
それで文句言ってるのもいるしブーメラン
この後ウマ娘が凋落し始めたら誰彼となく言い始めるよ
オルフェ&アイは解釈自体は賛否あるとはいえメシマズや装備の間違いと違って、
キャラ付けやデザインに嘘が入ってるわけじゃないからね、しょうがないね・・・
特にオマージュ色が強いアイはともかくとしてもオルフェはそこに特化されてるとはいえ「金色の暴君」扱いだったのは紛れもない事実だし、証言されてる本来の性格(選り好みはあるが割と人好き、冗談抜きで暇なのが嫌い等)はしっかり描写してるんだから比較対象に出すこと自体が間違いやで
ワイ、ケモ耳はうたわれるものから入った
ハクオロがエルルゥの尻尾触る所とか印象深い
徒然草に襲われたときに人になった大根が助けてくれる話があるな
鳥獣戯画からして擬人化
姿はもとのままで人間のような仕草をさせているパターンと、姿そのものを人間に変えているパターンがあるよね
現代は「擬人化」というと後者に捉えられがちだけど
艦これは間違えなく萌え擬人化のターニングポイントかつジャンルの定着、発展に寄与したと思う
まず軍艦が基本的に他の量産されたり開発された兵器と比べて個の戦歴が確立されているのが、この辺りは航空機や戦車とかと違う所かなと
別にコンテンツではなかったけど、コロコロでゾイド連載してた人が自身のHPでゾイドガールのイラスト載せてたな
ジークとシャドーの戦闘力差はこんくらい、ってお姉様なシャドーにしばかれてる美少女ジークのイラストにはお世話になった
その後、コロコロの続きを独自に連載して、そっちではジークがボクっ娘になってたっけ…
戦うのが嫌いで日向ぼっこしていたい平和主義者…推せる!
たにめそさんがやってたな。
最初ではないかもしれないけど擬人化作品で大ヒットして今もなおサービスが続いている艦これは
ウマ娘が目指してる10年継続を体現した擬人化作品ではあるな
艦娘もウマ娘も史実に存在した戦艦や競走馬をそのまま擬人化した、というのではなく「生まれ変わり」のような存在に留めてコアとなる部分はしっかりその女の子の魂がある、てのがいい
擬人化した冷蔵庫が人気ナンバーワンになった成年向けゲームなら知ってる
LikeLifeだっけ?同じ様な発想のだとモノむすめ、モノごころなんてのもあったよな
パチンカスのワイとしてはこの手の走りは戦国乙女やな
擬人化ではないけど美少女動物園のくくりなら艦これはこっちに入るな
鳥獣戯画は美少女には入らんし
艦これの中にウマ娘の声優さんは何人かいる
占守とアヤベさんは同じ声優なのだ
カフェと大鯨もギャップが凄い
タイキシャトル「瑞雲はいいぞ」
元祖は他にあるかも知れんが火付け役は間違いなく艦これ
日本昔ばなしでも狸や狐が化けて嫁になって子を産むという話があるんだから、日本人って昔からHENTAIだよね
誇らしいよ
人にしてから愛してる当たりだいぶまとも
イギリスさん・・・
ゼウス「…」
ロキ「HENTAIではない…」震え声
ロキさんは牝馬に化けて妊娠出産してましたね……
ポセイドンも娘探してるデーメーテルを襲ったときに、牝馬に変身したデーメーテルを牡馬に変身してやっちゃってる
これぞ元祖ウマぴょい
艦これ初期の頃のバナーは半年でサ終しそう感すごかったわ
なんか初期の頃からサーバーおっつかないで順番待ちになってなかったっけ?
だもんで、最初のサーバーである横須賀鎮守府の提督はヨコチン提督と畏れられてた気がする
震電持ってそうだし
横鎮でやってたけど、後からどんどんサーバー追加されてて人増えてんなあと思ったねえ
アイアンボトムサウンドとか懐かしいけどもうあんなの二度とやりたくない
実際人気が出なかったら半年で終わる予定の代物だったからな
そんな半年予定の掘っ立て小屋を魔改造しながら延命してるから色々無理が出てるわけだけど
現役提督のワイから見ても当時のアレは「これは駄目だろ」感が凄いのだ…
そのまま10年越えて生きるIPになるとは誰も予想してないのだ
制作陣が一番予定外だと思ってそう
当初予定では8/15の終戦記念日に強制敗北イベントで終了予定だったとか
え、1時間もしないうちにコメント100行きそうやん
皆一家言持ってるんやな
ひと言あるって言うよりはこれ幸いに艦これ運営叩きしたいだけじゃないの?
※115みたい奴はその典型じゃん
飽きたなら黙って去ればいいのにね、ウマ娘を叩き棒にするなっての
艦これアンチって今はもう全然いないんじゃない?
普通に考えて10年以上前にリリースされたゲームのアンチを未だにやってるってただの異常者w
5chの艦これ総合が1476、愚痴スレが3056と元気に生きてる模様w
この人達がいつから生き残ってるから知らんけど
ここのコメ欄にすらも連投してる人がいるからなw
言う通りだいぶ減ってるんだろうけど
艦これのWikiやまとめサイトどころか、ここみたいな無関係なサイトにすら艦これが話題に挙がるとシュバってくるのがいまだに一定数いるという…
しかも嘘ついたり情報の切り取り、歪曲なんかも平気でするからタチが悪い
まぁID見るにこのコメ欄では少数の同じ人が連投してるだけみたいだが
逆に言うと「艦これにはまだそれだけ価値がある」と認めてる証左になるのがある意味滑稽
艦これでイメージ固定化されちゃってそれがメジャー化したから制服兵器兵站局が閉鎖になって悲しかった
コンニチワ、ミナサン、ダブルティー=ヘッド(甲プラチナ)デス。
あっちの運営はグダグダでゲーム内アナウンスが無いし
メンテの予告時間を守らないのが常態化しちゃってるし
零れ落ちたエンジョイ勢を拾い上げようともしないし
リアイベで盛り上げたいのは分かるが運営のアップデートもしろよって思った
悪い意味のストイック感で付いて行けなくなった
結構長い期間プレイしていたけど見限ったらスッキリしたよ
艦これ運営叩きしたいだけのある種の人はお呼びじゃありません
同類の掃き溜めあんだからこもってろ
昨今の萌え界隈で初の史実要素を取り入れた擬人化ってストライクウィッチーズかと思ってたけど、それより前はなんかあったっけ
女神転生とか?
商業作品まで行ったのなら多分ストライクウィッチーズ
商業化を含まないならMS少女あたりになると思う
自己レス、史実要素含むならMS少女は違うな
読み違い申し訳ない
「アニメ化」という意味ならそうだが「商業作品」ならメカ娘の方が先
野球選手の美少女化ってのがあってな
トウカイテイオーとフサイチパンドラが熱血美少女で大満足でしたよ
信濃はまだ出ない感じですか?
擬人化ブームのはしりは艦これで間違いないと思うが美少女化ならfate(原作)になるんじゃないか
(電車の擬人化で初めて女の子キャラに興味を持ったなんて言えない)
終電ちゃん好きだったわ
MS少女の方が艦これなんかよりはるかに前だろ
ちゃんと記事を読もう。擬人化を定番ジャンルに押し上げたブームの火付け役だったよねというハナシをしてるんだ
起源論争()は他所でやっておくれ
恋姫無双は結構衝撃だったなあれ
一発ネタかと思いきや意外とちゃんとキャラがいいぞ…みたいな
史実要素をめっちゃ拾ってるとかそーゆー感じではないけども
懐かしい、アニメとしてまともだったね
Fateって美少女化のジャンルじゃないのか?
あれは「死のロングウォーク」や「バトルロワイヤル」に代表されるデスゲームの要素がまず前提としてあって
そこへフレーバー的に美少女化の要素が入ってる感じ
基本はパートナー型バトルロワイヤル&ワールドワイド魔界転生の欲張りセットだよねfate
企画のブレストの時に「そういやサイレンススズカって女の子の名前っぽくね?」って与太話モドキのアイデアが絶対出てたと思う
ゲームに限ればそんなもん萌え萌え2次大戦とかその頃からだろ
今日のインターネット老人会
モバゲーで戦国コレクションやってた
狼の耳と尻尾のロムルスが好きだった
久々に画像見たらやっぱり可愛かった
サ終の日を勘違いしていて、ログインしてない日に終わっていたという苦い思い出…
美少女化、擬人化とは違うが、既存のものをキャラクター化して現代の日本ゲーム市場に合った形にした三國無双2の大ヒットは結構大きな影響があったかもしれない
まあ、これもそれ以前の同社のSLG時代ですら片鱗(チュートリアルとかチャレンジモードだと結構古い作品でもはっちゃけてたり)があったし、だいたい何かしら世に知られるほど知名度を得たものって始祖ってよりは中興なことが多いんだろうな
無双出すなら信長の野望やコーエー三国志を出すかな
無双はその延長線上にあって信長の野望とか当初滅茶苦茶流行った
コーエーSLGのキャラ付けはかなり強い
例として呂布は三国志演義だと桁違いの武勇を誇るわけではないけど
コーエー三国志だと一騎打ちでまさに無双する
艦これになる前すでに戦前(1940年)に新田丸・八幡丸・春日丸(大鷹・雲鷹・冲鷹)が擬人化された広告が打たれていて草だった
ワイ、今までスマホゲやったこともなかったけど、初めてがウマ娘だからな(課金もはじめて)
ライブシアターに衝撃を受けてやりはじめた
パワプロ育成ストーリーだけならやってなかった
艦これがまだサービス続いていた事に驚いた
擬人化自体は萌え萌え世界大戦(2002年)とか戦時中に船を擬人化とかはあったが、現在の擬人化ゲーの祖は間違いなく艦これだろうね。
あそこからいろんな擬人化ゲーが大量に出て大量に淘汰された。
今も残ってるのって艦これ、花騎士、刀剣乱舞、アズレン、御城、ウマ娘ぐらいじゃね?
単純に擬人化ゲーってキャラ付けが楽だからね(FGOもそうだけど
>>単純に擬人化ゲーってキャラ付けが楽だからね
それはどうだろう。元ネタがある以上は要素を無視できないが、何もかも拾ったら訳の分からないものになる
キャラ被りは避ける必要がある。「解釈違い」で荒れることもある。キャラクターデザインって大変なんだぜ?
指針が前もって存在するようなもんだから作る側としては楽で合ってるんよ
問題はそれがウケるかどうかだし、貴方のおっしゃる通りキャラが増えれば増えるほど
バランス取るの難しいから、艦これが流行った時は手軽さと流行に便乗して真似するゲームが滅茶苦茶増えたけれど
殆どは工夫が足りず擬人化の便利性に怠惰に甘えるだけだったから廃れた
城姫クエストは艦これの後追いか
雑誌を買ったくらいだけど
会津若松城のプライズフィギュアが出たけど、ちょっと微妙だったな…ネタとして買っておけばよかったかも
雑誌の表紙にもなってるからメイン級の扱いなんだな…何故に?
ネットの流行りで言うとびんちょうタンとかかな
ゲームでの擬人化+登場人物ほぼ女性というのは東方
ある程度の設定はあるけどあんまり深掘りせず
チラ見させながら少女の数で話題の裾は広げ
関係性は根幹以外はファン任せってノリについては
ウマ娘とはちょっと違うが東方の影響はあるように思う
艦これは西村艦隊イベで一人で馬鹿みたいに盛り上がってクリアしたときに燃え尽きたな
艦これはレイテあたりまではやってた。払暁戦からの史実では無かった航空支援は熱かったなぁ
以降はモチベ続かなくて別ゲー行ったけど
色々言われるけどウマ娘の成功した理由って純粋に企業体力のおかげだと思うんだよな
鳴かず飛ばずでも維持して改善できる・人脈を地道に辿れる・能力のある人材を一定数以上確保して育てられる
これを高水準でやった擬人化モノはウマ娘以前になかったと思う
ある意味「まともな企業」ってのが擬人化界隈で際立った個性だった
ヒットのきっかけは艦これかもしれないね
モー娘とかネギまみたいな多人数やハーレム化が商業的に成功したり、ジブリやガンダム系でも擬人化はあるし、それらを融合してオタク向けに作っていて違和感がなかった
擬人化ってジャンルでゲームにして広く認知度が広がったのは艦これだろうな
その前だと OSたん とか うぽって!!
萌えジャンルではチラホラあったけどマイナー過ぎて
そもそも擬人化では無いが船=女性は大昔からそうだしな
本邦における擬人化の初出は古事記やろ?
美少女化ってことなら恋姫無双や戦国乙女が出た頃に何だこれ?気持ち悪…って思った記憶があるからたぶん黎明期はその辺りじゃないかな
艦これの頃にはもう慣れていたような気がする
三国志のなら既に漫画の一騎当千があったから、恋姫無双出て来ても「おっ」くらいしか思わなかったな
まあ「三国志(や水滸伝)の登場人物を美女化」なんて、江戸時代からあるんだけれどもね…
ほほほ…ワシらが幼き頃には「といざらす」になんか電車の萌えのヤツとかがあってのう……こんな意味わかんねえもん誰が買うんだよ等と思ったものじゃよ…
日本の「マンガ・アニメ・ゲーム」文化において、擬人化美少女コンテンツは常に限られたファンが認知するニッチなジャンル
史実で知られた人物の性別の垣根を越えて、作り手も受け手も「少女化してもいいんだ」と認識を一変させたのがFate/stay nightのセイバー
日本の漫画の歴史は、史実混じりでも創作混じりでも性別を越えたキャラクターの創作の宝庫ではあったんですが、ここまで強烈に少女化させたことで、歴史上の偉人の美少女化翻案が認知されます
90年に花開いたギャルゲー、そこからの少女化に、擬人化が合流して、アニメでも世紀末を挟んだ前後数年に「少女」が大きくクローズアップされ、実験場のような美少女コンテンツがあふれていた頃に、アイドルマスターも生まれてくるわけです
(そしてサイゲの開発担当から、ウマ娘へと繋がっていく)
だから「MS少女」は一雑誌のニッチなコンテンツで、世に早く出た功績はあれど、メガヒットにまで押し上げたという点で艦これの功績はとてつもなく大きい
惜しむらくは小規模な制作集団のところに転がり込んだ幸運だったことくらいでしょう
ポケモンの擬人化をニコニコで見た記憶あるわ
艦これが出た時も「次は船かー」みたいな感じだったような
東方projectもキャラによっては妖怪の擬人化だもんな
ケロロ軍曹で動物擬人化回でカラスがやべーのになってた記憶ある
何だかんだ言われているけど艦これの功績は確かにデカいんよ
擬人化の可能性、二次創作の可能性、コンテンツの多角展開の可能性、コンテンツを絡めたリアルイベントや町おこし・企業おこしの可能性、全部広げてくれたのはほんと感謝なんだわ
同時にある程度運営の規模がデカくないと多角的に展開しても諸々が破綻するんやなってことを教えてくれたのも大事やなって思うわけ
小規模運営にノウハウがないのは仕方ないにしてもKADOKAWAにももっとノウハウがあればなあ…(運営規模があくまでサークル並だったからメディアミックスはKADOKAWAに頼らざるを得なかった)
流石のKADOKAWAも原作サイドが根幹の設定や詳細をなんも考えてないとは思わなかったんでしょ・・・
メディアミックスは双方にある程度の指針があってこそだからなぁ
KADOKAWA側も初期の冊子で「お前大手出版社だよな?」ってレベルのものお出ししたりしてたし、
最近でもブルアカがそこらへん何も考えてなくてアニメ大コケしたしいつの時代もやらかす人たちははやらかすって話だ
チートスレイヤーで他社に喧嘩売った形になっちゃった結果イモ引いたけど、底辺部分はそのレベルにまで落ちてるんだよな
あれ連載会議通ってるから、編集部全体が駄目になってるという証左なんだよなあ…
フラッシュから更新で海域のクリアがリセットになってもう無理ってなった
ストーリー的にはアレで一応の区切りは付いてるんよな
そこから何回も欧州遠征したり奪還した海域がまた戦場になったり辻褄がだんだん合わなくなってきて作業感が強くなって離れてしまった
艦船や戦闘機とかの最初にゲームで出たの萌え萌え大戦略じゃなかったけか
キワモノ扱いだったが内容わりとしっかりしてた
スマホが出来るより以前に
お絵描き掲示板で戦闘機や銃火器の美少女化コンテンツをやってるところがあったなあ
ワイは佐世保、舞鶴、呉に行った提督
あとは横須賀で鎮守府制覇や
実はウマ娘PVの謎のスケートは艦これリスペクトだった!?
艦これやらなくなった最大の理由はプレイ時間の確保が無理な点
イベント海域一回出撃するのに10分以上、帰投後に補給して編成いじって疲労抜きまで含めると1サイクル20分以上かかる
それでいて何十回もリトライしないとクリアできないラスダンお祈りして、ドロップ限定艦欲しかったらさらに何百周とかまともな社会人には無理
ここはグチグチする場所じゃねーんだよある種人
やめたゲームにいつまで粘着してんだみっともない
とくさんって本当にある種の人って単語使うんだな…感動した
勇者シリーズやダンボール戦記のロボを美少女化した企画もあったけど
ああいう「ぼくが子供のころに見たテレビのヒーローを美少女化」がバズらない理由って
やっぱり「かつてのヒーローの落ちぶれムーブに見える」「当時ファンが手に取るには恥ずかしすぎる」からってのはあるんじゃないかと思う
これが、ウルトラ怪獣だと、「古すぎる」「元がヴィラン」だったりしてそういう印象が薄れるのかな
艦これは、せんしてぃぶな格好のキャラを看板に据えなかったのが功を奏した感ある
そういう子もいるけどフィギュア方面で頑張ってもらっていた
バニーガールが1960年代だからこういうコンテンツの最古では?
三次元とエッなしなら猫娘のほうが早そう
艦コレの後発の擬人化コンテンツとして瞬間的に恐らく最も愛された某
艦コレともウマ娘ともウケた理由はちょっと違うけどここ見に来てる人の何割かは元ネタ見に行ってるよね
永遠に見ることはできなくなってしまったけど、あの2人の大冒険はきっとどこかで続いているのだ
艦これアニメ1期から入ってきた新規ユーザーは2015夏イベでついていけなくなり2016春イベを境に相当数のプレイヤーが離れたんじゃないかな
かつては政令指定都市並みだった街が今や郡部の村レベルになったみたいな状況で栄枯盛衰を感じる
アイアンボトムサウンド過ぎたくらいからはオワコンって言ってる奴いたんだから今更よ
ゲーム自体には金掛かってないし運営側が飽きなきゃやってけるだけの人数抱えて続くと思う
OSの擬人化とかあったよな
知ってる限りだと女体化は江戸時代、船舶の擬人化は大正時代にあるのは確認した
エコアイスことえここは別に擬人化じゃなくて普通にイメージキャラクターだったんだな
当時同人描いてたけど今初めて知ったわ
ここまで温泉むすめ無しか…
俺タワーってDMMゲームでトラックと軽トラックの擬人化出てきたときは行くとこまでいったなと感じた
(出遅れた)
ここまでで行殺新選組(2000年発売)無し (あったらごめん
一応女体化電子ゲームの第一作目 (のはず
当時まだ新選組のお孫さんがご存命で、無茶するなぁと思った
当時オタク文化のトレンドは美少女ゲームで、ここから女体化ゲームが始まった
神々を自然現象の擬人化と捉えるのは最近になってからで、あくまでも~を司る扱い
天照大神は太陽神であり、太陽の化身であって擬人化ではない(ことになっている)
ここらへんは神話学
途中でアマテラスの男神化の話がでてるけど、公式では否定されているので
そういう説がある程度でよろしく
男尊女卑の視点で女性主神はケシカランとかそういうノリみたい
艦これが最初のシステムは沢山あって、艦これフォロワー(艦これのアイデアやシステムを踏襲したゲームを指す)が採用しまくり、いまでは一般化している
ウマ娘でも採用されている艦これ由来は以下
トップ画面に選択されたキャラを表示、クリックで話す、クリックしなくても話す、ミッション(艦これでいう任務)、全国興行(艦これの遠征、長時間でアイテム他を入手)
サイゲはReプリで艦これと別路線を開拓したので余り真似したイメージがない
江戸自体から美少女化はあるけどアニメ的にはストパンかなあ
擬人化というかパイロットの美少女化って感じだったけど
ゲームキャラに限って言えば多分1988年のカオスエンジェルズしょ
ロボ着少女とか分身少女とか男の娘少女とか吸血鬼やミイラや死霊系とか鎧少女とかかなりの参考元になってるものが多いと思う。もちろんカスエンジェルズも既存のマンガとかアニメがデザインの流れのキャラも多かったがオリジナルのものも多かった。
中でも人気キャラのワーベアは動物系少女の基本の流れでは
ワーベアはかなり人気だったし優秀なデザインだとは思うが少しロリ過ぎるかとも思うが
そういうのを認識したのは戦国乙女からだわ
当時は作ったやつらを何考えてんだこいつら?って思ってたわ