851: 名無しさん
>>847
英語圏だとあんまり馴染みのないジャンルで新鮮らしいよ
英語圏だとあんまり馴染みのないジャンルで新鮮らしいよ
859: 名無しさん
>>851
サポカ5枚ないと完凸できないやばさまだわかってないということか
サポカ5枚ないと完凸できないやばさまだわかってないということか
865: 名無しさん
>>859
別に無凸でもSRでも育成できないわけじゃないしな
賢さマベとかしばらく使ってたし
別に無凸でもSRでも育成できないわけじゃないしな
賢さマベとかしばらく使ってたし
877: 名無しさん
>>859
保健室 タイ人 クラマを乗り越えられるか
保健室 タイ人 クラマを乗り越えられるか
853: 名無しさん
>>847
外国の人って同じ作業延々続けるのって性格的にどなんかな…
外国の人って同じ作業延々続けるのって性格的にどなんかな…
862: 名無しさん
>>851
まだ因子厳選とかしてないだろうから今後どうなるか
まだ因子厳選とかしてないだろうから今後どうなるか
869: 名無しさん
>>851
むしろあちらさんはクソ高難易度上等文化だよ
洋ゲーがマイルドなったのは近年かも
むしろあちらさんはクソ高難易度上等文化だよ
洋ゲーがマイルドなったのは近年かも
952: 名無しさん
>>869
えっじゃぁむこうではトランスフォーマーコンボイの謎が人気……
えっじゃぁむこうではトランスフォーマーコンボイの謎が人気……
880: 名無しさん
>>851
RTAとかやってるし日本とあんま変わらんのじゃないか
RTAとかやってるし日本とあんま変わらんのじゃないか
878: 名無しさん
>>853
英語圏の人にはこの辺はそこそこに付き合いつつキャラや世界観をめいっぱい楽しんで欲しい
ガチ対人に目覚める層もいくらかいるだろうけど
英語圏の人にはこの辺はそこそこに付き合いつつキャラや世界観をめいっぱい楽しんで欲しい
ガチ対人に目覚める層もいくらかいるだろうけど
858: 名無しさん
>>847>>95%!?
残りの不評5%がストレージ保存や
DMMに比べて還元率が悪いとか
ゲーム本編とは関係ないのばかり
つまり中身はべた褒め
残りの不評5%がストレージ保存や
DMMに比べて還元率が悪いとか
ゲーム本編とは関係ないのばかり
つまり中身はべた褒め
213: 名無しさん
ウマ娘海外版て最初からやってんのか
まだアオハルシナリオも無し?
まだアオハルシナリオも無し?
216: 名無しさん
>>213
天井なしでイベスペほってるよ
天井なしでイベスペほってるよ
218: 名無しさん
>>216
ククク…これからしばらくしたらマンスリーマッチも待ってるぞ…
ククク…これからしばらくしたらマンスリーマッチも待ってるぞ…
252: 名無しさん
>>247
ウマネストもやってもらうぞ1.6倍速くらいで
ウマネストもやってもらうぞ1.6倍速くらいで
890: 名無しさん
英語圏はFPSブームもあってか対人イヤーッ!って人はゲーム自体興味持たなそうな印象は強い
894: 名無しさん
ウマ娘の対人戦は育成はするけど自分で操作はできないから
FPSとかとはまた趣が違うんじゃないかなとは思うが
FPSとかとはまた趣が違うんじゃないかなとは思うが
172: 名無しさん
ウマ娘海外版大盛り上がり!みたいな話題みかけてまた大げさに言ってんじゃないの~?と思ってたんだけど
つべで検索したらやたら海外勢の実況動画出てきてビビッたわ…
そして試しに一本見たらその後オススメ欄が他の海外ユーザー実況動画で埋め尽くされてしまったぜ…
つべで検索したらやたら海外勢の実況動画出てきてビビッたわ…
そして試しに一本見たらその後オススメ欄が他の海外ユーザー実況動画で埋め尽くされてしまったぜ…
199: 名無しさん
つべの海外版ウマ実況動画ちょこちょこ見て回ってるけど自動翻訳字幕って今だいぶ精度上がってんだな
やっぱり直訳ではあるんだけどちゃんと意味分かるのが大半で感心するわ
やっぱり直訳ではあるんだけどちゃんと意味分かるのが大半で感心するわ
870: 名無しさん
競馬場に外国人ウマ娘ユーザーが来る日も近い
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
やったぜ。
ウインキー補正無しで95%凄い
95%か・・・タイシタモンジャナイカ
我々も当時同じような感覚だった
そう、ウマネストまではね
ネチョネチョしてそう
スタープロテクト(聖障壁)
勝手な幻想抱いてない分ウマネクストも日本のなろうアニメ感覚で見られるんじゃないか
どっちかと言うと王座と女神じゃね?
サポカを上手く捌けないと日本と同じタイミングやったら不評すごそう
仮に全く同じ出し方をされても日本版の展開から事前に予想が付くからなぁ
三女神は全くの不意討ちだったからなので情報出回ってる状況だと問題ないな 玉座は別に…って感じ
翻訳の仕方でいくらでもカバー出来るし…
玉座からオカシクナッタなぁ
正直ワイルズ化するのは時間の問題
ユーザーが勝手に期待してそれに運営が応えられなかっただけで、予めそれが分かってんならそうはならんでしょうよ。
ゲーム自体が決まった様式だからじわりじわりと飽きられてくる部分もあるとは思うし、こっちからしたら「そんなことで!?」って言うことで燃えるのはあるかもしれんが。
我々がアークナイツで中華組の情報を元に何引くか決めてたように彼らも有志が先行情報纏めるから玉座も三女神も問題にすらならないんだ
ゲーム評価の話になるだけでいつでもどこでもワイルズが〜ワイルズが〜って湧き始めるのホントきちいわ
もう批判してる奴皆がそういう人種だとしか思えなくなってきたぞ
気持ち悪い人間同士でつるんでいると自分がどれだけ気持ちの悪い振る舞いをしているのかわからなくなるもんなんだ
SNSやまとめサイトは特にそういう勢力を助長させてインプレ稼ぎをするしな
質が悪いのがこういうのは怒られるか痛い目をみないとわからないんだけど、ネットだと自分が痛い目をみないから学びも無く変わらない
何故ワイルズが不評かわかってなさそう
お前まとめサイトだけ見て語ってるだろ
サンゼンエン、カシテクダサイ
いやちょっと凄い事になって来たな
まぁ日本でもソシャゲは3か月ごとに3割アクティブが減るって言われてるしな
最初にバズって知名度上げた方が今後細く長くやれるよ
リリース直後がピークなのは最早常識だしな
しかし、競走馬っていう無限の可能性を秘めたモチーフがあるのは強い
これからチャンミとウマネストという地獄が待ってるけど一体どれだけの外人が生き残れるかな?
ウマネストはどっちゃでもいいけど、寧ろチャンミまでもつか?って感じじゃない?チャンミは暫く楽しいでしょ実況楽しみ過ぎるわw
初チャンミ後は全然勝てなくて萎えて辞めちゃう人が一定数居た反面
逆にチャンミ楽しい!とガチってプレイ時間や課金額が加速した人達も居たから
課金で強くなるのを嫌う海外だとどうなるか興味はあるな
海外は日本よりも対人が盛んだしあんまり忌避感は無いと思うよ
対人アレルギーって日本以外ほぼ無くね?
チャンミは日本版で必要な重要スキルとか
下地になる攻略はできているから大丈夫かと。
特に継承スキルが重要で、あとは無凸のSSRより
凸数の進んだSRで育成した方がステが上がる、
という事が分かれば無茶な課金はしなくて済みそう
無理なく長くプレイして欲しいなぁ…
自国の競馬は全く知らないけど、なぜか日本の競馬史だけはやたら詳しいニキとかが量産されるんだろうか
日本史はイマイチだけど三国志は詳しいみたいなもんやな
なぜか日本の戦艦に詳しい外国人がいるのと同じだろう
日本人も日本刀はあんまり知らなくても
海外の伝説の武器を何故かいっぱい知ってるしな
URAを初めて勝つまでは文句なしに面白いからな
その後アオハルからのクライマックスで人気なくすのも多分日本といっしょになると思うけど今は楽しんでほしい
今なら当初の予定通りグラライ→クラマに出来ないかねぇ。真ED見て喜ぶ人が多ければ多い程いい
まだ本来の予定とか言ってる人存在したんだ
仮に本当に開発内でグラライが先のつもりだったとしてもメイクラを先にするよう調整完了したならもうそれが本来の予定でしょ
メイクラ「待ってるで
6000件の評価数は多いんかね?
夢にかけて夢に!!
暴れウマ…暴れウマよ…
これがバクシン空手部ですか
1145641919810
UMAMUSUME?ホースレース?3Dアニメ?美少女?ガチャは悪でダメだろ?何コレ?
これで人気出るはずないと思ったら予想以上にバズったと
見慣れないパワプロ育成システム、レースを操作しないで見る、3Dがキレイ
調べると実際の馬だったり、育成ストーリーも好評みたい
向こうも因子周回が認知されてくるんだろうけどパス無しでやるんかな・・・もうモドレナイノなんだけど
レンタルデッキはやく実装させたげて
これは本当にそう
ガチャで完凸必要とか多過ぎるから、チャンミ前後でえげつない失速するか評価がひっくり返る危険がある
レンタルデッキ有ればその流れをある程度緩やかにできるだろうし
レンタルデッキはいいものだよな
課金勢だけではゲーム人気は支えられないから
無課金でもある程度のところまではいけるバランスが必要よね
課金してもあんま強くならないバランスだと商売にならんのだが
匙加減が難しい
こういう時に見る95%は凄くポジティブに見えるのに練習の成功率だと怖くなるから不思議だ
本育成は1回練習失敗すればほぼアウトだし、1育成で数十回練習するって考えたらね
そんな人にはもっと日本の他アニメ漫画も知って貰う為にスパロボも推してみよう(命中率&回避率とは何なのか)
対人も因子周回もひとつの要素であって別に必須ではないからな
向こうはキャラの実装も早めだし存分にキャラのシナリオを楽しんで欲しい
これワンチャン海外で攻略情報広まらないでみんな手持ちのサポカで遊び続けて平和的に続くかもね
キャラ愛が凄いからサポカよりキャラガチャの方が回りそう
リロールはクリークとファイン狙ってキタサンに備えろと広まっている。現実は非情である
アメリカなんかは日本に次ぐ格ゲー大国やからどうやろなぁ。君が考えてるよりは多分シビアやで
クソゲー制作会社『タカラ』のゲームはやらせてはいけません。
ちびまる子ちゃんおこづかい大作戦でRTAやな
コンボイの謎がクソなのは無限ループ面が2面(横スク・盾スク各1)もある事じゃないですかね
死にまくるのは、安地で連射パッド固定しときゃ得点で残機アップできて対策できるんでな
結局URA優勝目指してシナリオヒイヒイ言いながらやってるのが1番面白いからな
マイルCスキルなしでFS勝てるか見てるのが1番どきどきするし
海外の話は海外系のタグつけて欲しいな
なんで?別に気にならないけどな
探しやすくするためじゃね?
確かにまとめて見直したいな
アニメの海外の反応シリーズとか面白いからな
日本人より知識持ってたり、ずっと幼女の話してたり
「ー海外の反応」や「ー切り抜き」を付けて検索するワイにはよく分からん感覚やな
最初期は面白く楽しかったよね…みんなダスカを選んでクリア出来ず、動画でうまぴょいを見てクオリティに感動。
そしてバクシンで初クリアしついに実機でうまぴょいを味わえたことに感動する。
スペちゃんのあげませんガチャをしつつ他のキャラでもうまぴょいにチャレンジしてたあの頃…間違いなく覇権であった。
まあ、好きなものを評価されるのは喜ばしい事だよね
初心者は大切に沼に沈めないとな……
海外で受けるんだったら、入場券システムやらない方が良かったな
タグの「馬」ってなんなんですかね
保健室は成功確定で良かったんじゃないかなあ
連日の様に海外好評の動画や外人さんの配信が流れてくるけど
ワイは夢でも見てるんやろか…
本スレに運ゲーを高難度と履き違えてるヤツがいるな
コンボイって別に難しくはないよね
弾が極端に見にくいのと9面のノーヒントループが馬鹿なだけでコンテ無制限だし時期を考えれば甘めの部類(面白くはない)
勘違いしてるかもしれないけど世間一般ではドンキーシリーズが高難易度扱いされるんだ
コンボイは最初の理不尽操作性とクッソ視認性の悪い敵弾の洗礼でほとんどのプレイヤーが投げるって時点で相当な難易度なんだよね
コンテ無制限は裏技だろ
ネットなんて存在していない時期を踏まえると高難度
タグ’馬’
問題はガチャ文化をあまり好まない海外でこの先どれだけ好意的に見てくれるかだな
もしかしたらすぐに飽きられてしまうかもしれないが、それでもここまで高評価を獲得出来たことは素直に嬉しく思います
Xでumamusumeで検索すると万バズがうじゃうじゃ出てきてびびる
MARVELの格ゲーでミズ・マーベルがエルコンドルパサーに似てる
とちょっと前に話題になったけど
海外でもウマの認知度が上がったであろう今だと
更にバズったりするだろうか
海外版ではメイクラはなかったことにしてあげてくれマジで
バクシントレーナーが純真無垢なバクちゃんを騙して走らせるクソ野郎って紛糾してる外人さんおってニンマリしてしまったわ
そんなに思い入れてくれて嬉しい
イッタイナニガドウナッテンノ?
海外に無いジャンルなんか?
日本の競馬をモチーフにしたゲームが海外で通用するなら、日本のプロ野球ゲームのパワプロも海外展開してたら大人気な可能性があったって事だな…
日本だってオグリキャップがいなけりゃここまで競馬ブームが起こらなかっただろうし、どうしても狭い世界の話になっちゃうからね。
パワプロもパワメジャやパワポケをベースにDSで海外展開してたんだよなぁ…
あの2頭身デフォルメが向こうで受け入れられなかった
オタク向けフットボールマネジャーみたいなモンと理解している例もあるから海外に全くないジャンルではないと思う
スポーツ系の育成ゲームって海外で結構人気あるからね
どうせガチャの辛さで落ちるゾ
ただでさえ数年前からナンバリングイベントに中国人とかが増えてきたのに英語圏まで来たらチケット争奪戦がヤバいわ……
海外のVtuberが配信しててアーカイブが10万再生とか行ってたの見たけど凄えな
アクションゲーのRTAとかの周回してる外人はいるけどシミュレーションだとどうかなぁ
ぶっちゃけ対人要素ガチでやらないで
評価上げるのとかライブでキャラ踊らせるの楽しんだりとか
そういう方向にシフトする人もいるんじゃない
アニメで丁度シングレやってる影響も大きそう
全く知らない人が手を出すジャンルではないから
もともと興味があった層が手を出してるんやろね
その期待に応えているという意味ではすごいんやが
ソシャゲ自体初めての人にも刺さって人気得たのがウマ娘なんだけど…
同意。あと結局URAのバランスとうまぴょいが最高。
そこから2年半くらいチャンミとファル子くらいしかイベントないんだよな
海外のみなさんにどの辺が刺さってるのかいまいちピンとこないな
とりあえずはレースのところの手に汗握る感じがスゲーとかそんな感じなんだろか
そのうちキャラゲーとしての側面でデザインやストーリーにハマってそのままJRAに預金するとこまで逝くようになるかもね
あとは別ベクトルでINGAとか言い出したらあかんな
自分が見た配信だとシナリオ全スキップでレースとライブで盛り上がってたな
あとはキャラが可愛いとかそんな感じだね
配信でストーリー流すのはネタバレになっちゃうからね。
単にレースとライブでワイワイやりたいだけかも知れんが。
自分の尻をしばいてレース応援してる海外ニキは見た
ゲームとシングレ2期の影響でジャパンカップ出走馬増えたりしそう
他のハードでもう出てて時間経ってからSteamから配信されたやつはみんなどんなゲームか知ってるし他のハードでの評価も知ってる人しかプレイしないから基本的に評価は高いよ
PS5のゲームとかならわかるけどほとんど日本でしか展開してないようなスマホゲーでも外人は知ってるんか?
あいつらどんな情報網してるんや
あちらの天井がどうなってるのかわからないけど、海外勢の配信チラッと見たら既にスタクリーク完凸レンタルしてて、やっぱどこにでもスタダやたら早い人おるんやなってなった
日本の競馬知識が無いからこそ、純粋にキャラの刺さり方がどうなるか気になる
そのうち、国別人気キャラとかまとめられたりするのだろうか
ウマ娘が嫌いになっても競馬は嫌いにならないでください!
願わくば海外勢にはやさしくしてあげてほしい
酷い目にあうのは日本版のユーザーだけでいいんだよ
ゆとり仕様でそっとやさしく沼に沈めて差し上げるべき
PvPで負けても物資をカッぱがれない平和なゲームだから海外でも人気出るだろ
負けたく無ければ課金せよと迫って来るそこいらのソシャゲには嫌気がさしてる
海外勢がウマ娘経由で日本競馬に興味持ち
ゴルシのレースにキャッキャしてるの見て本当に誰からも愛される馬だなぁと
今朝方YouTubeで海外Vが配信してたけど同接1万人以上で楽しんでた
目標レース前にわいわい言いながらスキル取ってるの見てなんだか泣きそうになった
育成シミュレーションってジャンルが海外だと全く知名度が無いから新感覚のローグライクゲームだと思われてるみたい
Steamで「ローグライク」で検索するとウマ娘が検索結果の上位に出てくる
美少女系のローグライクゲームって少ないし
スポーツ(競馬)×シミュレーション×ローグライクのジャンルの組み合わせって珍し過ぎるし人気出るのも分かるわ
始まって一ヶ月くらいは最高に楽しかったのは日本も同じじゃん
あの頃の瞬間最大風速は本当に凄かった
まあその後育てたくもないゴルシ育てたりチャンミやったりウマネストやったりでどんどん脱落していったけど
英語版の評判が良いという記事が出るたびに必ずイライラしながらやってくるニキほんとおもろい
ゆっ○りウマ娘おじさんかな?
いずれ加藤師みたいに「クリスエスやロブロイで天皇賞や有馬を勝ってます。リアルで。」とフランス語でウマ娘のスクショをあげてくれる妙に関西弁が上手な外国のおじさんが現れてくれるに違いない・・・
最初の頃は楽しかったからこの高評価は理解できる。
韓国版も最初はすさまじい人気だったけど今では過疎過疎だから英語版もこの道を辿るんだろうなと達観してる。
韓国ユーザーが運営への抗議活動で馬車走らせた話好き
カカオゲームスって初動は何であんな運営だったんだろ
まぁまだ1章のみだし、レースに勝てるウマが必要だから仕方ないが、
育成メインが多くてメインストーリーの反応が少ないのが残念
嬉しいニュースじゃねーか
末永く楽しんでくれ
なんで中華のサクラレビューばっか問題視されてるのかとかもうちょっと調べたり考えてから発言した方が良いと思うな
好評なのにコメ欄が懐疑的なのが草
ここまで残っているトレーナーは色々経験してるだけあるな
結局日本でも叩いてる奴はアレな連中だったのが判明してるし
正しい評価がされてて嬉しいね
ウマネスト叩いてるの98基地だろ
98に何の思い入れもない俺何も感じないからな
このまま末永く楽しんでもらえると嬉しいね、ファンとして
なんで韓国版は過疎ったんだ…?
今はまだいい。ただもう少しするとやってくるのがやらなくなった層からのネガキャン。
黙ってコンテンツから離れることができない層がこぞって「ウマ娘のここがダメ」みたいな動画投稿や書き込みを始める。そしてまたそれをまとめサイトがインプレ目的で拡散する。
少なくとも日本ではこの層からのネガキャンが異常だった。
ウマ娘に限らず大きなコンテンツや流行りのコンテンツほどまともな評論や改善案よりも過激で理不尽な内容のものほど面白おかしく持て囃されてネットの悪癖に邪魔をされる。
ウマシカとか言う奴かな?
Steamの無料ソシャゲは大体評価が賛否両論だけど非常に高評価なってて驚いた
Steam版叩いてるのは延期したブルアカユーザーと圧倒的不評を記録したシャドバ民なのが判明してるし
出る杭は打たれる世の中だから反動が怖かったりもする
まぁそういうもんだからしゃーないわね
無料で遊べるウチは大丈夫なのはどのソシャゲでも大体同じ
問題は大体今の自分で作れる限界が来てPvPコンテンツしかやることがなくなってきた時だな
そこで課金が出来ないと(勝てないと)脱落する人がどんどん出てくると思う
でも日本と同じでゲームはやめても「ウマ娘」というコンテンツには残ってくれるのではないかと期待しているけどね
外国人兄貴達に花嫁イベントの後に控えてるウマネストの良さを知ってもらいたい
そしてウマネストスリーあくしろよ
グローバル配信されてから実馬の動画とかにも海外の人達が結構押し寄せて来てるのは面白い
特にゴルシとウララちゃんが人気やなw
アニメで入ってきた勢には初期キャラのあっさりめの育成シナリオとか見てガッカリするんじゃないかと思ってたけど杞憂だったみたい
steamの同接
サービス開始6月26日 2.5万人
その週末 2.2万人
ーーーーーーインフルエンサーに刺さるーーーー
7月4日 3.2万人
ーーーーホロENやID勢もプレイ開始ーーー
7月8日 4.4万人