186: 名無しさん 2021/05/12(水) 03:25:47.75 ID:GQPGb9WN0
因子ガチャって誰でやってる?
204: 名無しさん 2021/05/12(水) 03:27:05.64 ID:Wq8T6akF0
208: 名無しさん 2021/05/12(水) 03:27:33.31 ID:c6p9suAA0
>>186
アイコピー
逃げてりゃ大体完走はできる
アイコピー
逃げてりゃ大体完走はできる
232: 名無しさん 2021/05/12(水) 03:29:51.80 ID:YztqH7un0
>>186
ワイは最近ファルコでダート因子狙いや
ワイは最近ファルコでダート因子狙いや
225: 名無しさん 2021/05/12(水) 03:29:08.63 ID:U9TK9FHi0
>>186
全キャラでやるんやで
固有スキルと相性で変えなアカンのやから
全キャラでやるんやで
固有スキルと相性で変えなアカンのやから
250: 名無しさん 2021/05/12(水) 03:31:10.47 ID:GQPGb9WN0
ダスカ楽ちんだからそれでやってたけど そうか相性もあるんか
254: 名無しさん 2021/05/12(水) 03:31:24.65 ID:B7RHnmwGp
例え育成失敗でも因子厳選とファン獲得のために続行する
諦めるのは有り得ない
諦めるのは有り得ない
103: 名無しさん 2021/05/12(水) 17:17:42.14 ID:PsBi1GECa
3日前から始めたんやが、ちょっと教えて
因子狙いの育成の最序盤って伸ばしたい能力じゃなくても一緒にトレーニングできる人数が多い項目選ぶ?
あと、やる気はお出かけしてでも最初に上げとくべきやろか
因子狙いの育成の最序盤って伸ばしたい能力じゃなくても一緒にトレーニングできる人数が多い項目選ぶ?
あと、やる気はお出かけしてでも最初に上げとくべきやろか
251: 名無しさん 2021/05/12(水) 17:25:14.97 ID:PsBi1GECa
>>103
誰か教えてくれ
誰か教えてくれ
262: 名無しさん 2021/05/12(水) 17:25:47.47 ID:nx2FhSIma
>>251
3人以上優先や
3人以上優先や
285: 名無しさん 2021/05/12(水) 17:26:41.29 ID:wQTPly4Va
>>251
序盤は絆上げとトレレベル上げ優先や
お出かけは体力上がるパターンあるから初回はもったいない
序盤は絆上げとトレレベル上げ優先や
お出かけは体力上がるパターンあるから初回はもったいない
283: 名無しさん 2021/05/12(水) 17:26:34.07 ID:UNrvdtUK0
>>103
確かに絆上げは意識すべきやけど初心者がやるとどっちつかずのザコウマ娘になりがち
最初は頭バクシン育成したほうがなにかとやりやすいで
確かに絆上げは意識すべきやけど初心者がやるとどっちつかずのザコウマ娘になりがち
最初は頭バクシン育成したほうがなにかとやりやすいで
291: 名無しさん 2021/05/12(水) 17:26:54.98 ID:4/uZQ+nod
>>103
やる気はサポートにやる気アップイベント持ってるキャラがいるならお出かけなしでもええぞ
周回なら練習は上げたい能力だけでいいぞ
やる気はサポートにやる気アップイベント持ってるキャラがいるならお出かけなしでもええぞ
周回なら練習は上げたい能力だけでいいぞ
328: 名無しさん 2021/05/12(水) 17:28:36.11 ID:emi7Xchv0
>>103
ワイ昨日意識し過ぎてドツボ嵌ったわ
ひかってたらおす!を開き直ってやったほうが全然盛れたわ
ワイ昨日意識し過ぎてドツボ嵌ったわ
ひかってたらおす!を開き直ってやったほうが全然盛れたわ
448: 名無しさん 2021/05/12(水) 17:33:00.59 ID:PsBi1GECa
色々サンガツ
とりあえず3人以上で絆上げ、それ以外は上げたいステータス優先でやってみる
とりあえず3人以上で絆上げ、それ以外は上げたいステータス優先でやってみる
294: 名無しさん 2021/05/12(水) 03:36:33.61 ID:GQPGb9WN0
因子発表のとき息止めて薄めで下から見ていくよな?
304: 名無しさん 2021/05/12(水) 03:37:57.04 ID:Wq8T6akF0
>>294
上から見ても青3でない時点で落ち込んで
下から見てもURAなくて落ち込むんやな…
上から見ても青3でない時点で落ち込んで
下から見てもURAなくて落ち込むんやな…
321: 名無しさん 2021/05/12(水) 03:40:14.58 ID:GQPGb9WN0
>>304
下からURA3出た時点で興奮できるで
なお青3URA3道程
下からURA3出た時点で興奮できるで
なお青3URA3道程
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620807078/
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620756019/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(70)
何も考えずに因子回す時はウオスカ👹エルかな
固有強い会長か相性良いやつ多くてステ盛りやすくてほぼ事故らないオペさん
g1因子もファン数も稼ぎやすいしな
ステータス上がりやすくて相性良いやつ多いオペラオーが最強だと思う
全ステ25ぐらい固有イベントで上がるからやりやすい
>>1
グラスが👹で表現されるのわかってても笑ってまうわ
相性的に考えるとスペちゃんがコミュ強すぎる
でもいないのでネイチャでやってます・・・
時計割らないでクリアできて何周しても飽きない子と温泉の世界線に辿り着くためって理由つけて回る
つまり推しです!
厳選してないでお任せした時に限って青星3出るのなんなん
この前初めて
スピ3UR3因子出たわ
なおゴルシ固有1
長距離因子欲しくてグラス厳選してるんだけど固有解放すべきかな?継承させる価値あるならやっておきたい
誰でも持っててレース安定して覚醒スキルで使える金回復持ってくるからクリークもいらず相性いいキャラも多いゴルシを崇めろ
スピスタ育成適当にやったら勝って来る会長
会長の因子厳選が中々に苦行。結構事故るし三冠取らせてあげられない度に罪悪感を感じる
オグリって人居ないの?
個人的には全然事故らんしJBC二種の優秀な白因子もダート適正でついででとれるからやってるんだが
>>10
今は価値を感じてないけど今後何が起こるかわからないって思ってるから解放できるもんしといた方がいいと思ってる
下振れしてあんまりスキル貰えなかった時に適当に取る用
相性はマジで大事だと思うわ
あとできるだけ同じレース走ってレース重複ボーナスもためておくといいぞ
祖父母まで20勝ずつ重複させられればキングだろうがバクシンだろうがウララだろうが◎が作れる親ができる
>>10
グラスの固有は「最終直線で4位以下の順位から追い抜く」が条件。コレが使いやすいと思ったら解放すりゃ良い。
はっきり言うが継承する価値は皆無だ。マイル以下の差しより後ろでしか発動しないぞ
120人くらい育成してるけど青3もURA3も出たことねえや
>>17
これが一番有用な情報なのでは?
>>18
ありがとう、大人しく会長使うわ
オグリを育てたいのでダートの為にエル回してる
スタ3求めてBSSB会長初めてから40回は超えたけど一個もくれない
スピ3を2回パワ3を1回くれたから確率上は上振れなのがなんとも言えず悲しい
>>10
実際継承とかには全く関係ないし普通に使えるんだけど固有因子が付いてるだけでパッと見、見栄えは良いからついつい固有解放してる子ばっかりで因子厳選してしまうわ
推しのテイオーに合わせて相性がいい会長、マック、ハヤヒデ
しかしマイルミッションやるついでにダスカで根性育成試してみたら
初の青9因子がループ外で爆誕してしまった・・・でも根性☆3
>>23
挫けるな俺は80回目で出せた
次はお前の番だ
>>15
URA付き☆3の親がオグリのパターン多すぎてオグリ育てられなくなってるな
>>20
重賞ボーナスの話が判明したのって結構前で、重賞20戦重ねるって25戦くらいは普通にやるわけで、孫の代を見据えてそこまでレース出しながら因子周回してくのは中々のエンドコンテンツでそれを真面目に取り組むレベルの人はたぶんだいたい知ってるんだよね
そんでそこまでやらない大抵の人も中長距離育成なら白因子やファン数の絡みもあって大抵G1出しまくるから別に知らなくても重賞ボーナス使ってるし、知ったからと言ってやることが大幅に変わるわけでもないんだよね
ウチは最初期の因子システムがまだ全然検証されてない時期に誕生したスピ3中距離1大阪杯1というダスカが一番良い青因子で悲しくなる
毎回チームレース用に育成してるけど青3が来たときは親の青因子くらい揃えておけばよかったと後悔する
でも因子用に育成すると切れ者とか上振れ引いた時の後悔が大きいからなあ
>>17
偶然中距離戦25勝の青3因子できたから上手く利用したいけど
もう一人同じように25勝前後した青3因子持ちを引き当てて
その二人を親にもう一度25勝前後した青3因子持ちを引き当てて、これでようやく本命育成用の片親完成なんだよな
先長すぎて禿げるわ
>>15
相性がいまいちなぁ
>>25
根性3って一つくらい因子に混じってると丁度良い感じに不足分補うから寧ろ嬉しくね?
下手にスピ3とかよりよっぽど価値あるで
マベちんの為にマヤちんでやってる
>>20
重ねると2年連続で宝塚OR有馬は出なくてもいい、1回勝てば十分。
と、思いきや春秋シニア三冠?みたいな称号のほうは付くから出す人は徹底して出してる
でも結局勝てなきゃ損だから練習がイマイチな時だけ出る形で大体正解なんよな
同じキャラ続けてると飽きる。
色んなキャラ回してる。
>>28
17だけど最初にこれに悩まされたわ
そもそもループ含めて5,6人の育成とその中で強制的に出なくちゃいけないレース、3連戦にならないようにっての組み合わせてスケジュール考えたら最低23戦だったし、その中でガチャ用ステも揃えなくちゃ出結構はげたしな
ただ傾向が似るのか内部的にボーナス貯まってるせいなのか青3が出る確率はどんどん上がってきてるからどうせやるならこういう話もあったぞって事で
テイオー会長で無茶苦茶回してるけど会長で1回しか星3出てないのに
タイシンやウォッカとか一回育成で☆3来たりするしホンマよくわからん
「青因子の種類を揃える」
「重賞ボーナスは最大まで稼ぐ」
「URA因子も☆3で取る」
「全部」やらなくっちゃあならないってのが「トレーナー」のつらいところだな
覚悟はいいか?オレは出来てないから適当に遊ぶ
>>27
優秀過ぎたか
育てたいキャラの為に親を育ててる時間が長い
ゴルシ、お前の事やぞ
今日初めて星3青因子出たわ…!まじで嬉しすぎる
>>25
根性調整のために夏合宿やイベントで根性選ばなくて良くなるから根性因子は当たりの部類だと思う
>>42
おめでとう!!
キングヘイローで◎作るためにグラスワンダーで1ヶ月くらいやってたわ
間もなく600周。
ここ150周ぐらい青3がでなくて辛い…
因子の結果見る時似たようなことやってる人いて笑ったわ
ワイは画面隠してから左から徐々に開けてくタイプや
青9もそこそこ揃ったから親の因子揃えるぐらいで普通に育成してるわ
スタミナ・パワー因子欲しいからゴルシ
スピBスタBパワSSでもわりと大会に出れて良い感じ
青3は全然来ないけど
>>13
2戦目のマイルで負けると無敗の三冠馬が無くなるから心臓に悪い
ホープフルは楽勝なのに逃げても負ける事が多いし距離適性って大きい
>>33>>43
はえーどんな距離でも腐らないスピードパワーが大正義だと思ってたわ
おかげで気分がお日様ぱっぱかになってきた
>>14
ルドルフ、テイオー、オペラオーでループしてるがこの表見ると
ライスとマックイーンが必要になって、そのどっちもいない(´д`)
よしスピードSS+行ったぞ、頼む…スピ☆3出てくれ!
\パワー☆1/
( ゚д゚)
最初は会長
覚醒5にした後はスぺ
勝負服着せてからはゴルシ
どうしても中長距離ウマになってしまう
>>18
そもそも固有自体が継承する価値が無い
余程取るスキルが無いとかじゃ無い限り普通のスキルの方が遥かにマシ
あまり育てない+相性◎付けやすいウマを親にすれば後々使い勝手がいいな!
からのクリークマラソン80周
まだ終わる気配なし
>>25
スピードパワースタミナは因子があろうとなかろうとどの道上げられるところまで上げる為にトレーニング踏むから因子に頼る必要性が薄い。
賢さは序盤は無くてもそこまで困らんし、目当てのトレーニングに誰もいなかったり集まりが悪い時なんかにターンを回す目的で踏んでれば勝手に最低限の水準までは上がるから因子に頼るまでも無い。
根性はたくさんは要らないとはいえ最初からあるならそれに越したことはないし、他のステほどたくさんは要らないからこそ予め因子で振っておけば育成中に根性踏む必要がなくなってその分それ以外のトレーニングに専念できる。
そういう理由で俺は根性因子が1番の当たりだと思ってるから素直に喜んで良いと思うぞ。
>>55
そんなことはない。効果量は普通の白スキルと同じだが効果時間は長めに設定されている上に、基本的にラストスパート時に条件満たせば確実に発動するスキルだ。
スパートに速度を上乗せするスキルが各脚質の最終コーナースキルと全身全霊(末脚)、直線系スキルの終盤発動(運)しかない以上、使い勝手の良い継承固有は安ければ十分取る価値がある。
育てたい本命の子のため相性のいい子を育て始めた“親”に、ろくに因子が付かず親の育成がいつまでたっても終わらない。
あると思います。
スタミナサポカ全然やからスタ3因子欲しくてたまらんわ。なおいまだ道程の模様
レンタル見てたら9割以上は重賞勝ち鞍まで意識できる余裕はないんだろうなという感じ
ファルコでGI19戦稼げるし、GII適当に数戦すれば勝ち鞍20もいけるんで現在はファルコ育成
URAなくてダート1青3でもとりあえず当たりになるのも魅力だし、ここからオグリに繋げればたぶん勝ち鞍数の暴力でその後の中距離馬育成はほぼ◎になりそう
誰でやるかって相性の組み合わせでゴールなんてないぞ
パワー3バクシンしかいないからこれをベースにして短距離4人で回そうと思ったが
折角作ってもマルゼンぐらいしか他の親になれないんじゃないかって気がしてきた
ブルボンに継承させるならタイキも相性良さそうだけど
レース用育成と一緒にパワー3×3ネイチャ狙ってる
相性いい相手も多いしな
相性考えると満遍なく因子周回した方がいいんだろうけど、片手間でやるときは選択肢覚えてるキャラでやっちゃうから、結局良因子持ちが偏ってる
因子マラソンの合間にタウラス用の育成してたら初のパワー9出たんだけどパワー9を1番使いたいのは因子を持っている本人とかいう不具合が
>>23
俺なんかスタ3会長出るまでに専属になってたぞ
パワー3は途中で2回くれてたけど他は全くないし、URAはつかないしで酷い有様よ
今はウォッカだなー
スピパワにボーナスある子は主要3つのステがB以上余裕だからやり易い
普通に黒マック会長マルおねだな
マルおねも親とレース合わせれば相性それなりに上がるし
全然因子狙う気のないキングヘイローのときに★3くれるのやめてもらっていいですかね
>>25
チムレ用ガチ育成で俺がレンタルすると決めてる人は根性因子3or6持ち。
友情練習が寄るかどうかは別として、後半のスピスタパワは1練習で50くらいは期待するでしょ。
根性は合宿で補うにしても1練習で20とかしか期待できないから一番因子でほしい。
黒マックゴルシオグリ